<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=G%C5%82odny</id>
		<title>HLDS.pl - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=G%C5%82odny"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/G%C5%82odny"/>
		<updated>2026-04-20T16:08:09Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2007-04-17T12:27:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: /* 2007.04.17 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2007.04.17=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Evie_ESMascot.JPG|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zgodnie z zapowiedzią z 2 kwietnia dziś ukazała nowa wersja pluginu EventScipts. Standardowo wcześniejsza wersja stała się oficjalną - w tym wypadku 1.3, a aktualnie betą jest 1.5.&lt;br /&gt;
Więcej informacji na jej temat [http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?t=13307 tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.04.13=&lt;br /&gt;
Dzisiaj w firmie reklamowej w której pracuję (''[[KaszpiR|_KaszpiR_]]'') pojawiła się ekipa z [http://cybersport.pl Cybersportu]. Pokazali bardzo ciekawą prezentację na temat zjawiska gier komputerowych i konsolowych na świecie. Z dyskusji jak się wywiązała dość szybko uświadomiliśmy sobie jak wielkim i znaczącym dla kultury jest zjawisko gier związanych z internetem. Oczywiście nie zabrakło opisu e-sportu jako zjawiska przybierającego już realnego kształtu i przynoszącego wymierne korzyści. Stąd zainteresowanie firm reklamowych i producentów grami jako nowym polem do zastosowania reklam - a wiadomo, że pieniądze pomagają rozwinąć szczytne cele :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko fajnie, ale zdałem sobie w pewnym momencie sprawę z faktu, że osoby które pierwszy raz widzą gry i turnieje on-line, nie maja pojęcia o tym co się do nich mówi. Cóż, rzecz normalna, bo każda dziedzina życia ma swój żargon stosowany do określenia pewnych przedmiotów, zachowań - starczy dorwać byle książkę od fizyki czy historii, zapewniam, że tak jest w każdej dziedzinie życia :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na szczęście prowadzący jak i parę osób z widowni obeznanych z grami szybko tłumaczyły pojęcia niezrozumiałe dla reszty. Co więcej tłumaczenie niektórych pojęć od razu implikowało tłumaczenie innych - w efekcie prowadzący przedstawili prezentację dość w nierównym tempie ale było to, uważam, równie przyswajalne jak materiał jaki przygotowali. Myślę, że z powodu połączeń niektórych zagadnień nie da się czegoś opowiedzieć w sposób usystematyzowany (''bez zanudzania widza ;P ''). Ale i tak powiedzieli wszystko co było najważniejsze, a nawet więcej - pokazali jak wiele wiedzy kryje się w tym temacie - otworzyli przed nieświadomymi drzwi przez które widać nowy świat do odkrycia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dlatego postanowiłem trochę [[HLDS.pl]] rozszerzyć o pojęcia związane z grami, mogą być one szczególnie pomocne dla graczy, którzy dopiero co zaczęli spotykać się na serwerach i spotykają się z niektórymi wyrażeniami po raz pierwszy. Z czasem dodam kolumnę z boku aby można było łatwiej znaleźć punkt startu, od którego warto zacząć podróż po tym pasjonującym ale czasem niezrozumiałym świecie. Wiadomo, że niektórzy znają pewnie pojęcia, warto aby podzielili się nimi z innymi - skorzystają na tym wszyscy :) Niestety, ale będzie on ograniczony - ponieważ taka masa gier istnieje na sieci, że nie sposób wszystkich opisać. Dlatego większość będzie dotyczyć gier [[FPP]]. Za to najbardziej chętnych do rozpisywania się (''Pawels? :P'') zapraszam na [http://wikipedia.org Wikipedię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A u nas na razie zapraszam do [[:Kategoria:Skróty|Skrótów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.04.12=&lt;br /&gt;
*Mała aktualizacja klienta [[Steam]]. Lista zmian:&lt;br /&gt;
**Naprawiono okazjonalne wywalanie się [[Steam]]a podczas uruchomiania gier.&lt;br /&gt;
**Naprawiono rzadko występujący błąd powodujący wywalanie się przeglądarki serwerów gdy na liście znajdowały się nieodpowiadające serwery gier.&lt;br /&gt;
**Naprawiono błąd gdzie gry pobierały więcej plików (np. pliki innych języków) niżeli było to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.04.07=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jajka.gif|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; Redakcja [[HLDS.pl]] życzy wszystkim zdrowia, szczęścia, humoru dobrego, a przy tym wszystkim stołu bogatego, mokrego dyngusa, smacznego jajka i niech te święta będą jak bajka. Acha, i nie myślcie tylko o graniu :)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.04.06=&lt;br /&gt;
*[[Valve]] podarowało posiadaczom [[Counter-Strike: Source]] jedno hasło dla gościa. Pytacie pewnie &amp;quot;ale o co chodzi?&amp;quot;, już wyjaśniam (wklejam tekst z okienka które pojawiło się przy odpaleniu [[Steam]]a):&lt;br /&gt;
**''W ramach podziękowania za zakup, przyznaliśmy Ci darmowe hasła dla gości, które możesz podarować swoim znajomym. Dzięki tym hasłom, wybrani przez ciebie przyjaciele będą mogli grać w pełną wersję gry przez trzy dni.''&lt;br /&gt;
**'''''Hasło''': Hasła gości to darmowy dostęp do pełnej wersji tej gry przez ograniczoną ilość czasu. Wyślij jedno z nich do przyjaciela, który może grać w grę, ile chce w okresie próbnym, bez konieczności jej zakupu.''&lt;br /&gt;
**'''''Przyjaciele''': Wybierz przyjaciela z listy przyjaciół, lub wpisz adres e-mail odbiorcy hasła.''&lt;br /&gt;
**'''''Zacznij rozdawać''': Aby zacząć rozdawać hasła gości, kliknij przycisk poniżej lub wybierz “Zarządzaj hasłami gości” z menu gier w Twoim kliencie Steam.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.04.06=&lt;br /&gt;
*Wczoraj ekipa odpowiedzialna za rozwój projektu [[MetaMod:Source]] wydała nową wersję swojego &amp;quot;produktu&amp;quot;. Nowa wersja oznaczona jest numerkiem ''1.4''. W tejże wersji zostało dodanych sporo nowych rzeczy, jedną z takich rzeczy jest możliwość przechwytywania interfejsu  ''Valve Server Plugin'', co daje sporo większe możliwości. Pełną listę zmian można przeczytać pod tym adresem: http://sourceforge.net/project/shownotes.php?group_id=134318&amp;amp;release_id=499131 &amp;lt;br /&amp;gt;Dodatkowo na http://forum.alliedmods.net pojawiła się zapowiedź czego można się spodziewać w najbliższych wersjach [[SourceMM]].&lt;br /&gt;
*Przy okazji wydania nowej wersji [[MetaMod:Source]] deweloperzy dali nam narzędzie do automatycznej aktualizacji [[MetaMod:Source]] oraz ''gameinfo.txt''. Narzędzie można ściągnąć ze strony http://www.sourcemm.net/ &amp;lt;br /&amp;gt;Uwaga! Jest to wersja '''eksperymentalna''' i zawiera sporo błędów!&lt;br /&gt;
*Ostatnią wiadomością jest to iż od tej pory nocne buildy [[SourceMod]]a wymagają [[MetaMod:Source]] w wersji co najmniej 1.4/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.04.02=&lt;br /&gt;
*Już niedługo ukaże się Mattie [[EventScripts]] v1.5.0.000+ (aktualnie jest prywatną wersją [[beta]], testowaną tylko przez moderatorów z forum projektu). Z tego co widzę pisanie skryptów będzie łatwiejsze oraz (jak zwykle) będzie więcej możliwości.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2007-04-17T12:23:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: /* 2007.04.17 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2007.04.17=&lt;br /&gt;
Zgodnie z zapowiedzią z 2 kwietnia dziś ukazała nowa wersja pluginu EventScipts. Standardowo wcześniejsza wersja stała się oficjalną - w tym wypadku 1.3, a aktualnie betą jest 1.5.&lt;br /&gt;
Więcej informacji na jej temat [http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?t=13307 tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.04.13=&lt;br /&gt;
Dzisiaj w firmie reklamowej w której pracuję (''[[KaszpiR|_KaszpiR_]]'') pojawiła się ekipa z [http://cybersport.pl Cybersportu]. Pokazali bardzo ciekawą prezentację na temat zjawiska gier komputerowych i konsolowych na świecie. Z dyskusji jak się wywiązała dość szybko uświadomiliśmy sobie jak wielkim i znaczącym dla kultury jest zjawisko gier związanych z internetem. Oczywiście nie zabrakło opisu e-sportu jako zjawiska przybierającego już realnego kształtu i przynoszącego wymierne korzyści. Stąd zainteresowanie firm reklamowych i producentów grami jako nowym polem do zastosowania reklam - a wiadomo, że pieniądze pomagają rozwinąć szczytne cele :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko fajnie, ale zdałem sobie w pewnym momencie sprawę z faktu, że osoby które pierwszy raz widzą gry i turnieje on-line, nie maja pojęcia o tym co się do nich mówi. Cóż, rzecz normalna, bo każda dziedzina życia ma swój żargon stosowany do określenia pewnych przedmiotów, zachowań - starczy dorwać byle książkę od fizyki czy historii, zapewniam, że tak jest w każdej dziedzinie życia :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na szczęście prowadzący jak i parę osób z widowni obeznanych z grami szybko tłumaczyły pojęcia niezrozumiałe dla reszty. Co więcej tłumaczenie niektórych pojęć od razu implikowało tłumaczenie innych - w efekcie prowadzący przedstawili prezentację dość w nierównym tempie ale było to, uważam, równie przyswajalne jak materiał jaki przygotowali. Myślę, że z powodu połączeń niektórych zagadnień nie da się czegoś opowiedzieć w sposób usystematyzowany (''bez zanudzania widza ;P ''). Ale i tak powiedzieli wszystko co było najważniejsze, a nawet więcej - pokazali jak wiele wiedzy kryje się w tym temacie - otworzyli przed nieświadomymi drzwi przez które widać nowy świat do odkrycia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dlatego postanowiłem trochę [[HLDS.pl]] rozszerzyć o pojęcia związane z grami, mogą być one szczególnie pomocne dla graczy, którzy dopiero co zaczęli spotykać się na serwerach i spotykają się z niektórymi wyrażeniami po raz pierwszy. Z czasem dodam kolumnę z boku aby można było łatwiej znaleźć punkt startu, od którego warto zacząć podróż po tym pasjonującym ale czasem niezrozumiałym świecie. Wiadomo, że niektórzy znają pewnie pojęcia, warto aby podzielili się nimi z innymi - skorzystają na tym wszyscy :) Niestety, ale będzie on ograniczony - ponieważ taka masa gier istnieje na sieci, że nie sposób wszystkich opisać. Dlatego większość będzie dotyczyć gier [[FPP]]. Za to najbardziej chętnych do rozpisywania się (''Pawels? :P'') zapraszam na [http://wikipedia.org Wikipedię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A u nas na razie zapraszam do [[:Kategoria:Skróty|Skrótów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.04.12=&lt;br /&gt;
*Mała aktualizacja klienta [[Steam]]. Lista zmian:&lt;br /&gt;
**Naprawiono okazjonalne wywalanie się [[Steam]]a podczas uruchomiania gier.&lt;br /&gt;
**Naprawiono rzadko występujący błąd powodujący wywalanie się przeglądarki serwerów gdy na liście znajdowały się nieodpowiadające serwery gier.&lt;br /&gt;
**Naprawiono błąd gdzie gry pobierały więcej plików (np. pliki innych języków) niżeli było to potrzebne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.04.07=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Jajka.gif|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; Redakcja [[HLDS.pl]] życzy wszystkim zdrowia, szczęścia, humoru dobrego, a przy tym wszystkim stołu bogatego, mokrego dyngusa, smacznego jajka i niech te święta będą jak bajka. Acha, i nie myślcie tylko o graniu :)&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.04.06=&lt;br /&gt;
*[[Valve]] podarowało posiadaczom [[Counter-Strike: Source]] jedno hasło dla gościa. Pytacie pewnie &amp;quot;ale o co chodzi?&amp;quot;, już wyjaśniam (wklejam tekst z okienka które pojawiło się przy odpaleniu [[Steam]]a):&lt;br /&gt;
**''W ramach podziękowania za zakup, przyznaliśmy Ci darmowe hasła dla gości, które możesz podarować swoim znajomym. Dzięki tym hasłom, wybrani przez ciebie przyjaciele będą mogli grać w pełną wersję gry przez trzy dni.''&lt;br /&gt;
**'''''Hasło''': Hasła gości to darmowy dostęp do pełnej wersji tej gry przez ograniczoną ilość czasu. Wyślij jedno z nich do przyjaciela, który może grać w grę, ile chce w okresie próbnym, bez konieczności jej zakupu.''&lt;br /&gt;
**'''''Przyjaciele''': Wybierz przyjaciela z listy przyjaciół, lub wpisz adres e-mail odbiorcy hasła.''&lt;br /&gt;
**'''''Zacznij rozdawać''': Aby zacząć rozdawać hasła gości, kliknij przycisk poniżej lub wybierz “Zarządzaj hasłami gości” z menu gier w Twoim kliencie Steam.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.04.06=&lt;br /&gt;
*Wczoraj ekipa odpowiedzialna za rozwój projektu [[MetaMod:Source]] wydała nową wersję swojego &amp;quot;produktu&amp;quot;. Nowa wersja oznaczona jest numerkiem ''1.4''. W tejże wersji zostało dodanych sporo nowych rzeczy, jedną z takich rzeczy jest możliwość przechwytywania interfejsu  ''Valve Server Plugin'', co daje sporo większe możliwości. Pełną listę zmian można przeczytać pod tym adresem: http://sourceforge.net/project/shownotes.php?group_id=134318&amp;amp;release_id=499131 &amp;lt;br /&amp;gt;Dodatkowo na http://forum.alliedmods.net pojawiła się zapowiedź czego można się spodziewać w najbliższych wersjach [[SourceMM]].&lt;br /&gt;
*Przy okazji wydania nowej wersji [[MetaMod:Source]] deweloperzy dali nam narzędzie do automatycznej aktualizacji [[MetaMod:Source]] oraz ''gameinfo.txt''. Narzędzie można ściągnąć ze strony http://www.sourcemm.net/ &amp;lt;br /&amp;gt;Uwaga! Jest to wersja '''eksperymentalna''' i zawiera sporo błędów!&lt;br /&gt;
*Ostatnią wiadomością jest to iż od tej pory nocne buildy [[SourceMod]]a wymagają [[MetaMod:Source]] w wersji co najmniej 1.4/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.04.02=&lt;br /&gt;
*Już niedługo ukaże się Mattie [[EventScripts]] v1.5.0.000+ (aktualnie jest prywatną wersją [[beta]], testowaną tylko przez moderatorów z forum projektu). Z tego co widzę pisanie skryptów będzie łatwiejsze oraz (jak zwykle) będzie więcej możliwości.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Plik:Evie_ESMascot.JPG</id>
		<title>Plik:Evie ESMascot.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Plik:Evie_ESMascot.JPG"/>
				<updated>2007-04-17T12:16:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: Maskotka EventScripts.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Maskotka EventScripts.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2007-04-04T10:06:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: /* 2007.04.02 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2007.04.02=&lt;br /&gt;
*Już niedługo ukaże się Mattie [[EventScripts]] v1.5.0.000+ (aktualnie jest prywatną wersją [[beta]], testowaną tylko przez moderatorów z forum projektu). Z tego co widzę pisanie skryptów będzie łatwiejsze oraz (jak zwykle) będzie więcej możliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.30=&lt;br /&gt;
*Szukając dzisiaj odpowiedzi czemu nasz mały serwer UnrealTournament nie odpowiada w [[HLSW]] (pomimo że przy połączeniu wszystko działa cacy), natrafiłem na bardzo ciekawą serię artykułów GGL-Carmac'a, polskiego gracza serii gier Unreal Torunament. O ile może niektóre pojęcia nawet mnie są obce (cóż nie jestem wymiataczem w UT :) ) o tyle z analizy treści oraz 'symptomów choroby' można znaleźć odniesienia do innych gier - starczy tylko trochę pomyśleć, poszukać i skojarzyć pewne fakty. Zachęcam do przeczytania:&lt;br /&gt;
**[http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=32964 Teoria Gier FPS cz. 1 - Wstęp]&lt;br /&gt;
**[http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=32965 Teoria Gier FPS cz. 2 - Prawo Morbiasa] - (enforcer to pistolet, pomyślcie ze Morbias to taka mapa typu q3dm17, ale w q3 zamiast snajpy jest rail a zamiast enforcera machinegun)&lt;br /&gt;
**[http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=32966 Teoria Gier FPS cz. 3 - Prawo Morbiasa - Praktyka]&lt;br /&gt;
**[http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=33007 Teoria Gier FPS cz. 4 - Ekosystem]&lt;br /&gt;
**[http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=33008 Teoria Gier FPS cz. 5 - Kamień, nożyce, papier]&lt;br /&gt;
**[http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=33009 Teoria Gier FPS cz. 6 - Co należało zrobić] - (teraz się nie dziwię że w paru grach patche powodują zmniejszenie ilości podnoszonej broni)&lt;br /&gt;
**[http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=33023 Teoria Gier FPS cz. 7 - Dobrodziejstwa FWS] - (jeśli się nie mylę chodzi o '''F'''ast '''W'''eapon '''S'''witch, czyli szybką zmianę broni, dzięki której można wykonywać [[combo|kombosy]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forum.unreal.pl http://forum.unreal.pl/images/misc/vbulletin3_logo_unreal.gif]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.18=&lt;br /&gt;
*Dzisiaj zostały wydane dwie aktualizacje związane z [[Steam]]em.&lt;br /&gt;
**Aktualizacja silnika [[Source]]:&lt;br /&gt;
***Naprawiono błąd związany z wywalaniem się gier gdy [[Steam]] był uruchamiany w trybie offline.&lt;br /&gt;
**Aktualizacja platformy [[Steam]] (nie chce mi się tłumaczyć do końca, może jutro dokończę):&lt;br /&gt;
*** Dodano link do odinstalowania gier w [[Windows]]owym ''Dodaj/Usuń Programy''&lt;br /&gt;
*** Naprawiono błąd związany z niepokazywaniem się &amp;quot;The Ship&amp;quot; na liście gier (w tym wypadku chodzi o moda do [[Half-Life]] 1).&lt;br /&gt;
*** Naprawiono błąd podwójnego wyświetlania gier [[Half-Life]] w liście podglądu serwerów&lt;br /&gt;
*** Naprawiono zwiechy podczas deinstalacji mediów lub narzędzi z menu gier w Steam.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono system archiwizacji i odzysku gier - problem dotyczył bardzo dużych plików.&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono ilość pamięci pożeranej przez system odzyskiwania gier.&lt;br /&gt;
*** Zwiększono prędkość archiwizacji i odzyskiwania danych na systemach z wieloma dyskami &lt;br /&gt;
*** Od teraz błąd &amp;quot;rejestr jest w użyciu przez inną aplikację&amp;quot; powinien się pojawiać o wiele rzadziej :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.18=&lt;br /&gt;
*Krótka historyjka zamiast newsa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [03/17/07 22:31:20] &amp;lt;@trawiator&amp;gt; _KaszpiR_&lt;br /&gt;
 [03/17/07 22:31:27] &amp;lt;@trawiator&amp;gt; nie uwierzysz&lt;br /&gt;
 [03/17/07 22:31:30] &amp;lt;@trawiator&amp;gt; I am very pleased to announce that [[SourceMod]] is finally publicly available. Before you die&lt;br /&gt;
                                 of shock over this news, I would like to clarify; this is not a release. We are making our&lt;br /&gt;
                                 nightly builds available to the public.&lt;br /&gt;
 [...]&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:21:13] &amp;lt;@_KaszpiR_&amp;gt; trawiator HAHHA a jednak udalo im sie&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:21:18] &amp;lt;@_KaszpiR_&amp;gt; mialo byc na jesieni zeszlego roku&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:22:26] &amp;lt;@trawiator&amp;gt; to sa jak na razie to tylko suchy silnik&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:23:00] &amp;lt;@trawiator&amp;gt; jest tylko jeden przykladowy plugin&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:24:00] &amp;lt;@_KaszpiR_&amp;gt; hello world?&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:24:32] &amp;lt;@trawiator&amp;gt; mniej wiecej&lt;br /&gt;
 [...]&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:45:34] &amp;lt;@_KaszpiR_&amp;gt; trawiator napisal bys newsa&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:46:28] &amp;lt;@trawiator&amp;gt; _KaszpiR_: nie chce mi sie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.14=&lt;br /&gt;
*Panowie odpowiedzialni za silnik [[Source]] nie obijają się ostatnio, dziś uraczyli nas kolejną aktualizacją. Lista zmian:&lt;br /&gt;
**Naprawiono wywalanie się gry gdy odpalany był [[Garry's Mod]].&lt;br /&gt;
**Naprawiono wywalanie się serwera gdy uruchomione było [[SourceTV]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.13=&lt;br /&gt;
*[[Valve]] wypuściło ostatnio opisywaną przeze mnie aktualizację silnika [[Source]]. Lista zmian:&lt;br /&gt;
** Udoskonalono komunikację głosową, teraz jest używany lepszy kodek.&lt;br /&gt;
** Pierwsze wydanie kompletnie przepisanego &amp;quot;systemu czatowania&amp;quot; w grze, teraz jest historia oraz filtr niechcianych/pożądanych wiadomości.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd powodujący niepojawianie się grafik oraz modeli jeśli zostały one ściągnięte z serwera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Nowy_czat.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Nowy_czat_filtry.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tak aby nie było za dobrze mój serwer [[Day of Defeat: Source]] wywala się podczas wczytywania mapy. [[Valve]] pewnie będzie musiało wydać poprawkę poprawki. Pogratulujmy [[Valve]] wydawania nieprzetestowanych do końca poprawek. Brawo [[Valve]]! &amp;lt;br /&amp;gt; I się zaczęło... dyskusja na forum [[Steam]]a: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=544347 &amp;lt;br /&amp;gt; '''Aktualizacja''': Poprawka do poprawki została wydana, znów wszystko wydaje się działać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.12=&lt;br /&gt;
* Dzisiaj nastąpiła awaria bazy danych systemu [[SteamBans]]. Wszyscy zbanowani na [[SteamBans]] tymczasowo mogą pograć na każdym serwerze.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;+SB|Wook&amp;gt; there was a server crash in england&lt;br /&gt;
 &amp;lt;+SB|Wook&amp;gt; they are working on the problem&lt;br /&gt;
 &amp;lt;+Sipi[BPG]&amp;gt; Up soon - we hope. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.11=&lt;br /&gt;
*Wczoraj Stormtrooper autor [[PsychoStats]]ów wypuścił kolejną już aktualizację trzeciej wersji swoich statystyk. Nowa wersja oznaczona jest numerkiem 3.0.5b. Zmiany w stosunku do poprzedniej wersji wyglądają następująco:&lt;br /&gt;
** Dodano wsparcie dla moda [[Natural Selection]].&lt;br /&gt;
** Dodano kilka nowych punktów bonusowych dla [[Day of Defeat]].&lt;br /&gt;
** Podgląd serwerów jest lżejszy.&lt;br /&gt;
** Poprawiono kilka błędów z &amp;quot;białymi ekranami&amp;quot; gdy zainstalowane jest PHP5.&lt;br /&gt;
** Wykrywanie drużyny gracza działa już poprawnie.&lt;br /&gt;
** Banowanie graczy już działa.&lt;br /&gt;
** Punkty bonusowe graczy są już naliczane.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd przy ściąganiu logów związany powodujący wpadanie w nieskończoną pętlę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.10=&lt;br /&gt;
*Krótko i treściwie, dzisiaj rano została wydana nowa wersja [[AMX Mod X]] oznaczona numerkiem 1.76d. Lista zmian dostępna [http://wiki.alliedmods.net/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76d_Changelog tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.09=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kolejny update silnika [[Half-Life]] pozbawił nas możliwości wczytywania starszych wersji plików (''client.dll''). Zapewne jest to odpowiedź na 'fixy' wyłączające reklamy :( więc trzeba się przyzwyczaić do nich.&lt;br /&gt;
*Lista zamian silnika [[Half-Life]] 1:&lt;br /&gt;
**''Naprawiono błąd pozwalający na ładowanie starszych wersji plików dll''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.08=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pure-white-camellia.jpg|center|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Składamy najserdeczniejsze życzenia wszystkim Paniom z okazji Dnia Kobiet!&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.07=&lt;br /&gt;
*Taka ciekawostka dla fanów mapy de_dust http://www.johnsto.co.uk/design/making_dust&lt;br /&gt;
*Jak było do przewidzenia pojawił się patch dla graczy [[Counter-Strike]] który pozwala pozbyć się reklam w grze. Właściwie jest to kilka plików sprzed update [[Steam]]a. Niestety wśród tych plików jest ''client.dll''. Wprawdzie jest to plik oryginalny sprzed aktualizacji, jednakże już &amp;quot;przeterminowany&amp;quot;. Nie wiadomo jak zachowa się [[VAC]] wobec tego pliku, może go uznać za jakiś [[Czit]] i zbanować konto. Okaże się to dopiero za kilka tygodni. [http://www.anonymz.com/?http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?p=464621#464621 Pliki usuwające reklamy można pobrać tutaj]&lt;br /&gt;
**'''&amp;lt;div style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;UWAGA!&amp;lt;/div&amp;gt; Używasz tej łatki na swoją odpowiedzialność! Nie ponosimy jakiejkolwiek odpowiedzialności za wynikłe szkody!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.06=&lt;br /&gt;
* Przed jakąś godzinką siedząc na porcelanowym tronie wymyśliłem sposób jak pozbyć się reklam na ścianach w grze. Pięć minut zabawy z [[AMXX]] i modelem ścianki zaowocowały tym czymś:&lt;br /&gt;
**[[Grafika:mniej_widoczne_bannery.jpg|thumb|center]]&lt;br /&gt;
*Wprawdzie jest to tylko półśrodek ale w myśl przysłowia &amp;quot;lepszy rydz niż nic&amp;quot; wolę coś takiego niż rzucające się w oczy reklamy. Szczerze mówiąc nie mam ochoty opisywać jak się to robi, za długo by to opisywać. Co bardziej doświadczeni admini pewnie domyślają się jak to zrobić i sobie poradzą, natomiast [[Boardowi_debile]] mają pecha ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.05=&lt;br /&gt;
*Doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji silnika [[Half-Life]]. W oficjalnej liście zmian są tylko podane dwie zmiany;&lt;br /&gt;
**Dodane obsługę rozdzielczości większych niż 2560x1600.&lt;br /&gt;
** Poprawiono wyświetlanie się długich nicków na scoreboardzie. Teraz scoreboard się przesuwa.&lt;br /&gt;
**No i trzecia aktualizacja: Dodano reklamy w [[Counter-Strike]]. [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=514851&amp;amp;page=59 Topik] na forum [[Steam]] już ma 59 podstron i będzie teraz rósł w jeszcze szybszym tempie :D&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Banner_aztec.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Banner_inferno.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Bannery_dust2_1.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Bannery_dust2_2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_1.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_2.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_3.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_5.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czyżby nas czekała przyszłość jak poniżej?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Relamy extreme.jpg|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?cs16ads Petycja aby usunąć reklamy w grze] - ilość podpisów rośnie w prędkością spamu w internecie :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.03=&lt;br /&gt;
*We wczorajszym newsletterze [[Valve]] ujawniło co się znajdzie w nadchodzącej aktualizacji silnika [[Source]]. Oryginalny tekst można przeczytać [http://storefront.steampowered.com/Steam/Marketing/message/967/ tutaj], natomiast poniżej moje luźne tłumaczenie.&lt;br /&gt;
** ''[[Czas_VALVE|Wkrótce]] zostanie wypuszczona aktualizacja systemu komunikacji głosowej jak i tekstowej w grach na silniku [[Source]], która ma na celu udoskonalenie komunikacji w grach multiplayer. Komunikacja pisana (chat) zostanie całkowicie przebudowana, zostanie dodana możliwość przeglądania historii rozmów, dodany zostanie także filtr pozwalający usunąć wiadomości niepożądane na ekranie. W komunikacji głosowej nastąpi ogromny przyrost jakości przesyłanego głosu, więc jeśli masz mikrofon stojący w zakurzonym kącie biurka będzie to dobry moment aby zacząć go używać ponownie.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2007-04-02T14:09:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: /* 2007.03.30 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2007.04.02=&lt;br /&gt;
Już niedługo ukaże się Mattie [[EventScripts]] v1.5.0.000+ (aktualnie jest prywatną wersją [[beta]], testowaną tylko przez moderatorów z forum projektu). Z tego co widzę pisanie skryptów będzie łatwiejsze oraz (jak zwykle) będzie więcej możliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.30=&lt;br /&gt;
*Szukając dzisiaj odpowiedzi czemu nasz mały serwer UnrealTournament nie odpowiada w [[HLSW]] (pomimo że przy połączeniu wszystko działa cacy), natrafiłem na bardzo ciekawą serię artykułów GGL-Carmac'a, polskiego gracza serii gier Unreal Torunament. O ile może niektóre pojęcia nawet mnie są obce (cóż nie jestem wymiataczem w UT :) ) o tyle z analizy treści oraz 'symptomów choroby' można znaleźć odniesienia do innych gier - starczy tylko trochę pomyśleć, poszukać i skojarzyć pewne fakty. Zachęcam do przeczytania:&lt;br /&gt;
**[http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=32964 Teoria Gier FPS cz. 1 - Wstęp]&lt;br /&gt;
**[http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=32965 Teoria Gier FPS cz. 2 - Prawo Morbiasa] - (enforcer to pistolet, pomyślcie ze Morbias to taka mapa typu q3dm17, ale w q3 zamiast snajpy jest rail a zamiast enforcera machinegun)&lt;br /&gt;
**[http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=32966 Teoria Gier FPS cz. 3 - Prawo Morbiasa - Praktyka]&lt;br /&gt;
**[http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=33007 Teoria Gier FPS cz. 4 - Ekosystem]&lt;br /&gt;
**[http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=33008 Teoria Gier FPS cz. 5 - Kamień, nożyce, papier]&lt;br /&gt;
**[http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=33009 Teoria Gier FPS cz. 6 - Co należało zrobić] - (teraz się nie dziwię że w paru grach patche powodują zmniejszenie ilości podnoszonej broni)&lt;br /&gt;
**[http://forum.unreal.pl/showthread.php?t=33023 Teoria Gier FPS cz. 7 - Dobrodziejstwa FWS] - (jeśli się nie mylę chodzi o '''F'''ast '''W'''eapon '''S'''witch, czyli szybką zmianę broni, dzięki której można wykonywać [[combo|kombosy]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://forum.unreal.pl http://forum.unreal.pl/images/misc/vbulletin3_logo_unreal.gif]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.18=&lt;br /&gt;
*Dzisiaj zostały wydane dwie aktualizacje związane z [[Steam]]em.&lt;br /&gt;
**Aktualizacja silnika [[Source]]:&lt;br /&gt;
***Naprawiono błąd związany z wywalaniem się gier gdy [[Steam]] był uruchamiany w trybie offline.&lt;br /&gt;
**Aktualizacja platformy [[Steam]] (nie chce mi się tłumaczyć do końca, może jutro dokończę):&lt;br /&gt;
*** Dodano link do odinstalowania gier w [[Windows]]owym ''Dodaj/Usuń Programy''&lt;br /&gt;
*** Naprawiono błąd związany z niepokazywaniem się &amp;quot;The Ship&amp;quot; na liście gier (w tym wypadku chodzi o moda do [[Half-Life]] 1).&lt;br /&gt;
*** Naprawiono błąd podwójnego wyświetlania gier [[Half-Life]] w liście podglądu serwerów&lt;br /&gt;
*** Naprawiono zwiechy podczas deinstalacji mediów lub narzędzi z menu gier w Steam.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono system archiwizacji i odzysku gier - problem dotyczył bardzo dużych plików.&lt;br /&gt;
*** Zmniejszono ilość pamięci pożeranej przez system odzyskiwania gier.&lt;br /&gt;
*** Zwiększono prędkość archiwizacji i odzyskiwania danych na systemach z wieloma dyskami &lt;br /&gt;
*** Od teraz błąd &amp;quot;rejestr jest w użyciu przez inną aplikację&amp;quot; powinien się pojawiać o wiele rzadziej :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.18=&lt;br /&gt;
*Krótka historyjka zamiast newsa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [03/17/07 22:31:20] &amp;lt;@trawiator&amp;gt; _KaszpiR_&lt;br /&gt;
 [03/17/07 22:31:27] &amp;lt;@trawiator&amp;gt; nie uwierzysz&lt;br /&gt;
 [03/17/07 22:31:30] &amp;lt;@trawiator&amp;gt; I am very pleased to announce that [[SourceMod]] is finally publicly available. Before you die&lt;br /&gt;
                                 of shock over this news, I would like to clarify; this is not a release. We are making our&lt;br /&gt;
                                 nightly builds available to the public.&lt;br /&gt;
 [...]&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:21:13] &amp;lt;@_KaszpiR_&amp;gt; trawiator HAHHA a jednak udalo im sie&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:21:18] &amp;lt;@_KaszpiR_&amp;gt; mialo byc na jesieni zeszlego roku&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:22:26] &amp;lt;@trawiator&amp;gt; to sa jak na razie to tylko suchy silnik&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:23:00] &amp;lt;@trawiator&amp;gt; jest tylko jeden przykladowy plugin&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:24:00] &amp;lt;@_KaszpiR_&amp;gt; hello world?&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:24:32] &amp;lt;@trawiator&amp;gt; mniej wiecej&lt;br /&gt;
 [...]&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:45:34] &amp;lt;@_KaszpiR_&amp;gt; trawiator napisal bys newsa&lt;br /&gt;
 [03/18/07 00:46:28] &amp;lt;@trawiator&amp;gt; _KaszpiR_: nie chce mi sie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.14=&lt;br /&gt;
*Panowie odpowiedzialni za silnik [[Source]] nie obijają się ostatnio, dziś uraczyli nas kolejną aktualizacją. Lista zmian:&lt;br /&gt;
**Naprawiono wywalanie się gry gdy odpalany był [[Garry's Mod]].&lt;br /&gt;
**Naprawiono wywalanie się serwera gdy uruchomione było [[SourceTV]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.13=&lt;br /&gt;
*[[Valve]] wypuściło ostatnio opisywaną przeze mnie aktualizację silnika [[Source]]. Lista zmian:&lt;br /&gt;
** Udoskonalono komunikację głosową, teraz jest używany lepszy kodek.&lt;br /&gt;
** Pierwsze wydanie kompletnie przepisanego &amp;quot;systemu czatowania&amp;quot; w grze, teraz jest historia oraz filtr niechcianych/pożądanych wiadomości.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd powodujący niepojawianie się grafik oraz modeli jeśli zostały one ściągnięte z serwera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Nowy_czat.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Nowy_czat_filtry.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tak aby nie było za dobrze mój serwer [[Day of Defeat: Source]] wywala się podczas wczytywania mapy. [[Valve]] pewnie będzie musiało wydać poprawkę poprawki. Pogratulujmy [[Valve]] wydawania nieprzetestowanych do końca poprawek. Brawo [[Valve]]! &amp;lt;br /&amp;gt; I się zaczęło... dyskusja na forum [[Steam]]a: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=544347 &amp;lt;br /&amp;gt; '''Aktualizacja''': Poprawka do poprawki została wydana, znów wszystko wydaje się działać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.12=&lt;br /&gt;
* Dzisiaj nastąpiła awaria bazy danych systemu [[SteamBans]]. Wszyscy zbanowani na [[SteamBans]] tymczasowo mogą pograć na każdym serwerze.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;+SB|Wook&amp;gt; there was a server crash in england&lt;br /&gt;
 &amp;lt;+SB|Wook&amp;gt; they are working on the problem&lt;br /&gt;
 &amp;lt;+Sipi[BPG]&amp;gt; Up soon - we hope. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.11=&lt;br /&gt;
*Wczoraj Stormtrooper autor [[PsychoStats]]ów wypuścił kolejną już aktualizację trzeciej wersji swoich statystyk. Nowa wersja oznaczona jest numerkiem 3.0.5b. Zmiany w stosunku do poprzedniej wersji wyglądają następująco:&lt;br /&gt;
** Dodano wsparcie dla moda [[Natural Selection]].&lt;br /&gt;
** Dodano kilka nowych punktów bonusowych dla [[Day of Defeat]].&lt;br /&gt;
** Podgląd serwerów jest lżejszy.&lt;br /&gt;
** Poprawiono kilka błędów z &amp;quot;białymi ekranami&amp;quot; gdy zainstalowane jest PHP5.&lt;br /&gt;
** Wykrywanie drużyny gracza działa już poprawnie.&lt;br /&gt;
** Banowanie graczy już działa.&lt;br /&gt;
** Punkty bonusowe graczy są już naliczane.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd przy ściąganiu logów związany powodujący wpadanie w nieskończoną pętlę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.10=&lt;br /&gt;
*Krótko i treściwie, dzisiaj rano została wydana nowa wersja [[AMX Mod X]] oznaczona numerkiem 1.76d. Lista zmian dostępna [http://wiki.alliedmods.net/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76d_Changelog tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.09=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kolejny update silnika [[Half-Life]] pozbawił nas możliwości wczytywania starszych wersji plików (''client.dll''). Zapewne jest to odpowiedź na 'fixy' wyłączające reklamy :( więc trzeba się przyzwyczaić do nich.&lt;br /&gt;
*Lista zamian silnika [[Half-Life]] 1:&lt;br /&gt;
**''Naprawiono błąd pozwalający na ładowanie starszych wersji plików dll''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.08=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pure-white-camellia.jpg|center|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Składamy najserdeczniejsze życzenia wszystkim Paniom z okazji Dnia Kobiet!&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.07=&lt;br /&gt;
*Taka ciekawostka dla fanów mapy de_dust http://www.johnsto.co.uk/design/making_dust&lt;br /&gt;
*Jak było do przewidzenia pojawił się patch dla graczy [[Counter-Strike]] który pozwala pozbyć się reklam w grze. Właściwie jest to kilka plików sprzed update [[Steam]]a. Niestety wśród tych plików jest ''client.dll''. Wprawdzie jest to plik oryginalny sprzed aktualizacji, jednakże już &amp;quot;przeterminowany&amp;quot;. Nie wiadomo jak zachowa się [[VAC]] wobec tego pliku, może go uznać za jakiś [[Czit]] i zbanować konto. Okaże się to dopiero za kilka tygodni. [http://www.anonymz.com/?http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?p=464621#464621 Pliki usuwające reklamy można pobrać tutaj]&lt;br /&gt;
**'''&amp;lt;div style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;UWAGA!&amp;lt;/div&amp;gt; Używasz tej łatki na swoją odpowiedzialność! Nie ponosimy jakiejkolwiek odpowiedzialności za wynikłe szkody!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.06=&lt;br /&gt;
* Przed jakąś godzinką siedząc na porcelanowym tronie wymyśliłem sposób jak pozbyć się reklam na ścianach w grze. Pięć minut zabawy z [[AMXX]] i modelem ścianki zaowocowały tym czymś:&lt;br /&gt;
**[[Grafika:mniej_widoczne_bannery.jpg|thumb|center]]&lt;br /&gt;
*Wprawdzie jest to tylko półśrodek ale w myśl przysłowia &amp;quot;lepszy rydz niż nic&amp;quot; wolę coś takiego niż rzucające się w oczy reklamy. Szczerze mówiąc nie mam ochoty opisywać jak się to robi, za długo by to opisywać. Co bardziej doświadczeni admini pewnie domyślają się jak to zrobić i sobie poradzą, natomiast [[Boardowi_debile]] mają pecha ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.05=&lt;br /&gt;
*Doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji silnika [[Half-Life]]. W oficjalnej liście zmian są tylko podane dwie zmiany;&lt;br /&gt;
**Dodane obsługę rozdzielczości większych niż 2560x1600.&lt;br /&gt;
** Poprawiono wyświetlanie się długich nicków na scoreboardzie. Teraz scoreboard się przesuwa.&lt;br /&gt;
**No i trzecia aktualizacja: Dodano reklamy w [[Counter-Strike]]. [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=514851&amp;amp;page=59 Topik] na forum [[Steam]] już ma 59 podstron i będzie teraz rósł w jeszcze szybszym tempie :D&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Banner_aztec.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Banner_inferno.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Bannery_dust2_1.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Bannery_dust2_2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_1.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_2.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_3.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_5.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czyżby nas czekała przyszłość jak poniżej?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Relamy extreme.jpg|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?cs16ads Petycja aby usunąć reklamy w grze] - ilość podpisów rośnie w prędkością spamu w internecie :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.03=&lt;br /&gt;
*We wczorajszym newsletterze [[Valve]] ujawniło co się znajdzie w nadchodzącej aktualizacji silnika [[Source]]. Oryginalny tekst można przeczytać [http://storefront.steampowered.com/Steam/Marketing/message/967/ tutaj], natomiast poniżej moje luźne tłumaczenie.&lt;br /&gt;
** ''[[Czas_VALVE|Wkrótce]] zostanie wypuszczona aktualizacja systemu komunikacji głosowej jak i tekstowej w grach na silniku [[Source]], która ma na celu udoskonalenie komunikacji w grach multiplayer. Komunikacja pisana (chat) zostanie całkowicie przebudowana, zostanie dodana możliwość przeglądania historii rozmów, dodany zostanie także filtr pozwalający usunąć wiadomości niepożądane na ekranie. W komunikacji głosowej nastąpi ogromny przyrost jakości przesyłanego głosu, więc jeśli masz mikrofon stojący w zakurzonym kącie biurka będzie to dobry moment aby zacząć go używać ponownie.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2007-03-14T13:50:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: /* 2007.03.14 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2007.03.14=&lt;br /&gt;
*Panowie odpowiedzialni za silnik [[Source]] nie obijają się ostatnio, dziś uraczyli nas kolejną aktualizacją. Lista zmian:&lt;br /&gt;
**Naprawiono wywalanie się gry gdy odpalany był [[Garry's Mod]].&lt;br /&gt;
**Naprawiono wywalanie się serwera gdy uruchomione było [[SourceTV]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.13=&lt;br /&gt;
*[[Valve]] wypuściło ostatnio opisywaną przeze mnie aktualizację silnika [[Source]]. Lista zmian:&lt;br /&gt;
** Udoskonalono komunikację głosową, teraz jest używany lepszy kodek.&lt;br /&gt;
** Pierwsze wydanie kompletnie przepisanego &amp;quot;systemu czatowania&amp;quot; w grze, teraz jest historia oraz filtr niechcianych/pożądanych wiadomości.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd powodujący niepojawianie się grafik oraz modeli jeśli zostały one ściągnięte z serwera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Nowy_czat.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Nowy_czat_filtry.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tak aby nie było za dobrze mój serwer [[Day of Defeat: Source]] wywala się podczas wczytywania mapy. [[Valve]] pewnie będzie musiało wydać poprawkę poprawki. Pogratulujmy [[Valve]] wydawania nieprzetestowanych do końca poprawek. Brawo [[Valve]]! &amp;lt;br /&amp;gt; I się zaczęło... dyskusja na forum [[Steam]]a: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=544347 &amp;lt;br /&amp;gt; '''Aktualizacja''': Poprawka do poprawki została wydana, znów wszystko wydaje się działać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.12=&lt;br /&gt;
* Dzisiaj nastąpiła awaria bazy danych systemu [[SteamBans]]. Wszyscy zbanowani na [[SteamBans]] tymczasowo mogą pograć na każdym serwerze.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;+SB|Wook&amp;gt; there was a server crash in england&lt;br /&gt;
 &amp;lt;+SB|Wook&amp;gt; they are working on the problem&lt;br /&gt;
 &amp;lt;+Sipi[BPG]&amp;gt; Up soon - we hope. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.11=&lt;br /&gt;
*Wczoraj Stormtrooper autor [[PsychoStats]]ów wypuścił kolejną już aktualizację trzeciej wersji swoich statystyk. Nowa wersja oznaczona jest numerkiem 3.0.5b. Zmiany w stosunku do poprzedniej wersji wyglądają następująco:&lt;br /&gt;
** Dodano wsparcie dla moda [[Natural Selection]].&lt;br /&gt;
** Dodano kilka nowych punktów bonusowych dla [[Day of Defeat]].&lt;br /&gt;
** Podgląd serwerów jest lżejszy.&lt;br /&gt;
** Poprawiono kilka błędów z &amp;quot;białymi ekranami&amp;quot; gdy zainstalowane jest PHP5.&lt;br /&gt;
** Wykrywanie drużyny gracza działa już poprawnie.&lt;br /&gt;
** Banowanie graczy już działa.&lt;br /&gt;
** Punkty bonusowe graczy są już naliczane.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd przy ściąganiu logów związany powodujący wpadanie w nieskończoną pętlę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.10=&lt;br /&gt;
*Krótko i treściwie, dzisiaj rano została wydana nowa wersja [[AMX Mod X]] oznaczona numerkiem 1.76d. Lista zmian dostępna [http://wiki.alliedmods.net/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76d_Changelog tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.09=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kolejny update silnika [[Half-Life]] pozbawił nas możliwości wczytywania starszych wersji plików (''client.dll''). Zapewne jest to odpowiedź na 'fixy' wyłączające reklamy :( więc trzeba się przyzwyczaić do nich.&lt;br /&gt;
*Lista zamian silnika [[Half-Life]] 1:&lt;br /&gt;
**''Naprawiono błąd pozwalający na ładowanie starszych wersji plików dll''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.08=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pure-white-camellia.jpg|center|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Składamy najserdeczniejsze życzenia wszystkim Paniom z okazji Dnia Kobiet!&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.07=&lt;br /&gt;
*Taka ciekawostka dla fanów mapy de_dust http://www.johnsto.co.uk/design/making_dust&lt;br /&gt;
*Jak było do przewidzenia pojawił się patch dla graczy [[Counter-Strike]] który pozwala pozbyć się reklam w grze. Właściwie jest to kilka plików sprzed update [[Steam]]a. Niestety wśród tych plików jest ''client.dll''. Wprawdzie jest to plik oryginalny sprzed aktualizacji, jednakże już &amp;quot;przeterminowany&amp;quot;. Nie wiadomo jak zachowa się [[VAC]] wobec tego pliku, może go uznać za jakiś [[Czit]] i zbanować konto. Okaże się to dopiero za kilka tygodni. [http://www.anonymz.com/?http://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?p=464621#464621 Pliki usuwające reklamy można pobrać tutaj]&lt;br /&gt;
**'''&amp;lt;div style=&amp;quot;color:red;&amp;quot;&amp;gt;UWAGA!&amp;lt;/div&amp;gt; Używasz tej łatki na swoją odpowiedzialność! Nie ponosimy jakiejkolwiek odpowiedzialności za wynikłe szkody!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.06=&lt;br /&gt;
* Przed jakąś godzinką siedząc na porcelanowym tronie wymyśliłem sposób jak pozbyć się reklam na ścianach w grze. Pięć minut zabawy z [[AMXX]] i modelem ścianki zaowocowały tym czymś:&lt;br /&gt;
**[[Grafika:mniej_widoczne_bannery.jpg|thumb|center]]&lt;br /&gt;
*Wprawdzie jest to tylko półśrodek ale w myśl przysłowia &amp;quot;lepszy rydz niż nic&amp;quot; wolę coś takiego niż rzucające się w oczy reklamy. Szczerze mówiąc nie mam ochoty opisywać jak się to robi, za długo by to opisywać. Co bardziej doświadczeni admini pewnie domyślają się jak to zrobić i sobie poradzą, natomiast [[Boardowi_debile]] mają pecha ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.05=&lt;br /&gt;
*Doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji silnika [[Half-Life]]. W oficjalnej liście zmian są tylko podane dwie zmiany;&lt;br /&gt;
**Dodane obsługę rozdzielczości większych niż 2560x1600.&lt;br /&gt;
** Poprawiono wyświetlanie się długich nicków na scoreboardzie. Teraz scoreboard się przesuwa.&lt;br /&gt;
**No i trzecia aktualizacja: Dodano reklamy w [[Counter-Strike]]. [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=514851&amp;amp;page=59 Topik] na forum [[Steam]] już ma 59 podstron i będzie teraz rósł w jeszcze szybszym tempie :D&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Banner_aztec.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Banner_inferno.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Bannery_dust2_1.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Bannery_dust2_2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_1.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_2.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_3.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_4.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_5.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Relamy_6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czyżby nas czekała przyszłość jak poniżej?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:Relamy extreme.jpg|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?cs16ads Petycja aby usunąć reklamy w grze] - ilość podpisów rośnie w prędkością spamu w internecie :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2007.03.03=&lt;br /&gt;
*We wczorajszym newsletterze [[Valve]] ujawniło co się znajdzie w nadchodzącej aktualizacji silnika [[Source]]. Oryginalny tekst można przeczytać [http://storefront.steampowered.com/Steam/Marketing/message/967/ tutaj], natomiast poniżej moje luźne tłumaczenie.&lt;br /&gt;
** ''[[Czas_VALVE|Wkrótce]] zostanie wypuszczona aktualizacja systemu komunikacji głosowej jak i tekstowej w grach na silniku [[Source]], która ma na celu udoskonalenie komunikacji w grach multiplayer. Komunikacja pisana (chat) zostanie całkowicie przebudowana, zostanie dodana możliwość przeglądania historii rozmów, dodany zostanie także filtr pozwalający usunąć wiadomości niepożądane na ekranie. W komunikacji głosowej nastąpi ogromny przyrost jakości przesyłanego głosu, więc jeśli masz mikrofon stojący w zakurzonym kącie biurka będzie to dobry moment aby zacząć go używać ponownie.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Es_Tools</id>
		<title>Es Tools</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Es_Tools"/>
				<updated>2007-02-10T17:30:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: ;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Est.gif|right]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
[[kategoria:SRCDS]]&lt;br /&gt;
Es_Tools jest ciekawym dodatkiem do EventScripts'a. Niektóre skrypty mogą go wymagać do prawidłowego działania. Sam jednak posiada kilka ciekawych funkcji.&lt;br /&gt;
=Linki=&lt;br /&gt;
*[http://forums.mattie.info/cs/forums/viewforum.php?f=42 wydzielony dział dla Es_Tools na forum EventScripts'a]&lt;br /&gt;
*[http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?t=6072 dokumentacja]&lt;br /&gt;
*[http://www.eventscripts.com/pages/ESTools dokumentacja na Wiki]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Plik:Est.gif</id>
		<title>Plik:Est.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Plik:Est.gif"/>
				<updated>2007-02-10T17:27:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: Logo Es_Tools.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo Es_Tools.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/EventScripts</id>
		<title>EventScripts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/EventScripts"/>
				<updated>2007-02-10T17:18:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: Podmieniłem obrazek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Es_box_small.JPG|right]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
[[kategoria:SRCDS]]&lt;br /&gt;
EventScripts to plugin do [[SRCDS]] dzięki któremu można wykonywać odpowiednie zadania, kody i skrypty w zależności od wydarzeń w grze.&lt;br /&gt;
=Linki=&lt;br /&gt;
*[http://mattie.info/cs Oficjalna strona]&lt;br /&gt;
*[http://www.mattie.info/cs/forums/index.php Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.mattie.info/cs/forums/viewforum.php?f=27 Skrypty i dodatki]&lt;br /&gt;
*[http://mattie.info/cs/forums/new-scripts Lista nowych skryptów]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.eventscripts.com Dokumentacja] - po angielsku&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Plik:Es_box_small.JPG</id>
		<title>Plik:Es box small.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Plik:Es_box_small.JPG"/>
				<updated>2007-02-10T17:10:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: EventScripts Box&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;EventScripts Box&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Boardowi_debile</id>
		<title>Boardowi debile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Boardowi_debile"/>
				<updated>2006-11-25T21:17:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tak, tak. To jest nowa akcja &amp;quot;stop kretynizmowi&amp;quot;. Jeżeli masz jakiś cytat z najgłupszymi pytaniami wrzuć je właśnie tutaj!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomo myślenie bardzo, bardzo boli....&lt;br /&gt;
=Linki z boarda=&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?t=45461&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?p=402472#402472&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?t=45836&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?p=404454#404454&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?p=404799#404799&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pytania z IRC=&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Pytania z GG/ICQ i innych komunikatorów=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pomusz ;D ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[19:57:50]  siemka&lt;br /&gt;
[19:57:53] znalazłęm twuj numer na boardzie&lt;br /&gt;
[19:58:03] widze ze opowiadasz o statystykach na www&lt;br /&gt;
[19:58:17]  jak bedziesz to dopisz mam powaznom porsbe wiec porsoze odpisz&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co ja wyszukiwarka? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; jak bedziesz to napisz mi jakis link z ktorego moge sciagnac soccer jam &amp;lt;jesli oczywiscie wiesz&amp;gt; bede bardzo wdzieczny&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===serv cs===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
siemka &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
pomozesz mi &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
cs&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
jak zalozyc serv&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Zwariowałeś??&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
ej ale &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
musi byc &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
zewnetrzne ip&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
No raczej.&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
jaaa :( &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
bo mam&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
siec lan&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
a chce zeby przez internet &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
bylo&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
24/7 &lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Nie da rady.&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
wlonczony&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
czemu nie pomozesz ?&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
LOL. Nie da rady ci pomóc.&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
czemu ??&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
powiedz czemu&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Bo nie masz publicznego IP??&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
jaaaa &lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
No ty, ja mam.&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
wiedziałem qrwa mac :( ale ja mam admina w sieci nie da sie z nim dogadac&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
ook sorry za glopot pa &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
i thx&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
LOl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I w tym momencie zostałem zablokowany. :D&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===steam id===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
siema mam maly problem jak sprawdzic id stema&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
stem id skond mam to wzionsc&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Hahaha. Wpisz status w konsoli...&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
i to wszystko&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
ok &lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Ta.&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
to poczekaj&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
mam takie cos &amp;quot;-=^NfS^=- SySTeM&amp;quot; STEAM_1:0:0 00:55 348 0 active&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Haha i to jest twoje Steam ID: &amp;quot;STEAM_1:0:0&amp;quot;&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
takie krutkie&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
No tak wkleiłeś.&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
=^NfS^=- SySTeM&amp;quot; STEAM_1:0:0 00:55 348 0 &lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
No &amp;quot;krutkie&amp;quot; masz z tego wynika.&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
to jak to mam wpisac do admina&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
??&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
zeby dodac sobie admina w source&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Dobra starczy już tego... www.board.counter-strike.pl&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
jestes pomuz plissss&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Spieprzaj.&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
zrobilem wszystko tak jak pisze&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
i nie idze&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Super.&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
To ty idź.&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
to jak nie to nie sam se poradze zapewniam&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Tak, tak.&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
jzu wiem&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
STEAM_1:0:553480&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
tak mialem wpisac&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
heheheheheh&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
muwilem ze se poradze&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Brawo.&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Tak, jesteś genialny.&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
dzienki&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
wiem&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Boardowi_debile</id>
		<title>Boardowi debile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Boardowi_debile"/>
				<updated>2006-11-25T20:59:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tak, tak. To jest nowa akcja &amp;quot;stop kretynizmowi&amp;quot;. Jeżeli masz jakiś cytat z najgłupszymi pytaniami wrzuć je właśnie tutaj!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomo myślenie bardzo, bardzo boli....&lt;br /&gt;
=Linki z boarda=&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?t=45461&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?p=402472#402472&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?t=45836&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?p=404454#404454&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?p=404799#404799&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pytania z IRC=&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Pytania z GG/ICQ i innych komunikatorów=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pomusz ;D ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[19:57:50]  siemka&lt;br /&gt;
[19:57:53] znalazłęm twuj numer na boardzie&lt;br /&gt;
[19:58:03] widze ze opowiadasz o statystykach na www&lt;br /&gt;
[19:58:17]  jak bedziesz to dopisz mam powaznom porsbe wiec porsoze odpisz&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co ja wyszukiwarka? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; jak bedziesz to napisz mi jakis link z ktorego moge sciagnac soccer jam &amp;lt;jesli oczywiscie wiesz&amp;gt; bede bardzo wdzieczny&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===serv cs===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
siemka &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
pomozesz mi &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
cs&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
jak zalozyc serv&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Zwariowałeś??&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
ej ale &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
musi byc &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
zewnetrzne ip&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
No raczej.&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
jaaa :( &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
bo mam&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
siec lan&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
a chce zeby przez internet &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
bylo&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
24/7 &lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Nie da rady.&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
wlonczony&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
czemu nie pomozesz ?&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
LOL. Nie da rady ci pomóc.&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
czemu ??&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
powiedz czemu&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Bo nie masz publicznego IP??&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
jaaaa &lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
No ty, ja mam.&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
wiedziałem qrwa mac :( ale ja mam admina w sieci nie da sie z nim dogadac&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
ook sorry za glopot pa &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
i thx&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
LOl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I w tym momencie zostałem zablokowany. :D&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===steam id===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
siema mam maly problem jak sprawdzic id stema&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
stem id skond mam to wzionsc&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Hahaha. Wpisz status w konsoli...&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
i to wszystko&lt;br /&gt;
9965636 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
ok &lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Ta.&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Boardowi_debile</id>
		<title>Boardowi debile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Boardowi_debile"/>
				<updated>2006-11-25T20:48:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tak, tak. To jest nowa akcja &amp;quot;stop kretynizmowi&amp;quot;. Jeżeli masz jakiś cytat z najgłupszymi pytaniami wrzuć je właśnie tutaj!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiadomo myślenie bardzo, bardzo boli....&lt;br /&gt;
=Linki z boarda=&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?t=45461&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?p=402472#402472&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?t=45836&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?p=404454#404454&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?p=404799#404799&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pytania z IRC=&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=Pytania z GG/ICQ i innych komunikatorów=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pomusz ;D ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;[19:57:50]  siemka&lt;br /&gt;
[19:57:53] znalazłęm twuj numer na boardzie&lt;br /&gt;
[19:58:03] widze ze opowiadasz o statystykach na www&lt;br /&gt;
[19:58:17]  jak bedziesz to dopisz mam powaznom porsbe wiec porsoze odpisz&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Co ja wyszukiwarka? ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt; jak bedziesz to napisz mi jakis link z ktorego moge sciagnac soccer jam &amp;lt;jesli oczywiscie wiesz&amp;gt; bede bardzo wdzieczny&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===serv cs===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
siemka &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
pomozesz mi &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
cs&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
jak zalozyc serv&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Zwariowałeś??&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
ej ale &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
musi byc &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
zewnetrzne ip&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
?&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
No raczej.&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
jaaa :( &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
bo mam&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
siec lan&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
a chce zeby przez internet &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
bylo&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
24/7 &lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Nie da rady.&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
wlonczony&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
czemu nie pomozesz ?&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
LOL. Nie da rady ci pomóc.&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
czemu ??&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
powiedz czemu&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
Bo nie masz publicznego IP??&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
jaaaa &lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
No ty, ja mam.&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
wiedziałem qrwa mac :( ale ja mam admina w sieci nie da sie z nim dogadac&lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
ook sorry za glopot pa &lt;br /&gt;
9078539 (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
i thx&lt;br /&gt;
Głodny (  Sobota 25.11.2006)&lt;br /&gt;
LOl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I w tym momencie zostałem zablokowany. :D&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-11-21T14:55:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.11.21=&lt;br /&gt;
* Tak jak było zapowiadane pojawił się Mani-Admin-Plugin 1.2 N beta RC2-14. Oprócz poprawionych głosowań Mani dodał nową komendę &amp;quot;mani_dynamicpricing&amp;quot;, ale służy ona tylko w celu informacyjnym, czyli możemy sprawdzić czy na serwerze są dynamiczne ceny broni poprzez np. [http://www.game-monitor.com Game-Monitor].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.20=&lt;br /&gt;
* Mani pracuje nad aktualizacją aby znowu działały poprawnie głosowania.&lt;br /&gt;
* Jest sposób na komendę cl_restrict_server_commands! Wybrałem skrypt, sprawdziłem i przetłumaczyłem. Do ściągnięcia jest [http://www.glodny.dolsat.pl/clrscs.zip stąd]. Skrypt wymaga EventScripts'a 1.21 lub nowszego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.19=&lt;br /&gt;
* Dwa dni temu [[Valve]] w swoim comiesięcznym (?) biuletynie podało dość ciekawą informację na temat [[VAC]]a. Oto wolne tłumaczenie:&lt;br /&gt;
** ''Nowa technologia Valve Anti-Cheat w [[Counter-Strike: Source]] oraz innych grach w minionym tygodniu wykryła ponad 10 000 osób używających [[Cheat]]ów. [[VAC]] wykrywa każdego kto używa jakiegokolwiek [[Cheat]]'a oraz banuje permanentnie jego konto [[Steam]]. Spodziewamy się zobaczyć na forum falę postów/tematów z tłumaczeniem się &amp;quot;to mój młodszy brat&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.17=&lt;br /&gt;
* Następna aktualizacja Steam'a. Poprawiono m.in. błąd związany z dynamicznymi cenami broni oraz dodano nową komendę &amp;quot;cl_restrict_server_commands&amp;quot;. Dokładny opis zmian znajduje się [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&amp;amp;id=834 tutaj].&lt;br /&gt;
* W związku z dzisiejszą aktualizacją pojawił się Mani-Admin-Plugin 1.2 N beta RC2-13. Mani na swojej stronie napisał również, że planuje aktualizacje, dzięki której gracze z &amp;quot;cl_restrict_server_commands 1 lub 2&amp;quot; będą wyrzucani z serwera. Zalecam zmienić tą wartość na 0 aby słyszeć odtwarzane dźwięki, widzieć wyskakujące okna (np. z głosowaniami) itd. Jak na razie wiadomo, że nie ma możliwości wymuszenia tej komendy u klienta.&lt;br /&gt;
* [http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?p=88272#88272 EventScripts v1.2.1] już w wersji oficjalnej, natomiast pojawiła się nowa wersja beta, oznaczona jako  [http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?p=88272#88272 v1.3.0.] Niestety nie działa w niej es_cexec i nie wiadomo czy kiedykolwiek zacznie działać, czyli wymuszanie komend nadal niemożliwe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.16=&lt;br /&gt;
* Kolejna aktualizacja platformy [[Steam]]. Lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] uruchamia się szybciej,&lt;br /&gt;
** Nowa ankieta zbierająca informację na temat posiadanego przez nas sprzętu komputerowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.13=&lt;br /&gt;
*Nowy art na temat bota [[ShrikeBot_v.2.3.1]] do [[Day of Defeat]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.10=&lt;br /&gt;
* Jeśli komuś na [[Counter-Strike: Source]] nie działa stary system broni (nadal) to najlepiej odpalić serwer z parametrem +mp_dynamicpricing 0&lt;br /&gt;
* [http://www.exitemod.com/ Exite Mod]  pod [[SRCDS]] to wersja alfa systemu Portal. Warto obejrzeć filmik :P, mimo, że już o tym wspominaliśmy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.09=&lt;br /&gt;
* Doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji [[SourceSDK]], tym razem lista zmian nie jest długa:&lt;br /&gt;
** Dodano wsparcie dla Visual Studio 2005&lt;br /&gt;
** Dodano tryb obserwatora w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Przywrócono z powrotem kompensacje lagów w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd związany z wywalaniem się 'FacePosera' przy próbie importu lub eksportu do plików tekstowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.02=&lt;br /&gt;
* Dwa dni temu została wydana nowa wersja [[AMXX]] oznaczona numerkiem 1.76b. [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog Link do listy zmian].&amp;lt;br /&amp;gt;W sumie warto wspomnieć że została porzucona obsługa serwerów odpalonych na binarkach 64bit. Jednakże jeśli ktoś bardzo chce używać 64bitówek to będzie mógł samemu sobie je skompilować. Więcej i dokładniej o tym można sobie poczytać [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=397988#post397988 tutaj]&lt;br /&gt;
* No i w końcu się doczekaliśmy dynamicznych cen broni i ekwipunku w [[Counter-Strike: Source]]. &amp;lt;br /&amp;gt;Dziwne natomiast jest to że skoro dynamiczne ceny są już jako standard to w [[Steam]] nadal widać Counter-Strike: Source Beta. Czyżby [[Valve]] coś jeszcze zamierzało zmienić?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.01=&lt;br /&gt;
*Od jutra (02.11) od godziny 22 przez następne 72 godziny będzie można sobie pograć w niezwykłą grę jaką jest [[The Ship]] całkowicie za darmo. To wszystko w ramach znanej już użytkownikom platformy [[Steam]] akcji FreeWeekend.&amp;lt;br /&amp;gt;Dla przypomnienia celem akcji jest promowanie jakiejś gry przez udostępnienie jej pełnej wersji wszystkim użytkownikom platformy [[Steam]] na kilka dni. &lt;br /&gt;
** [http://steampowered.com/v/index.php?area=TheShipFreeWeekend Strona The Ship Free Weekend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.31=&lt;br /&gt;
*No dobra, gdyby ktoś nie wiedział - nie ma sensu uruchamiania binarek hlds_amd64, więcej [[AMD 64 Bit|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.29=&lt;br /&gt;
*Ni cholery nie da się zaktualizować serwera [[HLDS]], mirror z Europy chyba jest walnięty. Trzeba czekać.&lt;br /&gt;
** [[VAC]]a też nie da się ściągnąć, tak więc nie warto teraz restartować serwera, jeśli się go używa.&lt;br /&gt;
*Została wydana wersja [[AMXBans]] oznaczona numerkiem 5.0. Lista zmian jest całkiem pokaźna, w praktyce całość została napisana od początku. [http://amxbans.net/forums/viewtopic.php?t=574 Nową wersje można pobrać stąd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.28=&lt;br /&gt;
*Niedługo pojawi się wersja [[AMX Mod X]] 1.76b, w której będą wyłącznie poprawni istniejących błędów. Lista poprawek [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog tutaj] po angielsku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Dzisiaj wyszła kolejna poprawka do [[Steam]]a. Można nazwać ją &amp;quot;kosmetyką&amp;quot; lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] teraz uruchamia się szybciej&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, który podczas zmiany języka w [[Steam]]ie powodował, że nie zainstalowane gry były oznaczane ''Download Paused''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Udało mi się nawiązać kontakt z jedna z osób z Rosji, która ma wstęp do ograniczonej sekcji na http://dedicated-server.ru/ gdzie trwaja prace nad zmodyfikowana wersją [[ssClient]]a i [[ssServer]]a - wiem, że mają tam na pewno zmodyfikowane oraz nowe skrypty do tej aplikacji, nie wiem natomiast czy mają nową wersję programów. Zapowiada się ciekawie.&lt;br /&gt;
* Dzisiaj stała się rzecz naprawdę niesłychana! [[Valve]] wydało poprawkę do gier na silniku [[Half-Life|Half-Life 1]]. Zmiany są następujące:&lt;br /&gt;
** Naprawiono wyłączanie się gry w momencie ściągania czegoś przy wchodzeniu na serwer jeśli mamy zainstalowany [[Internet Explorer|Internet Explorer 7]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę ''viewdemo'', nie działała poprawnie z niektórymi demami.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd w ''Friędsach'' że dochodziła dwa razy ta sama wiadomość gdy była włączona gra.&lt;br /&gt;
***Standardowo łatka zainstaluje się podczas uruchomienia [[Steam]]a.&lt;br /&gt;
***Należy także zaktualizować serwery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.23=&lt;br /&gt;
* Znudził ci się normalny dekstop? Widziałeś [http://en.wikipedia.org/wiki/Xgl XGL] i wygląda na bajerancki? &lt;br /&gt;
:No to zobacz prawdziwy desktop  o nazwie [http://www.youtube.com/watch?v=M0ODskdEPnQ&amp;amp;eurl= BumpTop].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.20=&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie w drugim tygodniu listopada serwis zostanie przeniesiony na inny serwer.&lt;br /&gt;
Acha i PawelS &amp;lt;span title=&amp;quot;mówi ze wale literówki, ale ja się naprawdę staram pisać tak aby mnie zrozumiano&amp;quot; style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;mwoi ze wlae lietrwkoi ale ja sie npraawde satram psaic tak aby mine zrouzianmo &amp;lt;/span&amp;gt; :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.18=&lt;br /&gt;
* Jak już pewnie wszyscy wiedzą wczoraj [[Valve]] wydało aktualizację [[Steam]]a, która oficjalnie dodała język polski w całym [[Steam]]ie. Dziś zostało wydane kolejne uaktualnienie, tym razem do gier na platformie [[Source]]. Teraz możemy się cieszyć, że gry takie jak [[Half-Life 2]], [[Hal-Life 2: Episode One]], [[Counter-Strike: Source]], [[Day of Defeat: Source]] komunikują się z nami w naszym ojczystym języku.&lt;br /&gt;
**Jakość tłumaczeń zapewne nie stoi na najwyższym poziomie, ale należy pamiętać, że to i tak duży krok [[Valve]] w stronę polskich graczy (''czytaj klientów'').&lt;br /&gt;
* Przy okazji zapraszam do dyskusji na temat polonizacji [[Steam|Steam]]a na forum [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=497701 SteamPowered.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.15=&lt;br /&gt;
*Zmieniliśmy licencje z GNU FDL na CreativeCommons 2.5, jeśli kogoś to interesuje :D&lt;br /&gt;
*Ciekawy filmik dla fanów gier na silniku [[Source]]&lt;br /&gt;
** http://video.google.com/videoplay?docid=8315302051280626105&amp;amp;hl=en&lt;br /&gt;
=2006.10.12=&lt;br /&gt;
* Aktywowałem znowu możliwość edycji bo parę spraw się przedłużyło.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-11-20T16:55:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.11.20=&lt;br /&gt;
* Mani pracuje nad aktualizacją aby znowu działały poprawnie głosowania.&lt;br /&gt;
* Jest sposób na komendę cl_restrict_server_commands! Wybrałem skrypt, sprawdziłem i przetłumaczyłem. Do ściągnięcia jest [http://www.glodny.dolsat.pl/clrscs.zip stąd]. Skrypt wymaga EventScripts'a 1.21 lub nowszego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.19=&lt;br /&gt;
* Dwa dni temu [[Valve]] w swoim comiesięcznym (?) biuletynie podało dość ciekawą informację na temat [[VAC]]a. Oto wolne tłumaczenie:&lt;br /&gt;
** ''Nowa technologia Valve Anti-Cheat w [[Counter-Strike: Source]] oraz innych grach w minionym tygodniu wykryła ponad 10 000 osób używających [[Cheat]]ów. [[VAC]] wykrywa każdego kto używa jakiegokolwiek [[Cheat]]'a oraz banuje permanentnie jego konto [[Steam]]. Spodziewamy się zobaczyć na forum falę postów/tematów z tłumaczeniem się &amp;quot;to mój młodszy brat&amp;quot;.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.17=&lt;br /&gt;
* Następna aktualizacja Steam'a. Poprawiono m.in. błąd związany z dynamicznymi cenami broni oraz dodano nową komendę &amp;quot;cl_restrict_server_commands&amp;quot;. Dokładny opis zmian znajduje się [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&amp;amp;id=834 tutaj].&lt;br /&gt;
* W związku z dzisiejszą aktualizacją pojawił się Mani-Admin-Plugin 1.2 N beta RC2-13. Mani na swojej stronie napisał również, że planuje aktualizacje, dzięki której gracze z &amp;quot;cl_restrict_server_commands 1 lub 2&amp;quot; będą wyrzucani z serwera. Zalecam zmienić tą wartość na 0 aby słyszeć odtwarzane dźwięki, widzieć wyskakujące okna (np. z głosowaniami) itd. Jak na razie wiadomo, że nie ma możliwości wymuszenia tej komendy u klienta.&lt;br /&gt;
* [http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?p=88272#88272 EventScripts v1.2.1] już w wersji oficjalnej, natomiast pojawiła się nowa wersja beta, oznaczona jako  [http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?p=88272#88272 v1.3.0.] Niestety nie działa w niej es_cexec i nie wiadomo czy kiedykolwiek zacznie działać, czyli wymuszanie komend nadal niemożliwe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.16=&lt;br /&gt;
* Kolejna aktualizacja platformy [[Steam]]. Lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] uruchamia się szybciej,&lt;br /&gt;
** Nowa ankieta zbierająca informację na temat posiadanego przez nas sprzętu komputerowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.13=&lt;br /&gt;
*Nowy art na temat bota [[ShrikeBot_v.2.3.1]] do [[Day of Defeat]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.10=&lt;br /&gt;
* Jeśli komuś na [[Counter-Strike: Source]] nie działa stary system broni (nadal) to najlepiej odpalić serwer z parametrem +mp_dynamicpricing 0&lt;br /&gt;
* [http://www.exitemod.com/ Exite Mod]  pod [[SRCDS]] to wersja alfa systemu Portal. Warto obejrzeć filmik :P, mimo, że już o tym wspominaliśmy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.09=&lt;br /&gt;
* Doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji [[SourceSDK]], tym razem lista zmian nie jest długa:&lt;br /&gt;
** Dodano wsparcie dla Visual Studio 2005&lt;br /&gt;
** Dodano tryb obserwatora w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Przywrócono z powrotem kompensacje lagów w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd związany z wywalaniem się 'FacePosera' przy próbie importu lub eksportu do plików tekstowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.02=&lt;br /&gt;
* Dwa dni temu została wydana nowa wersja [[AMXX]] oznaczona numerkiem 1.76b. [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog Link do listy zmian].&amp;lt;br /&amp;gt;W sumie warto wspomnieć że została porzucona obsługa serwerów odpalonych na binarkach 64bit. Jednakże jeśli ktoś bardzo chce używać 64bitówek to będzie mógł samemu sobie je skompilować. Więcej i dokładniej o tym można sobie poczytać [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=397988#post397988 tutaj]&lt;br /&gt;
* No i w końcu się doczekaliśmy dynamicznych cen broni i ekwipunku w [[Counter-Strike: Source]]. &amp;lt;br /&amp;gt;Dziwne natomiast jest to że skoro dynamiczne ceny są już jako standard to w [[Steam]] nadal widać Counter-Strike: Source Beta. Czyżby [[Valve]] coś jeszcze zamierzało zmienić?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.01=&lt;br /&gt;
*Od jutra (02.11) od godziny 22 przez następne 72 godziny będzie można sobie pograć w niezwykłą grę jaką jest [[The Ship]] całkowicie za darmo. To wszystko w ramach znanej już użytkownikom platformy [[Steam]] akcji FreeWeekend.&amp;lt;br /&amp;gt;Dla przypomnienia celem akcji jest promowanie jakiejś gry przez udostępnienie jej pełnej wersji wszystkim użytkownikom platformy [[Steam]] na kilka dni. &lt;br /&gt;
** [http://steampowered.com/v/index.php?area=TheShipFreeWeekend Strona The Ship Free Weekend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.31=&lt;br /&gt;
*No dobra, gdyby ktoś nie wiedział - nie ma sensu uruchamiania binarek hlds_amd64, więcej [[AMD 64 Bit|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.29=&lt;br /&gt;
*Ni cholery nie da się zaktualizować serwera [[HLDS]], mirror z Europy chyba jest walnięty. Trzeba czekać.&lt;br /&gt;
** [[VAC]]a też nie da się ściągnąć, tak więc nie warto teraz restartować serwera, jeśli się go używa.&lt;br /&gt;
*Została wydana wersja [[AMXBans]] oznaczona numerkiem 5.0. Lista zmian jest całkiem pokaźna, w praktyce całość została napisana od początku. [http://amxbans.net/forums/viewtopic.php?t=574 Nową wersje można pobrać stąd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.28=&lt;br /&gt;
*Niedługo pojawi się wersja [[AMX Mod X]] 1.76b, w której będą wyłącznie poprawni istniejących błędów. Lista poprawek [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog tutaj] po angielsku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Dzisiaj wyszła kolejna poprawka do [[Steam]]a. Można nazwać ją &amp;quot;kosmetyką&amp;quot; lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] teraz uruchamia się szybciej&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, który podczas zmiany języka w [[Steam]]ie powodował, że nie zainstalowane gry były oznaczane ''Download Paused''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Udało mi się nawiązać kontakt z jedna z osób z Rosji, która ma wstęp do ograniczonej sekcji na http://dedicated-server.ru/ gdzie trwaja prace nad zmodyfikowana wersją [[ssClient]]a i [[ssServer]]a - wiem, że mają tam na pewno zmodyfikowane oraz nowe skrypty do tej aplikacji, nie wiem natomiast czy mają nową wersję programów. Zapowiada się ciekawie.&lt;br /&gt;
* Dzisiaj stała się rzecz naprawdę niesłychana! [[Valve]] wydało poprawkę do gier na silniku [[Half-Life|Half-Life 1]]. Zmiany są następujące:&lt;br /&gt;
** Naprawiono wyłączanie się gry w momencie ściągania czegoś przy wchodzeniu na serwer jeśli mamy zainstalowany [[Internet Explorer|Internet Explorer 7]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę ''viewdemo'', nie działała poprawnie z niektórymi demami.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd w ''Friędsach'' że dochodziła dwa razy ta sama wiadomość gdy była włączona gra.&lt;br /&gt;
***Standardowo łatka zainstaluje się podczas uruchomienia [[Steam]]a.&lt;br /&gt;
***Należy także zaktualizować serwery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.23=&lt;br /&gt;
* Znudził ci się normalny dekstop? Widziałeś [http://en.wikipedia.org/wiki/Xgl XGL] i wygląda na bajerancki? &lt;br /&gt;
:No to zobacz prawdziwy desktop  o nazwie [http://www.youtube.com/watch?v=M0ODskdEPnQ&amp;amp;eurl= BumpTop].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.20=&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie w drugim tygodniu listopada serwis zostanie przeniesiony na inny serwer.&lt;br /&gt;
Acha i PawelS &amp;lt;span title=&amp;quot;mówi ze wale literówki, ale ja się naprawdę staram pisać tak aby mnie zrozumiano&amp;quot; style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;mwoi ze wlae lietrwkoi ale ja sie npraawde satram psaic tak aby mine zrouzianmo &amp;lt;/span&amp;gt; :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.18=&lt;br /&gt;
* Jak już pewnie wszyscy wiedzą wczoraj [[Valve]] wydało aktualizację [[Steam]]a, która oficjalnie dodała język polski w całym [[Steam]]ie. Dziś zostało wydane kolejne uaktualnienie, tym razem do gier na platformie [[Source]]. Teraz możemy się cieszyć, że gry takie jak [[Half-Life 2]], [[Hal-Life 2: Episode One]], [[Counter-Strike: Source]], [[Day of Defeat: Source]] komunikują się z nami w naszym ojczystym języku.&lt;br /&gt;
**Jakość tłumaczeń zapewne nie stoi na najwyższym poziomie, ale należy pamiętać, że to i tak duży krok [[Valve]] w stronę polskich graczy (''czytaj klientów'').&lt;br /&gt;
* Przy okazji zapraszam do dyskusji na temat polonizacji [[Steam|Steam]]a na forum [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=497701 SteamPowered.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.15=&lt;br /&gt;
*Zmieniliśmy licencje z GNU FDL na CreativeCommons 2.5, jeśli kogoś to interesuje :D&lt;br /&gt;
*Ciekawy filmik dla fanów gier na silniku [[Source]]&lt;br /&gt;
** http://video.google.com/videoplay?docid=8315302051280626105&amp;amp;hl=en&lt;br /&gt;
=2006.10.12=&lt;br /&gt;
* Aktywowałem znowu możliwość edycji bo parę spraw się przedłużyło.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-11-17T21:49:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.11.17=&lt;br /&gt;
*Następna aktualizacja Steam'a. Poprawiono m.in. błąd związany z dynamicznymi cenami broni oraz dodano nową komendę &amp;quot;cl_restrict_server_commands&amp;quot;. Dokładny opis zmian znajduje się [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&amp;amp;id=834 tutaj].&lt;br /&gt;
* W związku z dzisiejszą aktualizacją pojawił się Mani-Admin-Plugin 1.2 N beta RC2-13. Mani na swojej stronie napisał również, że planuje aktualizacje, dzięki której gracze z &amp;quot;cl_restrict_server_commands 1 lub 2&amp;quot; będą wyrzucani z serwera. Zalecam zmienić tą wartość na 0 aby słyszeć odtwarzane dźwięki, widzieć wyskakujące okna (np. z głosowaniami) itd. Jak na razie wiadomo, że nie ma możliwości wymuszenia tej komendy u klienta.&lt;br /&gt;
* [http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?p=88272#88272 EventScripts v1.2.1] już w wersji oficjalnej, natomiast pojawiła się nowa wersja beta, oznaczona jako  [http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?p=88272#88272 v1.3.0.] Niestety nie działa w niej es_cexec i nie wiadomo czy kiedykolwiek zacznie działać, czyli wymuszanie komend nadal niemożliwe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.16=&lt;br /&gt;
* Kolejna aktualizacja platformy [[Steam]]. Lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] uruchamia się szybciej,&lt;br /&gt;
** Nowa ankieta zbierająca informację na temat posiadanego przez nas sprzętu komputerowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.13=&lt;br /&gt;
*Nowy art na temat bota [[ShrikeBot_v.2.3.1]] do [[Day of Defeat]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.10=&lt;br /&gt;
* Jeśli komuś na [[Counter-Strike: Source]] nie działa stary system broni (nadal) to najlepiej odpalić serwer z parametrem +mp_dynamicpricing 0&lt;br /&gt;
* [http://www.exitemod.com/ Exite Mod]  pod [[SRCDS]] to wersja alfa systemu Portal. Warto obejrzeć filmik :P, mimo, że już o tym wspominaliśmy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.09=&lt;br /&gt;
* Doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji [[SourceSDK]], tym razem lista zmian nie jest długa:&lt;br /&gt;
** Dodano wsparcie dla Visual Studio 2005&lt;br /&gt;
** Dodano tryb obserwatora w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Przywrócono z powrotem kompensacje lagów w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd związany z wywalaniem się 'FacePosera' przy próbie importu lub eksportu do plików tekstowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.02=&lt;br /&gt;
* Dwa dni temu została wydana nowa wersja [[AMXX]] oznaczona numerkiem 1.76b. [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog Link do listy zmian].&amp;lt;br /&amp;gt;W sumie warto wspomnieć że została porzucona obsługa serwerów odpalonych na binarkach 64bit. Jednakże jeśli ktoś bardzo chce używać 64bitówek to będzie mógł samemu sobie je skompilować. Więcej i dokładniej o tym można sobie poczytać [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=397988#post397988 tutaj]&lt;br /&gt;
* No i w końcu się doczekaliśmy dynamicznych cen broni i ekwipunku w [[Counter-Strike: Source]]. &amp;lt;br /&amp;gt;Dziwne natomiast jest to że skoro dynamiczne ceny są już jako standard to w [[Steam]] nadal widać Counter-Strike: Source Beta. Czyżby [[Valve]] coś jeszcze zamierzało zmienić?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.01=&lt;br /&gt;
*Od jutra (02.11) od godziny 22 przez następne 72 godziny będzie można sobie pograć w niezwykłą grę jaką jest [[The Ship]] całkowicie za darmo. To wszystko w ramach znanej już użytkownikom platformy [[Steam]] akcji FreeWeekend.&amp;lt;br /&amp;gt;Dla przypomnienia celem akcji jest promowanie jakiejś gry przez udostępnienie jej pełnej wersji wszystkim użytkownikom platformy [[Steam]] na kilka dni. &lt;br /&gt;
** [http://steampowered.com/v/index.php?area=TheShipFreeWeekend Strona The Ship Free Weekend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.31=&lt;br /&gt;
*No dobra, gdyby ktoś nie wiedział - nie ma sensu uruchamiania binarek hlds_amd64, więcej [[AMD 64 Bit|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.29=&lt;br /&gt;
*Ni cholery nie da się zaktualizować serwera [[HLDS]], mirror z Europy chyba jest walnięty. Trzeba czekać.&lt;br /&gt;
** [[VAC]]a też nie da się ściągnąć, tak więc nie warto teraz restartować serwera, jeśli się go używa.&lt;br /&gt;
*Została wydana wersja [[AMXBans]] oznaczona numerkiem 5.0. Lista zmian jest całkiem pokaźna, w praktyce całość została napisana od początku. [http://amxbans.net/forums/viewtopic.php?t=574 Nową wersje można pobrać stąd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.28=&lt;br /&gt;
*Niedługo pojawi się wersja [[AMX Mod X]] 1.76b, w której będą wyłącznie poprawni istniejących błędów. Lista poprawek [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog tutaj] po angielsku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Dzisiaj wyszła kolejna poprawka do [[Steam]]a. Można nazwać ją &amp;quot;kosmetyką&amp;quot; lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] teraz uruchamia się szybciej&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, który podczas zmiany języka w [[Steam]]ie powodował, że nie zainstalowane gry były oznaczane ''Download Paused''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Udało mi się nawiązać kontakt z jedna z osób z Rosji, która ma wstęp do ograniczonej sekcji na http://dedicated-server.ru/ gdzie trwaja prace nad zmodyfikowana wersją [[ssClient]]a i [[ssServer]]a - wiem, że mają tam na pewno zmodyfikowane oraz nowe skrypty do tej aplikacji, nie wiem natomiast czy mają nową wersję programów. Zapowiada się ciekawie.&lt;br /&gt;
* Dzisiaj stała się rzecz naprawdę niesłychana! [[Valve]] wydało poprawkę do gier na silniku [[Half-Life|Half-Life 1]]. Zmiany są następujące:&lt;br /&gt;
** Naprawiono wyłączanie się gry w momencie ściągania czegoś przy wchodzeniu na serwer jeśli mamy zainstalowany [[Internet Explorer|Internet Explorer 7]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę ''viewdemo'', nie działała poprawnie z niektórymi demami.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd w ''Friędsach'' że dochodziła dwa razy ta sama wiadomość gdy była włączona gra.&lt;br /&gt;
***Standardowo łatka zainstaluje się podczas uruchomienia [[Steam]]a.&lt;br /&gt;
***Należy także zaktualizować serwery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.23=&lt;br /&gt;
* Znudził ci się normalny dekstop? Widziałeś [http://en.wikipedia.org/wiki/Xgl XGL] i wygląda na bajerancki? &lt;br /&gt;
:No to zobacz prawdziwy desktop  o nazwie [http://www.youtube.com/watch?v=M0ODskdEPnQ&amp;amp;eurl= BumpTop].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.20=&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie w drugim tygodniu listopada serwis zostanie przeniesiony na inny serwer.&lt;br /&gt;
Acha i PawelS &amp;lt;span title=&amp;quot;mówi ze wale literówki, ale ja się naprawdę staram pisać tak aby mnie zrozumiano&amp;quot; style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;mwoi ze wlae lietrwkoi ale ja sie npraawde satram psaic tak aby mine zrouzianmo &amp;lt;/span&amp;gt; :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.18=&lt;br /&gt;
* Jak już pewnie wszyscy wiedzą wczoraj [[Valve]] wydało aktualizację [[Steam]]a, która oficjalnie dodała język polski w całym [[Steam]]ie. Dziś zostało wydane kolejne uaktualnienie, tym razem do gier na platformie [[Source]]. Teraz możemy się cieszyć, że gry takie jak [[Half-Life 2]], [[Hal-Life 2: Episode One]], [[Counter-Strike: Source]], [[Day of Defeat: Source]] komunikują się z nami w naszym ojczystym języku.&lt;br /&gt;
**Jakość tłumaczeń zapewne nie stoi na najwyższym poziomie, ale należy pamiętać, że to i tak duży krok [[Valve]] w stronę polskich graczy (''czytaj klientów'').&lt;br /&gt;
* Przy okazji zapraszam do dyskusji na temat polonizacji [[Steam|Steam]]a na forum [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=497701 SteamPowered.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.15=&lt;br /&gt;
*Zmieniliśmy licencje z GNU FDL na CreativeCommons 2.5, jeśli kogoś to interesuje :D&lt;br /&gt;
*Ciekawy filmik dla fanów gier na silniku [[Source]]&lt;br /&gt;
** http://video.google.com/videoplay?docid=8315302051280626105&amp;amp;hl=en&lt;br /&gt;
=2006.10.12=&lt;br /&gt;
* Aktywowałem znowu możliwość edycji bo parę spraw się przedłużyło.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-11-17T21:47:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.11.17=&lt;br /&gt;
*Następna aktualizacja Steam'a. Poprawiono m.in. błąd związany z dynamicznymi cenami broni oraz dodano nową komendę &amp;quot;cl_restrict_server_commands&amp;quot;. Dokładny opis zmian znajduje się [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&amp;amp;id=834 tutaj].&lt;br /&gt;
* W związku z dzisiejszą aktualizacją pojawił się Mani-Admin-Plugin 1.2 N beta RC2-13. Mani na swojej stronie napisał również, że planuje aktualizacje, dzięki której gracze z &amp;quot;cl_restrict_server_commands 1 lub 2&amp;quot; będą wyrzucani z serwera. Zalecam zmienić tą wartość na 0 aby słyszeć odtwarzane dźwięki, widzieć wyskakujące okna (np. z głosowaniami) itd. Jak na razie wiadomo, że nie ma możliwości wymuszenia tej komendy u klienta.&lt;br /&gt;
* [http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?p=88272#88272 EventScripts v1.2.1] już w wersji oficjalnej, natomiast pojawiła się nowa wersja beta, oznaczona jako  [http://forums.mattie.info/cs/forums/viewtopic.php?p=88272#88272 v1.3.0.] Niestety w niej nie działa es_cexec i nie wiadomo czy kiedykolwiek zacznie działać, czyli wymuszanie komend nadal niemożliwe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.16=&lt;br /&gt;
* Kolejna aktualizacja platformy [[Steam]]. Lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] uruchamia się szybciej,&lt;br /&gt;
** Nowa ankieta zbierająca informację na temat posiadanego przez nas sprzętu komputerowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.13=&lt;br /&gt;
*Nowy art na temat bota [[ShrikeBot_v.2.3.1]] do [[Day of Defeat]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.10=&lt;br /&gt;
* Jeśli komuś na [[Counter-Strike: Source]] nie działa stary system broni (nadal) to najlepiej odpalić serwer z parametrem +mp_dynamicpricing 0&lt;br /&gt;
* [http://www.exitemod.com/ Exite Mod]  pod [[SRCDS]] to wersja alfa systemu Portal. Warto obejrzeć filmik :P, mimo, że już o tym wspominaliśmy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.09=&lt;br /&gt;
* Doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji [[SourceSDK]], tym razem lista zmian nie jest długa:&lt;br /&gt;
** Dodano wsparcie dla Visual Studio 2005&lt;br /&gt;
** Dodano tryb obserwatora w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Przywrócono z powrotem kompensacje lagów w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd związany z wywalaniem się 'FacePosera' przy próbie importu lub eksportu do plików tekstowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.02=&lt;br /&gt;
* Dwa dni temu została wydana nowa wersja [[AMXX]] oznaczona numerkiem 1.76b. [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog Link do listy zmian].&amp;lt;br /&amp;gt;W sumie warto wspomnieć że została porzucona obsługa serwerów odpalonych na binarkach 64bit. Jednakże jeśli ktoś bardzo chce używać 64bitówek to będzie mógł samemu sobie je skompilować. Więcej i dokładniej o tym można sobie poczytać [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=397988#post397988 tutaj]&lt;br /&gt;
* No i w końcu się doczekaliśmy dynamicznych cen broni i ekwipunku w [[Counter-Strike: Source]]. &amp;lt;br /&amp;gt;Dziwne natomiast jest to że skoro dynamiczne ceny są już jako standard to w [[Steam]] nadal widać Counter-Strike: Source Beta. Czyżby [[Valve]] coś jeszcze zamierzało zmienić?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.01=&lt;br /&gt;
*Od jutra (02.11) od godziny 22 przez następne 72 godziny będzie można sobie pograć w niezwykłą grę jaką jest [[The Ship]] całkowicie za darmo. To wszystko w ramach znanej już użytkownikom platformy [[Steam]] akcji FreeWeekend.&amp;lt;br /&amp;gt;Dla przypomnienia celem akcji jest promowanie jakiejś gry przez udostępnienie jej pełnej wersji wszystkim użytkownikom platformy [[Steam]] na kilka dni. &lt;br /&gt;
** [http://steampowered.com/v/index.php?area=TheShipFreeWeekend Strona The Ship Free Weekend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.31=&lt;br /&gt;
*No dobra, gdyby ktoś nie wiedział - nie ma sensu uruchamiania binarek hlds_amd64, więcej [[AMD 64 Bit|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.29=&lt;br /&gt;
*Ni cholery nie da się zaktualizować serwera [[HLDS]], mirror z Europy chyba jest walnięty. Trzeba czekać.&lt;br /&gt;
** [[VAC]]a też nie da się ściągnąć, tak więc nie warto teraz restartować serwera, jeśli się go używa.&lt;br /&gt;
*Została wydana wersja [[AMXBans]] oznaczona numerkiem 5.0. Lista zmian jest całkiem pokaźna, w praktyce całość została napisana od początku. [http://amxbans.net/forums/viewtopic.php?t=574 Nową wersje można pobrać stąd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.28=&lt;br /&gt;
*Niedługo pojawi się wersja [[AMX Mod X]] 1.76b, w której będą wyłącznie poprawni istniejących błędów. Lista poprawek [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog tutaj] po angielsku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Dzisiaj wyszła kolejna poprawka do [[Steam]]a. Można nazwać ją &amp;quot;kosmetyką&amp;quot; lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] teraz uruchamia się szybciej&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, który podczas zmiany języka w [[Steam]]ie powodował, że nie zainstalowane gry były oznaczane ''Download Paused''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Udało mi się nawiązać kontakt z jedna z osób z Rosji, która ma wstęp do ograniczonej sekcji na http://dedicated-server.ru/ gdzie trwaja prace nad zmodyfikowana wersją [[ssClient]]a i [[ssServer]]a - wiem, że mają tam na pewno zmodyfikowane oraz nowe skrypty do tej aplikacji, nie wiem natomiast czy mają nową wersję programów. Zapowiada się ciekawie.&lt;br /&gt;
* Dzisiaj stała się rzecz naprawdę niesłychana! [[Valve]] wydało poprawkę do gier na silniku [[Half-Life|Half-Life 1]]. Zmiany są następujące:&lt;br /&gt;
** Naprawiono wyłączanie się gry w momencie ściągania czegoś przy wchodzeniu na serwer jeśli mamy zainstalowany [[Internet Explorer|Internet Explorer 7]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę ''viewdemo'', nie działała poprawnie z niektórymi demami.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd w ''Friędsach'' że dochodziła dwa razy ta sama wiadomość gdy była włączona gra.&lt;br /&gt;
***Standardowo łatka zainstaluje się podczas uruchomienia [[Steam]]a.&lt;br /&gt;
***Należy także zaktualizować serwery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.23=&lt;br /&gt;
* Znudził ci się normalny dekstop? Widziałeś [http://en.wikipedia.org/wiki/Xgl XGL] i wygląda na bajerancki? &lt;br /&gt;
:No to zobacz prawdziwy desktop  o nazwie [http://www.youtube.com/watch?v=M0ODskdEPnQ&amp;amp;eurl= BumpTop].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.20=&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie w drugim tygodniu listopada serwis zostanie przeniesiony na inny serwer.&lt;br /&gt;
Acha i PawelS &amp;lt;span title=&amp;quot;mówi ze wale literówki, ale ja się naprawdę staram pisać tak aby mnie zrozumiano&amp;quot; style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;mwoi ze wlae lietrwkoi ale ja sie npraawde satram psaic tak aby mine zrouzianmo &amp;lt;/span&amp;gt; :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.18=&lt;br /&gt;
* Jak już pewnie wszyscy wiedzą wczoraj [[Valve]] wydało aktualizację [[Steam]]a, która oficjalnie dodała język polski w całym [[Steam]]ie. Dziś zostało wydane kolejne uaktualnienie, tym razem do gier na platformie [[Source]]. Teraz możemy się cieszyć, że gry takie jak [[Half-Life 2]], [[Hal-Life 2: Episode One]], [[Counter-Strike: Source]], [[Day of Defeat: Source]] komunikują się z nami w naszym ojczystym języku.&lt;br /&gt;
**Jakość tłumaczeń zapewne nie stoi na najwyższym poziomie, ale należy pamiętać, że to i tak duży krok [[Valve]] w stronę polskich graczy (''czytaj klientów'').&lt;br /&gt;
* Przy okazji zapraszam do dyskusji na temat polonizacji [[Steam|Steam]]a na forum [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=497701 SteamPowered.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.15=&lt;br /&gt;
*Zmieniliśmy licencje z GNU FDL na CreativeCommons 2.5, jeśli kogoś to interesuje :D&lt;br /&gt;
*Ciekawy filmik dla fanów gier na silniku [[Source]]&lt;br /&gt;
** http://video.google.com/videoplay?docid=8315302051280626105&amp;amp;hl=en&lt;br /&gt;
=2006.10.12=&lt;br /&gt;
* Aktywowałem znowu możliwość edycji bo parę spraw się przedłużyło.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-11-17T16:12:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.11.17=&lt;br /&gt;
*Następna aktualizacja Steam'a. Poprawiono m.in. błąd związany z dynamicznymi cenami broni oraz dodano nową komendę &amp;quot;cl_restrict_server_commands&amp;quot;. Dokładny opis zmian znajduje się [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&amp;amp;id=834 tutaj].&lt;br /&gt;
* W związku z dzisiejszą aktualizacją pojawił się Mani-Admin-Plugin 1.2 N beta RC2-13. Mani na swojej stronie napisał również, że planuje aktualizacje, dzięki której gracze z &amp;quot;cl_restrict_server_commands 1 lub 2&amp;quot; będą wyrzucani z serwera. Zalecam zmienić tą wartość na 0 aby słyszeć odtwarzane dźwięki, widzieć wyskakujące okna (np. z głosowaniami) itd. Jak na razie wiadomo, że nie ma możliwości wymuszenia tej komendy u klienta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.16=&lt;br /&gt;
* Kolejna aktualizacja platformy [[Steam]]. Lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] uruchamia się szybciej,&lt;br /&gt;
** Nowa ankieta zbierająca informację na temat posiadanego przez nas sprzętu komputerowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.13=&lt;br /&gt;
*Nowy art na temat bota [[ShrikeBot_v.2.3.1]] do [[Day of Defeat]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.10=&lt;br /&gt;
* Jeśli komuś na [[Counter-Strike: Source]] nie działa stary system broni (nadal) to najlepiej odpalić serwer z parametrem +mp_dynamicpricing 0&lt;br /&gt;
* [http://www.exitemod.com/ Exite Mod]  pod [[SRCDS]] to wersja alfa systemu Portal. Warto obejrzeć filmik :P, mimo, że już o tym wspominaliśmy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.09=&lt;br /&gt;
* Doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji [[SourceSDK]], tym razem lista zmian nie jest długa:&lt;br /&gt;
** Dodano wsparcie dla Visual Studio 2005&lt;br /&gt;
** Dodano tryb obserwatora w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Przywrócono z powrotem kompensacje lagów w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd związany z wywalaniem się 'FacePosera' przy próbie importu lub eksportu do plików tekstowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.02=&lt;br /&gt;
* Dwa dni temu została wydana nowa wersja [[AMXX]] oznaczona numerkiem 1.76b. [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog Link do listy zmian].&amp;lt;br /&amp;gt;W sumie warto wspomnieć że została porzucona obsługa serwerów odpalonych na binarkach 64bit. Jednakże jeśli ktoś bardzo chce używać 64bitówek to będzie mógł samemu sobie je skompilować. Więcej i dokładniej o tym można sobie poczytać [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=397988#post397988 tutaj]&lt;br /&gt;
* No i w końcu się doczekaliśmy dynamicznych cen broni i ekwipunku w [[Counter-Strike: Source]]. &amp;lt;br /&amp;gt;Dziwne natomiast jest to że skoro dynamiczne ceny są już jako standard to w [[Steam]] nadal widać Counter-Strike: Source Beta. Czyżby [[Valve]] coś jeszcze zamierzało zmienić?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.01=&lt;br /&gt;
*Od jutra (02.11) od godziny 22 przez następne 72 godziny będzie można sobie pograć w niezwykłą grę jaką jest [[The Ship]] całkowicie za darmo. To wszystko w ramach znanej już użytkownikom platformy [[Steam]] akcji FreeWeekend.&amp;lt;br /&amp;gt;Dla przypomnienia celem akcji jest promowanie jakiejś gry przez udostępnienie jej pełnej wersji wszystkim użytkownikom platformy [[Steam]] na kilka dni. &lt;br /&gt;
** [http://steampowered.com/v/index.php?area=TheShipFreeWeekend Strona The Ship Free Weekend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.31=&lt;br /&gt;
*No dobra, gdyby ktoś nie wiedział - nie ma sensu uruchamiania binarek hlds_amd64, więcej [[AMD 64 Bit|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.29=&lt;br /&gt;
*Ni cholery nie da się zaktualizować serwera [[HLDS]], mirror z Europy chyba jest walnięty. Trzeba czekać.&lt;br /&gt;
** [[VAC]]a też nie da się ściągnąć, tak więc nie warto teraz restartować serwera, jeśli się go używa.&lt;br /&gt;
*Została wydana wersja [[AMXBans]] oznaczona numerkiem 5.0. Lista zmian jest całkiem pokaźna, w praktyce całość została napisana od początku. [http://amxbans.net/forums/viewtopic.php?t=574 Nową wersje można pobrać stąd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.28=&lt;br /&gt;
*Niedługo pojawi się wersja [[AMX Mod X]] 1.76b, w której będą wyłącznie poprawni istniejących błędów. Lista poprawek [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog tutaj] po angielsku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Dzisiaj wyszła kolejna poprawka do [[Steam]]a. Można nazwać ją &amp;quot;kosmetyką&amp;quot; lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] teraz uruchamia się szybciej&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, który podczas zmiany języka w [[Steam]]ie powodował, że nie zainstalowane gry były oznaczane ''Download Paused''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Udało mi się nawiązać kontakt z jedna z osób z Rosji, która ma wstęp do ograniczonej sekcji na http://dedicated-server.ru/ gdzie trwaja prace nad zmodyfikowana wersją [[ssClient]]a i [[ssServer]]a - wiem, że mają tam na pewno zmodyfikowane oraz nowe skrypty do tej aplikacji, nie wiem natomiast czy mają nową wersję programów. Zapowiada się ciekawie.&lt;br /&gt;
* Dzisiaj stała się rzecz naprawdę niesłychana! [[Valve]] wydało poprawkę do gier na silniku [[Half-Life|Half-Life 1]]. Zmiany są następujące:&lt;br /&gt;
** Naprawiono wyłączanie się gry w momencie ściągania czegoś przy wchodzeniu na serwer jeśli mamy zainstalowany [[Internet Explorer|Internet Explorer 7]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę ''viewdemo'', nie działała poprawnie z niektórymi demami.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd w ''Friędsach'' że dochodziła dwa razy ta sama wiadomość gdy była włączona gra.&lt;br /&gt;
***Standardowo łatka zainstaluje się podczas uruchomienia [[Steam]]a.&lt;br /&gt;
***Należy także zaktualizować serwery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.23=&lt;br /&gt;
* Znudził ci się normalny dekstop? Widziałeś [http://en.wikipedia.org/wiki/Xgl XGL] i wygląda na bajerancki? &lt;br /&gt;
:No to zobacz prawdziwy desktop  o nazwie [http://www.youtube.com/watch?v=M0ODskdEPnQ&amp;amp;eurl= BumpTop].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.20=&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie w drugim tygodniu listopada serwis zostanie przeniesiony na inny serwer.&lt;br /&gt;
Acha i PawelS &amp;lt;span title=&amp;quot;mówi ze wale literówki, ale ja się naprawdę staram pisać tak aby mnie zrozumiano&amp;quot; style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;mwoi ze wlae lietrwkoi ale ja sie npraawde satram psaic tak aby mine zrouzianmo &amp;lt;/span&amp;gt; :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.18=&lt;br /&gt;
* Jak już pewnie wszyscy wiedzą wczoraj [[Valve]] wydało aktualizację [[Steam]]a, która oficjalnie dodała język polski w całym [[Steam]]ie. Dziś zostało wydane kolejne uaktualnienie, tym razem do gier na platformie [[Source]]. Teraz możemy się cieszyć, że gry takie jak [[Half-Life 2]], [[Hal-Life 2: Episode One]], [[Counter-Strike: Source]], [[Day of Defeat: Source]] komunikują się z nami w naszym ojczystym języku.&lt;br /&gt;
**Jakość tłumaczeń zapewne nie stoi na najwyższym poziomie, ale należy pamiętać, że to i tak duży krok [[Valve]] w stronę polskich graczy (''czytaj klientów'').&lt;br /&gt;
* Przy okazji zapraszam do dyskusji na temat polonizacji [[Steam|Steam]]a na forum [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=497701 SteamPowered.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.15=&lt;br /&gt;
*Zmieniliśmy licencje z GNU FDL na CreativeCommons 2.5, jeśli kogoś to interesuje :D&lt;br /&gt;
*Ciekawy filmik dla fanów gier na silniku [[Source]]&lt;br /&gt;
** http://video.google.com/videoplay?docid=8315302051280626105&amp;amp;hl=en&lt;br /&gt;
=2006.10.12=&lt;br /&gt;
* Aktywowałem znowu możliwość edycji bo parę spraw się przedłużyło.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-11-17T16:03:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.11.17=&lt;br /&gt;
*Następna aktualizacja Steam'a. Poprawiono m.in. błąd związany z dynamicznymi cenami broni oraz dodano nową komendę &amp;quot;cl_restrict_server_commands&amp;quot;. Dokładny opis zmian znajduje się [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&amp;amp;id=834 tutaj].&lt;br /&gt;
* W związku z dzisiejszą aktualizacją pojawił się Mani-Admin-Plugin 1.2 N beta RC2-13. Mani na swojej stronie napisał również, że planuje aktualizacje, dzięki której gracze z &amp;quot;cl_restrict_server_commands 1 lub 2&amp;quot; będą wyrzucani z serwera. Zalecam zmienić tą wartość na 0 aby słyszeć odtwarzane dźwięki, widzieć wyskakujące okna (np. z głosowaniami) itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.16=&lt;br /&gt;
* Kolejna aktualizacja platformy [[Steam]]. Lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] uruchamia się szybciej,&lt;br /&gt;
** Nowa ankieta zbierająca informację na temat posiadanego przez nas sprzętu komputerowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.13=&lt;br /&gt;
*Nowy art na temat bota [[ShrikeBot_v.2.3.1]] do [[Day of Defeat]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.10=&lt;br /&gt;
* Jeśli komuś na [[Counter-Strike: Source]] nie działa stary system broni (nadal) to najlepiej odpalić serwer z parametrem +mp_dynamicpricing 0&lt;br /&gt;
* [http://www.exitemod.com/ Exite Mod]  pod [[SRCDS]] to wersja alfa systemu Portal. Warto obejrzeć filmik :P, mimo, że już o tym wspominaliśmy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.09=&lt;br /&gt;
* Doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji [[SourceSDK]], tym razem lista zmian nie jest długa:&lt;br /&gt;
** Dodano wsparcie dla Visual Studio 2005&lt;br /&gt;
** Dodano tryb obserwatora w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Przywrócono z powrotem kompensacje lagów w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd związany z wywalaniem się 'FacePosera' przy próbie importu lub eksportu do plików tekstowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.02=&lt;br /&gt;
* Dwa dni temu została wydana nowa wersja [[AMXX]] oznaczona numerkiem 1.76b. [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog Link do listy zmian].&amp;lt;br /&amp;gt;W sumie warto wspomnieć że została porzucona obsługa serwerów odpalonych na binarkach 64bit. Jednakże jeśli ktoś bardzo chce używać 64bitówek to będzie mógł samemu sobie je skompilować. Więcej i dokładniej o tym można sobie poczytać [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=397988#post397988 tutaj]&lt;br /&gt;
* No i w końcu się doczekaliśmy dynamicznych cen broni i ekwipunku w [[Counter-Strike: Source]]. &amp;lt;br /&amp;gt;Dziwne natomiast jest to że skoro dynamiczne ceny są już jako standard to w [[Steam]] nadal widać Counter-Strike: Source Beta. Czyżby [[Valve]] coś jeszcze zamierzało zmienić?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.01=&lt;br /&gt;
*Od jutra (02.11) od godziny 22 przez następne 72 godziny będzie można sobie pograć w niezwykłą grę jaką jest [[The Ship]] całkowicie za darmo. To wszystko w ramach znanej już użytkownikom platformy [[Steam]] akcji FreeWeekend.&amp;lt;br /&amp;gt;Dla przypomnienia celem akcji jest promowanie jakiejś gry przez udostępnienie jej pełnej wersji wszystkim użytkownikom platformy [[Steam]] na kilka dni. &lt;br /&gt;
** [http://steampowered.com/v/index.php?area=TheShipFreeWeekend Strona The Ship Free Weekend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.31=&lt;br /&gt;
*No dobra, gdyby ktoś nie wiedział - nie ma sensu uruchamiania binarek hlds_amd64, więcej [[AMD 64 Bit|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.29=&lt;br /&gt;
*Ni cholery nie da się zaktualizować serwera [[HLDS]], mirror z Europy chyba jest walnięty. Trzeba czekać.&lt;br /&gt;
** [[VAC]]a też nie da się ściągnąć, tak więc nie warto teraz restartować serwera, jeśli się go używa.&lt;br /&gt;
*Została wydana wersja [[AMXBans]] oznaczona numerkiem 5.0. Lista zmian jest całkiem pokaźna, w praktyce całość została napisana od początku. [http://amxbans.net/forums/viewtopic.php?t=574 Nową wersje można pobrać stąd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.28=&lt;br /&gt;
*Niedługo pojawi się wersja [[AMX Mod X]] 1.76b, w której będą wyłącznie poprawni istniejących błędów. Lista poprawek [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog tutaj] po angielsku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Dzisiaj wyszła kolejna poprawka do [[Steam]]a. Można nazwać ją &amp;quot;kosmetyką&amp;quot; lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] teraz uruchamia się szybciej&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, który podczas zmiany języka w [[Steam]]ie powodował, że nie zainstalowane gry były oznaczane ''Download Paused''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Udało mi się nawiązać kontakt z jedna z osób z Rosji, która ma wstęp do ograniczonej sekcji na http://dedicated-server.ru/ gdzie trwaja prace nad zmodyfikowana wersją [[ssClient]]a i [[ssServer]]a - wiem, że mają tam na pewno zmodyfikowane oraz nowe skrypty do tej aplikacji, nie wiem natomiast czy mają nową wersję programów. Zapowiada się ciekawie.&lt;br /&gt;
* Dzisiaj stała się rzecz naprawdę niesłychana! [[Valve]] wydało poprawkę do gier na silniku [[Half-Life|Half-Life 1]]. Zmiany są następujące:&lt;br /&gt;
** Naprawiono wyłączanie się gry w momencie ściągania czegoś przy wchodzeniu na serwer jeśli mamy zainstalowany [[Internet Explorer|Internet Explorer 7]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę ''viewdemo'', nie działała poprawnie z niektórymi demami.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd w ''Friędsach'' że dochodziła dwa razy ta sama wiadomość gdy była włączona gra.&lt;br /&gt;
***Standardowo łatka zainstaluje się podczas uruchomienia [[Steam]]a.&lt;br /&gt;
***Należy także zaktualizować serwery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.23=&lt;br /&gt;
* Znudził ci się normalny dekstop? Widziałeś [http://en.wikipedia.org/wiki/Xgl XGL] i wygląda na bajerancki? &lt;br /&gt;
:No to zobacz prawdziwy desktop  o nazwie [http://www.youtube.com/watch?v=M0ODskdEPnQ&amp;amp;eurl= BumpTop].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.20=&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie w drugim tygodniu listopada serwis zostanie przeniesiony na inny serwer.&lt;br /&gt;
Acha i PawelS &amp;lt;span title=&amp;quot;mówi ze wale literówki, ale ja się naprawdę staram pisać tak aby mnie zrozumiano&amp;quot; style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;mwoi ze wlae lietrwkoi ale ja sie npraawde satram psaic tak aby mine zrouzianmo &amp;lt;/span&amp;gt; :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.18=&lt;br /&gt;
* Jak już pewnie wszyscy wiedzą wczoraj [[Valve]] wydało aktualizację [[Steam]]a, która oficjalnie dodała język polski w całym [[Steam]]ie. Dziś zostało wydane kolejne uaktualnienie, tym razem do gier na platformie [[Source]]. Teraz możemy się cieszyć, że gry takie jak [[Half-Life 2]], [[Hal-Life 2: Episode One]], [[Counter-Strike: Source]], [[Day of Defeat: Source]] komunikują się z nami w naszym ojczystym języku.&lt;br /&gt;
**Jakość tłumaczeń zapewne nie stoi na najwyższym poziomie, ale należy pamiętać, że to i tak duży krok [[Valve]] w stronę polskich graczy (''czytaj klientów'').&lt;br /&gt;
* Przy okazji zapraszam do dyskusji na temat polonizacji [[Steam|Steam]]a na forum [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=497701 SteamPowered.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.15=&lt;br /&gt;
*Zmieniliśmy licencje z GNU FDL na CreativeCommons 2.5, jeśli kogoś to interesuje :D&lt;br /&gt;
*Ciekawy filmik dla fanów gier na silniku [[Source]]&lt;br /&gt;
** http://video.google.com/videoplay?docid=8315302051280626105&amp;amp;hl=en&lt;br /&gt;
=2006.10.12=&lt;br /&gt;
* Aktywowałem znowu możliwość edycji bo parę spraw się przedłużyło.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-11-17T13:10:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: a jednak było dobrze :(&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.11.17=&lt;br /&gt;
*Następna aktualizacja Steam'a. Poprawiono m.in. błąd związany z dynamicznymi cenami broni oraz dodano nową komendę &amp;quot;cl_restrict_server_commands&amp;quot;. Dokładny opis zmian znajduje się [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&amp;amp;id=834 tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.16=&lt;br /&gt;
* Kolejna aktualizacja platformy [[Steam]]. Lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] uruchamia się szybciej,&lt;br /&gt;
** Nowa ankieta zbierająca informację na temat posiadanego przez nas sprzętu komputerowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.13=&lt;br /&gt;
*Nowy art na temat bota [[ShrikeBot_v.2.3.1]] do [[Day of Defeat]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.10=&lt;br /&gt;
* Jeśli komuś na [[Counter-Strike: Source]] nie działa stary system broni (nadal) to najlepiej odpalić serwer z parametrem +mp_dynamicpricing 0&lt;br /&gt;
* [http://www.exitemod.com/ Exite Mod]  pod [[SRCDS]] to wersja alfa systemu Portal. Warto obejrzeć filmik :P, mimo, że już o tym wspominaliśmy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.09=&lt;br /&gt;
* Doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji [[SourceSDK]], tym razem lista zmian nie jest długa:&lt;br /&gt;
** Dodano wsparcie dla Visual Studio 2005&lt;br /&gt;
** Dodano tryb obserwatora w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Przywrócono z powrotem kompensacje lagów w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd związany z wywalaniem się 'FacePosera' przy próbie importu lub eksportu do plików tekstowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.02=&lt;br /&gt;
* Dwa dni temu została wydana nowa wersja [[AMXX]] oznaczona numerkiem 1.76b. [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog Link do listy zmian].&amp;lt;br /&amp;gt;W sumie warto wspomnieć że została porzucona obsługa serwerów odpalonych na binarkach 64bit. Jednakże jeśli ktoś bardzo chce używać 64bitówek to będzie mógł samemu sobie je skompilować. Więcej i dokładniej o tym można sobie poczytać [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=397988#post397988 tutaj]&lt;br /&gt;
* No i w końcu się doczekaliśmy dynamicznych cen broni i ekwipunku w [[Counter-Strike: Source]]. &amp;lt;br /&amp;gt;Dziwne natomiast jest to że skoro dynamiczne ceny są już jako standard to w [[Steam]] nadal widać Counter-Strike: Source Beta. Czyżby [[Valve]] coś jeszcze zamierzało zmienić?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.01=&lt;br /&gt;
*Od jutra (02.11) od godziny 22 przez następne 72 godziny będzie można sobie pograć w niezwykłą grę jaką jest [[The Ship]] całkowicie za darmo. To wszystko w ramach znanej już użytkownikom platformy [[Steam]] akcji FreeWeekend.&amp;lt;br /&amp;gt;Dla przypomnienia celem akcji jest promowanie jakiejś gry przez udostępnienie jej pełnej wersji wszystkim użytkownikom platformy [[Steam]] na kilka dni. &lt;br /&gt;
** [http://steampowered.com/v/index.php?area=TheShipFreeWeekend Strona The Ship Free Weekend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.31=&lt;br /&gt;
*No dobra, gdyby ktoś nie wiedział - nie ma sensu uruchamiania binarek hlds_amd64, więcej [[AMD 64 Bit|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.29=&lt;br /&gt;
*Ni cholery nie da się zaktualizować serwera [[HLDS]], mirror z Europy chyba jest walnięty. Trzeba czekać.&lt;br /&gt;
** [[VAC]]a też nie da się ściągnąć, tak więc nie warto teraz restartować serwera, jeśli się go używa.&lt;br /&gt;
*Została wydana wersja [[AMXBans]] oznaczona numerkiem 5.0. Lista zmian jest całkiem pokaźna, w praktyce całość została napisana od początku. [http://amxbans.net/forums/viewtopic.php?t=574 Nową wersje można pobrać stąd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.28=&lt;br /&gt;
*Niedługo pojawi się wersja [[AMX Mod X]] 1.76b, w której będą wyłącznie poprawni istniejących błędów. Lista poprawek [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog tutaj] po angielsku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Dzisiaj wyszła kolejna poprawka do [[Steam]]a. Można nazwać ją &amp;quot;kosmetyką&amp;quot; lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] teraz uruchamia się szybciej&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, który podczas zmiany języka w [[Steam]]ie powodował, że nie zainstalowane gry były oznaczane ''Download Paused''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Udało mi się nawiązać kontakt z jedna z osób z Rosji, która ma wstęp do ograniczonej sekcji na http://dedicated-server.ru/ gdzie trwaja prace nad zmodyfikowana wersją [[ssClient]]a i [[ssServer]]a - wiem, że mają tam na pewno zmodyfikowane oraz nowe skrypty do tej aplikacji, nie wiem natomiast czy mają nową wersję programów. Zapowiada się ciekawie.&lt;br /&gt;
* Dzisiaj stała się rzecz naprawdę niesłychana! [[Valve]] wydało poprawkę do gier na silniku [[Half-Life|Half-Life 1]]. Zmiany są następujące:&lt;br /&gt;
** Naprawiono wyłączanie się gry w momencie ściągania czegoś przy wchodzeniu na serwer jeśli mamy zainstalowany [[Internet Explorer|Internet Explorer 7]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę ''viewdemo'', nie działała poprawnie z niektórymi demami.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd w ''Friędsach'' że dochodziła dwa razy ta sama wiadomość gdy była włączona gra.&lt;br /&gt;
***Standardowo łatka zainstaluje się podczas uruchomienia [[Steam]]a.&lt;br /&gt;
***Należy także zaktualizować serwery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.23=&lt;br /&gt;
* Znudził ci się normalny dekstop? Widziałeś [http://en.wikipedia.org/wiki/Xgl XGL] i wygląda na bajerancki? &lt;br /&gt;
:No to zobacz prawdziwy desktop  o nazwie [http://www.youtube.com/watch?v=M0ODskdEPnQ&amp;amp;eurl= BumpTop].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.20=&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie w drugim tygodniu listopada serwis zostanie przeniesiony na inny serwer.&lt;br /&gt;
Acha i PawelS &amp;lt;span title=&amp;quot;mówi ze wale literówki, ale ja się naprawdę staram pisać tak aby mnie zrozumiano&amp;quot; style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;mwoi ze wlae lietrwkoi ale ja sie npraawde satram psaic tak aby mine zrouzianmo &amp;lt;/span&amp;gt; :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.18=&lt;br /&gt;
* Jak już pewnie wszyscy wiedzą wczoraj [[Valve]] wydało aktualizację [[Steam]]a, która oficjalnie dodała język polski w całym [[Steam]]ie. Dziś zostało wydane kolejne uaktualnienie, tym razem do gier na platformie [[Source]]. Teraz możemy się cieszyć, że gry takie jak [[Half-Life 2]], [[Hal-Life 2: Episode One]], [[Counter-Strike: Source]], [[Day of Defeat: Source]] komunikują się z nami w naszym ojczystym języku.&lt;br /&gt;
**Jakość tłumaczeń zapewne nie stoi na najwyższym poziomie, ale należy pamiętać, że to i tak duży krok [[Valve]] w stronę polskich graczy (''czytaj klientów'').&lt;br /&gt;
* Przy okazji zapraszam do dyskusji na temat polonizacji [[Steam|Steam]]a na forum [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=497701 SteamPowered.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.15=&lt;br /&gt;
*Zmieniliśmy licencje z GNU FDL na CreativeCommons 2.5, jeśli kogoś to interesuje :D&lt;br /&gt;
*Ciekawy filmik dla fanów gier na silniku [[Source]]&lt;br /&gt;
** http://video.google.com/videoplay?docid=8315302051280626105&amp;amp;hl=en&lt;br /&gt;
=2006.10.12=&lt;br /&gt;
* Aktywowałem znowu możliwość edycji bo parę spraw się przedłużyło.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-11-17T13:06:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.11.17=&lt;br /&gt;
*Następna aktualizacja Steam'a. Poprawiono m.in. błąd związany z dynamicznymi cenami broni oraz dodano nową komendę &amp;quot;cl_restrict_server_commands&amp;quot;. Dokładny opis zmian znajduje się [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&amp;amp;id=834 tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.16=&lt;br /&gt;
* Kolejna aktualizacja platformy [[Steam]]. Lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] uruchamia się szybciej,&lt;br /&gt;
** Nowa ankieta zbierająca informację na temat posiadanego przez nas sprzętu komputerowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.13=&lt;br /&gt;
*Nowy art na temat bota [[ShrikeBot_v.2.3.1]] do [[Day of Defeat]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.10=&lt;br /&gt;
* Jeśli komuś na [[Counter-Strike: Source]] nie działa stary system broni (nadal) to najlepiej odpalić serwer z parametrem +mp_dynamicpricing 1&lt;br /&gt;
* [http://www.exitemod.com/ Exite Mod]  pod [[SRCDS]] to wersja alfa systemu Portal. Warto obejrzeć filmik :P, mimo, że już o tym wspominaliśmy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.09=&lt;br /&gt;
* Doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji [[SourceSDK]], tym razem lista zmian nie jest długa:&lt;br /&gt;
** Dodano wsparcie dla Visual Studio 2005&lt;br /&gt;
** Dodano tryb obserwatora w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Przywrócono z powrotem kompensacje lagów w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd związany z wywalaniem się 'FacePosera' przy próbie importu lub eksportu do plików tekstowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.02=&lt;br /&gt;
* Dwa dni temu została wydana nowa wersja [[AMXX]] oznaczona numerkiem 1.76b. [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog Link do listy zmian].&amp;lt;br /&amp;gt;W sumie warto wspomnieć że została porzucona obsługa serwerów odpalonych na binarkach 64bit. Jednakże jeśli ktoś bardzo chce używać 64bitówek to będzie mógł samemu sobie je skompilować. Więcej i dokładniej o tym można sobie poczytać [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=397988#post397988 tutaj]&lt;br /&gt;
* No i w końcu się doczekaliśmy dynamicznych cen broni i ekwipunku w [[Counter-Strike: Source]]. &amp;lt;br /&amp;gt;Dziwne natomiast jest to że skoro dynamiczne ceny są już jako standard to w [[Steam]] nadal widać Counter-Strike: Source Beta. Czyżby [[Valve]] coś jeszcze zamierzało zmienić?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.01=&lt;br /&gt;
*Od jutra (02.11) od godziny 22 przez następne 72 godziny będzie można sobie pograć w niezwykłą grę jaką jest [[The Ship]] całkowicie za darmo. To wszystko w ramach znanej już użytkownikom platformy [[Steam]] akcji FreeWeekend.&amp;lt;br /&amp;gt;Dla przypomnienia celem akcji jest promowanie jakiejś gry przez udostępnienie jej pełnej wersji wszystkim użytkownikom platformy [[Steam]] na kilka dni. &lt;br /&gt;
** [http://steampowered.com/v/index.php?area=TheShipFreeWeekend Strona The Ship Free Weekend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.31=&lt;br /&gt;
*No dobra, gdyby ktoś nie wiedział - nie ma sensu uruchamiania binarek hlds_amd64, więcej [[AMD 64 Bit|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.29=&lt;br /&gt;
*Ni cholery nie da się zaktualizować serwera [[HLDS]], mirror z Europy chyba jest walnięty. Trzeba czekać.&lt;br /&gt;
** [[VAC]]a też nie da się ściągnąć, tak więc nie warto teraz restartować serwera, jeśli się go używa.&lt;br /&gt;
*Została wydana wersja [[AMXBans]] oznaczona numerkiem 5.0. Lista zmian jest całkiem pokaźna, w praktyce całość została napisana od początku. [http://amxbans.net/forums/viewtopic.php?t=574 Nową wersje można pobrać stąd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.28=&lt;br /&gt;
*Niedługo pojawi się wersja [[AMX Mod X]] 1.76b, w której będą wyłącznie poprawni istniejących błędów. Lista poprawek [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog tutaj] po angielsku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Dzisiaj wyszła kolejna poprawka do [[Steam]]a. Można nazwać ją &amp;quot;kosmetyką&amp;quot; lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] teraz uruchamia się szybciej&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, który podczas zmiany języka w [[Steam]]ie powodował, że nie zainstalowane gry były oznaczane ''Download Paused''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Udało mi się nawiązać kontakt z jedna z osób z Rosji, która ma wstęp do ograniczonej sekcji na http://dedicated-server.ru/ gdzie trwaja prace nad zmodyfikowana wersją [[ssClient]]a i [[ssServer]]a - wiem, że mają tam na pewno zmodyfikowane oraz nowe skrypty do tej aplikacji, nie wiem natomiast czy mają nową wersję programów. Zapowiada się ciekawie.&lt;br /&gt;
* Dzisiaj stała się rzecz naprawdę niesłychana! [[Valve]] wydało poprawkę do gier na silniku [[Half-Life|Half-Life 1]]. Zmiany są następujące:&lt;br /&gt;
** Naprawiono wyłączanie się gry w momencie ściągania czegoś przy wchodzeniu na serwer jeśli mamy zainstalowany [[Internet Explorer|Internet Explorer 7]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę ''viewdemo'', nie działała poprawnie z niektórymi demami.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd w ''Friędsach'' że dochodziła dwa razy ta sama wiadomość gdy była włączona gra.&lt;br /&gt;
***Standardowo łatka zainstaluje się podczas uruchomienia [[Steam]]a.&lt;br /&gt;
***Należy także zaktualizować serwery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.23=&lt;br /&gt;
* Znudził ci się normalny dekstop? Widziałeś [http://en.wikipedia.org/wiki/Xgl XGL] i wygląda na bajerancki? &lt;br /&gt;
:No to zobacz prawdziwy desktop  o nazwie [http://www.youtube.com/watch?v=M0ODskdEPnQ&amp;amp;eurl= BumpTop].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.20=&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie w drugim tygodniu listopada serwis zostanie przeniesiony na inny serwer.&lt;br /&gt;
Acha i PawelS &amp;lt;span title=&amp;quot;mówi ze wale literówki, ale ja się naprawdę staram pisać tak aby mnie zrozumiano&amp;quot; style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;mwoi ze wlae lietrwkoi ale ja sie npraawde satram psaic tak aby mine zrouzianmo &amp;lt;/span&amp;gt; :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.18=&lt;br /&gt;
* Jak już pewnie wszyscy wiedzą wczoraj [[Valve]] wydało aktualizację [[Steam]]a, która oficjalnie dodała język polski w całym [[Steam]]ie. Dziś zostało wydane kolejne uaktualnienie, tym razem do gier na platformie [[Source]]. Teraz możemy się cieszyć, że gry takie jak [[Half-Life 2]], [[Hal-Life 2: Episode One]], [[Counter-Strike: Source]], [[Day of Defeat: Source]] komunikują się z nami w naszym ojczystym języku.&lt;br /&gt;
**Jakość tłumaczeń zapewne nie stoi na najwyższym poziomie, ale należy pamiętać, że to i tak duży krok [[Valve]] w stronę polskich graczy (''czytaj klientów'').&lt;br /&gt;
* Przy okazji zapraszam do dyskusji na temat polonizacji [[Steam|Steam]]a na forum [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=497701 SteamPowered.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.15=&lt;br /&gt;
*Zmieniliśmy licencje z GNU FDL na CreativeCommons 2.5, jeśli kogoś to interesuje :D&lt;br /&gt;
*Ciekawy filmik dla fanów gier na silniku [[Source]]&lt;br /&gt;
** http://video.google.com/videoplay?docid=8315302051280626105&amp;amp;hl=en&lt;br /&gt;
=2006.10.12=&lt;br /&gt;
* Aktywowałem znowu możliwość edycji bo parę spraw się przedłużyło.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-11-17T13:05:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==2006.11.17=&lt;br /&gt;
*Następna aktualizacja Steam'a. Poprawiono m.in. błąd związany z dynamicznymi cenami broni oraz dodano nową komendę &amp;quot;cl_restrict_server_commands&amp;quot;. Dokładny opis zmian znajduje się [http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&amp;amp;id=834 tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.16=&lt;br /&gt;
* Kolejna aktualizacja platformy [[Steam]]. Lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] uruchamia się szybciej,&lt;br /&gt;
** Nowa ankieta zbierająca informację na temat posiadanego przez nas sprzętu komputerowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.13=&lt;br /&gt;
*Nowy art na temat bota [[ShrikeBot_v.2.3.1]] do [[Day of Defeat]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.10=&lt;br /&gt;
* Jeśli komuś na [[Counter-Strike: Source]] nie działa stary system broni (nadal) to najlepiej odpalić serwer z parametrem +mp_dynamicpricing 1&lt;br /&gt;
* [http://www.exitemod.com/ Exite Mod]  pod [[SRCDS]] to wersja alfa systemu Portal. Warto obejrzeć filmik :P, mimo, że już o tym wspominaliśmy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.09=&lt;br /&gt;
* Doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji [[SourceSDK]], tym razem lista zmian nie jest długa:&lt;br /&gt;
** Dodano wsparcie dla Visual Studio 2005&lt;br /&gt;
** Dodano tryb obserwatora w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Przywrócono z powrotem kompensacje lagów w [[Half-Life 2: Deathmatch]]&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd związany z wywalaniem się 'FacePosera' przy próbie importu lub eksportu do plików tekstowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.02=&lt;br /&gt;
* Dwa dni temu została wydana nowa wersja [[AMXX]] oznaczona numerkiem 1.76b. [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog Link do listy zmian].&amp;lt;br /&amp;gt;W sumie warto wspomnieć że została porzucona obsługa serwerów odpalonych na binarkach 64bit. Jednakże jeśli ktoś bardzo chce używać 64bitówek to będzie mógł samemu sobie je skompilować. Więcej i dokładniej o tym można sobie poczytać [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=397988#post397988 tutaj]&lt;br /&gt;
* No i w końcu się doczekaliśmy dynamicznych cen broni i ekwipunku w [[Counter-Strike: Source]]. &amp;lt;br /&amp;gt;Dziwne natomiast jest to że skoro dynamiczne ceny są już jako standard to w [[Steam]] nadal widać Counter-Strike: Source Beta. Czyżby [[Valve]] coś jeszcze zamierzało zmienić?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.11.01=&lt;br /&gt;
*Od jutra (02.11) od godziny 22 przez następne 72 godziny będzie można sobie pograć w niezwykłą grę jaką jest [[The Ship]] całkowicie za darmo. To wszystko w ramach znanej już użytkownikom platformy [[Steam]] akcji FreeWeekend.&amp;lt;br /&amp;gt;Dla przypomnienia celem akcji jest promowanie jakiejś gry przez udostępnienie jej pełnej wersji wszystkim użytkownikom platformy [[Steam]] na kilka dni. &lt;br /&gt;
** [http://steampowered.com/v/index.php?area=TheShipFreeWeekend Strona The Ship Free Weekend]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.31=&lt;br /&gt;
*No dobra, gdyby ktoś nie wiedział - nie ma sensu uruchamiania binarek hlds_amd64, więcej [[AMD 64 Bit|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.29=&lt;br /&gt;
*Ni cholery nie da się zaktualizować serwera [[HLDS]], mirror z Europy chyba jest walnięty. Trzeba czekać.&lt;br /&gt;
** [[VAC]]a też nie da się ściągnąć, tak więc nie warto teraz restartować serwera, jeśli się go używa.&lt;br /&gt;
*Została wydana wersja [[AMXBans]] oznaczona numerkiem 5.0. Lista zmian jest całkiem pokaźna, w praktyce całość została napisana od początku. [http://amxbans.net/forums/viewtopic.php?t=574 Nową wersje można pobrać stąd]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.28=&lt;br /&gt;
*Niedługo pojawi się wersja [[AMX Mod X]] 1.76b, w której będą wyłącznie poprawni istniejących błędów. Lista poprawek [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76b_Changelog tutaj] po angielsku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Dzisiaj wyszła kolejna poprawka do [[Steam]]a. Można nazwać ją &amp;quot;kosmetyką&amp;quot; lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] teraz uruchamia się szybciej&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, który podczas zmiany języka w [[Steam]]ie powodował, że nie zainstalowane gry były oznaczane ''Download Paused''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Udało mi się nawiązać kontakt z jedna z osób z Rosji, która ma wstęp do ograniczonej sekcji na http://dedicated-server.ru/ gdzie trwaja prace nad zmodyfikowana wersją [[ssClient]]a i [[ssServer]]a - wiem, że mają tam na pewno zmodyfikowane oraz nowe skrypty do tej aplikacji, nie wiem natomiast czy mają nową wersję programów. Zapowiada się ciekawie.&lt;br /&gt;
* Dzisiaj stała się rzecz naprawdę niesłychana! [[Valve]] wydało poprawkę do gier na silniku [[Half-Life|Half-Life 1]]. Zmiany są następujące:&lt;br /&gt;
** Naprawiono wyłączanie się gry w momencie ściągania czegoś przy wchodzeniu na serwer jeśli mamy zainstalowany [[Internet Explorer|Internet Explorer 7]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę ''viewdemo'', nie działała poprawnie z niektórymi demami.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd w ''Friędsach'' że dochodziła dwa razy ta sama wiadomość gdy była włączona gra.&lt;br /&gt;
***Standardowo łatka zainstaluje się podczas uruchomienia [[Steam]]a.&lt;br /&gt;
***Należy także zaktualizować serwery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.23=&lt;br /&gt;
* Znudził ci się normalny dekstop? Widziałeś [http://en.wikipedia.org/wiki/Xgl XGL] i wygląda na bajerancki? &lt;br /&gt;
:No to zobacz prawdziwy desktop  o nazwie [http://www.youtube.com/watch?v=M0ODskdEPnQ&amp;amp;eurl= BumpTop].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.20=&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie w drugim tygodniu listopada serwis zostanie przeniesiony na inny serwer.&lt;br /&gt;
Acha i PawelS &amp;lt;span title=&amp;quot;mówi ze wale literówki, ale ja się naprawdę staram pisać tak aby mnie zrozumiano&amp;quot; style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;mwoi ze wlae lietrwkoi ale ja sie npraawde satram psaic tak aby mine zrouzianmo &amp;lt;/span&amp;gt; :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.18=&lt;br /&gt;
* Jak już pewnie wszyscy wiedzą wczoraj [[Valve]] wydało aktualizację [[Steam]]a, która oficjalnie dodała język polski w całym [[Steam]]ie. Dziś zostało wydane kolejne uaktualnienie, tym razem do gier na platformie [[Source]]. Teraz możemy się cieszyć, że gry takie jak [[Half-Life 2]], [[Hal-Life 2: Episode One]], [[Counter-Strike: Source]], [[Day of Defeat: Source]] komunikują się z nami w naszym ojczystym języku.&lt;br /&gt;
**Jakość tłumaczeń zapewne nie stoi na najwyższym poziomie, ale należy pamiętać, że to i tak duży krok [[Valve]] w stronę polskich graczy (''czytaj klientów'').&lt;br /&gt;
* Przy okazji zapraszam do dyskusji na temat polonizacji [[Steam|Steam]]a na forum [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=497701 SteamPowered.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.15=&lt;br /&gt;
*Zmieniliśmy licencje z GNU FDL na CreativeCommons 2.5, jeśli kogoś to interesuje :D&lt;br /&gt;
*Ciekawy filmik dla fanów gier na silniku [[Source]]&lt;br /&gt;
** http://video.google.com/videoplay?docid=8315302051280626105&amp;amp;hl=en&lt;br /&gt;
=2006.10.12=&lt;br /&gt;
* Aktywowałem znowu możliwość edycji bo parę spraw się przedłużyło.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-10-27T19:57:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: dodane polskie znaki (i dwa przecinki :P)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Dzisiaj wyszła kolejna poprawka do [[Steam]]a. Można nazwać ją &amp;quot;kosmetyką&amp;quot; lista zmian:&lt;br /&gt;
** [[Steam]] teraz uruchamia się szybciej&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, który podczas zmiany języka w [[Steam]]ie powodował, że nie zainstalowane gry były oznaczane ''Download Paused''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.26=&lt;br /&gt;
* Udało mi się nawiązać kontakt z jedna z osób z Rosji, która ma wstęp do ograniczonej sekcji na http://dedicated-server.ru/ gdzie trwaja prace nad zmodyfikowana wersją [[ssClient]]a i [[ssServer]]a - wiem, że mają tam na pewno zmodyfikowane oraz nowe skrypty do tej aplikacji, nie wiem natomiast czy mają nową wersję programów. Zapowiada się ciekawie.&lt;br /&gt;
* Dzisiaj stała się rzecz naprawdę niesłychana! [[Valve]] wydało poprawkę do gier na silniku [[Half-Life|Half-Life 1]]. Zmiany są następujące:&lt;br /&gt;
** Naprawiono wyłączanie się gry w momencie ściągania czegoś przy wchodzeniu na serwer jeśli mamy zainstalowany [[Internet Explorer|Internet Explorer 7]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę ''viewdemo'', nie działała poprawnie z niektórymi demami.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd w ''Friędsach'' że dochodziła dwa razy ta sama wiadomość gdy była włączona gra.&lt;br /&gt;
***Standardowo łatka zainstaluje się podczas uruchomienia [[Steam]]a.&lt;br /&gt;
***Należy także zaktualizować serwery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.23=&lt;br /&gt;
* Znudził ci się normalny dekstop? Widziałeś [http://en.wikipedia.org/wiki/Xgl XGL] i wygląda na bajerancki? &lt;br /&gt;
:No to zobacz prawdziwy desktop  o nazwie [http://www.youtube.com/watch?v=M0ODskdEPnQ&amp;amp;eurl= BumpTop].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.20=&lt;br /&gt;
* Prawdopodobnie w drugim tygodniu listopada serwis zostanie przeniesiony na inny serwer.&lt;br /&gt;
Acha i PawelS &amp;lt;span title=&amp;quot;mówi ze wale literówki, ale ja się naprawdę staram pisać tak aby mnie zrozumiano&amp;quot; style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;mwoi ze wlae lietrwkoi ale ja sie npraawde satram psaic tak aby mine zrouzianmo &amp;lt;/span&amp;gt; :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.18=&lt;br /&gt;
* Jak już pewnie wszyscy wiedzą wczoraj [[Valve]] wydało aktualizację [[Steam]]a, która oficjalnie dodała język polski w całym [[Steam]]ie. Dziś zostało wydane kolejne uaktualnienie, tym razem do gier na platformie [[Source]]. Teraz możemy się cieszyć, że gry takie jak [[Half-Life 2]], [[Hal-Life 2: Episode One]], [[Counter-Strike: Source]], [[Day of Defeat: Source]] komunikują się z nami w naszym ojczystym języku.&lt;br /&gt;
**Jakość tłumaczeń zapewne nie stoi na najwyższym poziomie, ale należy pamiętać, że to i tak duży krok [[Valve]] w stronę polskich graczy (''czytaj klientów'').&lt;br /&gt;
* Przy okazji zapraszam do dyskusji na temat polonizacji [[Steam|Steam]]a na forum [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=497701 SteamPowered.com]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.10.15=&lt;br /&gt;
*Zmieniliśmy licencje z GNU FDL na CreativeCommons 2.5, jeśli kogoś to interesuje :D&lt;br /&gt;
*Ciekawy filmik dla fanów gier na silniku [[Source]]&lt;br /&gt;
** http://video.google.com/videoplay?docid=8315302051280626105&amp;amp;hl=en&lt;br /&gt;
=2006.10.12=&lt;br /&gt;
* Aktywowałem znowu możliwość edycji bo parę spraw się przedłużyło.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-09-27T16:10:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: dodanie newsa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.09.27=&lt;br /&gt;
*Mani ciągle pracuje i dziś pojawiła się wersja 1.2 beta N RC2.12 jego pluginu. Nie dodał nowych funkcji, ale naprawił kilka błędów. Cała lista poprawek znajduje się [http://mani-admin-plugin.com/index.php?option=com_smf&amp;amp;Itemid=26&amp;amp;topic=1779.0 tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.25=&lt;br /&gt;
*[[AMX Mod X]] został zaktualizowany do wersji 1.76a.&lt;br /&gt;
** Pełna lista zmian znajduje się standardowo na [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes#1.76a_Changelog AMXX Wiki] (oczywiście w języku angielskim).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.23=&lt;br /&gt;
*Jak było zapowiadane przez Valve, miały zmienić się ceny broni w CS:S. Z początku myślałem, że parę karabinów podrożeje, a tu okazuje się, że ceny '''wszystkich''' broni będą się zmieniały co tydzień! Specjalny algorytm będzie obliczał ich ceny na podstawie częstotliwości używania. Im częściej używana broń - tym droższa i odwrotnie z tymi rzadziej kupowanymi. Co 24 godziny serwery będą wysyłały informacje o naszych &amp;quot;zakupach&amp;quot;. Ceny znajdziemy pod [http://www.steampowered.com/stats/csmarket/ tym] adresem. Zostanie to wprowadzone 11 października. Mi się to już nie podoba i domyślam się, że nie spodoba się innym graczom, a w szczególności tym, którzy grają w jakichś ligach, bo czy sprawiedliwe jest to, że raz kupimy granat za $300 a następnym razem za $350?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.22=&lt;br /&gt;
* [http://www.steambans.com/news.php?id=1395 Ten komunikat] oznajmia, że nastąpiło zamknięcie projektu AC Framework (''rozwinięcie [[Cheating-Death]]'') - zapowiadanego [[antycheat]]a na [[SteamBans]] - źródła i prawa do nich zostały sprzedane nie wiadomo jakiej firmie i za ile i w jakim celu (ponieważ autor programu w umowie sprzedaży został zobowiązany do dochowania tajemnicy). Sprzedaż była spowodowana niskim zainteresowaniem forum publicznym graczy jak i adminów serwerów gier w rozwoju tego programu, oraz dlatego ze zaoferowana ilość kasy była pewnie spora :). Co więcej w umowie był punkt, że autor całkowicie zrzeka się praw do sprzedanych źródeł - więc żaden nowy program napisany przez Dabb'a nie może zawierać fragmentów sprzedanego kodu. Oznacza to jedno - albo powstanie kompletnie nowy [[antycheat]] od Dabba albo raczej już nic więcej on nie napisze (bo nie ma sensu jak nikogo ze sceny to nie interesuje). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Pytanie kto to kupił - myślę, że jakaś organizacja pro-gamingu typu EvoLans, [[CPL]] czy [[ESL]], no chyba że [[Valve]] w co wątpię. Najgorsze jest to, że pewnie ten [[antycheat]] będzie dostępny tylko w danej sieci :/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HL1 (SBSRV 3.2) i HL2 (SBSRC 2.2) ze [[SteamBans]] w nowych wersjach, naprawiających problemy z logowaniem się do sieci SteamBans. Zalecana aktualizacja.&lt;br /&gt;
* [[PODBot]] V3 Build 15c pojawił się i jest gotowy do ściągnięcia. Zalecany dla maniaków botów pod CS 1.5, CS 1.6 i CZero. [http://forums.bots-united.com/showthread.php?p=51668#post51668 Tutaj] w drugim akapicie macie link.&lt;br /&gt;
* Właściciele [[Mani Admin Plugin]]a proszeni są o zainstalowanie najnowszej aktualizacji - więcej [http://www.gameconnect.info/plugins/mani tutaj] po angielsku, w związku z wykrytym [http://www.mani-admin-plugin.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=51&amp;amp;Itemid=2 exploitem] wyrzucającym graczy z serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.19=&lt;br /&gt;
* OpenProxy mówimy dowidzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.17=&lt;br /&gt;
* Nowa wersja [[AMX Mod X]] z numerem 1.76 właśnie się pojawiła.&lt;br /&gt;
** Pełna lista zmian dostępna na [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes AMXX Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.15=&lt;br /&gt;
* [[AMX Mod 2006.3]] ujrzał światło dzienne. [http://djeyl.net/forum/index.php?showtopic=51982 Tutaj] link do forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.12=&lt;br /&gt;
* [[AMX Mod X]] w wersji 1.76 będzie w jeszcze bardziej kompatybilny z pluginami [[AMX Mod]]. Oczywiście już teraz istnieje możliwość kompilacji plików .sma na .amxx, która w większości przypadków zachodzi bezproblemowo. Jednak teraz nowa wersja [[AMX Mod X]] będzie w stanie ładować stare pliki .amx bezpośrednio do plugins.ini. Aby aktywować tę funkcję trzeba będzie mieć aktywny plugin amx_compat.amxx w plugins.ini. Jednak nie wszystko da się konwertować - ale miejmy nadzieję, że będzie to znikoma część. Więcej na [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_Compatibility_Layer_%28AMX_Mod_X%29 AMX Mod X Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.11=&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Garrys-mod.jpg|center]] &lt;br /&gt;
Garry's Mod 10 już jest w zapowiedziach, ale nie ma daty kiedy pojawi się w sieci [[Steam]] z kilku przyczyn - między innymi z powodu papierkowej roboty oraz przygotowania tego tak, aby właśnie system dystrybucji Steam był w stanie to przetworzyć i rozprowadzić po klientach. Sam autor podaje, że nie chce podawać daty ponieważ nie wie ile czasu mu zajmie obrobienie się ze wszystkim. Nie to co kiedyś - był zip i koniec. Co więcej teraz Garry's mod jest płatny.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [http://www.lanmaniax.com/ LanmaniaX] odsłania nową mapkę : [http://www.lanmaniax.com/maps/html/cs_wolfenstein.html CS Wolfenstein] - mapka z RTCW pod [[Source]] może być ciekawą odmianą po pyle map dust ;D&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.lanmaniax.com/ http://www.lanmaniax.com/maps/pics/pics_wolfenstein/cs_wolfenstein0003.jpg]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z powodu niedziałającej całkowicie dobrze (po aktualizacji) wersji &amp;quot;zi&amp;quot; Mani-Admin-Plugin'u pojawiła się &amp;quot;zj&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.10=&lt;br /&gt;
* [http://www.geekfocus.com/content/view/104/85 Squares] poprawi ci celność :)&lt;br /&gt;
* [http://news.redfish.org.pl/myszka-odkryta-na-nowo Myszka odkryta na nowo], czyli co można wykombinować z optycznej myszki bezprzewodowej.&lt;br /&gt;
* [[Mapconfig_%28amx_plugin%29|Mapconfig (amx plugin)]] pewnie paru osobom wyjaśni jak na każdej mapie mieć inna konfigurację serwera - np zmienne, inne [[MOTD]] czy wykonać inne komendy w zależności od mapy.&lt;br /&gt;
* Po kolejnych aktualizacjach Mani-Admin-Plugin'u najnowszą betą jest N RC2.7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.08=&lt;br /&gt;
*Światło dzienne ujrzała nowa wersja [[BAT]] (Basic Admin Plugin) oznaczona numerkiem: 1.3.0 RC1.&lt;br /&gt;
** Ważniejsze zmiany w tej wersji:&lt;br /&gt;
*** System MultiLanguage&lt;br /&gt;
*** MapVote/ExtendMapVote na koniec mapy&lt;br /&gt;
*** Opcja AdminVote: admin_vote &amp;lt;&amp;quot;question&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;&amp;quot;Command to run on server&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** admin_psay, czyli pisanie do poszczególnego gracza&lt;br /&gt;
*** Więcej znajdziemy [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=39356 tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.06=&lt;br /&gt;
*Pomyślałem sobie, że [http://www.fz.se/wtf/link.fz?id=434 ten filmik] może wam się spodobać, mimo że nie jest związany z [[HLDS]] tylko samochodami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.04=&lt;br /&gt;
*Rozpoczął się nowy rok szkolny, cieszycie się ? :D&lt;br /&gt;
* [[HLGuard]]  1.9 właśnie wszedł w fazę testową! Co nowego:&lt;br /&gt;
** Detekcja [[Cheat#speedhack|SpeedHack'a]] - koniec z blokowaniem, więcej detekcji (i w związku z tym więcej banów)&lt;br /&gt;
** Detekcja [[Cheat#spinhack|SpinHack'a]] i spinbotów - wykorzystywanych przy [[cheat#aimbot|AimBotach]]&lt;br /&gt;
** [[SteamBans]] - powraca w implementacji SBSRV 3.1, dzięki czemu będzie można ściągać globalne blacklisty.&lt;br /&gt;
:Data wydania - nieznana, ale w niedalekiej przyszłości. Info po angielsku [http://forums.thezproject.org/index.php?showtopic=1380 tutaj].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-09-25T18:32:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.09.23=&lt;br /&gt;
*Jak było zapowiadane przez Valve, miały zmienić się ceny broni w CS:S. Z początku myślałem, że parę karabinów podrożeje, a tu okazuje się, że ceny '''wszystkich''' broni będą się zmieniały co tydzień! Specjalny algorytm będzie obliczał ich ceny na podstawie częstotliwości używania. Im częściej używana broń - tym droższa i odwrotnie z tymi rzadziej kupowanymi. Co 24 godziny serwery będą wysyłały informacje o naszych &amp;quot;zakupach&amp;quot;. Ceny znajdziemy pod [http://www.steampowered.com/stats/csmarket/ tym] adresem. Zostanie to wprowadzone 11 października. Mi się to już nie podoba i domyślam się, że nie spodoba się innym graczom, a w szczególności tym, którzy grają w jakichś ligach, bo czy sprawiedliwe jest to, że raz kupimy granat za $300 a następnym razem za $350?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.22=&lt;br /&gt;
* [http://www.steambans.com/news.php?id=1395 Ten komunikat] oznajmia, że nastąpiło zamknięcie projektu AC Framework (''rozwinięcie [[Cheating-Death]]'') - zapowiadanego [[antycheat]]a na [[SteamBans]] - źródła i prawa do nich zostały sprzedane nie wiadomo jakiej firmie i za ile i w jakim celu (ponieważ autor programu w umowie sprzedaży został zobowiązany do dochowania tajemnicy). Sprzedaż była spowodowana niskim zainteresowaniem forum publicznym graczy jak i adminów serwerów gier w rozwoju tego programu, oraz dlatego ze zaoferowana ilość kasy była pewnie spora :). Co więcej w umowie był punkt, że autor całkowicie zrzeka się praw do sprzedanych źródeł - więc żaden nowy program napisany przez Dabb'a nie może zawierać fragmentów sprzedanego kodu. Oznacza to jedno - albo powstanie kompletnie nowy [[antycheat]] od Dabba albo raczej już nic więcej on nie napisze (bo nie ma sensu jak nikogo ze sceny to nie interesuje). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Pytanie kto to kupił - myślę, że jakaś organizacja pro-gamingu typu EvoLans, [[CPL]] czy [[ESL]], no chyba że [[Valve]] w co wątpię. Najgorsze jest to, że pewnie ten [[antycheat]] będzie dostępny tylko w danej sieci :/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HL1 (SBSRV 3.2) i HL2 (SBSRC 2.2) ze [[SteamBans]] w nowych wersjach, naprawiających problemy z logowaniem się do sieci SteamBans. Zalecana aktualizacja.&lt;br /&gt;
* [[PODBot]] V3 Build 15c pojawił się i jest gotowy do ściągnięcia. Zalecany dla maniaków botów pod CS 1.5, CS 1.6 i CZero. [http://forums.bots-united.com/showthread.php?p=51668#post51668 Tutaj] w drugim akapicie macie link.&lt;br /&gt;
* Właściciele [[Mani Admin Plugin]]a proszeni są o zainstalowanie najnowszej aktualizacji - więcej [http://www.gameconnect.info/plugins/mani tutaj] po angielsku, w związku z wykrytym [http://www.mani-admin-plugin.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=51&amp;amp;Itemid=2 exploitem] wyrzucającym graczy z serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.19=&lt;br /&gt;
* OpenProxy mówimy dowidzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.17=&lt;br /&gt;
* Nowa wersja [[AMX Mod X]] z numerem 1.76 właśnie się pojawiła.&lt;br /&gt;
** Pełna lista zmian dostępna na [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes AMXX Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.15=&lt;br /&gt;
* [[AMX Mod 2006.3]] ujrzał światło dzienne. [http://djeyl.net/forum/index.php?showtopic=51982 Tutaj] link do forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.12=&lt;br /&gt;
* [[AMX Mod X]] w wersji 1.76 będzie w jeszcze bardziej kompatybilny z pluginami [[AMX Mod]]. Oczywiście już teraz istnieje możliwość kompilacji plików .sma na .amxx, która w większości przypadków zachodzi bezproblemowo. Jednak teraz nowa wersja [[AMX Mod X]] będzie w stanie ładować stare pliki .amx bezpośrednio do plugins.ini. Aby aktywować tę funkcję trzeba będzie mieć aktywny plugin amx_compat.amxx w plugins.ini. Jednak nie wszystko da się konwertować - ale miejmy nadzieję, że będzie to znikoma część. Więcej na [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_Compatibility_Layer_%28AMX_Mod_X%29 AMX Mod X Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.11=&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Garrys-mod.jpg|center]] &lt;br /&gt;
Garry's Mod 10 już jest w zapowiedziach, ale nie ma daty kiedy pojawi się w sieci [[Steam]] z kilku przyczyn - między innymi z powodu papierkowej roboty oraz przygotowania tego tak, aby właśnie system dystrybucji Steam był w stanie to przetworzyć i rozprowadzić po klientach. Sam autor podaje, że nie chce podawać daty ponieważ nie wie ile czasu mu zajmie obrobienie się ze wszystkim. Nie to co kiedyś - był zip i koniec. Co więcej teraz Garry's mod jest płatny.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [http://www.lanmaniax.com/ LanmaniaX] odsłania nową mapkę : [http://www.lanmaniax.com/maps/html/cs_wolfenstein.html CS Wolfenstein] - mapka z RTCW pod [[Source]] może być ciekawą odmianą po pyle map dust ;D&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.lanmaniax.com/ http://www.lanmaniax.com/maps/pics/pics_wolfenstein/cs_wolfenstein0003.jpg]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z powodu niedziałającej całkowicie dobrze (po aktualizacji) wersji &amp;quot;zi&amp;quot; Mani-Admin-Plugin'u pojawiła się &amp;quot;zj&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.10=&lt;br /&gt;
* [http://www.geekfocus.com/content/view/104/85 Squares] poprawi ci celność :)&lt;br /&gt;
* [http://news.redfish.org.pl/myszka-odkryta-na-nowo Myszka odkryta na nowo], czyli co można wykombinować z optycznej myszki bezprzewodowej.&lt;br /&gt;
* [[Mapconfig_%28amx_plugin%29|Mapconfig (amx plugin)]] pewnie paru osobom wyjaśni jak na każdej mapie mieć inna konfigurację serwera - np zmienne, inne [[MOTD]] czy wykonać inne komendy w zależności od mapy.&lt;br /&gt;
* Po kolejnych aktualizacjach Mani-Admin-Plugin'u najnowszą betą jest N RC2.7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.08=&lt;br /&gt;
*Światło dzienne ujrzała nowa wersja [[BAT]] (Basic Admin Plugin) oznaczona numerkiem: 1.3.0 RC1.&lt;br /&gt;
** Ważniejsze zmiany w tej wersji:&lt;br /&gt;
*** System MultiLanguage&lt;br /&gt;
*** MapVote/ExtendMapVote na koniec mapy&lt;br /&gt;
*** Opcja AdminVote: admin_vote &amp;lt;&amp;quot;question&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;&amp;quot;Command to run on server&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** admin_psay, czyli pisanie do poszczególnego gracza&lt;br /&gt;
*** Więcej znajdziemy [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=39356 tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.06=&lt;br /&gt;
*Pomyślałem sobie, że [http://www.fz.se/wtf/link.fz?id=434 ten filmik] może wam się spodobać, mimo że nie jest związany z [[HLDS]] tylko samochodami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.04=&lt;br /&gt;
*Rozpoczął się nowy rok szkolny, cieszycie się ? :D&lt;br /&gt;
* [[HLGuard]]  1.9 właśnie wszedł w fazę testową! Co nowego:&lt;br /&gt;
** Detekcja [[Cheat#speedhack|SpeedHack'a]] - koniec z blokowaniem, więcej detekcji (i w związku z tym więcej banów)&lt;br /&gt;
** Detekcja [[Cheat#spinhack|SpinHack'a]] i spinbotów - wykorzystywanych przy [[cheat#aimbot|AimBotach]]&lt;br /&gt;
** [[SteamBans]] - powraca w implementacji SBSRV 3.1, dzięki czemu będzie można ściągać globalne blacklisty.&lt;br /&gt;
:Data wydania - nieznana, ale w niedalekiej przyszłości. Info po angielsku [http://forums.thezproject.org/index.php?showtopic=1380 tutaj].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-09-23T19:50:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.09.23=&lt;br /&gt;
*Jak było zapowiadane przez Valve, miały zmienić się ceny broni w CS:S. Z początku myślałem, że parę karabinów podrożeje, a tu okazuje się, że ceny '''wszystkich''' broni będą się zmieniały co tydzień! Specjalny algorytm będzie obliczał ich ceny na podstawie częstotliwości używania. Im częściej używana broń - tym droższa i odwrotnie z tymi rzadziej kupowanymi. Co 24 godziny serwery będą wysyłały informacje o naszych &amp;quot;zakupach&amp;quot;. Ceny znajdziemy pod [http://www.steampowered.com/stats/csmarket/ tym] adresem. Zostanie to wprowadzone 11 października. Mi się to już nie podoba i domyślam się, że nie spodoba się innym graczom, a w szczególności tym, którzy grają w jakiś ligach, bo czy sprawiedliwe jest to, że raz kupimy granat za $300 a następnym razem za $350?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.22=&lt;br /&gt;
* [http://www.steambans.com/news.php?id=1395 Ten komunikat] oznajmia, że nastąpiło zamknięcie projektu AC Framework (''rozwinięcie [[Cheating-Death]]'') - zapowiadanego [[antycheat]]a na [[SteamBans]] - źródła i prawa do nich zostały sprzedane nie wiadomo jakiej firmie i za ile i w jakim celu (ponieważ autor programu w umowie sprzedaży został zobowiązany do dochowania tajemnicy). Sprzedaż była spowodowana niskim zainteresowaniem forum publicznym graczy jak i adminów serwerów gier w rozwoju tego programu, oraz dlatego ze zaoferowana ilość kasy była pewnie spora :). Co więcej w umowie był punkt, że autor całkowicie zrzeka się praw do sprzedanych źródeł - więc żaden nowy program napisany przez Dabb'a nie może zawierać fragmentów sprzedanego kodu. Oznacza to jedno - albo powstanie kompletnie nowy [[antycheat]] od Dabba albo raczej już nic więcej on nie napisze (bo nie ma sensu jak nikogo ze sceny to nie interesuje). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Pytanie kto to kupił - myślę, że jakaś organizacja pro-gamingu typu EvoLans, [[CPL]] czy [[ESL]], no chyba że [[Valve]] w co wątpię. Najgorsze jest to, że pewnie ten [[antycheat]] będzie dostępny tylko w danej sieci :/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HL1 (SBSRV 3.2) i HL2 (SBSRC 2.2) ze [[SteamBans]] w nowych wersjach, naprawiających problemy z logowaniem się do sieci SteamBans. Zalecana aktualizacja.&lt;br /&gt;
* [[PODBot]] V3 Build 15c pojawił się i jest gotowy do ściągnięcia. Zalecany dla maniaków botów pod CS 1.5, CS 1.6 i CZero. [http://forums.bots-united.com/showthread.php?p=51668#post51668 Tutaj] w drugim akapicie macie link.&lt;br /&gt;
* Właściciele [[Mani Admin Plugin]]a proszeni są o zainstalowanie najnowszej aktualizacji - więcej [http://www.gameconnect.info/plugins/mani tutaj] po angielsku, w związku z wykrytym [http://www.mani-admin-plugin.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=51&amp;amp;Itemid=2 exploitem] wyrzucającym graczy z serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.19=&lt;br /&gt;
* OpenProxy mówimy dowidzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.17=&lt;br /&gt;
* Nowa wersja [[AMX Mod X]] z numerem 1.76 właśnie się pojawiła.&lt;br /&gt;
** Pełna lista zmian dostępna na [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes AMXX Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.15=&lt;br /&gt;
* [[AMX Mod 2006.3]] ujrzał światło dzienne. [http://djeyl.net/forum/index.php?showtopic=51982 Tutaj] link do forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.12=&lt;br /&gt;
* [[AMX Mod X]] w wersji 1.76 będzie w jeszcze bardziej kompatybilny z pluginami [[AMX Mod]]. Oczywiście już teraz istnieje możliwość kompilacji plików .sma na .amxx, która w większości przypadków zachodzi bezproblemowo. Jednak teraz nowa wersja [[AMX Mod X]] będzie w stanie ładować stare pliki .amx bezpośrednio do plugins.ini. Aby aktywować tę funkcję trzeba będzie mieć aktywny plugin amx_compat.amxx w plugins.ini. Jednak nie wszystko da się konwertować - ale miejmy nadzieję, że będzie to znikoma część. Więcej na [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_Compatibility_Layer_%28AMX_Mod_X%29 AMX Mod X Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.11=&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Garrys-mod.jpg|center]] &lt;br /&gt;
Garry's Mod 10 już jest w zapowiedziach, ale nie ma daty kiedy pojawi się w sieci [[Steam]] z kilku przyczyn - między innymi z powodu papierkowej roboty oraz przygotowania tego tak, aby właśnie system dystrybucji Steam był w stanie to przetworzyć i rozprowadzić po klientach. Sam autor podaje, że nie chce podawać daty ponieważ nie wie ile czasu mu zajmie obrobienie się ze wszystkim. Nie to co kiedyś - był zip i koniec. Co więcej teraz Garry's mod jest płatny.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [http://www.lanmaniax.com/ LanmaniaX] odsłania nową mapkę : [http://www.lanmaniax.com/maps/html/cs_wolfenstein.html CS Wolfenstein] - mapka z RTCW pod [[Source]] może być ciekawą odmianą po pyle map dust ;D&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.lanmaniax.com/ http://www.lanmaniax.com/maps/pics/pics_wolfenstein/cs_wolfenstein0003.jpg]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z powodu niedziałającej całkowicie dobrze (po aktualizacji) wersji &amp;quot;zi&amp;quot; Mani-Admin-Plugin'u pojawiła się &amp;quot;zj&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.10=&lt;br /&gt;
* [http://www.geekfocus.com/content/view/104/85 Squares] poprawi ci celność :)&lt;br /&gt;
* [http://news.redfish.org.pl/myszka-odkryta-na-nowo Myszka odkryta na nowo], czyli co można wykombinować z optycznej myszki bezprzewodowej.&lt;br /&gt;
* [[Mapconfig_%28amx_plugin%29|Mapconfig (amx plugin)]] pewnie paru osobom wyjaśni jak na każdej mapie mieć inna konfigurację serwera - np zmienne, inne [[MOTD]] czy wykonać inne komendy w zależności od mapy.&lt;br /&gt;
* Po kolejnych aktualizacjach Mani-Admin-Plugin'u najnowszą betą jest N RC2.7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.08=&lt;br /&gt;
*Światło dzienne ujrzała nowa wersja [[BAT]] (Basic Admin Plugin) oznaczona numerkiem: 1.3.0 RC1.&lt;br /&gt;
** Ważniejsze zmiany w tej wersji:&lt;br /&gt;
*** System MultiLanguage&lt;br /&gt;
*** MapVote/ExtendMapVote na koniec mapy&lt;br /&gt;
*** Opcja AdminVote: admin_vote &amp;lt;&amp;quot;question&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;&amp;quot;Command to run on server&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** admin_psay, czyli pisanie do poszczególnego gracza&lt;br /&gt;
*** Więcej znajdziemy [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=39356 tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.06=&lt;br /&gt;
*Pomyślałem sobie, że [http://www.fz.se/wtf/link.fz?id=434 ten filmik] może wam się spodobać, mimo że nie jest związany z [[HLDS]] tylko samochodami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.04=&lt;br /&gt;
*Rozpoczął się nowy rok szkolny, cieszycie się ? :D&lt;br /&gt;
* [[HLGuard]]  1.9 właśnie wszedł w fazę testową! Co nowego:&lt;br /&gt;
** Detekcja [[Cheat#speedhack|SpeedHack'a]] - koniec z blokowaniem, więcej detekcji (i w związku z tym więcej banów)&lt;br /&gt;
** Detekcja [[Cheat#spinhack|SpinHack'a]] i spinbotów - wykorzystywanych przy [[cheat#aimbot|AimBotach]]&lt;br /&gt;
** [[SteamBans]] - powraca w implementacji SBSRV 3.1, dzięki czemu będzie można ściągać globalne blacklisty.&lt;br /&gt;
:Data wydania - nieznana, ale w niedalekiej przyszłości. Info po angielsku [http://forums.thezproject.org/index.php?showtopic=1380 tutaj].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-09-23T10:45:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.09.23=&lt;br /&gt;
*Jak było zapowiadane przez Valve, miały zmienić się ceny broni w CS:S. Z początku myślałem, że pare karabinów podrożenie, a tu okazuje, że ceny '''wszystkich''' broni będą się zmieniały co tydzień! Specjalny algorytm będzie obliczał ich ceny na podstawie częstotliwości używania. Im częściej używana broń - tym droższa i odwrotnie z tymi rzadziej kupowanymi. Co 24 godziny serwery będą wysyłały informacje o naszych &amp;quot;zakupach&amp;quot;. Ceny znajdziemy pod [http://www.steampowered.com/stats/csmarket/ tym] adresem. Zostanie to wprowadzone 11 października. Mi się to już nie podoba i domyślam się, że nie spodoba się inym graczom, a w szczególności tym, którzy grają w jakiś ligach, bo czy sprawiedliwe jest to, że raz kupimy granat za $300 a następnym razem za $350?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.22=&lt;br /&gt;
* [http://www.steambans.com/news.php?id=1395 Ten komunikat] oznajmia, że nastąpiło zamknięcie projektu AC Framework (''rozwinięcie [[Cheating-Death]]'') - zapowiadanego [[antycheat]]a na [[SteamBans]] - źródła i prawa do nich zostały sprzedane nie wiadomo jakiej firmie i za ile i w jakim celu (ponieważ autor programu w umowie sprzedaży został zobowiązany do dochowania tajemnicy). Sprzedaż była spowodowana niskim zainteresowaniem forum publicznym graczy jak i adminów serwerów gier w rozwoju tego programu, oraz dlatego ze zaoferowana ilość kasy była pewnie spora :). Co więcej w umowie był punkt, że autor całkowicie zrzeka się praw do sprzedanych źródeł - więc żaden nowy program napisany przez Dabb'a nie może zawierać fragmentów sprzedanego kodu. Oznacza to jedno - albo powstanie kompletnie nowy [[antycheat]] od Dabba albo raczej już nic więcej on nie napisze (bo nie ma sensu jak nikogo ze sceny to nie interesuje). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Pytanie kto to kupił - myślę, że jakaś organizacja pro-gamingu typu EvoLans, [[CPL]] czy [[ESL]], no chyba że [[Valve]] w co wątpię. Najgorsze jest to, że pewnie ten [[antycheat]] będzie dostępny tylko w danej sieci :/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HL1 (SBSRV 3.2) i HL2 (SBSRC 2.2) ze [[SteamBans]] w nowych wersjach, naprawiających problemy z logowaniem się do sieci SteamBans. Zalecana aktualizacja.&lt;br /&gt;
* [[PODBot]] V3 Build 15c pojawił się i jest gotowy do ściągnięcia. Zalecany dla maniaków botów pod CS 1.5, CS 1.6 i CZero. [http://forums.bots-united.com/showthread.php?p=51668#post51668 Tutaj] w drugim akapicie macie link.&lt;br /&gt;
* Właściciele [[Mani Admin Plugin]]a proszeni są o zainstalowanie najnowszej aktualizacji - więcej [http://www.gameconnect.info/plugins/mani tutaj] po angielsku, w związku z wykrytym [http://www.mani-admin-plugin.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=51&amp;amp;Itemid=2 exploitem] wyrzucającym graczy z serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.19=&lt;br /&gt;
* OpenProxy mówimy dowidzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.17=&lt;br /&gt;
* Nowa wersja [[AMX Mod X]] z numerem 1.76 właśnie się pojawiła.&lt;br /&gt;
** Pełna lista zmian dostępna na [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes AMXX Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.15=&lt;br /&gt;
* [[AMX Mod 2006.3]] ujrzał światło dzienne. [http://djeyl.net/forum/index.php?showtopic=51982 Tutaj] link do forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.12=&lt;br /&gt;
* [[AMX Mod X]] w wersji 1.76 będzie w jeszcze bardziej kompatybilny z pluginami [[AMX Mod]]. Oczywiście już teraz istnieje możliwość kompilacji plików .sma na .amxx, która w większości przypadków zachodzi bezproblemowo. Jednak teraz nowa wersja [[AMX Mod X]] będzie w stanie ładować stare pliki .amx bezpośrednio do plugins.ini. Aby aktywować tę funkcję trzeba będzie mieć aktywny plugin amx_compat.amxx w plugins.ini. Jednak nie wszystko da się konwertować - ale miejmy nadzieję, że będzie to znikoma część. Więcej na [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_Compatibility_Layer_%28AMX_Mod_X%29 AMX Mod X Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.11=&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Garrys-mod.jpg|center]] &lt;br /&gt;
Garry's Mod 10 już jest w zapowiedziach, ale nie ma daty kiedy pojawi się w sieci [[Steam]] z kilku przyczyn - między innymi z powodu papierkowej roboty oraz przygotowania tego tak, aby właśnie system dystrybucji Steam był w stanie to przetworzyć i rozprowadzić po klientach. Sam autor podaje, że nie chce podawać daty ponieważ nie wie ile czasu mu zajmie obrobienie się ze wszystkim. Nie to co kiedyś - był zip i koniec. Co więcej teraz Garry's mod jest płatny.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [http://www.lanmaniax.com/ LanmaniaX] odsłania nową mapkę : [http://www.lanmaniax.com/maps/html/cs_wolfenstein.html CS Wolfenstein] - mapka z RTCW pod [[Source]] może być ciekawą odmianą po pyle map dust ;D&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.lanmaniax.com/ http://www.lanmaniax.com/maps/pics/pics_wolfenstein/cs_wolfenstein0003.jpg]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z powodu niedziałającej całkowicie dobrze (po aktualizacji) wersji &amp;quot;zi&amp;quot; Mani-Admin-Plugin'u pojawiła się &amp;quot;zj&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.10=&lt;br /&gt;
* [http://www.geekfocus.com/content/view/104/85 Squares] poprawi ci celność :)&lt;br /&gt;
* [http://news.redfish.org.pl/myszka-odkryta-na-nowo Myszka odkryta na nowo], czyli co można wykombinować z optycznej myszki bezprzewodowej.&lt;br /&gt;
* [[Mapconfig_%28amx_plugin%29|Mapconfig (amx plugin)]] pewnie paru osobom wyjaśni jak na każdej mapie mieć inna konfigurację serwera - np zmienne, inne [[MOTD]] czy wykonać inne komendy w zależności od mapy.&lt;br /&gt;
* Po kolejnych aktualizacjach Mani-Admin-Plugin'u najnowszą betą jest N RC2.7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.08=&lt;br /&gt;
*Światło dzienne ujrzała nowa wersja [[BAT]] (Basic Admin Plugin) oznaczona numerkiem: 1.3.0 RC1.&lt;br /&gt;
** Ważniejsze zmiany w tej wersji:&lt;br /&gt;
*** System MultiLanguage&lt;br /&gt;
*** MapVote/ExtendMapVote na koniec mapy&lt;br /&gt;
*** Opcja AdminVote: admin_vote &amp;lt;&amp;quot;question&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;&amp;quot;Command to run on server&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** admin_psay, czyli pisanie do poszczególnego gracza&lt;br /&gt;
*** Więcej znajdziemy [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=39356 tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.06=&lt;br /&gt;
*Pomyślałem sobie, że [http://www.fz.se/wtf/link.fz?id=434 ten filmik] może wam się spodobać, mimo że nie jest związany z [[HLDS]] tylko samochodami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.04=&lt;br /&gt;
*Rozpoczął się nowy rok szkolny, cieszycie się ? :D&lt;br /&gt;
* [[HLGuard]]  1.9 właśnie wszedł w fazę testową! Co nowego:&lt;br /&gt;
** Detekcja [[Cheat#speedhack|SpeedHack'a]] - koniec z blokowaniem, więcej detekcji (i w związku z tym więcej banów)&lt;br /&gt;
** Detekcja [[Cheat#spinhack|SpinHack'a]] i spinbotów - wykorzystywanych przy [[cheat#aimbot|AimBotach]]&lt;br /&gt;
** [[SteamBans]] - powraca w implementacji SBSRV 3.1, dzięki czemu będzie można ściągać globalne blacklisty.&lt;br /&gt;
:Data wydania - nieznana, ale w niedalekiej przyszłości. Info po angielsku [http://forums.thezproject.org/index.php?showtopic=1380 tutaj].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-09-23T10:39:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: dodanie newsa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.09.23=&lt;br /&gt;
*Jak było zapowiadane przez Valve, miały zmienić się ceny broni w CS:S. Z początku myślałem, że pare karabinów podrożenie, a tu okazuje, że ceny '''wszystkich''' broni będą się zmieniały co tydzień! Specjalny algorytm będzie obliczał ich ceny na podstawie częstotliwości używania. Im częściej używana broń - tym droższa i odwrotnie z tymi rzadziej kupowanymi. Co 24 godziny serwery będą wysyłały informacje o naszych &amp;quot;zakupach&amp;quot;. Ceny znajdziemy pod [http://www.steampowered.com/stats/csmarket/ tym] adresem. Mi się to już nie podoba i domyślam się, że nie spodoba się inym graczom, a w szczególności tym, którzy grają w jakiś ligach, bo czy sprawiedliwe jest to, że raz kupimy granat za $300 a następnym razem za $350?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.22=&lt;br /&gt;
* [http://www.steambans.com/news.php?id=1395 Ten komunikat] oznajmia, że nastąpiło zamknięcie projektu AC Framework (''rozwinięcie [[Cheating-Death]]'') - zapowiadanego [[antycheat]]a na [[SteamBans]] - źródła i prawa do nich zostały sprzedane nie wiadomo jakiej firmie i za ile i w jakim celu (ponieważ autor programu w umowie sprzedaży został zobowiązany do dochowania tajemnicy). Sprzedaż była spowodowana niskim zainteresowaniem forum publicznym graczy jak i adminów serwerów gier w rozwoju tego programu, oraz dlatego ze zaoferowana ilość kasy była pewnie spora :). Co więcej w umowie był punkt, że autor całkowicie zrzeka się praw do sprzedanych źródeł - więc żaden nowy program napisany przez Dabb'a nie może zawierać fragmentów sprzedanego kodu. Oznacza to jedno - albo powstanie kompletnie nowy [[antycheat]] od Dabba albo raczej już nic więcej on nie napisze (bo nie ma sensu jak nikogo ze sceny to nie interesuje). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Pytanie kto to kupił - myślę, że jakaś organizacja pro-gamingu typu EvoLans, [[CPL]] czy [[ESL]], no chyba że [[Valve]] w co wątpię. Najgorsze jest to, że pewnie ten [[antycheat]] będzie dostępny tylko w danej sieci :/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* HL1 (SBSRV 3.2) i HL2 (SBSRC 2.2) ze [[SteamBans]] w nowych wersjach, naprawiających problemy z logowaniem się do sieci SteamBans. Zalecana aktualizacja.&lt;br /&gt;
* [[PODBot]] V3 Build 15c pojawił się i jest gotowy do ściągnięcia. Zalecany dla maniaków botów pod CS 1.5, CS 1.6 i CZero. [http://forums.bots-united.com/showthread.php?p=51668#post51668 Tutaj] w drugim akapicie macie link.&lt;br /&gt;
* Właściciele [[Mani Admin Plugin]]a proszeni są o zainstalowanie najnowszej aktualizacji - więcej [http://www.gameconnect.info/plugins/mani tutaj] po angielsku, w związku z wykrytym [http://www.mani-admin-plugin.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=51&amp;amp;Itemid=2 exploitem] wyrzucającym graczy z serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.19=&lt;br /&gt;
* OpenProxy mówimy dowidzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.17=&lt;br /&gt;
* Nowa wersja [[AMX Mod X]] z numerem 1.76 właśnie się pojawiła.&lt;br /&gt;
** Pełna lista zmian dostępna na [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_X_1.76_Changes AMXX Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.15=&lt;br /&gt;
* [[AMX Mod 2006.3]] ujrzał światło dzienne. [http://djeyl.net/forum/index.php?showtopic=51982 Tutaj] link do forum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.12=&lt;br /&gt;
* [[AMX Mod X]] w wersji 1.76 będzie w jeszcze bardziej kompatybilny z pluginami [[AMX Mod]]. Oczywiście już teraz istnieje możliwość kompilacji plików .sma na .amxx, która w większości przypadków zachodzi bezproblemowo. Jednak teraz nowa wersja [[AMX Mod X]] będzie w stanie ładować stare pliki .amx bezpośrednio do plugins.ini. Aby aktywować tę funkcję trzeba będzie mieć aktywny plugin amx_compat.amxx w plugins.ini. Jednak nie wszystko da się konwertować - ale miejmy nadzieję, że będzie to znikoma część. Więcej na [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_Compatibility_Layer_%28AMX_Mod_X%29 AMX Mod X Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.11=&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Garrys-mod.jpg|center]] &lt;br /&gt;
Garry's Mod 10 już jest w zapowiedziach, ale nie ma daty kiedy pojawi się w sieci [[Steam]] z kilku przyczyn - między innymi z powodu papierkowej roboty oraz przygotowania tego tak, aby właśnie system dystrybucji Steam był w stanie to przetworzyć i rozprowadzić po klientach. Sam autor podaje, że nie chce podawać daty ponieważ nie wie ile czasu mu zajmie obrobienie się ze wszystkim. Nie to co kiedyś - był zip i koniec. Co więcej teraz Garry's mod jest płatny.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [http://www.lanmaniax.com/ LanmaniaX] odsłania nową mapkę : [http://www.lanmaniax.com/maps/html/cs_wolfenstein.html CS Wolfenstein] - mapka z RTCW pod [[Source]] może być ciekawą odmianą po pyle map dust ;D&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.lanmaniax.com/ http://www.lanmaniax.com/maps/pics/pics_wolfenstein/cs_wolfenstein0003.jpg]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z powodu niedziałającej całkowicie dobrze (po aktualizacji) wersji &amp;quot;zi&amp;quot; Mani-Admin-Plugin'u pojawiła się &amp;quot;zj&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.10=&lt;br /&gt;
* [http://www.geekfocus.com/content/view/104/85 Squares] poprawi ci celność :)&lt;br /&gt;
* [http://news.redfish.org.pl/myszka-odkryta-na-nowo Myszka odkryta na nowo], czyli co można wykombinować z optycznej myszki bezprzewodowej.&lt;br /&gt;
* [[Mapconfig_%28amx_plugin%29|Mapconfig (amx plugin)]] pewnie paru osobom wyjaśni jak na każdej mapie mieć inna konfigurację serwera - np zmienne, inne [[MOTD]] czy wykonać inne komendy w zależności od mapy.&lt;br /&gt;
* Po kolejnych aktualizacjach Mani-Admin-Plugin'u najnowszą betą jest N RC2.7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.08=&lt;br /&gt;
*Światło dzienne ujrzała nowa wersja [[BAT]] (Basic Admin Plugin) oznaczona numerkiem: 1.3.0 RC1.&lt;br /&gt;
** Ważniejsze zmiany w tej wersji:&lt;br /&gt;
*** System MultiLanguage&lt;br /&gt;
*** MapVote/ExtendMapVote na koniec mapy&lt;br /&gt;
*** Opcja AdminVote: admin_vote &amp;lt;&amp;quot;question&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;&amp;quot;Command to run on server&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** admin_psay, czyli pisanie do poszczególnego gracza&lt;br /&gt;
*** Więcej znajdziemy [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=39356 tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.06=&lt;br /&gt;
*Pomyślałem sobie, że [http://www.fz.se/wtf/link.fz?id=434 ten filmik] może wam się spodobać, mimo że nie jest związany z [[HLDS]] tylko samochodami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.04=&lt;br /&gt;
*Rozpoczął się nowy rok szkolny, cieszycie się ? :D&lt;br /&gt;
* [[HLGuard]]  1.9 właśnie wszedł w fazę testową! Co nowego:&lt;br /&gt;
** Detekcja [[Cheat#speedhack|SpeedHack'a]] - koniec z blokowaniem, więcej detekcji (i w związku z tym więcej banów)&lt;br /&gt;
** Detekcja [[Cheat#spinhack|SpinHack'a]] i spinbotów - wykorzystywanych przy [[cheat#aimbot|AimBotach]]&lt;br /&gt;
** [[SteamBans]] - powraca w implementacji SBSRV 3.1, dzięki czemu będzie można ściągać globalne blacklisty.&lt;br /&gt;
:Data wydania - nieznana, ale w niedalekiej przyszłości. Info po angielsku [http://forums.thezproject.org/index.php?showtopic=1380 tutaj].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2006-09-14T09:51:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2006.09.12=&lt;br /&gt;
* [[AMX Mod X]] w wersji 1.76 będzie w jeszcze bardziej kompatybilny z pluginami [[AMX Mod]]. Oczywiście już teraz istnieje możliwość kompilacji plików .sma na .amxx, która w większości przypadków zachodzi bezproblemowo. Jednak teraz nowa wersja [[AMX Mod X]] będzie w stanie ładować stare pliki .amx bezpośrednio do plugins.ini. Aby aktywować tę funkcję trzeba będzie mieć aktywny plugin amx_compat.amxx w plugins.ini. Jednak nie wszystko da się konwertować - ale miejmy nadzieję, że będzie to znikoma część. Więcej na [http://wiki.amxmodx.org/index.php/AMX_Mod_Compatibility_Layer_%28AMX_Mod_X%29 AMX Mod X Wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.11=&lt;br /&gt;
* [[Grafika:Garrys-mod.jpg|center]] &lt;br /&gt;
Garry's Mod 10 już jest w zapowiedziach, ale nie ma daty kiedy pojawi się w sieci [[Steam]] z kilku przyczyn - między innymi z powodu papierkowej roboty oraz przygotowania tego tak, aby właśnie system dystrybucji Steam był w stanie to przetworzyć i rozprowadzić po klientach. Sam autor podaje, że nie chce podawać daty ponieważ nie wie ile czasu mu zajmie obrobienie się ze wszystkim. Nie to co kiedyś - był zip i koniec. Co więcej teraz Garry's mod jest płatny.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* [http://www.lanmaniax.com/ LanmaniaX] odsłania nową mapkę : [http://www.lanmaniax.com/maps/html/cs_wolfenstein.html CS Wolfenstein] - mapka z RTCW pod [[Source]] może być ciekawą odmianą po pyle map dust ;D&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin:auto; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.lanmaniax.com/ http://www.lanmaniax.com/maps/pics/pics_wolfenstein/cs_wolfenstein0003.jpg]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z powodu niedziałającej całkowicie dobrze (po aktualizacji) wersji &amp;quot;zi&amp;quot; Mani-Admin-Plugin'u pojawiła się &amp;quot;zj&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.10=&lt;br /&gt;
* [http://www.geekfocus.com/content/view/104/85 Squares] poprawi ci celność :)&lt;br /&gt;
* [http://news.redfish.org.pl/myszka-odkryta-na-nowo Myszka odkryta na nowo], czyli co można wykombinować z optycznej myszki bezprzewodowej.&lt;br /&gt;
* [[Mapconfig_%28amx_plugin%29|Mapconfig (amx plugin)]] pewnie paru osobom wyjaśni jak na każdej mapie mieć inna konfigurację serwera - np zmienne, inne [[MOTD]] czy wykonać inne komendy w zależności od mapy.&lt;br /&gt;
* Po kolejnych aktualizacjach Mani-Admin-Plugin'u najnowszą betą jest N RC2.7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.08=&lt;br /&gt;
*Światło dzienne ujrzała nowa wersja [[BAT]] (Basic Admin Plugin) oznaczona numerkiem: 1.3.0 RC1.&lt;br /&gt;
** Ważniejsze zmiany w tej wersji:&lt;br /&gt;
*** System MultiLanguage&lt;br /&gt;
*** MapVote/ExtendMapVote na koniec mapy&lt;br /&gt;
*** Opcja AdminVote: admin_vote &amp;lt;&amp;quot;question&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;&amp;quot;Command to run on server&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** admin_psay, czyli pisanie do poszczególnego gracza&lt;br /&gt;
*** Więcej znajdziemy [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=39356 tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.06=&lt;br /&gt;
*Pomyślałem sobie, że [http://www.fz.se/wtf/link.fz?id=434 ten filmik] może wam się spodobać, mimo że nie jest związany z [[HLDS]] tylko samochodami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2006.09.04=&lt;br /&gt;
*Rozpoczął się nowy rok szkolny, cieszycie się ? :D&lt;br /&gt;
* [[HLGuard]]  1.9 właśnie wszedł w fazę testową! Co nowego:&lt;br /&gt;
** Detekcja [[Cheat#speedhack|SpeedHack'a]] - koniec z blokowaniem, więcej detekcji (i w związku z tym więcej banów)&lt;br /&gt;
** Detekcja [[Cheat#spinhack|SpinHack'a]] i spinbotów - wykorzystywanych przy [[cheat#aimbot|AimBotach]]&lt;br /&gt;
** [[SteamBans]] - powraca w implementacji SBSRV 3.1, dzięki czemu będzie można ściągać globalne blacklisty.&lt;br /&gt;
:Data wydania - nieznana, ale w niedalekiej przyszłości. Info po angielsku [http://forums.thezproject.org/index.php?showtopic=1380 tutaj].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Mani_Admin_Plugin</id>
		<title>Mani Admin Plugin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Mani_Admin_Plugin"/>
				<updated>2006-07-08T16:13:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Głodny: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
'''Mani Admin Plugin''' jest dodatkiem do [[SRCDS]], czyli serwera [[Source]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Napisane przez Głodnego (glodny@dolsat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.'''Instalacja.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ściągamy najnowszą wersję (aktualnie to '''V1.1.0zi''') ze strony www.mani-admin-plugin.com. &lt;br /&gt;
Instalacja polega tylko na skopiowaniu plików, więc nie ma o czym pisać, zwrócę tylko uwagę na dwie istotne rzeczy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a)ze ściągniętego pliku do '''/cstrike/addons/''' kopiujemy: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''mani_admin_plugin.vdf'' &lt;br /&gt;
''mani_admin_plugin_i486.so'' (dla '''Linuxa''') &lt;br /&gt;
''mani_admin_plugin.dll'' (dla '''Windowsa''') &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b)jeśli już masz plik ''autoexec.cfg'' to skopiuj i wklej zawartość z niego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Napisane przez Głodnego (glodny@dolsat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik ''mani_server.cfg'': &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) '''Moduł: Advert''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_adverts''' 1 - czyli ogłoszenia na serwerze; dodajemy je do pliku /cstrike/cfg/mani_admin_plugin/adverts.txt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_time_between_adverts''' 120 - określa co ile mają się wyświetlać ogłoszenia (w sekundach) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_adverts_chat_area''' 1 - wyświetlanie się ogłoszeń na poziomie &amp;quot;czatu&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_adverts_top_left''' 1 - wyświetlanie się ogłoszeń w lewym górnym rogu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_advert_col_red''' 255 - komponent koloru czerwonego &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
255 = maksymalnie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_advert_col_green''' 255 - komponent koloru zielonego &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
255 = maksymalnie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_advert_col_blue''' 255 - komponent koloru niebieskiego &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
255 = maksymalnie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) '''Moduł: Stats''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_stats''' 1 - statystyki na serwerze &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_stats_mode''' 1 - obliczanie statystyk &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = obliczane raz na mape &lt;br /&gt;
1 = obliczane na koniec każdej rundy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_stats_drop_player_days''' 7 - określa po ilu dniach od ostatniego pobytu na serwerze ma ktoś być wyrzucony z rankingu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_stats_calculate''' 0 - ustawienie obliczania statystyk &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = według zdobytych fragów &lt;br /&gt;
1 = według kill:death ratio (np. kdr ze statystyk 10/2 wynosi 5.0) &lt;br /&gt;
2 = według fragów minus śmierci &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_stats_kills_required''' 1 - określa ile potrzeba fragów aby być w rankingu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_stats_top_display_time''' 15 - jak długo będzie pokazane okno po wpisaniu &amp;quot;top10&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od 5 do 30 sekund &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_stats_show_rank_to_all''' 1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = po wpisaniu &amp;quot;rank&amp;quot; każdy widzi nasze statystyki &lt;br /&gt;
0 = po wpisaniu &amp;quot;rank&amp;quot; tylko my widzimy nasze statystyki &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_stats_alternative_rank_message''' &amp;quot;Nie wpisuj rank, bo na tym serwerze statystyki sa wyłączone!&amp;quot; - określa co ma być pokazane graczowi po wpisaniu &amp;quot;rank&amp;quot; (działa tylko gdy statystyki są wyłączone) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_stats_write_text_file''' 1 - zapisywanie statystyk do pliku mani_ranks.txt aby umieścić je na stronie internetowej &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_stats_by_steam_id''' 1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = statystyki według Steam ID &lt;br /&gt;
0 = jeśli nie używasz Steam ID na serwerze (LAN) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_stats_include_bot_kills''' 0 -określa czy zabijanie botów ma być zaliczane do statystyk &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) '''Moduł: Victim Stats''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_show_victim_stats''' 1 - czyli informacje o zadanych i otrzymanych obrażeniach &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_show_victim_stats_inflicted_only''' 1 - czy mają być pokazywane informacje o obrażeniach zadanych nam samym przez siebie  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_player_settings_damage''' 0 - domyślne ustawienie modułu po wejściu na serwer; zapisuje się w pliku player_settings.dat &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = tryb 0 &lt;br /&gt;
1 = tryb 1 &lt;br /&gt;
2 = tryb 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) '''Moduł: Team Kill/Wound Protection''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_protection''' 1 - ochrona przed TK (Team Kill, czyli jeśli gracz z naszej drużyny nas zabije) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_forgive''' 1 - &amp;quot;kary&amp;quot; dla gracza który nas zabije &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_spawn_time''' 10 - ilość sekund (po freezetime) przez które będzie włączone &amp;quot;spawn protection&amp;quot; czyli gdy w tym czasie postrzeli nas ktoś z naszej drużyny zostanie automatycznie zabity  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_allow_bots_to_punish''' 1 - czy boty mogą używać &amp;quot;kar&amp;quot; za zabicie ich przez innych graczy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_allow_bots_to_add_violations''' 1 - czy zabijanie botów (z własnej drużyny) ma być liczone jak zabijanie graczy (z własnej drużyny) co może spowodować automatyczne zbanowanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_offences_for_ban''' 5 - po ilu zabiciach graczy (z własnej drużyny) dostanie się bana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_ban_time''' 30 - czas w/w bana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = permanentny &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mani_tk_slap_on_team_wound 0 - &lt;br /&gt;
mani_tk_slap_on_team_wound_damage 0 - &lt;br /&gt;
mani_tk_show_opposite_team_wound 1 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_add_violation_without_forgive''' 1 - czy po zabiciu gracza z własnej drużyny który nam &amp;quot;wybaczył&amp;quot; ma być doliczone do liczby jego zabić &amp;quot;TK&amp;quot; co może spowodować jego autymatyczne zbanowanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_allow_forgive_option''' 1 - przebaczanie w karach za &amp;quot;TK&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_allow_blind_option''' 1 - oślepienie w karach za &amp;quot;TK&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_blind_amount''' 255 - poziom &amp;quot;oślepienia&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
255 = całkowite oślepienie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_allow_slap_option''' 1 - &amp;quot;uderzenie&amp;quot; gracza w karach za &amp;quot;TK&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_allow_cash_option''' 1 - zabranie pieniędzy w karach za &amp;quot;TK&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_slap_to_damage''' 25 - do ilu obrażeń ma być uderzony gracz &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_cash_percent''' 50 - ile procent pieniędzy ma mieć zabrane gracz &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_allow_freeze_option''' 1 - zamrożenie w karach za &amp;quot;TK&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_allow_drugged_option''' 1 - znarkotyzowanie w karach za &amp;quot;TK&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_allow_burn_option''' 1 - podpalenie w karach za &amp;quot;TK&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_burn_time''' 100 - czas podpalenia (w sekundach) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_allow_slay_option''' 1 - zgładzenie w karach za &amp;quot;TK&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mani_tk_team_wound_reflect_threshold 10 - &lt;br /&gt;
mani_tk_team_wound_reflect_ratio 1.0 - &lt;br /&gt;
mani_tk_team_wound_reflect_ratio_increase 0.1 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_allow_time_bomb_option''' 1 - bomba zegarowa w karach za &amp;quot;TK&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_time_bomb_seconds''' 10 - czas do wybuchu bomby (w sekundach) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_time_bomb_blast_radius''' 1000 - promień wybuchu bomby &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mani_tk_time_bomb_show_beams 1 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_time_bomb_blast_mode''' 0 - określa kogo zabije bomba &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = tylko gracza &lt;br /&gt;
1 = graczy z jego z drużyny &lt;br /&gt;
2 = wszystkch graczy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_allow_fire_bomb_option''' 0 - bomba z podpaleniem w karach za &amp;quot;TK&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_fire_bomb_seconds''' 10 - czas do wybuchu bomby (w sekundach) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_fire_bomb_blast_radius''' 1000 - promień wybuchu bomby &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mani_tk_fire_bomb_show_beams 1 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_fire_bomb_blast_mode''' 2 - określa kogo podpali bomba &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = tylko gracza &lt;br /&gt;
1 = graczy z jego z drużyny &lt;br /&gt;
2 = wszystkch graczy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_fire_bomb_burn_time''' 100 - czas podpalenia gracza &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_allow_freeze_bomb_option''' 0 - bomba z zamrożeniem w karach za &amp;quot;TK&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_freeze_bomb_seconds''' 10 - czas do wybuchu bomby (w sekundach) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_freeze_bomb_blast_radius''' 1000 - promień wybuchu bomby &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mani_tk_freeze_bomb_show_beams 1 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_freeze_bomb_blast_mode''' 2 - określa kogo zamrozi bomba &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = tylko gracza &lt;br /&gt;
1 = graczy z jego z drużyny &lt;br /&gt;
2 = wszystkch graczy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_time_bomb_beep_radius''' 256 - promień sygnału dźwiękowego bomby zegarowej &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_fire_bomb_beep_radius''' 256 - promień sygnału dźwiękowego bomby z podpaleniem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_freeze_bomb_beep_radius''' 256 - promień sygnału dźwiękowego bomby z zamrożeniem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_allow_beacon_option''' 0 - &amp;quot;przynęta&amp;quot; w karach za &amp;quot;TK&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_tk_beacon_radius''' 384 - promień &amp;quot;przynęty&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) '''Moduł: Reserve Slot''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_reserve_slots''' 0 - zarezerwowane sloty &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_reserve_slots_number_of_slots''' 0 - ilość zarezerwowanych slotów &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_reserve_slots_kick_message''' &amp;quot;You were disconnected for using a reserve slot&amp;quot; - informacja która wyświetli się przy próbie podłączenia do serwera gdy został tylko zarezerwowany slot &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_reserve_slots_redirect_message''' &amp;quot;This server is full, you are being redirected to another one of our servers&amp;quot; - informacja o przekierowaniu na inny serwer z powodu zarezerwowanego slotu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_reserve_slots_redirect''' &amp;quot;&amp;quot; - adres IP serwera na który ma być przekierowany gracz gdy slot będzie zarezerwowany (jeśli nie chcesz przekierować zostaw to pole puste) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_reserve_slots_allow_slot_fill''' 1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - zostawia sloty &lt;br /&gt;
0 - nie zostawia slotów, ale gdy wejdzie gracz który posiada zarezerwowany slot inny gracz zostanie wyrzucony z serwera &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_reserve_slots_kick_method''' 1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyrzuci gracza z największym pingiem &lt;br /&gt;
1 = wyrzuci gracza według czasu podłączenia (najpierw gracze z trybu obserwatora) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_reserve_slots_include_admin''' 0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = admini (z pliku adminlist.txt) dostaną zarezerwowane sloty &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) '''Moduł: High Ping kick''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_high_ping_kick''' 0 - wyrzucanie graczy z dużym pingiem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_high_ping_kick_ping_limit''' 400 - wartość pingu po której przekroczeniu gracz zostanie wyrzucony &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_high_ping_kick_samples_required''' 60 - ilość prób po których przekroczeniu gracz zostanie wyrzucony (jedna próba to około 1.5 sekuny) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_high_ping_kick_message''' &amp;quot;Your ping is too high&amp;quot; - informacja o wyrzuceniu gracza z za dużym pingiem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g) '''Moduł: Admin action messages''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_adminslap_anonymous''' 1 &lt;br /&gt;
[...] &lt;br /&gt;
'''mani_admingravity_anonymous''' 1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = nie widać nicku admina &lt;br /&gt;
0 = widać nick admina &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f) '''Module: Chat flooding control''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_chat_flood_time''' 1 - ochrona przed &amp;quot;floodowaniem&amp;quot;, czyli ciągłym pisaniem jakiś głupot  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_chat_flood_message''' &amp;quot;Nie flooduj!&amp;quot; - tekst który pokaże się graczowi próbującemu &amp;quot;floodować&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h) '''Moduł: Basic auto balance teams''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_autobalance_teams''' 1 - wyrównanie drużyn &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_autobalance_mode''' 0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = przenoszenie graczy żywych i martwych &lt;br /&gt;
1 = przenoszenie najpierw martwych graczy, a później żywych &lt;br /&gt;
2 = przenoszenie tylko martwych graczy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
i) '''Moduł: Current Time Display''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mani_military_time 1 - &lt;br /&gt;
mani_thetime_timezone &amp;quot;&amp;quot; - strefa czasowa &lt;br /&gt;
mani_adjust_time +25 - odjęcie lub dodanie minut do czasu który jest na serwerze &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
j) '''Moduł: Voting functionality''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_voting''' 1 - umożliwa wszystkie głosowania &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_dont_show_last_maps''' 0 - ilość map których nie będzie w głosowaniu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_extend_time''' 10 - określa o ile minut ma być przedłużona mapa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_allow_extend''' 0 - przedłużenie mapy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_allowed_voting_time''' 45 - określa przez ile sekund od początku nowej mapy nie można głosować na inną &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_allow_end_of_map_vote''' 1 - głosowanie na koniec mapy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_max_extends''' 0 - określa ile może być maksymalnie przedłużeń mapy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 - nieskończenie wiele &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_extend_rounds''' 10 - definiuje o ile rund ma być przedłużona mapa (jeśli mp_winlimit nie jest 0) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_mapcycle_mode_for_random_map_vote''' 0 - określa z którego pliku mają brać udział mapy w głosowaniu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = mapcycle.txt &lt;br /&gt;
1 = votemapslist.txt &lt;br /&gt;
2 = maplist.txt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_mapcycle_mode_for_admin_map_vote''' 0 - określa z którego pliku mają brać udział w głosowaniu rozpoczętym przez admina &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = mapcycle.txt &lt;br /&gt;
1 = votemapslist.txt &lt;br /&gt;
2 = maplist.txt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_time_before_end_of_map_vote''' 2 - określa ile minut przed końcem mapy ma rozpocząć się głosowanie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_max_maps_for_end_of_map_vote''' 5 - określa ilość map w głosowaniu na koniec mapy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_end_of_map_percent_required''' 60 - określa ile procent głosów potrzeba do zmiany mapy w w/w głosowaniu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_rcon_percent_required''' 60 - określa ile procent głosów potrzeba do głosowania RCON &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_question_percent_required''' 60 - określa ile procent głosów potrzeba do głosowania z pytaniem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_map_percent_required''' 60 - określa ile procent głosów potrzeba do zmiany mapy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_random_map_percent_required''' 60 - określa ile procent głosów potrzeba w głosowaniu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_show_vote_mode''' 3 - określa typ głosowania &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = głosowanie w tle &lt;br /&gt;
1 = widać nick gracza, ale bez jego głosu &lt;br /&gt;
2 = widać głos, ale bez nicku gracza &lt;br /&gt;
3 = widać nick gracza i jego głos &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_dont_show_if_alive''' 0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = żywi gracze będą widzieć menu głosowania &lt;br /&gt;
1 = żywi gracze będą musieli wpisać &amp;quot;vote&amp;quot; aby zobaczyć menu głosowania &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_allow_user_vote_map''' 1 - gracze mogą głosować na mapy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_allow_user_vote_map_extend''' 1 - po wpisaniu &amp;quot;votemap&amp;quot; dostępne będzie przedłużenie mapy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_allow_user_vote_kick''' 1 - gracze mogą głosować za wyrzuceniem kogoś &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_allow_user_vote_ban''' 1 - gracze mogą głosować za wyrzuceniem kogoś &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_extend_percent_required''' 60 - określa ile procent głosów potrzeba do przedłużenia mapy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_user_vote_map_percentage''' 60 - określa ile procent głosów potrzeba do zmiany mapy w głosowaniu &amp;quot;votemap&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_user_vote_map_time_before_vote''' 60 - czas po którym na nowej mapie można głosować za kolejną zmianą &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_user_vote_map_minimum_votes''' 2 - minimalna liczba głosów do zmiany mapy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_user_vote_kick_mode''' 1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = głosowanie za wyrzuceniem tylko gdy admina nie ma na serwerze &lt;br /&gt;
1 = głosowanie za wyrzuceniem możliwe w każdym momencie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_user_vote_kick_percentage''' 60 - ile procent głosów potrzeba do wyrzucenia gracza &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_user_vote_kick_time_before_vote''' 60 - czas po którym na nowej mapie można głosować za wyrzuceniem gracza &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_user_vote_kick_minimum_votes''' 2 - minimalna liczba głosów do wyrzucenia gracza &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_user_vote_ban_mode''' 1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = głosowanie za zbanowaniem możliwe tylko gdy admina nie ma na serwerze &lt;br /&gt;
1 = głosowanie za zbanowaniem możliwe w każdym momencie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_user_vote_ban_percentage''' 60 - ile procent głosów potrzeba do zbanowania gracza &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_user_vote_ban_time_before_vote''' 60 - czas po którym na nowej mapie można głosować za zbanowaniem gracza &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_user_vote_ban_minimum_votes''' 2 - minimalna liczba głosów do zbanowania gracza &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_user_vote_ban_time''' 10- czas zbanowania gracza przez głosowanie - czas zbanowania gracza przez &amp;quot;voteban&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = permanentnie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_user_vote_ban_type''' 0 - typ bana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = na Steam ID &lt;br /&gt;
1 = na adres IP &lt;br /&gt;
2 = na Steam ID i adres IP &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_allow_rock_the_vote''' 0 - rock the vote, czyli głosowanie na następną mapę &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_rock_the_vote_percent_required''' 60 - określa ile procent potrzeba do zmiany następnej mapy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_time_before_rock_the_vote''' 120 - czas po którym na nowej mapie można głosować na następną mape &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mani_vote_rock_the_vote_number_of_nominations 4 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_rock_the_vote_number_of_maps''' 8 - określa ilość losowych map z pliku votemaplist.txt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_rock_the_vote_threshold_percent''' 60 - ile procent graczy potrzeba aby rozpocząć &amp;quot;rock the vote&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_rock_the_vote_threshold_minimum''' 4 - minimalna ilość graczy aby rozpocząć &amp;quot;rock te vote&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_player_settings_vote_progress''' 1 - domyślne ustawienie modułu po wejściu na serwer; zapisuje się w pliku player_settings.dat &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
0 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
k) '''Moduł: Word filter module''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_filter_words_mode''' 1 - cenzura przekleństw &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = pokaż ostrzeżenie graczowi &lt;br /&gt;
2 = pokaż ocenzurowany tekst &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_filter_words_warning''' &amp;quot;Nie przeklinaj!&amp;quot; - treść ostrzeżenia &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l) '''Moduł: Sounds Control'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_sounds_per_round''' 0 - określa ile najwięcej dźwięków może odwtworzyć gracz (nie admin) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_sounds_filter_if_dead''' 0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = żywi gracze nie usłyszą dźwięków odwtworzonych przez martwych graczy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_sounds_auto_download''' 0 - dźwięki będą automatycznie ściągane (nie quake!); musisz utworzyć pliki .res; jeśli zmienisz z 1 na 0 gdy serwer jest uruchomiony musisz go zrestartować &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_player_settings_sounds''' 0 - domyślne ustawienie modułu po wejściu na serwer; zapisuje się w pliku player_settings.dat &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączony &lt;br /&gt;
1 = włączony &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
m) '''Moduł: Plugin Logging'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_log_mode''' 3 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = domyślnie; tam gdzie są pliki z logami tworzonymi przez Valve &lt;br /&gt;
1 = logi tworzone raz na mape; w tym samym stylu co logi tworzone przez Valve; folder &amp;quot;mani_logs&amp;quot; &lt;br /&gt;
2 = jeden duży plik tworzony w &amp;quot;mani_logs&amp;quot; &lt;br /&gt;
3 = log zawierający Steam ID oraz komendy wykonane przed adminów; log w formacie STEAM_x_x_xxxxxxxx.log &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_log_directory''' &amp;quot;mani_logs&amp;quot; - folder w którym mają znajdować się logi serwera &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_show_death_beams''' 0 - &amp;quot;linia śmierci&amp;quot;; gdy zginiesz pojawi się linia od tego kto cię zabił do miejsca gdzie umarłeś; jest to widoczne tylko przez ofiarę &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_player_settings_death_beam''' 0 - domyślne ustawienie modułu po wejściu na serwer; zapisuje się w pliku player_settings.dat &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = domyślnie wyłączone &lt;br /&gt;
1 = domyślnie włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
n) '''Moduł: Anti IP Ghosting'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_blind_ghosters''' 0 - określa czy jeśli dwie osoby mają to samo IP i jedna z nich nie żyje to ma być oślepiona &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = nie oślepia osób o tym samym adresie IP &lt;br /&gt;
1 = oślepia osoby o tym samym adresie IP &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_vote_allow_user_vote_kick_ghost''' 1 - określa czy gracze o tym samym IP mogą używać głosować za wyrzuceniem kogoś (votekick) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = gracze o tym samym IP nie mogę używać funkcji &amp;quot;votekick&amp;quot; &lt;br /&gt;
1 = gracze o tym samym IP mogą używać funkcji &amp;quot;votekick&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o) '''Moduł: Decal Map Adverts'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_map_adverts''' 0 - &amp;quot;map adverts&amp;quot;, czyli ogłoszenia w pliku obrazu widoczne na teksturach map &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_map_adverts_in_war''' 0 - czy &amp;quot;map adverts&amp;quot; mają być włączone w trybie &amp;quot;War mode&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p) '''Moduł: Anti-cheat'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_protect_against_cheat_cvars''' 0 - ochrona przed oszustwami (czitami) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_protect_against_cheat_cvars_threshold''' 5 - określa po ilu wykryciach oszust ktoś zostanie zbanowany &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_protect_against_cheat_cvars_mode''' 0 - typ zbanowania &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = ban na Steam ID &lt;br /&gt;
1 = ban na IP &lt;br /&gt;
2 = ban na Steam ID i IP &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_protect_against_cheat_cvars_ban_time''' 0 - czas zbanowania (w minutach) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = permanenty &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_player_name_change_threshold''' 15 - określa po ilu zmian nicków zostanie ktoś zbanowany &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_player_name_change_reset''' 0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = resetuj ilość zmian nicków po rundzie &lt;br /&gt;
1 = resetuj ilość zmian nicków po mapie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_player_name_change_punishment''' 0 - określa kare za przekroczoną ilośc zmian nicków &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = kick &lt;br /&gt;
1 = ban na Steam ID &lt;br /&gt;
2 = ban na IP &lt;br /&gt;
3 = ban na Steam ID i adres IP &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_player_name_change_ban_time''' 0 - czas w/w bana &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = permanenty &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
r) '''Moduł: Custom Skin Control'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_skins_admin''' 0 - skiny tylko dla adminów &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mani_skins_public 0 - &lt;br /&gt;
mani_skins_force_public 0 - &lt;br /&gt;
mani_skins_setskin_misc_only 0 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_skins_auto_download''' 0 - automatyczne ściąganie skinów &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_skins_reserved''' 0 - rezerwowanie skinów dla graczy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mani_skins_force_choose_on_join 1 - &lt;br /&gt;
mani_skins_random_bot_skins 1 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
s) '''Moduł: Spray Tag Tracking'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_spray_tag''' 0 - &amp;quot;zarządzanie&amp;quot; spray'ami graczy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_spray_tag_spray_distance_limit''' 500 - masymalna odległość w której możemy się znajdować w celu &amp;quot;zarządzania&amp;quot; spray'em &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_spray_tag_spray_highlight''' 1 - określa jakiego użyć efektu gdy spray jest namierzony &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = brak &lt;br /&gt;
1 = &amp;quot;promień&amp;quot; &lt;br /&gt;
2 = ogień &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_spray_tag_ban_time''' 60 - czas zbanowania za spray &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_spray_tag_warning_message''' &amp;quot;Please stop using your spray&amp;quot; - określa treść ostrzeżenia dla gracza &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_spray_tag_kick_message''' &amp;quot;You have been kicked for using an offensive spray&amp;quot; - informacja dla wyrzuconego gracza &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_spray_tag_ban_message''' &amp;quot;You have been banned for 60 minutes through using an offensive spray&amp;quot; - informacja dla gracza zbanowanego na 60 minut &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_spray_tag_perm_ban_message''' &amp;quot;You have been permanently banned for using an offensive spray&amp;quot; - informacja dla permanentnie zbanowanego gracza &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_spray_tag_block_mode''' 0 - blokada spray'ów na serwerze &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_spray_tag_block_message''' &amp;quot;Sprays are blocked on this server !!&amp;quot; - informacja dla gracza ktory będzie próbował namalować spray'a (działa tylko wtedy gdy blokada jest włączona) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_spray_tag_slap_damage''' 0 - określa ile obrażeń ma zadać graczowi podczas ostrzeżenia &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
t) '''Moduł: Warmup Timer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_warmup_timer''' 0 - określa czy &amp;quot;rozgrzewka&amp;quot; ma być włączona &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = bez czasu na rozgrzewkę po załadowaniu mapy &lt;br /&gt;
więcej niż 0 = ilość sekund przeznaczonych na rogrzewkę &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_warmup_timer_show_countdown''' 1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = widoczne odliczanie na środku ekranu &lt;br /&gt;
0 = bez widocznego odliczania &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
u) '''Moduł: Menu options'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mani_use_amx_style_menu 1 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_sort_menus''' 1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = nie sortuje menu &lt;br /&gt;
1 = sortuje menu według nazw graczy &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
w) '''Moduł: Miscallaneous'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''exec '''mani_quake_sounds.cfg'''''  - jeśli zamierzamy zainstalować quake dźwięki ten cvar musi być, jeśli nie, to w niczym on nie przeszkadza &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_mapcycle_mode''' 0 - określa z którego pliku ma być mapcykl &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = standardowy; mapcycle.txt &lt;br /&gt;
2 = losowy mapcykl &lt;br /&gt;
3 = skocz do następnej niegranej mapy z mapcycle.txt; kiedy wszystkie już miną nastąpi reset &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_unlimited_grenades''' 0 - nielimitowane granaty  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mani_war_mode_force_overview_zero 0 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mani_cs_stacking_num_levels 2 - &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_use_ma_in_say_command''' 0 - określa czy admin musi używać prefiksu &amp;quot;ma_&amp;quot; podczas pisania &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_dead_alltalk''' 0 - określa czy po śmierci można rozmawiać przez mikrofon z osobami z przeciwnej drużyny (również martwymi) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_mute_con_command_spam''' 0 - ochrona przed spamem &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_adminsay_top_left''' 1 - określa czy admin może pisać na środku ekranu (@@@ tekst) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_adminsay_chat_area''' 1 - określa czy admin może pisać w oknie &amp;quot;chatu&amp;quot; (@ tekst) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_allow_chat_to_admin''' 1 - określa czy można pisać do admina (@ tekst) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_ff_player_only''' 0 - określa kto bęzdie widział stan &amp;quot;ff&amp;quot; po wpisaniu &amp;quot;ff&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wszyscy gracze &lt;br /&gt;
1 = tylko ten gracz który wpisał &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_nextmap_player_only''' 0 - określa kto będzie widział jaka będzie następna mapa po wpisaniu &amp;quot;nextmap&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wszyscy gracze &lt;br /&gt;
1 = tylko ten gracz który wpisał &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_timeleft_player_only''' 0 - określa będzie widział czas go końca mapy po wpisaniu &amp;quot;timeleft&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wszyscy gracze &lt;br /&gt;
1 = tylko ten gracz który wpisał &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_thetime_player_only''' 0 - określa kto będzie widział godzine po wpisaniu &amp;quot;thetime&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wszyscy gracze &lt;br /&gt;
1 = tylko ten gracz który wpisał &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_admin_burn_time''' 20 - określa przez ile sekund gracz będzie podpalony przez admina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pliki z ''\cstrike\cfg\mani_admin_plugin'':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a)'''''actionsoundlist.txt'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym pliku znajdują się standardowe dźwięki, który ściągneliśmy razem z Mani-Admin-Plugin'em, takie jak &amp;quot;votestart&amp;quot;, czyli dźwięk odtwarzany wtedy kiedy rozpoczyna się głosowanie. Możemy oczywiście podmienić pliki dźwiękowe ze standardowych na nasze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ą)'''''admingroups.txt'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym pliku możemy stworzyć grupy adminów. Najpierw należy upewnić się, że /cstrike/cfg/ w pliku autoexec.cfg mani_reverse_admin_flags wynosi 1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykłady:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Level 1&amp;quot; &amp;quot;b&amp;quot; &lt;br /&gt;
&amp;quot;Level 2&amp;quot; &amp;quot;k&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W takim wypadku gracz z Levelem 1 może banować graczy, a z Levelem 2 wyrzucać. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''p''' = restrict admin from playing sounds &lt;br /&gt;
'''p''' = restrict admin from running ma_spray &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, to jest błąd! ma_spray to litera &amp;quot;'''h'''&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b)'''''adminlist.txt'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym pliku przydzielamy osobom prawa administratora. Podobnie jak w przypadku grup należy upewnić się, że /cstrike/cfg/ w pliku autoexec.cfg mani_reverse_admin_flags wynosi 1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykłady:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STEAM_0:0:1234567 b //Mój tata &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W takim wypadku osoba z tym Steam ID może banować graczy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przydzielanie wcześniej utworzonej grupy: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STEAM_0:0:7654321 &amp;quot;Level 2&amp;quot; //Moja mama &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W takim wypadku osoba z tym Steam ID może wyrzucać graczy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''p''' = restrict admin from playing sounds &lt;br /&gt;
'''p''' = restrict admin from running ma_spray &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak, to jest błąd! ma_spray to litera &amp;quot;'''h'''&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c)'''''adverts.txt'''''&lt;br /&gt;
Czyli ogłoszenia (patrz podpunkt: a) Moduł: Advert). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dostępne komendy:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{STEAMID} (działa tylko w plku webshortcutlist.txt) &lt;br /&gt;
{NEXTMAP} &lt;br /&gt;
{CURRENTMAP} &lt;br /&gt;
{TICKRATE} &lt;br /&gt;
{FF} &lt;br /&gt;
{THETIME} &lt;br /&gt;
{IPADDRESS} (działatylko w pliku webshortcutlist.txt) &lt;br /&gt;
{SERVERHOST} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dostępne kolory:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{RED} &lt;br /&gt;
{BLUE} &lt;br /&gt;
{GREEN} &lt;br /&gt;
{MAGENTA} &lt;br /&gt;
{BROWN} &lt;br /&gt;
{GREY} &lt;br /&gt;
{CYAN} &lt;br /&gt;
{YELLOW} &lt;br /&gt;
{ORANGE} &lt;br /&gt;
{WHITE} &lt;br /&gt;
{PINK} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykłady:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{RED}Nastepna mapa to: {NEXTMAP} &lt;br /&gt;
{GREEN}Zapraszamy na strone www.costam.pl &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ć)'''''cexeclist_all.txt'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy na wszystkich klientach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d)'''''cexeclist_ct.txt''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy na klientach. (tylko z CT) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e)'''''cexeclist_player.txt'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy na kliencie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ę)'''''cexeclist_spec.txt'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy na klientach. (tylko z trybu obserwatora) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
f)'''''cexeclist_t.txt'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy na klientach. (tylko z T) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
g)'''''commandlist.txt'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki temu plikowi wszystko możemy robić szybciej.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykłady:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;@menu&amp;quot; C Admin &lt;br /&gt;
&amp;quot;@wyrzucanie&amp;quot; C admin kick &lt;br /&gt;
&amp;quot;@restart&amp;quot; R mp_restartgame 1 &lt;br /&gt;
&amp;quot;@podpalanie&amp;quot; S ma_burn &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I wtedy po wpisniu na czacie np. &amp;quot;@menu&amp;quot; ukaże nam się menu Mani-Admin-Plugin'u. &lt;br /&gt;
Ważne żeby nie pomylić liter &amp;quot;C&amp;quot;, &amp;quot;R&amp;quot; i &amp;quot;S&amp;quot;. Na przykładach widać kiedy której należy użyć. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h)'''''crontablist.txt'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na każdy dzień, na każdą godzinę inny config? Wszystko w tym pliku! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dni tygodnia:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = Sunday &lt;br /&gt;
2 = Monday &lt;br /&gt;
3 = Tuesday &lt;br /&gt;
4 = Wednesday &lt;br /&gt;
5 = Thursday &lt;br /&gt;
6 = Friday &lt;br /&gt;
7 = Saturday &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykłady:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;2&amp;quot; &amp;quot;10:00-15:00&amp;quot; exec config_na_poniedzialek.cfg &lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot; &amp;quot;09:10-10:00&amp;quot; #sv_gravity 100 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
i)'''''decallist.txt''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patrz podpunkt o) Moduł: Decal Map Adverts. W tym pliku wpisujemy ścieżkę do naszego pliku &amp;quot;vmt&amp;quot; i &amp;quot;vtf&amp;quot;. Postaram się napisać w przyszłości jak to wszystko dokładnie zrobić.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
j)'''''default_weapon_restrict.txt'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym pliku możemy zabronić którąś z broni na naszym serwerze (uwaga! dotyczy to wszystkich map!) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykłady:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
awp // Magnum Sniper Rifle &lt;br /&gt;
elite // .40 Dual Elites &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
k)'''''downloads.txt''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patrz podpunkt o) Moduł: Decal Map Adverts. W tym pliku wpisujemy ścieżkę do naszego pliku &amp;quot;vmt&amp;quot;. Postaram się napisać w przyszłości jak to wszystko dokładnie zrobić.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l)gametypes.txt &lt;br /&gt;
ł)gimpphrase.txt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
m)'''''immunitygroups.txt''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak w wypadku tworzenia grup dla adminów. Należy upewnić się, że /cstrike/cfg/ w pliku autoexec.cfg mani_reverse_immunity_flags wynosi 1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
n)'''''immunitylist.txt''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak z dawaniem praw administratora. Należy upewnić się, że /cstrike/cfg/ w pliku autoexec.cfg mani_reverse_immunity_flags wynosi 1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ń)'''''mapadverts.txt''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patrz podpunkt o) Moduł: Decal Map Adverts. Postaram się napisać w przyszłości jak to wszystko dokładnie zrobić.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o)'''''pingimmunity.txt''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli High Ping kick jest włączony (patrz podpunkt f) Moduł: High Ping kick) to w tym pliku wpisujemy Steam ID osób które nie będę wyrzucane po przekroczeniu pingu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ó)'''''rconlist.txt''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy RCON. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;dodanie bota&amp;quot; bot_add // dodaje bota &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p)'''''reserveslots.txt''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym pliku umieszczamy Steam ID osób dla których ma być zarezerwowany slot (patrz podpunkt e) Moduł: Reserve Slot &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
r)restricted_weapons.txt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
s)'''''soundlist.txt'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Umieszczamy tam ścieżkę do dźwięków, aby się ściągały. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Move!&amp;quot; ''admin_plugin/''move.wav &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ś)'''''texturelist.txt''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Patrz podpunkt o) Moduł: Decal Map Adverts. W tym pliku wpisujemy ścieżkę do naszego pliku &amp;quot;vmt&amp;quot; i &amp;quot;vtf&amp;quot;. Postaram się napisać w przyszłości jak to wszystko dokładnie zrobić.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
t)'''''votequestionlist.txt''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosowania z jakimś pytaniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Fajna mapa&amp;quot; &amp;quot;Podoba ci sie ta mapa?&amp;quot; // fajna mapa &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
u)'''''voterconlist.txt''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głosowania RCON. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Zmiana grawitacji&amp;quot; &amp;quot;Zmienic grawitacje na 100? sv_gravity 100 // zmiana grawitacji &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
w)'''''webshortcutlist.txt''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie ja w adverts.txt, można używać kolorów i komend. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykłady:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;plugin&amp;quot; http://www.mani-admin-plugin.com &lt;br /&gt;
&amp;quot;google&amp;quot; http://www.google.com &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
x)'''''wordfilter.txt''''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym pliku wpisujemy słowa które mają ocenzurowane (patrz podpunkt k) Moduł: Word filter module) np. &amp;quot;kurcze&amp;quot;  Ważne żeby nie wpisać np.: &amp;quot;odpiernicz sie&amp;quot; tylko samo &amp;quot;odpiernicz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quake/UT Style Sounds. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Napisane przez Głodnego (glodny@dolsat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.'''Instalacja.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a)ściągamy Quake/UT Style Sound Pack and Config ze strony www.mani-admin-plugin.com. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) &lt;br /&gt;
-kopiujemy plik ''mani_quake_sounds.cfg'' do ''/cstrike/cfg/'' &lt;br /&gt;
-kopiujemy plik ''quakesoundlist.cfg'' do ''/cstrike/cfg/mani_admin_plugin/'' &lt;br /&gt;
-kopiujemy folder'' /quake/'' razem z wszystkimi plikami do ''/cstrike/sound/quake'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.'''Konfiguracja.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik ''mani_quake_sounds.cfg'': &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_quake_sounds''' 1 - określa czy quake dźwięki mają być włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_quake_kill_streak_mode''' 0 - określa kiedy mają się resetować &amp;quot;zdobyte&amp;quot; dźwięki &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 = co runde/śmierć &lt;br /&gt;
0 = tylko co śmierć &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_quake_humiliation_mode''' 1 - określa kto ma usłyszeć dźwięk &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = nie będzie dźwięku &lt;br /&gt;
1 = będzie dźwięk dla wszystkich &lt;br /&gt;
2 = atakujący i ofiara usłyszą dźwięk &lt;br /&gt;
3 = tylko atakujący usłyszy dźwięk &lt;br /&gt;
4 = tylko ofiara usłyszy dźwięk &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_quake_humiliation_visual_mode''' 1 - określa kto ma zobaczyć napis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = nie będzie napisu, że ktoś &amp;quot;zdobył&amp;quot; ten dźwięk &lt;br /&gt;
1 = będzie napis widoczny dla wszystkich &lt;br /&gt;
2 = atakujący i ofara zobczą napis &lt;br /&gt;
3 = tylko atakujący zobaczy napis &lt;br /&gt;
4 = tylko ofiara zobaczy napis &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_quake_dominating_trigger_count''' 5 - określa ile trzeba mieć fragów aby &amp;quot;zdobyć&amp;quot; dźwięk &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tak dalej kilkanaście dźwięków z tymi samymi ustawieniami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_player_settings_quake''' 1 - domyślne ustawienie modułu po wejściu na serwer; zapisuje się w pliku player_settings.dat &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączony &lt;br /&gt;
1 = włączony &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''mani_quake_auto_download''' 1 - automatyczne ściąganie dźwięków &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0 = wyłączone &lt;br /&gt;
1 = włączone &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik: ''quakesoundlist.txt'': &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym pliku należy ustawić ściężkę do każdego dźwięku aby się ściągały. Można ją zmienić ze standardowej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przykład:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;firstblood&amp;quot; fajnyserwer/quake/firstblood.mp3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Plik z polskim tłumaczeniem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik z polskim tłumaczeniem do najnowszej wersji V1.1.0zi (28 Maja 2006) by Głodny, na podstawie tłumaczenia by PzV!. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.glodny.dolsat.pl/polish.cfg &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Instrukcja:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Plik ''polish.cfg'' wrzucamy do ''/cstrike/cfg/mani_admin_plugin/language/''. &lt;br /&gt;
2.Otwieramy plik ''\cstrike\cfg\mani_admin_plugin\language.cfg'' i zamieniamy linijkę &amp;quot;english&amp;quot; na &amp;quot;polish&amp;quot;. &lt;br /&gt;
3.Konieczny jest restart serwera do wprowadzenia zmiany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [http://www.mani-admin-plugin.com Strona domowa projektu]&lt;br /&gt;
* [http://www.mani-admin-plugin.com/forums/ Forum projektu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:SourceMM]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:SRCDS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Głodny</name></author>	</entry>

	</feed>