<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Erf2008</id>
		<title>HLDS.pl - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Erf2008"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Erf2008"/>
		<updated>2026-04-21T01:54:19Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Counter-Strike</id>
		<title>Counter-Strike</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Counter-Strike"/>
				<updated>2009-04-17T00:49:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Erf2008: /* Counter-Strike 1.6 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Opis=&lt;br /&gt;
[[Mod]] do gry [[Half-Life]]. Stawiany na serwerach [[HLDS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taka tam zabawa w terrorystów i antyterrorystów, tryb gry zależy od załadowanej mapy na serwerze (oraz czasem dodatkowych pluginów)&lt;br /&gt;
* Bomb Defuse - Podkładanie bomby (najpopularniejsze, grane na turniejach)&lt;br /&gt;
* Rescue hostages - odbijanie zakładników (tępe kłody drewna)&lt;br /&gt;
* VIP - CT ochrania ważną osobę przy przejściu do strefy ewakuacji, a terro ma ją rozwalić.&lt;br /&gt;
* Escape - ucieczka terrorystów do wybranej strefy (np z pierdla)&lt;br /&gt;
* Assassination - CT ma załatwić jakiegoś bandytę, podobne do VIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie tryb z bombą jest jednym z najpopularniejszych trybów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieja dodatkowe modydikacje jak [[CSDM]] czy [[SuperHero]] albo [[Warcraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wersje =&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike 1.3]] - wersja, gdzie gra ma najwięcej tricków, między innymi [[bunnyhop]]y&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike 1.5]] - uważana za najlepszą wersję bo pożerała najmniej zasobów i nie miała wad [[Steam]]&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike 1.6]] - aktualna wersja do pobrania poprzez [[Steam]]&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike: Condition Zero]] - modyfikacja modeli graczy, broni, map itp, posada tryb single player (czyli gra dla jednej osoby)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
=Różnice w wersjach=&lt;br /&gt;
==Counter-Strike 1.6==&lt;br /&gt;
Zmiany w stosunku do wersji 1.5. Wersja 1.6 przez jednych uważana jest za okaleczenie świetnej gry, a przez innych za użyteczne poprawki. Jak zwykle prawda leży po środku i najlepiej byłoby połączyć dobre cechy CS 1.5 i Steam - niestety ale Valve miało plan zarabiania kasy a nie rozwoju sceny, bo scena się dostosuje.&lt;br /&gt;
* brak [[WON]] i przesiadka na [[Steam]] - trzeba kombinować na prywatnych sieciach WON albo patchować serwer aby uruchomić grę w trybie na lanie.&lt;br /&gt;
* koniec tylko cdkeyów, zaczyna sie jeszcze sprawdzanie [[SteamID]]&lt;br /&gt;
* inna metoda uruchamiania gry - z menu gier Steam - zamiast modu jest właściwie oddzielna gra&lt;br /&gt;
* ogólnie wzrosły wymagania sprzętowe na uruchomienie gry, niestety&lt;br /&gt;
* pliki [[gcf]] zamiast plików pak, ale chyba paki jeszcze rozpoznaje&lt;br /&gt;
* dodano efekt pogody - deszcz np na de_aztec&lt;br /&gt;
* zmieniono w niektórych mapach wygląd elementów - szczególnie zmieniony jest de_aztec, np woda, dodano jakieś lampy, poprzesuwano ściany, zwiększono otwory przejść&lt;br /&gt;
* zmieniono wygląd menu w grze - inna kolorystyka, układ, obrazki&lt;br /&gt;
* zmieniono zachowanie się okienek - można mieć przeglądarkę serwerów oddzielnie oraz konsolę itd, kiedyś konsola była jak w [[Quake]]&lt;br /&gt;
* dodano bronie '''galil''' po stronie terro oraz '''famas''' po stronie CT&lt;br /&gt;
* chyba zmieniono ceny niektórych broni (nie dma głowy)&lt;br /&gt;
* dodano dynamiczny celownik - jak sie biegnie uświadamia, że pogarsza się celność, można wyłączyć&lt;br /&gt;
* nie da się normalnie wyłączyć widoku broni u gracza&lt;br /&gt;
* zmiana protokułu [[rcon]] ale to dopiero jak wyszedł silnik [[Source]]&lt;br /&gt;
* ciągłe aktualizacje rozwalały wiele dodatków bazujących na [[MetaMod]]zie - właściwie pół roku po pojawieniu się CS 1.6 umarły projekty [[StatsMe]] oraz [[ClanMod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Erf2008</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Counter-Strike</id>
		<title>Counter-Strike</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Counter-Strike"/>
				<updated>2009-04-17T00:48:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Erf2008: /* Counter-Strike 1.6 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Opis=&lt;br /&gt;
[[Mod]] do gry [[Half-Life]]. Stawiany na serwerach [[HLDS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taka tam zabawa w terrorystów i antyterrorystów, tryb gry zależy od załadowanej mapy na serwerze (oraz czasem dodatkowych pluginów)&lt;br /&gt;
* Bomb Defuse - Podkładanie bomby (najpopularniejsze, grane na turniejach)&lt;br /&gt;
* Rescue hostages - odbijanie zakładników (tępe kłody drewna)&lt;br /&gt;
* VIP - CT ochrania ważną osobę przy przejściu do strefy ewakuacji, a terro ma ją rozwalić.&lt;br /&gt;
* Escape - ucieczka terrorystów do wybranej strefy (np z pierdla)&lt;br /&gt;
* Assassination - CT ma załatwić jakiegoś bandytę, podobne do VIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie tryb z bombą jest jednym z najpopularniejszych trybów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieja dodatkowe modydikacje jak [[CSDM]] czy [[SuperHero]] albo [[Warcraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wersje =&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike 1.3]] - wersja, gdzie gra ma najwięcej tricków, między innymi [[bunnyhop]]y&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike 1.5]] - uważana za najlepszą wersję bo pożerała najmniej zasobów i nie miała wad [[Steam]]&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike 1.6]] - aktualna wersja do pobrania poprzez [[Steam]]&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike: Condition Zero]] - modyfikacja modeli graczy, broni, map itp, posada tryb single player (czyli gra dla jednej osoby)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
=Różnice w wersjach=&lt;br /&gt;
==Counter-Strike 1.6==&lt;br /&gt;
Zmiany w stosunku do wersji 1.5. Wersja 1.6 przez jednych uważana jest za okaleczenie świetnej gry, a przez innych za użyteczne poprawki. Jak zwykle prawda leży po środku i najlepiej byłoby połączyć dobre cechy CS 1.5 i Steam - niestety ale Valve miało plan zarabiania kasy a nie rozwoju sceny, bo scena się dostosuje.&lt;br /&gt;
* brak [[WON]] i przesiadka na [[Steam]] - trzeba kombinować na prywatnych sieciach WON albo patchować serwer aby uruchomić grę w trybie na lanie.&lt;br /&gt;
* koniec tylko cdkeyów, zaczyna sie jeszcze sprawdzanie [[SteamID]]&lt;br /&gt;
* inna metoda uruchamiania gry - z menu gier Steam - zamiast modu jest właściwie oddzielna gra&lt;br /&gt;
* ogólnie wzrosły wymagania sprzętowe na uruchomienie gry, niestety&lt;br /&gt;
* pliki [[gcf]] zamiast plików pak, ale chyba paki jeszcze rozpoznaje&lt;br /&gt;
* dodano efekt pogody - deszcz np na de_aztec&lt;br /&gt;
* zmieniono w niektórych mapach wygląd elementów - szczególnie zmieniony jest de_aztec, np woda, dodano jakieś lampy, poprzesuwano ściany, zwiększono otwory przejść&lt;br /&gt;
* zmieniono wygląd menu w grze - ina kolorystyka, układ, obrazki&lt;br /&gt;
* zmieniono zachowanie się okienek - można mieć przeglądarkę serwerów oddzielnie oraz konsolę itd, kiedyś konsola była jak w [[Quake]]&lt;br /&gt;
* dodano bronie '''galil''' po stronie terro oraz '''famas''' po stronie CT&lt;br /&gt;
* chyba zmieniono ceny niektórych broni (nie dma głowy)&lt;br /&gt;
* dodano dynamiczny celownik - jak sie biegnie uświadamia, że pogarsza się celność, można wyłączyć&lt;br /&gt;
* nie da się normalnie wyłączyć widoku broni u gracza&lt;br /&gt;
* zmiana protokułu [[rcon]] ale to dopiero jak wyszedł silnik [[Source]]&lt;br /&gt;
* ciągłe aktualizacje rozwalały wiele dodatków bazujących na [[MetaMod]]zie - właściwie pół roku po pojawieniu się CS 1.6 umarły projekty [[StatsMe]] oraz [[ClanMod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Erf2008</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Counter-Strike</id>
		<title>Counter-Strike</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Counter-Strike"/>
				<updated>2009-04-17T00:47:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Erf2008: /* Counter-Strike 1.6 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Opis=&lt;br /&gt;
[[Mod]] do gry [[Half-Life]]. Stawiany na serwerach [[HLDS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taka tam zabawa w terrorystów i antyterrorystów, tryb gry zależy od załadowanej mapy na serwerze (oraz czasem dodatkowych pluginów)&lt;br /&gt;
* Bomb Defuse - Podkładanie bomby (najpopularniejsze, grane na turniejach)&lt;br /&gt;
* Rescue hostages - odbijanie zakładników (tępe kłody drewna)&lt;br /&gt;
* VIP - CT ochrania ważną osobę przy przejściu do strefy ewakuacji, a terro ma ją rozwalić.&lt;br /&gt;
* Escape - ucieczka terrorystów do wybranej strefy (np z pierdla)&lt;br /&gt;
* Assassination - CT ma załatwić jakiegoś bandytę, podobne do VIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie tryb z bombą jest jednym z najpopularniejszych trybów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieja dodatkowe modydikacje jak [[CSDM]] czy [[SuperHero]] albo [[Warcraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wersje =&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike 1.3]] - wersja, gdzie gra ma najwięcej tricków, między innymi [[bunnyhop]]y&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike 1.5]] - uważana za najlepszą wersję bo pożerała najmniej zasobów i nie miała wad [[Steam]]&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike 1.6]] - aktualna wersja do pobrania poprzez [[Steam]]&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike: Condition Zero]] - modyfikacja modeli graczy, broni, map itp, posada tryb single player (czyli gra dla jednej osoby)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
=Różnice w wersjach=&lt;br /&gt;
==Counter-Strike 1.6==&lt;br /&gt;
Zmiany w stosunku do wersji 1.5. Wersja 1.6 przez jednych uważana jest za okaleczenie świetnej gry, a przez innych za użyteczne poprawki. Jak zwykle prawda leży po środku i najlepiej byłoby połączyć dobre cechy CS 1.5 i Steam - niestety ale Valve miało plan zarabiania kasy a nie rozwoju sceny, bo scena się dostosuje.&lt;br /&gt;
* brak [[WON]] i przesiadka na [[Steam]] - trzeba kombinować na prywatnych sieciach WON albo patchować serwer aby uruchomić grę w trybie na lanie.&lt;br /&gt;
* koniec tylko cdkeyów, zaczyna sie jeszcze sprawdzanie [[SteamID]]&lt;br /&gt;
* inna metoda uruchamiania gry - z menu gier Steam - zamiast modu jest właściwie oddzielna gra&lt;br /&gt;
* ogólnie wzrosły wymagania sprzętowe na uruchomienie gry, niestety&lt;br /&gt;
* pliki [[gcf]] zamiast plików pak, ale chyba paki jeszcze rozpoznaje&lt;br /&gt;
* dodano efet pogody - deszcz np na de_aztec&lt;br /&gt;
* zmieniono w niektórych mapach wygląd elementów - szczególnie zmieniony jest de_aztec, np woda, dodano jakieś lampy, poprzesuwano ściany, zwiększono otwory przejść&lt;br /&gt;
* zmieniono wygląd menu w grze - ina kolorystyka, układ, obrazki&lt;br /&gt;
* zmieniono zachowanie się okienek - można mieć przeglądarkę serwerów oddzielnie oraz konsolę itd, kiedyś konsola była jak w [[Quake]]&lt;br /&gt;
* dodano bronie '''galil''' po stronie terro oraz '''famas''' po stronie CT&lt;br /&gt;
* chyba zmieniono ceny niektórych broni (nie dma głowy)&lt;br /&gt;
* dodano dynamiczny celownik - jak sie biegnie uświadamia, że pogarsza się celność, można wyłączyć&lt;br /&gt;
* nie da się normalnie wyłączyć widoku broni u gracza&lt;br /&gt;
* zmiana protokułu [[rcon]] ale to dopiero jak wyszedł silnik [[Source]]&lt;br /&gt;
* ciągłe aktualizacje rozwalały wiele dodatków bazujących na [[MetaMod]]zie - właściwie pół roku po pojawieniu się CS 1.6 umarły projekty [[StatsMe]] oraz [[ClanMod]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Erf2008</name></author>	</entry>

	</feed>