<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mariano</id>
		<title>HLDS.pl - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mariano"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mariano"/>
		<updated>2026-04-24T10:23:35Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2010-05-13T18:30:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mariano: /* 2010.04.18 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2010.05.13=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=&lt;br /&gt;
|tytul=Darmowy Portal dla użytkowników Steam&lt;br /&gt;
|tresc=[[Plik:Portal_logo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valve postanowiło całkowicie za darmo udostępnić pełną wersję gry Portal dla użytkowników Steam. Aby dodać ją do swojego konta należy odwiedzić ten adres [http://store.steampowered.com/freeportal http://store.steampowered.com/freeportal] Oferta ważna do 24 maja, po tym terminie gra będzie z powrotem płatna.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=&lt;br /&gt;
|tytul=Counter Strike Source Beta&lt;br /&gt;
|tresc=[[Plik:Css_beta.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Counter Strike Source ponownie wchodzi w fazę beta. Valve we współpracy z Hidden Path Studios pracuje nad dużym pakietem ulepszeń i poprawek dla tej gry. Wśród wielu zmian zostaną min. udostępnione 144 osiągnięcia, system dominacji i odwetów, rozbudowane statystki graczy i wiele innych, mniejszych lub większych zmian. Zainteresowanie testami było bardzo duże a liczba slotów ograniczona, więc szybko zebrano komplet chętnych graczy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=2010.04.18=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tytul=Input lag&lt;br /&gt;
|tresc= Ciekawy artykuł o różnego rodzaju opóźnieniach w grach - http://www.anandtech.com/show/2803/1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tytul=Debile&lt;br /&gt;
|tresc=&amp;lt;center&amp;gt;http://luki.net.pl/idiota.png&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debil znany także pod nickiem na steam: STaJleR, SteamID STEAM_0:1:26086185&lt;br /&gt;
Nazywa się Patryk Juraszek i pochodzi z Nysy, net - chello.&lt;br /&gt;
Z tego co nam jeszcze wiadomo to ma 13 lat.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.04.01=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tytul=VAC i PunkBuster&lt;br /&gt;
|tresc=Na listach mailingowych Valve wczoraj można bylo przeczytać, ze Valve przymierza się do polaczenia VAC z Punkbusterem. Teoretycznie połączenie, a realnie to po prostu VAC zostanie zastąpiony PunkBusterem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doug Lombardi z Valve tłumaczy się, że zmiana była decyzją związaną z pojawieniem się Steam na Mac OS X - aktualnie na tej platformie tylko PunkBuster działa jako antycheat.&lt;br /&gt;
Tak więc panowie z EvenBalance i Valve doszli do wniosku, że zamiast rozwijać VAC na Maca, lepiej skorzystać już od wielu lat działającego i uznanego rozwiązania, jakim jest PunkBuster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doug Lombardi dodał także, że programiści z Valve przeniosą kilka rozwiązań z VAC wprost do Punkbustera. Jak wiadomo, PunkBuster robi zrzuty ekranów podczas działania gry - Valve zapowiedziało, że w niektórych przypadkach będzie publikowało screeny z gier na Steam Community. Jednak jak na razie dokładne dane i kształt nie jest jasny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pytanie, co z PBGUID, nie uzyskano odpowiedzi w jaki sposub GUID  gracza jest łączony z kontem Steam. W części gier korzystających z PunkBustera PBGUID jest ściśle związany ze sprzętem komputerowym gracza, a nie samym kontem w grze, czy też kluczem cd-key. Tak więc nie wiadomo, czy przypadkiem nie zwiększy się moc banów VAC. Jeśli tak by było, to wtedy osoba zbanowana musiałaby dodatkowo zmienić kilka części w komputerze - co by jeszcze bardziej odstraszało od cheatowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiany zapowiadają się ciekawie, ponieważ jak na razie trzbea było korzystać z innych rozwiązań jak np ESEA, Xray czy też Detox, nie wpspominając o klonach SXE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f00&amp;quot;&amp;gt;Chciałbym, aby była to prawda ;D --[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 09:01, 2 kwi 2010 (UTC)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.29=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=FRAPS 3.2.0&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
[http://fraps.com Fraps] 3.2.0 wprowadza bardzo ciekawą funckję - zapętlone nagrywanie, ciągle nagrywając ostatnie 30s wideo.&lt;br /&gt;
Wystarczy wcisnąć i przytrzymać przez sekundę klawisz do przechwytywania video. Licznik FRAPS zmieni się w różowy, oznaczając tym samym, że rozpoczęło się buforowanie strumenia filmu gotowego do nagrania. Kiedy chcemy nagrać akcję, wtedy wystarczy nacisnąć klawisz przechwytywania wideo jescze raz - wtedy nagrywanie zacznie się tak jak normalnie, ale zostanie wcześniej do niego doklejone ostatnie 30s akcji przed wciśnięciem klawisza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki teju opcji będzie można wcisnąć klawisz do nagrywania kiedy już jest za późno ale nadal uchwycić moment który miał miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista innych zmian.&lt;br /&gt;
* Dodano zapętlone nagrywanie, przytrymaj klawisz nagrywania prze sekundę aby rozpocząć buforowanie 30s.&lt;br /&gt;
* Opcja aby wyłączyć nagrywanie steoroskopowe przy nagrywaniu NVIDIA 3D Vision&lt;br /&gt;
* Znaczące optymalizacje przy nagrywaniu D3D10 oraz D3D11, czyli obrazu 3D w grach DirectX 10 oraz 11&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.24=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Granie na komputerze może ulepszyć świat.&lt;br /&gt;
|tresc=Najlepiej obejrzeć filmik aby się dowiedzieć o co chodzi - http://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world.html&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.18=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Bad  Company 2&lt;br /&gt;
|tresc=Zbiliśmy cię w BC2?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polskie  serwery -&amp;gt;  rape -&amp;gt;  kick/ban | poćwiczcie buraki a nie kopiecie...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja TF2 - Nowe itemy&lt;br /&gt;
|tresc=Obrazek z nowymi itemami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Tf2_new_update_stuff.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Zuko statsiarz&lt;br /&gt;
|tresc=Od czasu premieru [[bfbc2|BattleField Bad Company 2]] nasze zainteresowanie grami Valve spadło, jedynie Zuko ciśnie w CS (powrót do dziećiństwa) oraz zbiera czapki w TF2 :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, dzisiaj wychodzi [http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/961469-new-patch-v522174.html Client patch], w którym poprawiono kilkanaście błędów w menu, i grze.&lt;br /&gt;
Jednakże gracze bardziej wyczekują server patch'a i poprawy balansu broni itd.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Bardziej konkretne wieści o Portal 2&lt;br /&gt;
|logo=portal&lt;br /&gt;
|tresc=Bardziej konkretne wieści o Portal 2 można wyczytać z obrazków znajdujących się pod [http://zeiya.imgur.com/portal_2 tym] linkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.03=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Pack_demos.sh - spakuj sobie dema na serwerze&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tresc=Człowiek zagląda od święta na board i przypomina mu się, że coś miał zrobić ;D&lt;br /&gt;
Dla zainteresowanych [[Pack_demos.sh]] - skrypt w bashu do pakowania demek.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.01=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Zmiany na serwerze Mumble&lt;br /&gt;
|logo=mumble&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
*Zwiększono liczbę slotów&lt;br /&gt;
*Na serwer można się połązyć jedynie jak się ma certyfikat - będzie mniej problemu z debilami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce zmany adresu hosta oraz IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stary serwer 1.1.x jest trupem.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Modularne i proceduralne tworzenie miast w grach.&lt;br /&gt;
|tresc=Moze kogos zaciekawi fakt, że istnieje już technologia gdzie w grze będzie można zajrzeć do każdego pokoju w  mieście - koniec z syndromem linowego przejścia przez miasto?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|AtC0lpKKE38}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najfaniej zaczyna się od 1:30 gdzie można zacząć rozwalać ten wygenerowany świat ;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.24=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Steam Beta - nowy wygląd&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc= Od dzisiaj dostępna jest nowa wersja Steam w Steam Beta. Główne zmiany to zmiana wyglądu, zmiana sposobu zakupu gier online, jeszcze więcej spamu newsami n.t. gier, grania z kolegami oraz wiadomości na temat gier. Aby włączyć wystarczy wybrać &amp;quot;2010 US Update&amp;quot; w Beta Participation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzieci CS 1.6 - uwaga, wasze komputery pewnie już się nie nadają na nowy Steam ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Co nowego:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/friends_inline.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista Przyjaciół - od czasu 2003r Steam skutecznie ciśnie w stronę social gaming. Teraz będziesz mógł dokładnie zbadać kto w jaką grę gra, co ostatnio kupił i czy grają w to co kupili :).  Na stronie informacyjnej gry pokaże się lista który z twoich przyjaciół już posiada ten tytuł i ile w niego grał. Do tego dojdzie automatyczny spam rekomendujący ci nowe tytuły bazujący na tym w co grają twoi kumple a czego ty nie masz. Wszystko po to aby mieć więcej zabawy i sprzedać więcej gier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/news_inlineV2.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
News feed - Newsy zajmują teraz jedną linijkę tak jak RSS, dzięki czemu można ich upakować więcej, a ty klikniesz w te które cię interesują. Oczywiście tryb pełnego newsa też będzie dostępny. Niemniej będzie to agregacja wiadomości ze świata gier dostępnych na Steam oraz treści od deweloperów gier, wydawców czy też renomowanych serwisów informacyjnych o grach. Każda gra ma swoją kategorię z newsami dotyczącymi tylko niej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do tego wszystkiego dochodzi wpakowanie tego w nowy Steam Overlay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/achievements_inline.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista Osiągnięć - rozwiązanie służące dla super statsiarzy (jak Zuko) do sprawdzania ile im zostało osiągnięć w grze. Lista przedstawia niedawno zdobyte osiągnięcia zarówno w grze jak i w Overlay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/library_inline.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Library - biblioteka. Przestawiono listę gier jakie pościągałeś i jakie masz u siebie. Można im przypisywać kategorie, jak np &amp;quot;Gry jakie powinienem zostawić włączone aby nabić czapki&amp;quot;, czy też &amp;quot;Gry w których mogę bić ludzi na respie&amp;quot;.Do tego okienko, gdzie wpisujemy fragment nazwy gry, i od razu znajdujemy tytuł - zbawienie dla ludzi posiadających wszystkie gry na Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/downloads_inline.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne:&lt;br /&gt;
*Nowe okno pobierania gier pokazujące status zasysanych gier i łatek. &lt;br /&gt;
*Czcionka podobno wygląda lepiej. &lt;br /&gt;
*Ogólniej łatwiej znaleźć cokolwiek co chcą ci sprzedać ;). &lt;br /&gt;
*Zaproszenia można akceptować i odrzucać od razu z listy przyjaciół. &lt;br /&gt;
*Lepszy widok na status Steam Cloud, czyli serwerów Steam na których to wszystko jest trzymane. &lt;br /&gt;
*Nowa zintegrowana przeglądarka www. Zamiast IE jest WebKit - http://webkit.org/&lt;br /&gt;
*Masa poprawionych błędów.&lt;br /&gt;
*Miliard nowych czeka na odkrycie w najmniej oczekiwanym momencie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej na http://store.steampowered.com/uiupdate/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.15=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Postęp migracji z serwera Mumble 1.1.x na Mumble 1.2.x&lt;br /&gt;
|logo=mumble&lt;br /&gt;
|tresc=Jak widać na obrazkach, chyba idzie sprawnie :). Przypominam, że z końcem lutego stary serwer zniknie, a nowy będzie na domenie hlds.pl, zastnawiam się czy zmieniać port o numerek niżej....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postęp migracji userów na nowy serwer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stary serwer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://mumble.hlds.pl/skins/steampowered.pl-murmurice_127_0_0_1_6502_1_HLDS_pl-month.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowy serwer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://mumble.hlds.pl/skins/steampowered.pl-murmurice_127_0_0_1_6503_1_HLDS_pl_serwer_zapasowy-month.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 15:21, 15 lut 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.11=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Fraps 3.1.1&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tresc=Wyszedł nowy FRAPS, lista zmian:&lt;br /&gt;
* Dodano opcję nagrywania wideo ze stałą albo zmienną ilością klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash startowy na niektórych procesorach Intel i5/i7&lt;br /&gt;
* Minimalna prędkość nagrywania wynosi teraz 1 fps&lt;br /&gt;
* Nagrywanie przechwytuje już kursor myszy pod Vista&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z dźwiękiem pod Windows7/Vista&lt;br /&gt;
* Dodano obsługę długich adresów dla kodeka 32bit&lt;br /&gt;
* Już nie powinno być problemów z tworzeniem okienka aplikacji poza desktopem (dotyczy wielomonitorowych konfiguracji komputerów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poprawa detekcji nagrywania bez limitu klatek&lt;br /&gt;
* dodano informacje o produkcie do instalacji&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=2010.02.04=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja klienta [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie nakładki dla gier wykorzystujących DirectX 11 i DirectX 10.1.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd 83 przy uruchamianiu niektórych gier.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera typu listen dla gier na silniku [[Counter-Strike: Source]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie nakładka mogła się wyłączyć gdy wyskoczyła informacja o skończeniu pobierania aplikacji która nie miała jeszcze ikonki w cache.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się Steam przy złej ścieżce zamiast poinformować o tym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pobieranie danych z klawiatury przez nakładkę w pewnych przypadkach.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 19:22, 4 lut 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.03=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Team Fortress 2]]&lt;br /&gt;
|logo=tf2&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
'''Silnik''':&lt;br /&gt;
* Dodano opcję przechowywania configów i sprayów w Steam Cloud (na serwerach Valve).&lt;br /&gt;
** Dodano opcje włączania/wyłączania Steam Cloud w: Options-&amp;gt;Multiplayer-&amp;gt;Advanced option.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2''':&lt;br /&gt;
* Dodano nowy (stary) tryb gry Highlander&lt;br /&gt;
** 9 graczy w drużynie.&lt;br /&gt;
** Restrykcja do 1 osoby na klasę w drużynie.&lt;br /&gt;
** Komenda mp_highlander (0/1) do łączenia/wyłączania trybu (standardowo: 0).&lt;br /&gt;
* Dodano opis &amp;quot;bots&amp;quot; do zmiennej sv_tags na serwerze jeśli są włączone boty.    &lt;br /&gt;
* Naprawiono tłumaczenia broni.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zmienną &amp;quot;tf_teamtalk&amp;quot; która nie kontrolowała chatu pomiędzy martwymi a żyjącymi graczami jednej drużyny.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano mapę CTF_DoubleCross&lt;br /&gt;
** Naprawiono niepoprawne kończenie mapy przy użyciu mp_timelimit.&lt;br /&gt;
** Uniemożliwiono budowania Inżynierom na górze domku niedaleko teczki.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano mapę Arena_WatchTower&lt;br /&gt;
** Naprawiono przypadek gdzie gracz mógł otworzyć bramę i utknąć w niej przed startem rundy.&lt;br /&gt;
** Usprawniono mapę aby nie można było wyjść poza nią.&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano mapę dla lepszej wydajności.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 23:10, 3 lut 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Przerwa techniczna w działaniu [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=W nocy z czwartego na piątego lutego (naszego czasu) nastąpi kilkugodzinna przerwa w działaniu sieci Steam. W tym czasie przestaną działać takie usługi jak Społeczność Steam, ściąganie gier ze Steama, Sklep Steam, rejestracje gier na Steamie oraz tworzenie poczekalni w grach (np. Left 4 Dead (2)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Początek przerwy nastąpi o godzinie 3:00 w nocy z 4 na 5 lutego''', przerwa serwisowa ma potrwać '''trzy godziny''' (6:00PM do 9:00PM czasu Pacyficznego).&lt;br /&gt;
Trawiator 22:17, 3 lut 2010 (UTC) &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.02=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja Counter-Strike:Source&lt;br /&gt;
|logo=css&lt;br /&gt;
|tresc=Pojawiła się aktualizacja do Counter-Strike: Source, ot, zapowiadana niespodzianka. Zmiany dotycza głównie silnika gry.&lt;br /&gt;
* zakaz pobierania plików pliki SMX, GCF, oraz SYS.&lt;br /&gt;
* zakaz pobierania plików ze spacjami w rozszerzeniu.&lt;br /&gt;
* zakaz pobierania plików z separatorami katalogów w nazwie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzieci NoSteam płaczą?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.25=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Mumble Viewer dla serwera Murmur 1.2.2&lt;br /&gt;
|logo=mumble&lt;br /&gt;
|tresc= Pod adresem http://mumble.hlds.pl/ był podgląg tylko starego serwera mumble, dorzuciłem także nowy serwer. A teraz na prawo najpierw jest podgląd nowego serwera, a niżej starego serwera. Po jakimś czasie będzie tylko ten nowy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.24=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tytul=Game Status Monitur - widżet dla Visty i Windows 7&lt;br /&gt;
|tresc=Pliki dostępne pod adresem http://kaszpir.hlds.pl/index.php?path=game.status.monitor/ w katalogu 2010.01.16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Działa także pod Windows XP jak się zainstaluje pewne dodatki (o tym napiszę jutro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Całość działa jako beta, ma niedociągnięcia, nie miałem czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 11:19, 24 sty 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.16=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tytul=Widzet do Windows 7 ze statusem serwera&lt;br /&gt;
|tresc=Ponieważ jedna aplikacja z Windows XP nie była w stanie nawet się poprawnie zainstalować na moim kompie, to Zuko mi podesłał link z tekstem ''masz i przerób bo ma mieć to, to i to....'' ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podgląd :  [http://kaszpir.hlds.pl/game.status.monitor/game.status.monitor.gadetdevelopment.png obrazek 1920x1200]&lt;br /&gt;
Kiedy będzie to dostępne? Wkrótce ([[Czas VALVE]]) albo dla hardkorów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;http://kaszpir.hlds.pl/game.status.monitor/game.status.monitor.gadetdevelopment2.png&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja TeamFortress 2&lt;br /&gt;
|logo=tf2&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
Dzisiaj w nocy wyszła aktualizacja do TeamFortress 2, jednakże już z pierwszych sekund można powiedzieć ze Valve jak zwykle zwaliło sprawę pod wględem błędów, no ale lista zmian jest pokaźna. Niech się chłopaki wyczeszą z bugów to będzie ok. Lista zmian opisana na serwisie [http://teamfortress.pl/artykul/kolejny-update-team-fortress-2 teamfortress.pl]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul= Hl2 Pc Achivements &amp;amp; HDR &lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=W zeszłym roku bo 31 grudnia, na forum Steam można było przeczytać o nowej modyfikacji do Half-Life 2 dla wersji PC. Aby w nią zagrać trzeba posiadać Half-Life 2 oraz Half-Life 2: Episode Two.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Half-Life 2 Update Mod:&lt;br /&gt;
* aktualizacja do silnika Orange Box.&lt;br /&gt;
* dodano HDR (High Dynamic Range) Lighting.&lt;br /&gt;
* zakutalizowano modele i tekstury.&lt;br /&gt;
* dodano 32 osiągnięcia do zdobycia - [http://strategywiki.org/wiki/Half-Life_2/Achievements lista].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|-R5Z8Vfv32s}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|r1o1lepo0uM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla osób, które już grały w Cinematic Mod 10 nie będzie to nadzwyczajnym zaskoczeniem, no ale przynajmniej zajmuje tylko 1.5GB.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.01=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul= Szczęśliwego Nowego Roku&lt;br /&gt;
|tresc=Szczęśliwego Nowego Roku, samych pozytywnych niespodzianek i zrealizowania noworocznych postanowień życzy ekipa hlds.pl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Btw, trzeba się do nowej daty przywyczaić ;D&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mariano</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2010-05-13T18:30:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mariano: Wycofanie wersji 9466 utworzonej przez Mariano (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2010.04.18=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tytul=Input lag&lt;br /&gt;
|tresc= Ciekawy artykuł o różnego rodzaju opóźnieniach w grach - http://www.anandtech.com/show/2803/1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tytul=Debile&lt;br /&gt;
|tresc=&amp;lt;center&amp;gt;http://luki.net.pl/idiota.png&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Debil znany także pod nickiem na steam: STaJleR, SteamID STEAM_0:1:26086185&lt;br /&gt;
Nazywa się Patryk Juraszek i pochodzi z Nysy, net - chello.&lt;br /&gt;
Z tego co nam jeszcze wiadomo to ma 13 lat.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.04.01=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tytul=VAC i PunkBuster&lt;br /&gt;
|tresc=Na listach mailingowych Valve wczoraj można bylo przeczytać, ze Valve przymierza się do polaczenia VAC z Punkbusterem. Teoretycznie połączenie, a realnie to po prostu VAC zostanie zastąpiony PunkBusterem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doug Lombardi z Valve tłumaczy się, że zmiana była decyzją związaną z pojawieniem się Steam na Mac OS X - aktualnie na tej platformie tylko PunkBuster działa jako antycheat.&lt;br /&gt;
Tak więc panowie z EvenBalance i Valve doszli do wniosku, że zamiast rozwijać VAC na Maca, lepiej skorzystać już od wielu lat działającego i uznanego rozwiązania, jakim jest PunkBuster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doug Lombardi dodał także, że programiści z Valve przeniosą kilka rozwiązań z VAC wprost do Punkbustera. Jak wiadomo, PunkBuster robi zrzuty ekranów podczas działania gry - Valve zapowiedziało, że w niektórych przypadkach będzie publikowało screeny z gier na Steam Community. Jednak jak na razie dokładne dane i kształt nie jest jasny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pytanie, co z PBGUID, nie uzyskano odpowiedzi w jaki sposub GUID  gracza jest łączony z kontem Steam. W części gier korzystających z PunkBustera PBGUID jest ściśle związany ze sprzętem komputerowym gracza, a nie samym kontem w grze, czy też kluczem cd-key. Tak więc nie wiadomo, czy przypadkiem nie zwiększy się moc banów VAC. Jeśli tak by było, to wtedy osoba zbanowana musiałaby dodatkowo zmienić kilka części w komputerze - co by jeszcze bardziej odstraszało od cheatowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiany zapowiadają się ciekawie, ponieważ jak na razie trzbea było korzystać z innych rozwiązań jak np ESEA, Xray czy też Detox, nie wpspominając o klonach SXE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f00&amp;quot;&amp;gt;Chciałbym, aby była to prawda ;D --[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 09:01, 2 kwi 2010 (UTC)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.29=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=FRAPS 3.2.0&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
[http://fraps.com Fraps] 3.2.0 wprowadza bardzo ciekawą funckję - zapętlone nagrywanie, ciągle nagrywając ostatnie 30s wideo.&lt;br /&gt;
Wystarczy wcisnąć i przytrzymać przez sekundę klawisz do przechwytywania video. Licznik FRAPS zmieni się w różowy, oznaczając tym samym, że rozpoczęło się buforowanie strumenia filmu gotowego do nagrania. Kiedy chcemy nagrać akcję, wtedy wystarczy nacisnąć klawisz przechwytywania wideo jescze raz - wtedy nagrywanie zacznie się tak jak normalnie, ale zostanie wcześniej do niego doklejone ostatnie 30s akcji przed wciśnięciem klawisza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki teju opcji będzie można wcisnąć klawisz do nagrywania kiedy już jest za późno ale nadal uchwycić moment który miał miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista innych zmian.&lt;br /&gt;
* Dodano zapętlone nagrywanie, przytrymaj klawisz nagrywania prze sekundę aby rozpocząć buforowanie 30s.&lt;br /&gt;
* Opcja aby wyłączyć nagrywanie steoroskopowe przy nagrywaniu NVIDIA 3D Vision&lt;br /&gt;
* Znaczące optymalizacje przy nagrywaniu D3D10 oraz D3D11, czyli obrazu 3D w grach DirectX 10 oraz 11&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.24=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Granie na komputerze może ulepszyć świat.&lt;br /&gt;
|tresc=Najlepiej obejrzeć filmik aby się dowiedzieć o co chodzi - http://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world.html&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.18=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Bad  Company 2&lt;br /&gt;
|tresc=Zbiliśmy cię w BC2?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polskie  serwery -&amp;gt;  rape -&amp;gt;  kick/ban | poćwiczcie buraki a nie kopiecie...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja TF2 - Nowe itemy&lt;br /&gt;
|tresc=Obrazek z nowymi itemami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Tf2_new_update_stuff.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Zuko statsiarz&lt;br /&gt;
|tresc=Od czasu premieru [[bfbc2|BattleField Bad Company 2]] nasze zainteresowanie grami Valve spadło, jedynie Zuko ciśnie w CS (powrót do dziećiństwa) oraz zbiera czapki w TF2 :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, dzisiaj wychodzi [http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/961469-new-patch-v522174.html Client patch], w którym poprawiono kilkanaście błędów w menu, i grze.&lt;br /&gt;
Jednakże gracze bardziej wyczekują server patch'a i poprawy balansu broni itd.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Bardziej konkretne wieści o Portal 2&lt;br /&gt;
|logo=portal&lt;br /&gt;
|tresc=Bardziej konkretne wieści o Portal 2 można wyczytać z obrazków znajdujących się pod [http://zeiya.imgur.com/portal_2 tym] linkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.03=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Pack_demos.sh - spakuj sobie dema na serwerze&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tresc=Człowiek zagląda od święta na board i przypomina mu się, że coś miał zrobić ;D&lt;br /&gt;
Dla zainteresowanych [[Pack_demos.sh]] - skrypt w bashu do pakowania demek.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.01=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Zmiany na serwerze Mumble&lt;br /&gt;
|logo=mumble&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
*Zwiększono liczbę slotów&lt;br /&gt;
*Na serwer można się połązyć jedynie jak się ma certyfikat - będzie mniej problemu z debilami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce zmany adresu hosta oraz IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stary serwer 1.1.x jest trupem.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Modularne i proceduralne tworzenie miast w grach.&lt;br /&gt;
|tresc=Moze kogos zaciekawi fakt, że istnieje już technologia gdzie w grze będzie można zajrzeć do każdego pokoju w  mieście - koniec z syndromem linowego przejścia przez miasto?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|AtC0lpKKE38}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najfaniej zaczyna się od 1:30 gdzie można zacząć rozwalać ten wygenerowany świat ;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.24=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Steam Beta - nowy wygląd&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc= Od dzisiaj dostępna jest nowa wersja Steam w Steam Beta. Główne zmiany to zmiana wyglądu, zmiana sposobu zakupu gier online, jeszcze więcej spamu newsami n.t. gier, grania z kolegami oraz wiadomości na temat gier. Aby włączyć wystarczy wybrać &amp;quot;2010 US Update&amp;quot; w Beta Participation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzieci CS 1.6 - uwaga, wasze komputery pewnie już się nie nadają na nowy Steam ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Co nowego:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/friends_inline.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista Przyjaciół - od czasu 2003r Steam skutecznie ciśnie w stronę social gaming. Teraz będziesz mógł dokładnie zbadać kto w jaką grę gra, co ostatnio kupił i czy grają w to co kupili :).  Na stronie informacyjnej gry pokaże się lista który z twoich przyjaciół już posiada ten tytuł i ile w niego grał. Do tego dojdzie automatyczny spam rekomendujący ci nowe tytuły bazujący na tym w co grają twoi kumple a czego ty nie masz. Wszystko po to aby mieć więcej zabawy i sprzedać więcej gier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/news_inlineV2.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
News feed - Newsy zajmują teraz jedną linijkę tak jak RSS, dzięki czemu można ich upakować więcej, a ty klikniesz w te które cię interesują. Oczywiście tryb pełnego newsa też będzie dostępny. Niemniej będzie to agregacja wiadomości ze świata gier dostępnych na Steam oraz treści od deweloperów gier, wydawców czy też renomowanych serwisów informacyjnych o grach. Każda gra ma swoją kategorię z newsami dotyczącymi tylko niej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do tego wszystkiego dochodzi wpakowanie tego w nowy Steam Overlay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/achievements_inline.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista Osiągnięć - rozwiązanie służące dla super statsiarzy (jak Zuko) do sprawdzania ile im zostało osiągnięć w grze. Lista przedstawia niedawno zdobyte osiągnięcia zarówno w grze jak i w Overlay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/library_inline.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Library - biblioteka. Przestawiono listę gier jakie pościągałeś i jakie masz u siebie. Można im przypisywać kategorie, jak np &amp;quot;Gry jakie powinienem zostawić włączone aby nabić czapki&amp;quot;, czy też &amp;quot;Gry w których mogę bić ludzi na respie&amp;quot;.Do tego okienko, gdzie wpisujemy fragment nazwy gry, i od razu znajdujemy tytuł - zbawienie dla ludzi posiadających wszystkie gry na Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/downloads_inline.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne:&lt;br /&gt;
*Nowe okno pobierania gier pokazujące status zasysanych gier i łatek. &lt;br /&gt;
*Czcionka podobno wygląda lepiej. &lt;br /&gt;
*Ogólniej łatwiej znaleźć cokolwiek co chcą ci sprzedać ;). &lt;br /&gt;
*Zaproszenia można akceptować i odrzucać od razu z listy przyjaciół. &lt;br /&gt;
*Lepszy widok na status Steam Cloud, czyli serwerów Steam na których to wszystko jest trzymane. &lt;br /&gt;
*Nowa zintegrowana przeglądarka www. Zamiast IE jest WebKit - http://webkit.org/&lt;br /&gt;
*Masa poprawionych błędów.&lt;br /&gt;
*Miliard nowych czeka na odkrycie w najmniej oczekiwanym momencie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej na http://store.steampowered.com/uiupdate/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.15=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Postęp migracji z serwera Mumble 1.1.x na Mumble 1.2.x&lt;br /&gt;
|logo=mumble&lt;br /&gt;
|tresc=Jak widać na obrazkach, chyba idzie sprawnie :). Przypominam, że z końcem lutego stary serwer zniknie, a nowy będzie na domenie hlds.pl, zastnawiam się czy zmieniać port o numerek niżej....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postęp migracji userów na nowy serwer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stary serwer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://mumble.hlds.pl/skins/steampowered.pl-murmurice_127_0_0_1_6502_1_HLDS_pl-month.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowy serwer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://mumble.hlds.pl/skins/steampowered.pl-murmurice_127_0_0_1_6503_1_HLDS_pl_serwer_zapasowy-month.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 15:21, 15 lut 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.11=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Fraps 3.1.1&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tresc=Wyszedł nowy FRAPS, lista zmian:&lt;br /&gt;
* Dodano opcję nagrywania wideo ze stałą albo zmienną ilością klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash startowy na niektórych procesorach Intel i5/i7&lt;br /&gt;
* Minimalna prędkość nagrywania wynosi teraz 1 fps&lt;br /&gt;
* Nagrywanie przechwytuje już kursor myszy pod Vista&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z dźwiękiem pod Windows7/Vista&lt;br /&gt;
* Dodano obsługę długich adresów dla kodeka 32bit&lt;br /&gt;
* Już nie powinno być problemów z tworzeniem okienka aplikacji poza desktopem (dotyczy wielomonitorowych konfiguracji komputerów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poprawa detekcji nagrywania bez limitu klatek&lt;br /&gt;
* dodano informacje o produkcie do instalacji&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=2010.02.04=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja klienta [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie nakładki dla gier wykorzystujących DirectX 11 i DirectX 10.1.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd 83 przy uruchamianiu niektórych gier.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera typu listen dla gier na silniku [[Counter-Strike: Source]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie nakładka mogła się wyłączyć gdy wyskoczyła informacja o skończeniu pobierania aplikacji która nie miała jeszcze ikonki w cache.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się Steam przy złej ścieżce zamiast poinformować o tym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pobieranie danych z klawiatury przez nakładkę w pewnych przypadkach.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 19:22, 4 lut 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.03=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Team Fortress 2]]&lt;br /&gt;
|logo=tf2&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
'''Silnik''':&lt;br /&gt;
* Dodano opcję przechowywania configów i sprayów w Steam Cloud (na serwerach Valve).&lt;br /&gt;
** Dodano opcje włączania/wyłączania Steam Cloud w: Options-&amp;gt;Multiplayer-&amp;gt;Advanced option.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2''':&lt;br /&gt;
* Dodano nowy (stary) tryb gry Highlander&lt;br /&gt;
** 9 graczy w drużynie.&lt;br /&gt;
** Restrykcja do 1 osoby na klasę w drużynie.&lt;br /&gt;
** Komenda mp_highlander (0/1) do łączenia/wyłączania trybu (standardowo: 0).&lt;br /&gt;
* Dodano opis &amp;quot;bots&amp;quot; do zmiennej sv_tags na serwerze jeśli są włączone boty.    &lt;br /&gt;
* Naprawiono tłumaczenia broni.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zmienną &amp;quot;tf_teamtalk&amp;quot; która nie kontrolowała chatu pomiędzy martwymi a żyjącymi graczami jednej drużyny.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano mapę CTF_DoubleCross&lt;br /&gt;
** Naprawiono niepoprawne kończenie mapy przy użyciu mp_timelimit.&lt;br /&gt;
** Uniemożliwiono budowania Inżynierom na górze domku niedaleko teczki.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano mapę Arena_WatchTower&lt;br /&gt;
** Naprawiono przypadek gdzie gracz mógł otworzyć bramę i utknąć w niej przed startem rundy.&lt;br /&gt;
** Usprawniono mapę aby nie można było wyjść poza nią.&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano mapę dla lepszej wydajności.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 23:10, 3 lut 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Przerwa techniczna w działaniu [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=W nocy z czwartego na piątego lutego (naszego czasu) nastąpi kilkugodzinna przerwa w działaniu sieci Steam. W tym czasie przestaną działać takie usługi jak Społeczność Steam, ściąganie gier ze Steama, Sklep Steam, rejestracje gier na Steamie oraz tworzenie poczekalni w grach (np. Left 4 Dead (2)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Początek przerwy nastąpi o godzinie 3:00 w nocy z 4 na 5 lutego''', przerwa serwisowa ma potrwać '''trzy godziny''' (6:00PM do 9:00PM czasu Pacyficznego).&lt;br /&gt;
Trawiator 22:17, 3 lut 2010 (UTC) &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.02=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja Counter-Strike:Source&lt;br /&gt;
|logo=css&lt;br /&gt;
|tresc=Pojawiła się aktualizacja do Counter-Strike: Source, ot, zapowiadana niespodzianka. Zmiany dotycza głównie silnika gry.&lt;br /&gt;
* zakaz pobierania plików pliki SMX, GCF, oraz SYS.&lt;br /&gt;
* zakaz pobierania plików ze spacjami w rozszerzeniu.&lt;br /&gt;
* zakaz pobierania plików z separatorami katalogów w nazwie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzieci NoSteam płaczą?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.25=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Mumble Viewer dla serwera Murmur 1.2.2&lt;br /&gt;
|logo=mumble&lt;br /&gt;
|tresc= Pod adresem http://mumble.hlds.pl/ był podgląg tylko starego serwera mumble, dorzuciłem także nowy serwer. A teraz na prawo najpierw jest podgląd nowego serwera, a niżej starego serwera. Po jakimś czasie będzie tylko ten nowy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.24=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tytul=Game Status Monitur - widżet dla Visty i Windows 7&lt;br /&gt;
|tresc=Pliki dostępne pod adresem http://kaszpir.hlds.pl/index.php?path=game.status.monitor/ w katalogu 2010.01.16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Działa także pod Windows XP jak się zainstaluje pewne dodatki (o tym napiszę jutro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Całość działa jako beta, ma niedociągnięcia, nie miałem czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 11:19, 24 sty 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.16=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tytul=Widzet do Windows 7 ze statusem serwera&lt;br /&gt;
|tresc=Ponieważ jedna aplikacja z Windows XP nie była w stanie nawet się poprawnie zainstalować na moim kompie, to Zuko mi podesłał link z tekstem ''masz i przerób bo ma mieć to, to i to....'' ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podgląd :  [http://kaszpir.hlds.pl/game.status.monitor/game.status.monitor.gadetdevelopment.png obrazek 1920x1200]&lt;br /&gt;
Kiedy będzie to dostępne? Wkrótce ([[Czas VALVE]]) albo dla hardkorów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;http://kaszpir.hlds.pl/game.status.monitor/game.status.monitor.gadetdevelopment2.png&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja TeamFortress 2&lt;br /&gt;
|logo=tf2&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
Dzisiaj w nocy wyszła aktualizacja do TeamFortress 2, jednakże już z pierwszych sekund można powiedzieć ze Valve jak zwykle zwaliło sprawę pod wględem błędów, no ale lista zmian jest pokaźna. Niech się chłopaki wyczeszą z bugów to będzie ok. Lista zmian opisana na serwisie [http://teamfortress.pl/artykul/kolejny-update-team-fortress-2 teamfortress.pl]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul= Hl2 Pc Achivements &amp;amp; HDR &lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=W zeszłym roku bo 31 grudnia, na forum Steam można było przeczytać o nowej modyfikacji do Half-Life 2 dla wersji PC. Aby w nią zagrać trzeba posiadać Half-Life 2 oraz Half-Life 2: Episode Two.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Half-Life 2 Update Mod:&lt;br /&gt;
* aktualizacja do silnika Orange Box.&lt;br /&gt;
* dodano HDR (High Dynamic Range) Lighting.&lt;br /&gt;
* zakutalizowano modele i tekstury.&lt;br /&gt;
* dodano 32 osiągnięcia do zdobycia - [http://strategywiki.org/wiki/Half-Life_2/Achievements lista].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|-R5Z8Vfv32s}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|r1o1lepo0uM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla osób, które już grały w Cinematic Mod 10 nie będzie to nadzwyczajnym zaskoczeniem, no ale przynajmniej zajmuje tylko 1.5GB.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.01=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul= Szczęśliwego Nowego Roku&lt;br /&gt;
|tresc=Szczęśliwego Nowego Roku, samych pozytywnych niespodzianek i zrealizowania noworocznych postanowień życzy ekipa hlds.pl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Btw, trzeba się do nowej daty przywyczaić ;D&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mariano</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2010-05-13T18:13:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mariano: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2010.05.13=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=&lt;br /&gt;
|tytul=Darmowy Portal dla użytkowników Steam&lt;br /&gt;
|tresc=[[Plik:Portal_logo.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valve postanowiło całkowicie za darmo udostępnić pełną wersję gry Portal dla użytkowników Steam. Aby dodać ją do swojego konta należy odwiedzić ten adres [http://store.steampowered.com/freeportal http://store.steampowered.com/freeportal] Oferta ważna do 24 maja, po tym terminie gra będzie z powrotem płatna.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=&lt;br /&gt;
|tytul=Counter Strike Source Beta&lt;br /&gt;
|tresc=[[Plik:Css_beta.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Counter Strike Source ponownie wchodzi w fazę beta. Valve we współpracy z Hidden Path Studios pracuje nad dużym pakietem ulepszeń i poprawek dla tej gry. Wśród wielu zmian zostaną min. udostępnione 144 osiągnięcia, system dominacji i odwetów, rozbudowane statystki graczy i wiele innych, mniejszych lub większych zmian. Zainteresowanie testami było bardzo duże a liczba slotów ograniczona, więc szybko zebrano komplet chętnych graczy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.04.01=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tytul=VAC i PunkBuster&lt;br /&gt;
|tresc=Na listach mailingowych Valve wczoraj można bylo przeczytać, ze Valve przymierza się do polaczenia VAC z Punkbusterem. Teoretycznie połączenie, a realnie to po prostu VAC zostanie zastąpiony PunkBusterem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doug Lombardi z Valve tłumaczy się, że zmiana była decyzją związaną z pojawieniem się Steam na Mac OS X - aktualnie na tej platformie tylko PunkBuster działa jako antycheat.&lt;br /&gt;
Tak więc panowie z EvenBalance i Valve doszli do wniosku, że zamiast rozwijać VAC na Maca, lepiej skorzystać już od wielu lat działającego i uznanego rozwiązania, jakim jest PunkBuster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doug Lombardi dodał także, że programiści z Valve przeniosą kilka rozwiązań z VAC wprost do Punkbustera. Jak wiadomo, PunkBuster robi zrzuty ekranów podczas działania gry - Valve zapowiedziało, że w niektórych przypadkach będzie publikowało screeny z gier na Steam Community. Jednak jak na razie dokładne dane i kształt nie jest jasny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pytanie, co z PBGUID, nie uzyskano odpowiedzi w jaki sposub GUID  gracza jest łączony z kontem Steam. W części gier korzystających z PunkBustera PBGUID jest ściśle związany ze sprzętem komputerowym gracza, a nie samym kontem w grze, czy też kluczem cd-key. Tak więc nie wiadomo, czy przypadkiem nie zwiększy się moc banów VAC. Jeśli tak by było, to wtedy osoba zbanowana musiałaby dodatkowo zmienić kilka części w komputerze - co by jeszcze bardziej odstraszało od cheatowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiany zapowiadają się ciekawie, ponieważ jak na razie trzbea było korzystać z innych rozwiązań jak np ESEA, Xray czy też Detox, nie wpspominając o klonach SXE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#f00&amp;quot;&amp;gt;Chciałbym, aby była to prawda ;D --[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 09:01, 2 kwi 2010 (UTC)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.29=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=FRAPS 3.2.0&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
[http://fraps.com Fraps] 3.2.0 wprowadza bardzo ciekawą funckję - zapętlone nagrywanie, ciągle nagrywając ostatnie 30s wideo.&lt;br /&gt;
Wystarczy wcisnąć i przytrzymać przez sekundę klawisz do przechwytywania video. Licznik FRAPS zmieni się w różowy, oznaczając tym samym, że rozpoczęło się buforowanie strumenia filmu gotowego do nagrania. Kiedy chcemy nagrać akcję, wtedy wystarczy nacisnąć klawisz przechwytywania wideo jescze raz - wtedy nagrywanie zacznie się tak jak normalnie, ale zostanie wcześniej do niego doklejone ostatnie 30s akcji przed wciśnięciem klawisza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki teju opcji będzie można wcisnąć klawisz do nagrywania kiedy już jest za późno ale nadal uchwycić moment który miał miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista innych zmian.&lt;br /&gt;
* Dodano zapętlone nagrywanie, przytrymaj klawisz nagrywania prze sekundę aby rozpocząć buforowanie 30s.&lt;br /&gt;
* Opcja aby wyłączyć nagrywanie steoroskopowe przy nagrywaniu NVIDIA 3D Vision&lt;br /&gt;
* Znaczące optymalizacje przy nagrywaniu D3D10 oraz D3D11, czyli obrazu 3D w grach DirectX 10 oraz 11&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.24=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Granie na komputerze może ulepszyć świat.&lt;br /&gt;
|tresc=Najlepiej obejrzeć filmik aby się dowiedzieć o co chodzi - http://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world.html&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.18=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Bad  Company 2&lt;br /&gt;
|tresc=Zbiliśmy cię w BC2?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polskie  serwery -&amp;gt;  rape -&amp;gt;  kick/ban | poćwiczcie buraki a nie kopiecie...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja TF2 - Nowe itemy&lt;br /&gt;
|tresc=Obrazek z nowymi itemami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Tf2_new_update_stuff.png|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Zuko statsiarz&lt;br /&gt;
|tresc=Od czasu premieru [[bfbc2|BattleField Bad Company 2]] nasze zainteresowanie grami Valve spadło, jedynie Zuko ciśnie w CS (powrót do dziećiństwa) oraz zbiera czapki w TF2 :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, dzisiaj wychodzi [http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/961469-new-patch-v522174.html Client patch], w którym poprawiono kilkanaście błędów w menu, i grze.&lt;br /&gt;
Jednakże gracze bardziej wyczekują server patch'a i poprawy balansu broni itd.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Bardziej konkretne wieści o Portal 2&lt;br /&gt;
|logo=portal&lt;br /&gt;
|tresc=Bardziej konkretne wieści o Portal 2 można wyczytać z obrazków znajdujących się pod [http://zeiya.imgur.com/portal_2 tym] linkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.03=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Pack_demos.sh - spakuj sobie dema na serwerze&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tresc=Człowiek zagląda od święta na board i przypomina mu się, że coś miał zrobić ;D&lt;br /&gt;
Dla zainteresowanych [[Pack_demos.sh]] - skrypt w bashu do pakowania demek.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.03.01=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Zmiany na serwerze Mumble&lt;br /&gt;
|logo=mumble&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
*Zwiększono liczbę slotów&lt;br /&gt;
*Na serwer można się połązyć jedynie jak się ma certyfikat - będzie mniej problemu z debilami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wkrótce zmany adresu hosta oraz IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stary serwer 1.1.x jest trupem.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Modularne i proceduralne tworzenie miast w grach.&lt;br /&gt;
|tresc=Moze kogos zaciekawi fakt, że istnieje już technologia gdzie w grze będzie można zajrzeć do każdego pokoju w  mieście - koniec z syndromem linowego przejścia przez miasto?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|AtC0lpKKE38}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najfaniej zaczyna się od 1:30 gdzie można zacząć rozwalać ten wygenerowany świat ;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.24=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Steam Beta - nowy wygląd&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc= Od dzisiaj dostępna jest nowa wersja Steam w Steam Beta. Główne zmiany to zmiana wyglądu, zmiana sposobu zakupu gier online, jeszcze więcej spamu newsami n.t. gier, grania z kolegami oraz wiadomości na temat gier. Aby włączyć wystarczy wybrać &amp;quot;2010 US Update&amp;quot; w Beta Participation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzieci CS 1.6 - uwaga, wasze komputery pewnie już się nie nadają na nowy Steam ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Co nowego:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/friends_inline.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista Przyjaciół - od czasu 2003r Steam skutecznie ciśnie w stronę social gaming. Teraz będziesz mógł dokładnie zbadać kto w jaką grę gra, co ostatnio kupił i czy grają w to co kupili :).  Na stronie informacyjnej gry pokaże się lista który z twoich przyjaciół już posiada ten tytuł i ile w niego grał. Do tego dojdzie automatyczny spam rekomendujący ci nowe tytuły bazujący na tym w co grają twoi kumple a czego ty nie masz. Wszystko po to aby mieć więcej zabawy i sprzedać więcej gier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/news_inlineV2.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
News feed - Newsy zajmują teraz jedną linijkę tak jak RSS, dzięki czemu można ich upakować więcej, a ty klikniesz w te które cię interesują. Oczywiście tryb pełnego newsa też będzie dostępny. Niemniej będzie to agregacja wiadomości ze świata gier dostępnych na Steam oraz treści od deweloperów gier, wydawców czy też renomowanych serwisów informacyjnych o grach. Każda gra ma swoją kategorię z newsami dotyczącymi tylko niej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do tego wszystkiego dochodzi wpakowanie tego w nowy Steam Overlay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/achievements_inline.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista Osiągnięć - rozwiązanie służące dla super statsiarzy (jak Zuko) do sprawdzania ile im zostało osiągnięć w grze. Lista przedstawia niedawno zdobyte osiągnięcia zarówno w grze jak i w Overlay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/library_inline.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Library - biblioteka. Przestawiono listę gier jakie pościągałeś i jakie masz u siebie. Można im przypisywać kategorie, jak np &amp;quot;Gry jakie powinienem zostawić włączone aby nabić czapki&amp;quot;, czy też &amp;quot;Gry w których mogę bić ludzi na respie&amp;quot;.Do tego okienko, gdzie wpisujemy fragment nazwy gry, i od razu znajdujemy tytuł - zbawienie dla ludzi posiadających wszystkie gry na Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://cdn.store.steampowered.com/public/images/uiupdate/downloads_inline.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne:&lt;br /&gt;
*Nowe okno pobierania gier pokazujące status zasysanych gier i łatek. &lt;br /&gt;
*Czcionka podobno wygląda lepiej. &lt;br /&gt;
*Ogólniej łatwiej znaleźć cokolwiek co chcą ci sprzedać ;). &lt;br /&gt;
*Zaproszenia można akceptować i odrzucać od razu z listy przyjaciół. &lt;br /&gt;
*Lepszy widok na status Steam Cloud, czyli serwerów Steam na których to wszystko jest trzymane. &lt;br /&gt;
*Nowa zintegrowana przeglądarka www. Zamiast IE jest WebKit - http://webkit.org/&lt;br /&gt;
*Masa poprawionych błędów.&lt;br /&gt;
*Miliard nowych czeka na odkrycie w najmniej oczekiwanym momencie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej na http://store.steampowered.com/uiupdate/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.15=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Postęp migracji z serwera Mumble 1.1.x na Mumble 1.2.x&lt;br /&gt;
|logo=mumble&lt;br /&gt;
|tresc=Jak widać na obrazkach, chyba idzie sprawnie :). Przypominam, że z końcem lutego stary serwer zniknie, a nowy będzie na domenie hlds.pl, zastnawiam się czy zmieniać port o numerek niżej....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postęp migracji userów na nowy serwer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stary serwer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://mumble.hlds.pl/skins/steampowered.pl-murmurice_127_0_0_1_6502_1_HLDS_pl-month.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowy serwer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://mumble.hlds.pl/skins/steampowered.pl-murmurice_127_0_0_1_6503_1_HLDS_pl_serwer_zapasowy-month.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 15:21, 15 lut 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.11=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Fraps 3.1.1&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tresc=Wyszedł nowy FRAPS, lista zmian:&lt;br /&gt;
* Dodano opcję nagrywania wideo ze stałą albo zmienną ilością klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash startowy na niektórych procesorach Intel i5/i7&lt;br /&gt;
* Minimalna prędkość nagrywania wynosi teraz 1 fps&lt;br /&gt;
* Nagrywanie przechwytuje już kursor myszy pod Vista&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z dźwiękiem pod Windows7/Vista&lt;br /&gt;
* Dodano obsługę długich adresów dla kodeka 32bit&lt;br /&gt;
* Już nie powinno być problemów z tworzeniem okienka aplikacji poza desktopem (dotyczy wielomonitorowych konfiguracji komputerów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poprawa detekcji nagrywania bez limitu klatek&lt;br /&gt;
* dodano informacje o produkcie do instalacji&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=2010.02.04=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja klienta [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie nakładki dla gier wykorzystujących DirectX 11 i DirectX 10.1.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd 83 przy uruchamianiu niektórych gier.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera typu listen dla gier na silniku [[Counter-Strike: Source]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie nakładka mogła się wyłączyć gdy wyskoczyła informacja o skończeniu pobierania aplikacji która nie miała jeszcze ikonki w cache.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się Steam przy złej ścieżce zamiast poinformować o tym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pobieranie danych z klawiatury przez nakładkę w pewnych przypadkach.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 19:22, 4 lut 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.03=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Team Fortress 2]]&lt;br /&gt;
|logo=tf2&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
'''Silnik''':&lt;br /&gt;
* Dodano opcję przechowywania configów i sprayów w Steam Cloud (na serwerach Valve).&lt;br /&gt;
** Dodano opcje włączania/wyłączania Steam Cloud w: Options-&amp;gt;Multiplayer-&amp;gt;Advanced option.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2''':&lt;br /&gt;
* Dodano nowy (stary) tryb gry Highlander&lt;br /&gt;
** 9 graczy w drużynie.&lt;br /&gt;
** Restrykcja do 1 osoby na klasę w drużynie.&lt;br /&gt;
** Komenda mp_highlander (0/1) do łączenia/wyłączania trybu (standardowo: 0).&lt;br /&gt;
* Dodano opis &amp;quot;bots&amp;quot; do zmiennej sv_tags na serwerze jeśli są włączone boty.    &lt;br /&gt;
* Naprawiono tłumaczenia broni.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zmienną &amp;quot;tf_teamtalk&amp;quot; która nie kontrolowała chatu pomiędzy martwymi a żyjącymi graczami jednej drużyny.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano mapę CTF_DoubleCross&lt;br /&gt;
** Naprawiono niepoprawne kończenie mapy przy użyciu mp_timelimit.&lt;br /&gt;
** Uniemożliwiono budowania Inżynierom na górze domku niedaleko teczki.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano mapę Arena_WatchTower&lt;br /&gt;
** Naprawiono przypadek gdzie gracz mógł otworzyć bramę i utknąć w niej przed startem rundy.&lt;br /&gt;
** Usprawniono mapę aby nie można było wyjść poza nią.&lt;br /&gt;
** Zoptymalizowano mapę dla lepszej wydajności.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 23:10, 3 lut 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Przerwa techniczna w działaniu [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=W nocy z czwartego na piątego lutego (naszego czasu) nastąpi kilkugodzinna przerwa w działaniu sieci Steam. W tym czasie przestaną działać takie usługi jak Społeczność Steam, ściąganie gier ze Steama, Sklep Steam, rejestracje gier na Steamie oraz tworzenie poczekalni w grach (np. Left 4 Dead (2)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Początek przerwy nastąpi o godzinie 3:00 w nocy z 4 na 5 lutego''', przerwa serwisowa ma potrwać '''trzy godziny''' (6:00PM do 9:00PM czasu Pacyficznego).&lt;br /&gt;
Trawiator 22:17, 3 lut 2010 (UTC) &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.02.02=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja Counter-Strike:Source&lt;br /&gt;
|logo=css&lt;br /&gt;
|tresc=Pojawiła się aktualizacja do Counter-Strike: Source, ot, zapowiadana niespodzianka. Zmiany dotycza głównie silnika gry.&lt;br /&gt;
* zakaz pobierania plików pliki SMX, GCF, oraz SYS.&lt;br /&gt;
* zakaz pobierania plików ze spacjami w rozszerzeniu.&lt;br /&gt;
* zakaz pobierania plików z separatorami katalogów w nazwie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzieci NoSteam płaczą?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.25=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Mumble Viewer dla serwera Murmur 1.2.2&lt;br /&gt;
|logo=mumble&lt;br /&gt;
|tresc= Pod adresem http://mumble.hlds.pl/ był podgląg tylko starego serwera mumble, dorzuciłem także nowy serwer. A teraz na prawo najpierw jest podgląd nowego serwera, a niżej starego serwera. Po jakimś czasie będzie tylko ten nowy.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.24=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tytul=Game Status Monitur - widżet dla Visty i Windows 7&lt;br /&gt;
|tresc=Pliki dostępne pod adresem http://kaszpir.hlds.pl/index.php?path=game.status.monitor/ w katalogu 2010.01.16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Działa także pod Windows XP jak się zainstaluje pewne dodatki (o tym napiszę jutro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Całość działa jako beta, ma niedociągnięcia, nie miałem czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 11:19, 24 sty 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.16=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tytul=Widzet do Windows 7 ze statusem serwera&lt;br /&gt;
|tresc=Ponieważ jedna aplikacja z Windows XP nie była w stanie nawet się poprawnie zainstalować na moim kompie, to Zuko mi podesłał link z tekstem ''masz i przerób bo ma mieć to, to i to....'' ;) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podgląd :  [http://kaszpir.hlds.pl/game.status.monitor/game.status.monitor.gadetdevelopment.png obrazek 1920x1200]&lt;br /&gt;
Kiedy będzie to dostępne? Wkrótce ([[Czas VALVE]]) albo dla hardkorów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;http://kaszpir.hlds.pl/game.status.monitor/game.status.monitor.gadetdevelopment2.png&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja TeamFortress 2&lt;br /&gt;
|logo=tf2&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
Dzisiaj w nocy wyszła aktualizacja do TeamFortress 2, jednakże już z pierwszych sekund można powiedzieć ze Valve jak zwykle zwaliło sprawę pod wględem błędów, no ale lista zmian jest pokaźna. Niech się chłopaki wyczeszą z bugów to będzie ok. Lista zmian opisana na serwisie [http://teamfortress.pl/artykul/kolejny-update-team-fortress-2 teamfortress.pl]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul= Hl2 Pc Achivements &amp;amp; HDR &lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=W zeszłym roku bo 31 grudnia, na forum Steam można było przeczytać o nowej modyfikacji do Half-Life 2 dla wersji PC. Aby w nią zagrać trzeba posiadać Half-Life 2 oraz Half-Life 2: Episode Two.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Half-Life 2 Update Mod:&lt;br /&gt;
* aktualizacja do silnika Orange Box.&lt;br /&gt;
* dodano HDR (High Dynamic Range) Lighting.&lt;br /&gt;
* zakutalizowano modele i tekstury.&lt;br /&gt;
* dodano 32 osiągnięcia do zdobycia - [http://strategywiki.org/wiki/Half-Life_2/Achievements lista].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|-R5Z8Vfv32s}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|r1o1lepo0uM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla osób, które już grały w Cinematic Mod 10 nie będzie to nadzwyczajnym zaskoczeniem, no ale przynajmniej zajmuje tylko 1.5GB.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.01.01=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul= Szczęśliwego Nowego Roku&lt;br /&gt;
|tresc=Szczęśliwego Nowego Roku, samych pozytywnych niespodzianek i zrealizowania noworocznych postanowień życzy ekipa hlds.pl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Btw, trzeba się do nowej daty przywyczaić ;D&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mariano</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Plik:Portal_logo.jpg</id>
		<title>Plik:Portal logo.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Plik:Portal_logo.jpg"/>
				<updated>2010-05-13T18:01:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mariano: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mariano</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Plik:Css_beta.jpg</id>
		<title>Plik:Css beta.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Plik:Css_beta.jpg"/>
				<updated>2010-05-13T17:52:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mariano: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mariano</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/SourceSDK</id>
		<title>SourceSDK</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/SourceSDK"/>
				<updated>2010-01-20T22:40:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mariano: /* Opis */  Błąd ortograficzny w słowie &amp;quot;angielsku&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Opis=&lt;br /&gt;
SourceSDK - pakiet plików potrzebny aby tworzyć mapy oraz [[mod]]y do gry [[Source]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak chesz wiedzieć więcej (niestety po angielsku) toz apraszamy na [http://developer.valvesoftware.com/wiki/SDK_Docs|oficjalną stronę SourceSDK]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[kategoria:SRCDS]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mariano</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Team_Fortress_2</id>
		<title>Team Fortress 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Team_Fortress_2"/>
				<updated>2009-09-17T10:58:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mariano: /* Linki */  tf2.rox.pl już nie istnieje (usunąłem link)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[kategoria:gry]]&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://en.wikipedia.org/wiki/Team_Fortress_2 http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/5/59/TF2_Group.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra bazuje na silniku &amp;quot;Source&amp;quot;, ale na jego nowszej wersjii (również użytej w Portalu) i została stworzona przez firmę Valve, która ma na swoim koncie tak udane produkcje jak Half-Life czy Counter-Strike. TF2 postawało przez 9 długich lat, ale zdaniem graczy opłacało się czekać ;) Grę można zakupić razem z czterema innymi w pakiecie &amp;quot;The Orange Box&amp;quot; (HL2:EP2, Portal, TF2 i inne) lub kupić też oddzielnie (co się jednak trochę mniej opłaca).&lt;br /&gt;
Gra jest uważana za jednego z najlepszych scieciowych FPS'ów ostatnich miesięcy. Oczywiście otrzymała też rożne wyróżnienia, nagrody itp. W końcu nie bez powodu na pudełku pisze &amp;quot;Absolutley the BEST MULTIPLAYER experience of the year.&amp;quot; - GAMESPY.COM&lt;br /&gt;
Gra dostępna jest w pięciu językach Audio i siedemnastu językach w, których przetłumaczone są teksty w grze, menu itp.&lt;br /&gt;
W walce może uczestniczyć maksymalnie 32 graczy (przy wielkiej rzeźni można załapać dużego &amp;quot;laga&amp;quot; lub &amp;quot;freeza&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Grafika jest kreskówkowa przez co oryginalna w tego typu strzelaninie, a na dodatek świetnie się sprawdza w TF2.&lt;br /&gt;
W grze do dyspozycjii mamy 9 zróżnicowanych klas postaci, miedzy innymi:&lt;br /&gt;
-Heavy Weapons Guy (Grubas): minigun, strzelba, pięści. - Rosja&lt;br /&gt;
-Sniper (Snajper): karabin snajperski, pistolet maszynowy, maczeta. - Australia&lt;br /&gt;
-Pyro (Pirotechnik): miotacz ognia, strzelba, toporek strażacki. - nie wiadomo...&lt;br /&gt;
-Engineer (Inżynier): panel budowniczy, panel &amp;quot;destrukcyjny&amp;quot;, strzelba, pistolet, klucz francuski. - Teksas&lt;br /&gt;
-Spy (Szpieg): rewolwer, nóż motylkowy, spytron 300 (panel przebrań), electro-sapper - Francja&lt;br /&gt;
-Demoman (Człowiek-Demolka): wyrzutnia granatów, wyrzutnia bomb klejących, butelka. - Szkocja&lt;br /&gt;
-Soldier (Żołnierz): wyrzutnia rakiet, strzelba, saperka (szpadelek). - Ameryka&lt;br /&gt;
-Scour (Zwiadowca): obrzyn, pistolet, kij baseballowy. - Ameryka&lt;br /&gt;
-Medic (Medyk): medingun, karabin strzykawkowy, piła do kości. - Niemcy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Klasy zostały wymienione w takiej kolejności, jakiej są ukazane na pudełku TF2).&lt;br /&gt;
Więcej po angielsku na [http://en.wikipedia.org/wiki/Team_Fortress_2 Wikipedii].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalsza część atrykułu wkrótce...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Linki=&lt;br /&gt;
*[http://teamfortress.com/ - oficjalny blog TF2]&lt;br /&gt;
*[http://orange.half-life2.com/tf2.html - oficjalna strona]&lt;br /&gt;
*[http://teamfortress.pl/ - polski fansite TF2]&lt;br /&gt;
*[http://tf2wiki.net/wiki/Main_Page - wszystko o TF2 po angielsku]&lt;br /&gt;
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Team_Fortress_2 - dokładniejszy opis TF2 po angielsku]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mariano</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/U%C5%BCytkownik:Mariano</id>
		<title>Użytkownik:Mariano</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/U%C5%BCytkownik:Mariano"/>
				<updated>2009-09-17T10:20:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mariano: Utworzył nową stronę „[http://teamfortress.pl teamfortress.pl]  [http://ster-gaming.pl ster-gaming.pl]  [http://etf2l.org etf2l.org]”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://teamfortress.pl teamfortress.pl]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ster-gaming.pl ster-gaming.pl]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://etf2l.org etf2l.org]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mariano</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2009-06-27T03:23:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mariano: /* 2009.06.25*/&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2009.06.25=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux Dedicated Server:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Poprawiono logikę nawiązywania połączenia, aby wspomóc serwery, które automatycznie łączą się ze Steamem, oraz dodano dodatkowe logowanie, aby ją śledzić.&lt;br /&gt;
*Dodano dodatkowe systemy gromadzenia danych, aby pomóc nam zrozumieć i ulepszyć serwer dedykowany dla Linuxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Komenda cl_flipviewmodels nie może być teraz ustawiana, gdy jest się połączonym z serwerem.&lt;br /&gt;
*Naprawiono problem z przyciskiem &amp;quot;Back&amp;quot; w menu wyboru broni.&lt;br /&gt;
*Naprawiono problem, w którym obserwator mógł ustawiać pole widzenia modeli obserwowanych graczy.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd, w którym uderzenia pięścią Heaviego nie zgrywały się z kliknięciami myszy kiedy modele były odwrócone.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z liczbą Bonk!ów po podejściu do szafeczki w respie.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z redukcją obrażeń przez Dead Ringera przy tauncie szpiega.&lt;br /&gt;
*Przywrócono wpływ Force-A-Nature i pchnięcia powietrzem na przebranych szpiegów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nie opisane poprawki z wcześniejszej aktualizacji:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ambassador nie strzela już na wylot przez budowle.&lt;br /&gt;
*Razorback nie powoduje już zmniejszenia prędkości poruszania się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Źródło:[http://www.teamfortress.pl www.teamfortress.pl]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.24=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Insurgency]]|&lt;br /&gt;
Po kilku miesiącach ciszy dzisiaj doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji moda [[Insurgency]]. Lista zmian nie jest imponująca, ale zawsze to jakaś aktualizacja. Lista zmian:&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę: Ins_Karam.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe dźwięki przy podnoszeniu amunicji ze skrzynek oraz nowy dźwięk odbezpieczania granatu M67.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2, Episode 1 &amp;amp; 2 oraz Portal''':&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla Novint Falcon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ogólne''':&lt;br /&gt;
* Dodano opcję zmiany strony widoku modelu broni w zaawansowanych opcjach multiplayer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd gdzie było widać latające czapki gracza który był w trybie obserwatora.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pojawiającą się dodatkową rękę szpiega podczas gry innymi postaciami.&lt;br /&gt;
* Dodatkowe animacje śmierci są teraz odgrywane w 25% czasu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niemożliwość budowania teleportów w niektórych miejscach gdzie powinno dać się je budować (np. jaskinia na Badwater Basin).&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadkie wywalanie się gry przy łączeniu się do serwera i zmianie mapy.&lt;br /&gt;
* Usunięto ślady strzałów na wodzie ze względu na wydajność.&lt;br /&gt;
* Dodano wpisy w logach do akcji ugaszenia kogoś za pomocą mediguna, jarate, podmuchu powietrza oraz zasobnika.&lt;br /&gt;
* Zaczęto śledzić ustawienia lokalizacyjne aby w przyszłości mogły powstawać lepsze tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* naprawiono czarny pasek postępu w górnym lewym rogu gdy schemat gracza został przeładowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Snajper''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono osiągnięcie &amp;quot;Friendship is Golden&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono opis osiągnięcia &amp;quot;Triple Prey&amp;quot;, teraz jest lepiej opisane co trzeba wykonać.&lt;br /&gt;
* Krytyczne strzały z łuku teraz mają ślad i są poprawnie naliczane obrażenia.&lt;br /&gt;
* The Huntsman domyślnie jest teraz trzymany w prawej ręce.&lt;br /&gt;
* Strzały Snajperów z drużyny nie wydają przelatującego dźwięku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka rzeczy odpowiedzialnych za lot strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Szpieg''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd w przebraniu szpiega, który powodował, że wyglądał jak by miał nieśmiertelność.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z nagłymi zmianami modelu szpiega podczas gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono miganie widzialnego szpiega gdy ten otrzymuje obrażenia.&lt;br /&gt;
* The Cloak and Dagger regeneruje się teraz w odpowiednim tempie.&lt;br /&gt;
* Zwiększono tempo regeneracji Cloak and Daggera. &lt;br /&gt;
* Zmniejszono tempo upływu energii w Dead Ringerrze dajac dodatkową sekundę bycia niewidzialnym przy pełnym naładowaniu zegarka. &lt;br /&gt;
* Ujawnienie się z niewidzialności zabiera 40% z paska energii zamiast 100%. Działa to tylko gdy ma się co najmniej 60% energii.&lt;br /&gt;
* Energia Dead Ringera może być regenerowana za pomocą paczek z amunicją.&lt;br /&gt;
* Ambasador strzela krytycznie tylko przy dobrym przycelowaniu i nie przebija już przeciwników.&lt;br /&gt;
* Szpieg nie może zmienić broni gdy jego nóż jest pod działaniem Razorbacka.&lt;br /&gt;
* Efekt Force-A-Nature  i  podmuchu miotacza ognia nie działa na przebranych szpiegów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pojawianie się złego efektu teleportacji gdy przebrany szpieg użył wrogiego teleportu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.23=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja klienta [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zwiększono szybkość włączania się Steama.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się Steama po kliknięciu na bardzo długi link w okienku chatu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono nakładkę w grze, która nie pokazywała się w aplikacjach D3D9.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie nakładka stawała się czasowo niedostępna z powodu użycia skórki, która generowała złe kształty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadki prób wysyłania danych do serwerów Steam gdy klient był rozłączony.&lt;br /&gt;
* Naprawiono okienko chatu w nakładce, w którym był tekst z poza gry i przez to okienko nie przewijało się automatycznie na dół.&lt;br /&gt;
* Naprawiono uszkadzanie plików logów z nakładki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z ściąganiem cache aplikacji u użytkowników z wolnym łączem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.21=&lt;br /&gt;
{{news|1=Zmiana serwera|2=&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:2em;color:#f00;&amp;quot;&amp;gt;Zmiana serwera w tym tygodniu.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czyli jak wam serwis hlds.pl, mumble i pare innych nie działa to znaczy, że trzeba poczekać, zmiany nastąpią w ciągu najbliższych trzech dni. Serwisy prawdopodobnie zmienią dns'y jakoś rano pewnego dnia.&lt;br /&gt;
Tak więc cierpliwości.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.20=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja America's Army 3|2=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Aa logo.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po niesamowitych problemach z autoryzacją na serwerach głównych AA twórcy gry wydali pierwszą (właściwie to drugą) łatkę do gry. &lt;br /&gt;
Lista zmian:&lt;br /&gt;
* Usunięto lagi spowodowane przez innych graczy w momencie ich podłączania lub rozłączania się z serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy ze spawnem na początku rundy.&lt;br /&gt;
* Rozwiązano problem z niezapisywaniem wyników treningów.&lt;br /&gt;
* Usprawniono komunikacje z serwerami autoryzującymi.&lt;br /&gt;
* Wyeliminowano ściny podczas przejścia z misji treningowej do innej.&lt;br /&gt;
* Wyeliminowano wahanie podczas misji treningowych.&lt;br /&gt;
* Znacząco zredukowano liczbę połączeń pomiędzy graczem a serwerem autoryzacji.&lt;br /&gt;
* Rozwiązano problem z zapisywaniem i wyświetlaniem odznaczeń.&lt;br /&gt;
* Ulepszono komunikację przy logowaniu z serwerami autoryzującymi.&lt;br /&gt;
* Ulepszono śledzenie statystyk graczy aby były bardziej dokładne.&lt;br /&gt;
* Ulepszono ogólną wydajność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.17=&lt;br /&gt;
{{news|Nowe bajerki na stronie [http://steamcommunity.com/ Społeczności Steam]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość komentowania ogłoszeń grupy.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość komentowania wydarzeń w grupie.&lt;br /&gt;
* Stare wydarzenia zostały - użytkownicy mogą je oglądać i komentować.&lt;br /&gt;
* Różne zmiany w wyglądzie strony.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|1=A propos ograniczania przemocy w grach w Niemczech|2=Ten link myślę, że idealnie się nadaje ;) http://www.pown.it/3494?r=563665&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.16=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd powodujący nieznikanie aplikacji z listy gier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Source SDK]]|&lt;br /&gt;
* Dodano źródła map z [[Team Fortress 2]]&lt;br /&gt;
** arena_lumberyard&lt;br /&gt;
** arena_ravine&lt;br /&gt;
** cp_badlands&lt;br /&gt;
** cp_dustbowl&lt;br /&gt;
** cp_granary&lt;br /&gt;
** cp_gravelpit&lt;br /&gt;
** ctf_2fort&lt;br /&gt;
** pl_badwater&lt;br /&gt;
** pl_goldrush&lt;br /&gt;
** tc_hydro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano i naprawiono mnóstwo innych rzeczy. Pełna lista dostępna [http://store.steampowered.com/news/2579/ tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.15=&lt;br /&gt;
{{news|Exploit na serwerach [[Counter-Strike: Source]] oraz [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
Uwaga na ludzi używających luki w serwerach CSS i TF2! Przeprowadzają oni DOS Attack na serwery stosując exploit, który pozwala na przejęcie hasła [[RCON]], crash serwera, wzrost pingu u wszystkich graczy powyżej 600 itp. Jeżeli na twoim serwerze dzieją się dziwne rzeczy warto zabezpieczyć się przed ewentualnym włamaniem. Tu znajdziecie więcej info:&lt;br /&gt;
[http://www.cadred.org/Forums/Thread/50102/ http://www.cadred.org/Forums/Thread/50102/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga w pliku dosattackfix.vdf jest błąd! Nie zapomnij usunąć końcówki '''.dll''' aby plugin poprawnie działał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie wiem kto to pisał ale ten plugin nie działa ;) Jedynym i skutecznym rozwiązaniem jest ''wycięcie'' w fw połączeń ''TCP'' na port serwera (np 27015)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.10=&lt;br /&gt;
{{news|America's Army 3 na [[Steam]] za darmo|2=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Aa logo.jpg|right]]&lt;br /&gt;
Od dzisiaj na Steam można zacząć preload America's Army 3. Aby zacząć preload trzeba zalogować się w oficjalnym sklepie Steam i wejść w [http://store.steampowered.com/app/13140 ten link], gra się doda do konta i będzie można zacząć ściągać. Zgodnie z zapowiedziami America's Army 3 zostanie odblokowana 17 czerwca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla tych którzy nie wiedzą co to jest AA (''a są w ogóle tacy?'') odsyłam pod poniższe linki:&lt;br /&gt;
* [http://www.americasarmy.com/ Oficjalna strona gry]&lt;br /&gt;
* [http://www.americasarmy.pl/ Polska strona gry]&lt;br /&gt;
* [http://pl.wikipedia.org/wiki/America%27s_Army Polska Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.06=&lt;br /&gt;
{{news|[[SourceMod]] wersja 1.2.1|&lt;br /&gt;
2=Tydzień temu pojawiła się nowa wersja [[SourceMod]]a oznaczona numerkiem 1.2.1. Standardowo poprawili kilka błędów i też kilka zostawili. Niestety w tej wersji nie zostały zaktualizowane pliki językowe (w wersji developerskiej błąd został już dawno poprawiony) i wciąż pojawia się problem z polskim tłumaczeniem przy głosowaniu na następną mapę. Osoby chcące mieć poprawione tłumaczenie muszą ściągnąć wersję developerską polskiego tłumaczenia dostępną [http://www.sourcemod.net/translator/?go=translate&amp;amp;op=status tym adresem] (wystarczy kliknąć na przycisk ''export'' przy języku polskim).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.02=&lt;br /&gt;
{{news|Koniec dnia dziecka|&lt;br /&gt;
Chcieliśmy aby dzieci neo płakały w dzień dziecka, iż nie mogą się dostać na nasz serwer - udało się ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tak na serio to mieliśmy awarie dysku, ale nic nie zostało stracone - jedynie nerwy i czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej kilka obrazków dla zainteresowanych - dzięki [http://munin.projects.linpro.no/ Muninowi].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-iostat-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak wykresy się nie pokrywają to jest bardzo źle. Jak widać /dev/sdb zapisywał jak należy, a /dev/sda walczył z odczytem. Padł /dev/sda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-load-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obciążenie w kosmos, ale głównie przez IO wait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-mysql threads-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MySQL walczy i zwiększa ilość wątków, chyba wykresu liczby połączeń nie muszę pokazywać ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciekawostka, pod koniec miesiąca migrujemy na nową maszynę, a tutaj taki zonk ;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.30=&lt;br /&gt;
{{news|1=Natural Selection 2|2=Natural Selection 2, mod do [[Half-Life]] 1 wyewoluował i został przeniesiony na silnik Source, ujrzy światło dzienne na jesień 2009. Niestety teraz będzie płatny, jest do zamówienia w preorderze w różnych konfiguracjach, ale jak wynika z krótkiego wywiadu z osoba należącą do teamu rozwijającego grę - 98% osób zamówiła najbardziej wypasioną wersję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej na [http://www.rockpapershotgun.com/2009/05/29/natural-selection-2-unknown-worlds-explain-all/#more-12343 rock paper shotgun]. Tymczasem oczy oraz wyobraźnię można nakarmić poniższym teaserem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|PxfjfBeC6tQ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano Kamienie Milowe do odznaczeń Snajpera/Szpiega jako alternatywny sposób zdobywania broni.&lt;br /&gt;
* Tryb Arena:&lt;br /&gt;
** Dodano zmienną ''tf_arena_use_queue''. Włączenie tej komendy spowoduje użycie starej kolejki oczekiwania na grę. &lt;br /&gt;
** Dodano zmienną ''tf_arena_round_time'' w celu ustawienie limitu czasowego rundy.&lt;br /&gt;
* Dodano podawanie ID gracza który wybudował teleport w zdarzeniu ''player_teleported''.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera spowodowane zdarzeniem zabójstwa.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący, że Szpieg nie był telefragowany gdy stał na teleporcie przeciwnika z włączonym Dead Ringerem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się atakującemu informacji o mini krytycznym strzale gdy w rzeczywistości był to strzał krytyczny kiedy przeciwnik był pod działaniem Jarate.&lt;br /&gt;
* Naprawiono Ambasadora tak aby zadawał obrażenia budowlą.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przebranie Szpiega, gdy ten przebierał się za kogoś ze swojej drużyny nie było widać efektów krwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się złej ikony śmierci gdy gracz ginął z podpalonej strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.28=&lt;br /&gt;
{{news|1=Unreal Tournament 3 - [[FreeWeekend]]|&lt;br /&gt;
2=* Znów będziemy mogli za darmo pograć w '''Unreal Tournament 3''' na [[Steam]]. Tym razem przez trzy dni nadchodzącego weekendu, grę można pobierać już teraz, wystarczy [steam://install/13210 kliknąć w linka].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.27=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ambasador zadaje teraz krytyczne obrażenia przy trafieniu w głowę zamiast &amp;quot;mini&amp;quot; krytycznych.&lt;br /&gt;
* Od teraz Dead Ringer zabiera cały pasek ukrycia, nawet jak szpieg wyjdzie z ukrycia szybciej.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepokazywanie się menu wyboru przebrania u Szpiega, gdy włączony jest minimalny HUD.&lt;br /&gt;
* Serwer loguje nowe zdarzenia do pliku:&lt;br /&gt;
** Dodano zdarzenie &amp;quot;player_extinguish&amp;quot; gdy Pyro zgasi płomienie z podmuchu powietrza.&lt;br /&gt;
** Poprawiono opis zabójstw za pomocą  Force-A-Nature i Sandmana, teraz w logach są odróżniane.&lt;br /&gt;
** Dodano identyfikacje fałszywych śmierci Szpiega w logach serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera spowodowane przez Jarate.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.23=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naprawiono Ambasadora, który nie używał hitboxów, teraz broń traktowana jest jak inne strzelające kulami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono strzelanie Ambasadora przez kraty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący, że Ambasador nie strzelał krytykami po wygranej rundzie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono złą nazwę punktu kontrolnego na Arena Sawmill.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fałszywą śmierć szpiega, nie była pokazywana na tablicy wyników.&lt;br /&gt;
* Naprawiono efekt Jarate na DX8.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadki błąd powodujący wywalanie się gry przy osiągnięciu &amp;quot;A Cut Above&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ikonkę inwentarza, prześwitywała przez komunikat o niedostępności serwerów Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niemieckie tłumaczenie gry, przy respawnie pojawiało się &amp;quot;''%1&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.22=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja dla Szpiega i Snajpera - [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Mapy''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę, Pipeline. Pipeline jest pierwszą mapą z nowym trybem gry nazwany wyścigiem wózków.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę arena Sawmill.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę arena Nucleus.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę payload Hoodoo.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano Dustbowl aby naprawić niemożliwość wskoczenia przez okno do pierwszego budynku w drugiej części mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany u Snajpera''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą karabin snajperski, łuk ''The Huntsman''.&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą SMG, słoik ''Jarate''.&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą SMG, tarczę ''The Razorback''.&lt;br /&gt;
* Standardowa broń snajperska może teraz przestrzeliwać przez swoją drużynę.&lt;br /&gt;
* Dodano 54 nowe linie z głosem Snajpera.&lt;br /&gt;
* Dodano 35 nowych odznaczeń dla Snajpera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany u Szpiega''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą Rewolwer, nowy rewolwer ''The Ambassador''.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy zegarek, ''Dead Ringer''.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy zegarek, ''Cloak and Dagger''.&lt;br /&gt;
* Nazwa Szpiega przebranego za kogoś ze swojej drużyny jest poprawnie pokazywana.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd u obserwatorów powodujący pokazywanie niewłaściwej broni przebranego szpiega.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd kiedy wrogi szpieg był przebrany za szpiega nie paliły się papierosy.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd kiedy przebrany szpieg miał bonus życia od medyka zła wartość była pokazywana medykowi.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebrany za wrogiego szpiega dostaje losową maskę aby dokończyć przebranie.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebrany za Medyka ma teraz pasek Ubercharge.&lt;br /&gt;
* Podczas przebierania się za kogoś przebranie pokazuje ilość życia jaką miała osoba za którą Szpieg się przebrał.&lt;br /&gt;
* Szpiedzy mogą podnosić apteczki aby uzupełnić życia dla przebrania, nawet jak nie są ranni.&lt;br /&gt;
* Menu przebierania się nie pokazywało się przy włączonym minimalnym HUDzie.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebierający się za gracza z nieodblokowaną bronią będzie widoczny również z nieodblokowaną bronią. &lt;br /&gt;
* Szpieg może używać telepotrów przeciwnika.&lt;br /&gt;
* Dodano 70 nowych linijek z głosem Szpiega.&lt;br /&gt;
* Dodano 34 nowe osiągnięcia dla Szpiega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany tablicy wyników''':&lt;br /&gt;
* Dominacje nie są już pokazywane po zmianie drużyny.&lt;br /&gt;
* Martwi gracze są pokazywani na ciemniejszy kolor.&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwy klas na ikonki klas.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą zobaczyć ilość wszystkich dominacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ogólne''':&lt;br /&gt;
* Nowe jak i stare bronie nie wymagają zdobywania osiągnięć, pojawiają się same w losowych momentach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd umożliwiający Scoutowi regeneracje piłeczek do Sandmana w nieodpowiednim czasie.&lt;br /&gt;
* Demoman może zdetonować 'kluski' podczas tauntu.&lt;br /&gt;
* Uderzenie powietrza z miotacza ognia gasi płomienie osób z własnej drużyny.&lt;br /&gt;
* Granaty i rakiety pod działaniem Kritzkriega odbite przez Pyro są krytyczne.&lt;br /&gt;
* Heavy i Snajper mają teraz dodatkowe animacje śmierci.&lt;br /&gt;
* Naprawiono HUD w trybie payload aby uaktualniał się podczas dołączenia do gry oraz gdy wózek jest pchany.&lt;br /&gt;
* Zasobniki Inżyniera dają teraz 20%, 30% i 40% maksymalnej amunicji na każe użycie, w zależności na którym poziomie jest zasobnik.&lt;br /&gt;
* Dodano opcje uruchamiania &amp;quot;''-sillygibs''&amp;quot; pozwalającą na wyłączenie brutalnych kawałków ciała.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy taunt dla Kritzkriega, który leczy za 10 punktów.&lt;br /&gt;
* Ulepszono kamerę po śmierci kiedy odgrywana jest dodatkowa animacja śmierci.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące obrazki map z poprzedniej aktualizacji.&lt;br /&gt;
* Usunięto napis &amp;quot;Final&amp;quot; z nazw map w szybkiej liście przeglądarki serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Serwer''':&lt;br /&gt;
* Dodano zmienną &amp;quot;''sv_allow_voice_from_file''&amp;quot;, która standardowo jest ustawiona na 1. Gdy zostanie ustawiona na 0 blokuje u graczy używanie opcji &amp;quot;''voice_inputfromfile''&amp;quot;, dzięki temu nie będą mogli odtwarzać np. muzyczek.&lt;br /&gt;
* Uaktywniono zmienną  &amp;quot;''sv_allow_wait_command''&amp;quot;, standrdowo ustawiona jest ta 1. Gdy komenda jest ustawiona na 0 uniemożliwia graczom korzystanie z komendy &amp;quot;''wait''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.21=&lt;br /&gt;
{{news|[[FreeWeekend]] z [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z racji zbliżającej się aktualizacji dla Snajpera i Szpiega, [[Valve]] znów daje nam możliwość pogrania w pełą wersję [[Team Fortress 2]] za całkowitą darmochę. Oczywiście tylko na czas weekendu. Już w tej chwili można (a nawet trzeba) zacząć pobierać grę, wystarczy kliknąć z obrazek poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[steam://preload/440 http://hlds.pl/images/Tf2preload.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.20=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Counter-Strike 1.6]]|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cofnięto ostatnie poprawki dotyczące buga 'Russian walking', poszukujemy mniej radykalnych rozwiązań.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ramy otaczające bombę, uniemożliwiając ciche podkładanie bomby. &lt;br /&gt;
* Zredukowano liczbę &amp;quot;flashbugów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono znikanie ikon statusu (strefy kupowania, strefy do podłożeniabomby itd) przy nagrywaniu dema lub przy doświadczeniu pełnej aktualizacji.&lt;br /&gt;
* Uniemożliwiono tworzenia aliasów o nazwie istniejącej już komendy (np. &amp;lt;tt&amp;gt;alias ex_interp&amp;lt;/tt&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Ograniczono limit pełnych aktualizacji oraz innych komend aby zapobiec spamowaniu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z nieskończonym odbijaniem się granatów co powodowało podniesienie się chocke a nawet wywalenie się serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.19=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja klienta [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z ponownym podłączaniem do chatów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z &amp;quot;duchami&amp;quot; na chacie gdy ktoś został rozłączony i znów podłączony do serwerów Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zawieszanie się klienta gdy okienko przeglądarki zostało zamknięte gdy okienko &amp;quot;Dodaj serwer&amp;quot; było otwarte.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z niepokazywaniem się w jakiego moda się gra znajomym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przełączne się pomiędzy trybem pełnoekranowym a okienkowym w grach DX7 podczas włączonej nakładki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono psucie się tekstur w grach OpenGL z włączoną nakładką.&lt;br /&gt;
* [[Steamworks]]: dodano więcej logów i ostrzeżeń do API sieciowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.17=&lt;br /&gt;
{{news|1=[[Team Fortress 2]] Meet The Spy|2=Oficjalny Meet The Spy pojawił się wczoraj na YouTube ;D czy to wyciek czy marketing? Mniejsza z tym zobaczcie sami bo warto ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|ngf-5zcs1bM}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na GameTrailers.com jest chyba w lepszej jakości: [http://www.gametrailers.com/player/usermovies/317637.html Klik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podmieniłem film z YouTube na taki z napisami (włączcie je sobie podczas oglądania)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.12=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja CS 1.6 Beta|&lt;br /&gt;
* Cofnięto ostatnie poprawki dotyczące buga 'Russian walking', poszukujemy mniej intruzyjnych rozwiązań&lt;br /&gt;
* Poprawiono ramy otaczające bombę, uniemożliwiając ciche podkładanie bomby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta udate: 05/13/09&lt;br /&gt;
* Powiększono trochę ramy otaczające bombę aby poprawić inne zgłoszone problemy&lt;br /&gt;
* Usunięto niektóre niedawno dodane dźwięki skoków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.12=&lt;br /&gt;
{{news|(Prawie) DARMOWY KLUCZ DO GRY NA STEAM!!!|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupujesz CD-Action, wchodzisz na adres: http://www.cdaction.pl/seriale/speedball_2&lt;br /&gt;
Odbierasz klucz i aktywujesz go w swoim koncie [[Steam]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.09=&lt;br /&gt;
{{news|1=Nominacje SourceForge|2=Używasz [[Mumble]]? Uważasz go za dobry 'soft' dla graczy? Jeżeli tak nominuj go do '''SourceForge 2009 Community Choice Awards''' wybierając kategorie '''Best Project for Gamers'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[https://sourceforge.net/community/cca09/nominate/?project_name=Mumble&amp;amp;project_url=http%3A%2F%2Fsourceforge.net%2Fprojects%2Fmumble%2F https://sourceforge.net/community/communityhub/uploads/2009/03/cca_logo.png]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''By nominować kliknij obrazek / wymagane konto w serwisie SourceForge.net''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.08=&lt;br /&gt;
{{news|Globalne statystyki osiągniętych Odznaczeń (Achievements)|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na oficjalnej stronie [[Steam]] pojawiła się właśnie dosyć ciekawa wiadomość. Dostępne są [http://steamcommunity.com/stats/ globalne zestawienie zdobytych osiągnięć] we wszystkich gier gdzie odznaczenia są dostępne. Po wybraniu interesującej nas gry można zobaczyć ile procent graczy zdobyło dane osiągnięcie. Czyli np. 0.4% osób posiadających [[Left4Dead]] zdobyło &amp;quot;''LEGENDARY SURVIVOR''&amp;quot; (w tym ekipa HLDS.pl!).&amp;lt;br /&amp;gt; Doodatkowo po zalogowaniu się do Społeczności Steam możliwe jest porównanie swoich odznaczeń z listą ogólną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.07=&lt;br /&gt;
{{news|1=Miks gier i filmów|2= Taka ciekawostka, jak niektórzy poprzerabiali postery filmowe mieszając je z branżą gier i konsol.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://www.empireonline.com/forum/tm.asp?m=2325439&amp;amp;mpage=1 http://i546.photobucket.com/albums/hh406/anntelope/clockworkorange.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.01=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-tf2}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano cp_egypt zgodnie z prośbami graczy, dodano dodatkowe apteczki i paczki z amunicją oraz zaktualizowano niektóre przejścia.&lt;br /&gt;
* Dodatkowe zmiany w menu wyboru broni dla wsparcia przyszłych zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Day of Defeat: Source]]|&lt;br /&gt;
* Drobna aktualizacja dla serwera uniemożliwiająca graczom strzelanie bez jakiegokolwiek recoila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]] Freaky Free Friday|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
* Darmowy piątek został przedłużony do 17:00 czasu GMT w Sobotę. Reszta pozostaje bez zmian. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mariano</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2009-06-26T18:30:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mariano: /* 2009.06.29 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2009.06.26=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux Dedicated Server:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Poprawiono logikę nawiązywania połączenia, aby wspomóc serwery, które automatycznie łączą się ze Steamem, oraz dodano dodatkowe logowanie, aby ją śledzić.&lt;br /&gt;
*Dodano dodatkowe systemy gromadzenia danych, aby pomóc nam zrozumieć i ulepszyć serwer dedykowany dla Linuxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Komenda cl_flipviewmodels nie może być teraz ustawiana, gdy jest się połączonym z serwerem.&lt;br /&gt;
*Naprawiono problem z przyciskiem &amp;quot;Back&amp;quot; w menu wyboru broni.&lt;br /&gt;
*Naprawiono problem, w którym obserwator mógł ustawiać pole widzenia modeli obserwowanych graczy.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd, w którym uderzenia pięścią Heaviego nie zgrywały się z kliknięciami myszy kiedy modele były odwrócone.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z liczbą Bonk!ów po podejściu do szafeczki w respie.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z redukcją obrażeń przez Dead Ringera przy tauncie szpiega.&lt;br /&gt;
*Przywrócono wpływ Force-A-Nature i pchnięcia powietrzem na przebranych szpiegów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nie opisane poprawki z wcześniejszej aktualizacji:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ambassador nie strzela już na wylot przez budowle.&lt;br /&gt;
*Razorback nie powoduje już zmniejszenia prędkości poruszania się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Źródło:[http://www.teamfortress.pl www.teamfortress.pl]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.24=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Insurgency]]|&lt;br /&gt;
Po kilku miesiącach ciszy dzisiaj doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji moda [[Insurgency]]. Lista zmian nie jest imponująca, ale zawsze to jakaś aktualizacja. Lista zmian:&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę: Ins_Karam.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe dźwięki przy podnoszeniu amunicji ze skrzynek oraz nowy dźwięk odbezpieczania granatu M67.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2, Episode 1 &amp;amp; 2 oraz Portal''':&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla Novint Falcon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ogólne''':&lt;br /&gt;
* Dodano opcję zmiany strony widoku modelu broni w zaawansowanych opcjach multiplayer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd gdzie było widać latające czapki gracza który był w trybie obserwatora.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pojawiającą się dodatkową rękę szpiega podczas gry innymi postaciami.&lt;br /&gt;
* Dodatkowe animacje śmierci są teraz odgrywane w 25% czasu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niemożliwość budowania teleportów w niektórych miejscach gdzie powinno dać się je budować (np. jaskinia na Badwater Basin).&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadkie wywalanie się gry przy łączeniu się do serwera i zmianie mapy.&lt;br /&gt;
* Usunięto ślady strzałów na wodzie ze względu na wydajność.&lt;br /&gt;
* Dodano wpisy w logach do akcji ugaszenia kogoś za pomocą mediguna, jarate, podmuchu powietrza oraz zasobnika.&lt;br /&gt;
* Zaczęto śledzić ustawienia lokalizacyjne aby w przyszłości mogły powstawać lepsze tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* naprawiono czarny pasek postępu w górnym lewym rogu gdy schemat gracza został przeładowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Snajper''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono osiągnięcie &amp;quot;Friendship is Golden&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono opis osiągnięcia &amp;quot;Triple Prey&amp;quot;, teraz jest lepiej opisane co trzeba wykonać.&lt;br /&gt;
* Krytyczne strzały z łuku teraz mają ślad i są poprawnie naliczane obrażenia.&lt;br /&gt;
* The Huntsman domyślnie jest teraz trzymany w prawej ręce.&lt;br /&gt;
* Strzały Snajperów z drużyny nie wydają przelatującego dźwięku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka rzeczy odpowiedzialnych za lot strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Szpieg''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd w przebraniu szpiega, który powodował, że wyglądał jak by miał nieśmiertelność.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z nagłymi zmianami modelu szpiega podczas gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono miganie widzialnego szpiega gdy ten otrzymuje obrażenia.&lt;br /&gt;
* The Cloak and Dagger regeneruje się teraz w odpowiednim tempie.&lt;br /&gt;
* Zwiększono tempo regeneracji Cloak and Daggera. &lt;br /&gt;
* Zmniejszono tempo upływu energii w Dead Ringerrze dajac dodatkową sekundę bycia niewidzialnym przy pełnym naładowaniu zegarka. &lt;br /&gt;
* Ujawnienie się z niewidzialności zabiera 40% z paska energii zamiast 100%. Działa to tylko gdy ma się co najmniej 60% energii.&lt;br /&gt;
* Energia Dead Ringera może być regenerowana za pomocą paczek z amunicją.&lt;br /&gt;
* Ambasador strzela krytycznie tylko przy dobrym przycelowaniu i nie przebija już przeciwników.&lt;br /&gt;
* Szpieg nie może zmienić broni gdy jego nóż jest pod działaniem Razorbacka.&lt;br /&gt;
* Efekt Force-A-Nature  i  podmuchu miotacza ognia nie działa na przebranych szpiegów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pojawianie się złego efektu teleportacji gdy przebrany szpieg użył wrogiego teleportu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.23=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja klienta [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zwiększono szybkość włączania się Steama.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się Steama po kliknięciu na bardzo długi link w okienku chatu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono nakładkę w grze, która nie pokazywała się w aplikacjach D3D9.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie nakładka stawała się czasowo niedostępna z powodu użycia skórki, która generowała złe kształty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadki prób wysyłania danych do serwerów Steam gdy klient był rozłączony.&lt;br /&gt;
* Naprawiono okienko chatu w nakładce, w którym był tekst z poza gry i przez to okienko nie przewijało się automatycznie na dół.&lt;br /&gt;
* Naprawiono uszkadzanie plików logów z nakładki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z ściąganiem cache aplikacji u użytkowników z wolnym łączem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.21=&lt;br /&gt;
{{news|1=Zmiana serwera|2=&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:2em;color:#f00;&amp;quot;&amp;gt;Zmiana serwera w tym tygodniu.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czyli jak wam serwis hlds.pl, mumble i pare innych nie działa to znaczy, że trzeba poczekać, zmiany nastąpią w ciągu najbliższych trzech dni. Serwisy prawdopodobnie zmienią dns'y jakoś rano pewnego dnia.&lt;br /&gt;
Tak więc cierpliwości.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.20=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja America's Army 3|2=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Aa logo.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po niesamowitych problemach z autoryzacją na serwerach głównych AA twórcy gry wydali pierwszą (właściwie to drugą) łatkę do gry. &lt;br /&gt;
Lista zmian:&lt;br /&gt;
* Usunięto lagi spowodowane przez innych graczy w momencie ich podłączania lub rozłączania się z serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy ze spawnem na początku rundy.&lt;br /&gt;
* Rozwiązano problem z niezapisywaniem wyników treningów.&lt;br /&gt;
* Usprawniono komunikacje z serwerami autoryzującymi.&lt;br /&gt;
* Wyeliminowano ściny podczas przejścia z misji treningowej do innej.&lt;br /&gt;
* Wyeliminowano wahanie podczas misji treningowych.&lt;br /&gt;
* Znacząco zredukowano liczbę połączeń pomiędzy graczem a serwerem autoryzacji.&lt;br /&gt;
* Rozwiązano problem z zapisywaniem i wyświetlaniem odznaczeń.&lt;br /&gt;
* Ulepszono komunikację przy logowaniu z serwerami autoryzującymi.&lt;br /&gt;
* Ulepszono śledzenie statystyk graczy aby były bardziej dokładne.&lt;br /&gt;
* Ulepszono ogólną wydajność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.17=&lt;br /&gt;
{{news|Nowe bajerki na stronie [http://steamcommunity.com/ Społeczności Steam]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość komentowania ogłoszeń grupy.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość komentowania wydarzeń w grupie.&lt;br /&gt;
* Stare wydarzenia zostały - użytkownicy mogą je oglądać i komentować.&lt;br /&gt;
* Różne zmiany w wyglądzie strony.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|1=A propos ograniczania przemocy w grach w Niemczech|2=Ten link myślę, że idealnie się nadaje ;) http://www.pown.it/3494?r=563665&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.16=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd powodujący nieznikanie aplikacji z listy gier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Source SDK]]|&lt;br /&gt;
* Dodano źródła map z [[Team Fortress 2]]&lt;br /&gt;
** arena_lumberyard&lt;br /&gt;
** arena_ravine&lt;br /&gt;
** cp_badlands&lt;br /&gt;
** cp_dustbowl&lt;br /&gt;
** cp_granary&lt;br /&gt;
** cp_gravelpit&lt;br /&gt;
** ctf_2fort&lt;br /&gt;
** pl_badwater&lt;br /&gt;
** pl_goldrush&lt;br /&gt;
** tc_hydro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano i naprawiono mnóstwo innych rzeczy. Pełna lista dostępna [http://store.steampowered.com/news/2579/ tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.15=&lt;br /&gt;
{{news|Exploit na serwerach [[Counter-Strike: Source]] oraz [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
Uwaga na ludzi używających luki w serwerach CSS i TF2! Przeprowadzają oni DOS Attack na serwery stosując exploit, który pozwala na przejęcie hasła [[RCON]], crash serwera, wzrost pingu u wszystkich graczy powyżej 600 itp. Jeżeli na twoim serwerze dzieją się dziwne rzeczy warto zabezpieczyć się przed ewentualnym włamaniem. Tu znajdziecie więcej info:&lt;br /&gt;
[http://www.cadred.org/Forums/Thread/50102/ http://www.cadred.org/Forums/Thread/50102/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga w pliku dosattackfix.vdf jest błąd! Nie zapomnij usunąć końcówki '''.dll''' aby plugin poprawnie działał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie wiem kto to pisał ale ten plugin nie działa ;) Jedynym i skutecznym rozwiązaniem jest ''wycięcie'' w fw połączeń ''TCP'' na port serwera (np 27015)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.10=&lt;br /&gt;
{{news|America's Army 3 na [[Steam]] za darmo|2=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Aa logo.jpg|right]]&lt;br /&gt;
Od dzisiaj na Steam można zacząć preload America's Army 3. Aby zacząć preload trzeba zalogować się w oficjalnym sklepie Steam i wejść w [http://store.steampowered.com/app/13140 ten link], gra się doda do konta i będzie można zacząć ściągać. Zgodnie z zapowiedziami America's Army 3 zostanie odblokowana 17 czerwca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla tych którzy nie wiedzą co to jest AA (''a są w ogóle tacy?'') odsyłam pod poniższe linki:&lt;br /&gt;
* [http://www.americasarmy.com/ Oficjalna strona gry]&lt;br /&gt;
* [http://www.americasarmy.pl/ Polska strona gry]&lt;br /&gt;
* [http://pl.wikipedia.org/wiki/America%27s_Army Polska Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.06=&lt;br /&gt;
{{news|[[SourceMod]] wersja 1.2.1|&lt;br /&gt;
2=Tydzień temu pojawiła się nowa wersja [[SourceMod]]a oznaczona numerkiem 1.2.1. Standardowo poprawili kilka błędów i też kilka zostawili. Niestety w tej wersji nie zostały zaktualizowane pliki językowe (w wersji developerskiej błąd został już dawno poprawiony) i wciąż pojawia się problem z polskim tłumaczeniem przy głosowaniu na następną mapę. Osoby chcące mieć poprawione tłumaczenie muszą ściągnąć wersję developerską polskiego tłumaczenia dostępną [http://www.sourcemod.net/translator/?go=translate&amp;amp;op=status tym adresem] (wystarczy kliknąć na przycisk ''export'' przy języku polskim).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.02=&lt;br /&gt;
{{news|Koniec dnia dziecka|&lt;br /&gt;
Chcieliśmy aby dzieci neo płakały w dzień dziecka, iż nie mogą się dostać na nasz serwer - udało się ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tak na serio to mieliśmy awarie dysku, ale nic nie zostało stracone - jedynie nerwy i czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej kilka obrazków dla zainteresowanych - dzięki [http://munin.projects.linpro.no/ Muninowi].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-iostat-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak wykresy się nie pokrywają to jest bardzo źle. Jak widać /dev/sdb zapisywał jak należy, a /dev/sda walczył z odczytem. Padł /dev/sda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-load-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obciążenie w kosmos, ale głównie przez IO wait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-mysql threads-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MySQL walczy i zwiększa ilość wątków, chyba wykresu liczby połączeń nie muszę pokazywać ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciekawostka, pod koniec miesiąca migrujemy na nową maszynę, a tutaj taki zonk ;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.30=&lt;br /&gt;
{{news|1=Natural Selection 2|2=Natural Selection 2, mod do [[Half-Life]] 1 wyewoluował i został przeniesiony na silnik Source, ujrzy światło dzienne na jesień 2009. Niestety teraz będzie płatny, jest do zamówienia w preorderze w różnych konfiguracjach, ale jak wynika z krótkiego wywiadu z osoba należącą do teamu rozwijającego grę - 98% osób zamówiła najbardziej wypasioną wersję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej na [http://www.rockpapershotgun.com/2009/05/29/natural-selection-2-unknown-worlds-explain-all/#more-12343 rock paper shotgun]. Tymczasem oczy oraz wyobraźnię można nakarmić poniższym teaserem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|PxfjfBeC6tQ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano Kamienie Milowe do odznaczeń Snajpera/Szpiega jako alternatywny sposób zdobywania broni.&lt;br /&gt;
* Tryb Arena:&lt;br /&gt;
** Dodano zmienną ''tf_arena_use_queue''. Włączenie tej komendy spowoduje użycie starej kolejki oczekiwania na grę. &lt;br /&gt;
** Dodano zmienną ''tf_arena_round_time'' w celu ustawienie limitu czasowego rundy.&lt;br /&gt;
* Dodano podawanie ID gracza który wybudował teleport w zdarzeniu ''player_teleported''.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera spowodowane zdarzeniem zabójstwa.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący, że Szpieg nie był telefragowany gdy stał na teleporcie przeciwnika z włączonym Dead Ringerem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się atakującemu informacji o mini krytycznym strzale gdy w rzeczywistości był to strzał krytyczny kiedy przeciwnik był pod działaniem Jarate.&lt;br /&gt;
* Naprawiono Ambasadora tak aby zadawał obrażenia budowlą.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przebranie Szpiega, gdy ten przebierał się za kogoś ze swojej drużyny nie było widać efektów krwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się złej ikony śmierci gdy gracz ginął z podpalonej strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.28=&lt;br /&gt;
{{news|1=Unreal Tournament 3 - [[FreeWeekend]]|&lt;br /&gt;
2=* Znów będziemy mogli za darmo pograć w '''Unreal Tournament 3''' na [[Steam]]. Tym razem przez trzy dni nadchodzącego weekendu, grę można pobierać już teraz, wystarczy [steam://install/13210 kliknąć w linka].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.27=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ambasador zadaje teraz krytyczne obrażenia przy trafieniu w głowę zamiast &amp;quot;mini&amp;quot; krytycznych.&lt;br /&gt;
* Od teraz Dead Ringer zabiera cały pasek ukrycia, nawet jak szpieg wyjdzie z ukrycia szybciej.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepokazywanie się menu wyboru przebrania u Szpiega, gdy włączony jest minimalny HUD.&lt;br /&gt;
* Serwer loguje nowe zdarzenia do pliku:&lt;br /&gt;
** Dodano zdarzenie &amp;quot;player_extinguish&amp;quot; gdy Pyro zgasi płomienie z podmuchu powietrza.&lt;br /&gt;
** Poprawiono opis zabójstw za pomocą  Force-A-Nature i Sandmana, teraz w logach są odróżniane.&lt;br /&gt;
** Dodano identyfikacje fałszywych śmierci Szpiega w logach serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera spowodowane przez Jarate.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.23=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naprawiono Ambasadora, który nie używał hitboxów, teraz broń traktowana jest jak inne strzelające kulami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono strzelanie Ambasadora przez kraty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący, że Ambasador nie strzelał krytykami po wygranej rundzie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono złą nazwę punktu kontrolnego na Arena Sawmill.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fałszywą śmierć szpiega, nie była pokazywana na tablicy wyników.&lt;br /&gt;
* Naprawiono efekt Jarate na DX8.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadki błąd powodujący wywalanie się gry przy osiągnięciu &amp;quot;A Cut Above&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ikonkę inwentarza, prześwitywała przez komunikat o niedostępności serwerów Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niemieckie tłumaczenie gry, przy respawnie pojawiało się &amp;quot;''%1&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.22=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja dla Szpiega i Snajpera - [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Mapy''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę, Pipeline. Pipeline jest pierwszą mapą z nowym trybem gry nazwany wyścigiem wózków.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę arena Sawmill.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę arena Nucleus.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę payload Hoodoo.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano Dustbowl aby naprawić niemożliwość wskoczenia przez okno do pierwszego budynku w drugiej części mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany u Snajpera''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą karabin snajperski, łuk ''The Huntsman''.&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą SMG, słoik ''Jarate''.&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą SMG, tarczę ''The Razorback''.&lt;br /&gt;
* Standardowa broń snajperska może teraz przestrzeliwać przez swoją drużynę.&lt;br /&gt;
* Dodano 54 nowe linie z głosem Snajpera.&lt;br /&gt;
* Dodano 35 nowych odznaczeń dla Snajpera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany u Szpiega''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą Rewolwer, nowy rewolwer ''The Ambassador''.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy zegarek, ''Dead Ringer''.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy zegarek, ''Cloak and Dagger''.&lt;br /&gt;
* Nazwa Szpiega przebranego za kogoś ze swojej drużyny jest poprawnie pokazywana.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd u obserwatorów powodujący pokazywanie niewłaściwej broni przebranego szpiega.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd kiedy wrogi szpieg był przebrany za szpiega nie paliły się papierosy.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd kiedy przebrany szpieg miał bonus życia od medyka zła wartość była pokazywana medykowi.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebrany za wrogiego szpiega dostaje losową maskę aby dokończyć przebranie.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebrany za Medyka ma teraz pasek Ubercharge.&lt;br /&gt;
* Podczas przebierania się za kogoś przebranie pokazuje ilość życia jaką miała osoba za którą Szpieg się przebrał.&lt;br /&gt;
* Szpiedzy mogą podnosić apteczki aby uzupełnić życia dla przebrania, nawet jak nie są ranni.&lt;br /&gt;
* Menu przebierania się nie pokazywało się przy włączonym minimalnym HUDzie.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebierający się za gracza z nieodblokowaną bronią będzie widoczny również z nieodblokowaną bronią. &lt;br /&gt;
* Szpieg może używać telepotrów przeciwnika.&lt;br /&gt;
* Dodano 70 nowych linijek z głosem Szpiega.&lt;br /&gt;
* Dodano 34 nowe osiągnięcia dla Szpiega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany tablicy wyników''':&lt;br /&gt;
* Dominacje nie są już pokazywane po zmianie drużyny.&lt;br /&gt;
* Martwi gracze są pokazywani na ciemniejszy kolor.&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwy klas na ikonki klas.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą zobaczyć ilość wszystkich dominacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ogólne''':&lt;br /&gt;
* Nowe jak i stare bronie nie wymagają zdobywania osiągnięć, pojawiają się same w losowych momentach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd umożliwiający Scoutowi regeneracje piłeczek do Sandmana w nieodpowiednim czasie.&lt;br /&gt;
* Demoman może zdetonować 'kluski' podczas tauntu.&lt;br /&gt;
* Uderzenie powietrza z miotacza ognia gasi płomienie osób z własnej drużyny.&lt;br /&gt;
* Granaty i rakiety pod działaniem Kritzkriega odbite przez Pyro są krytyczne.&lt;br /&gt;
* Heavy i Snajper mają teraz dodatkowe animacje śmierci.&lt;br /&gt;
* Naprawiono HUD w trybie payload aby uaktualniał się podczas dołączenia do gry oraz gdy wózek jest pchany.&lt;br /&gt;
* Zasobniki Inżyniera dają teraz 20%, 30% i 40% maksymalnej amunicji na każe użycie, w zależności na którym poziomie jest zasobnik.&lt;br /&gt;
* Dodano opcje uruchamiania &amp;quot;''-sillygibs''&amp;quot; pozwalającą na wyłączenie brutalnych kawałków ciała.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy taunt dla Kritzkriega, który leczy za 10 punktów.&lt;br /&gt;
* Ulepszono kamerę po śmierci kiedy odgrywana jest dodatkowa animacja śmierci.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące obrazki map z poprzedniej aktualizacji.&lt;br /&gt;
* Usunięto napis &amp;quot;Final&amp;quot; z nazw map w szybkiej liście przeglądarki serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Serwer''':&lt;br /&gt;
* Dodano zmienną &amp;quot;''sv_allow_voice_from_file''&amp;quot;, która standardowo jest ustawiona na 1. Gdy zostanie ustawiona na 0 blokuje u graczy używanie opcji &amp;quot;''voice_inputfromfile''&amp;quot;, dzięki temu nie będą mogli odtwarzać np. muzyczek.&lt;br /&gt;
* Uaktywniono zmienną  &amp;quot;''sv_allow_wait_command''&amp;quot;, standrdowo ustawiona jest ta 1. Gdy komenda jest ustawiona na 0 uniemożliwia graczom korzystanie z komendy &amp;quot;''wait''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.21=&lt;br /&gt;
{{news|[[FreeWeekend]] z [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z racji zbliżającej się aktualizacji dla Snajpera i Szpiega, [[Valve]] znów daje nam możliwość pogrania w pełą wersję [[Team Fortress 2]] za całkowitą darmochę. Oczywiście tylko na czas weekendu. Już w tej chwili można (a nawet trzeba) zacząć pobierać grę, wystarczy kliknąć z obrazek poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[steam://preload/440 http://hlds.pl/images/Tf2preload.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.20=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Counter-Strike 1.6]]|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cofnięto ostatnie poprawki dotyczące buga 'Russian walking', poszukujemy mniej radykalnych rozwiązań.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ramy otaczające bombę, uniemożliwiając ciche podkładanie bomby. &lt;br /&gt;
* Zredukowano liczbę &amp;quot;flashbugów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono znikanie ikon statusu (strefy kupowania, strefy do podłożeniabomby itd) przy nagrywaniu dema lub przy doświadczeniu pełnej aktualizacji.&lt;br /&gt;
* Uniemożliwiono tworzenia aliasów o nazwie istniejącej już komendy (np. &amp;lt;tt&amp;gt;alias ex_interp&amp;lt;/tt&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Ograniczono limit pełnych aktualizacji oraz innych komend aby zapobiec spamowaniu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z nieskończonym odbijaniem się granatów co powodowało podniesienie się chocke a nawet wywalenie się serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.19=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja klienta [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z ponownym podłączaniem do chatów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z &amp;quot;duchami&amp;quot; na chacie gdy ktoś został rozłączony i znów podłączony do serwerów Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zawieszanie się klienta gdy okienko przeglądarki zostało zamknięte gdy okienko &amp;quot;Dodaj serwer&amp;quot; było otwarte.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z niepokazywaniem się w jakiego moda się gra znajomym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przełączne się pomiędzy trybem pełnoekranowym a okienkowym w grach DX7 podczas włączonej nakładki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono psucie się tekstur w grach OpenGL z włączoną nakładką.&lt;br /&gt;
* [[Steamworks]]: dodano więcej logów i ostrzeżeń do API sieciowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.17=&lt;br /&gt;
{{news|1=[[Team Fortress 2]] Meet The Spy|2=Oficjalny Meet The Spy pojawił się wczoraj na YouTube ;D czy to wyciek czy marketing? Mniejsza z tym zobaczcie sami bo warto ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|ngf-5zcs1bM}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na GameTrailers.com jest chyba w lepszej jakości: [http://www.gametrailers.com/player/usermovies/317637.html Klik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podmieniłem film z YouTube na taki z napisami (włączcie je sobie podczas oglądania)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.12=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja CS 1.6 Beta|&lt;br /&gt;
* Cofnięto ostatnie poprawki dotyczące buga 'Russian walking', poszukujemy mniej intruzyjnych rozwiązań&lt;br /&gt;
* Poprawiono ramy otaczające bombę, uniemożliwiając ciche podkładanie bomby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta udate: 05/13/09&lt;br /&gt;
* Powiększono trochę ramy otaczające bombę aby poprawić inne zgłoszone problemy&lt;br /&gt;
* Usunięto niektóre niedawno dodane dźwięki skoków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.12=&lt;br /&gt;
{{news|(Prawie) DARMOWY KLUCZ DO GRY NA STEAM!!!|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupujesz CD-Action, wchodzisz na adres: http://www.cdaction.pl/seriale/speedball_2&lt;br /&gt;
Odbierasz klucz i aktywujesz go w swoim koncie [[Steam]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.09=&lt;br /&gt;
{{news|1=Nominacje SourceForge|2=Używasz [[Mumble]]? Uważasz go za dobry 'soft' dla graczy? Jeżeli tak nominuj go do '''SourceForge 2009 Community Choice Awards''' wybierając kategorie '''Best Project for Gamers'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[https://sourceforge.net/community/cca09/nominate/?project_name=Mumble&amp;amp;project_url=http%3A%2F%2Fsourceforge.net%2Fprojects%2Fmumble%2F https://sourceforge.net/community/communityhub/uploads/2009/03/cca_logo.png]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''By nominować kliknij obrazek / wymagane konto w serwisie SourceForge.net''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.08=&lt;br /&gt;
{{news|Globalne statystyki osiągniętych Odznaczeń (Achievements)|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na oficjalnej stronie [[Steam]] pojawiła się właśnie dosyć ciekawa wiadomość. Dostępne są [http://steamcommunity.com/stats/ globalne zestawienie zdobytych osiągnięć] we wszystkich gier gdzie odznaczenia są dostępne. Po wybraniu interesującej nas gry można zobaczyć ile procent graczy zdobyło dane osiągnięcie. Czyli np. 0.4% osób posiadających [[Left4Dead]] zdobyło &amp;quot;''LEGENDARY SURVIVOR''&amp;quot; (w tym ekipa HLDS.pl!).&amp;lt;br /&amp;gt; Doodatkowo po zalogowaniu się do Społeczności Steam możliwe jest porównanie swoich odznaczeń z listą ogólną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.07=&lt;br /&gt;
{{news|1=Miks gier i filmów|2= Taka ciekawostka, jak niektórzy poprzerabiali postery filmowe mieszając je z branżą gier i konsol.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://www.empireonline.com/forum/tm.asp?m=2325439&amp;amp;mpage=1 http://i546.photobucket.com/albums/hh406/anntelope/clockworkorange.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.01=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-tf2}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano cp_egypt zgodnie z prośbami graczy, dodano dodatkowe apteczki i paczki z amunicją oraz zaktualizowano niektóre przejścia.&lt;br /&gt;
* Dodatkowe zmiany w menu wyboru broni dla wsparcia przyszłych zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Day of Defeat: Source]]|&lt;br /&gt;
* Drobna aktualizacja dla serwera uniemożliwiająca graczom strzelanie bez jakiegokolwiek recoila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]] Freaky Free Friday|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
* Darmowy piątek został przedłużony do 17:00 czasu GMT w Sobotę. Reszta pozostaje bez zmian. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mariano</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2009-06-26T18:28:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mariano: /* 2009.06.26 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2009.01.01=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Linux Dedicated Server:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Poprawiono logikę nawiązywania połączenia, aby wspomóc serwery, które automatycznie łączą się ze Steamem, oraz dodano dodatkowe logowanie, aby ją śledzić.&lt;br /&gt;
*Dodano dodatkowe systemy gromadzenia danych, aby pomóc nam zrozumieć i ulepszyć serwer dedykowany dla Linuxa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Komenda cl_flipviewmodels nie może być teraz ustawiana, gdy jest się połączonym z serwerem.&lt;br /&gt;
*Naprawiono problem z przyciskiem &amp;quot;Back&amp;quot; w menu wyboru broni.&lt;br /&gt;
*Naprawiono problem, w którym obserwator mógł ustawiać pole widzenia modeli obserwowanych graczy.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd, w którym uderzenia pięścią Heaviego nie zgrywały się z kliknięciami myszy kiedy modele były odwrócone.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z liczbą Bonk!ów po podejściu do szafeczki w respie.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z redukcją obrażeń przez Dead Ringera przy tauncie szpiega.&lt;br /&gt;
*Przywrócono wpływ Force-A-Nature i pchnięcia powietrzem na przebranych szpiegów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nie opisane poprawki z wcześniejszej aktualizacji:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ambassador nie strzela już na wylot przez budowle.&lt;br /&gt;
*Razorback nie powoduje już zmniejszenia prędkości poruszania się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Źródło:[http://www.teamfortress.pl www.teamfortress.pl]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.24=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Insurgency]]|&lt;br /&gt;
Po kilku miesiącach ciszy dzisiaj doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji moda [[Insurgency]]. Lista zmian nie jest imponująca, ale zawsze to jakaś aktualizacja. Lista zmian:&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę: Ins_Karam.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe dźwięki przy podnoszeniu amunicji ze skrzynek oraz nowy dźwięk odbezpieczania granatu M67.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2, Episode 1 &amp;amp; 2 oraz Portal''':&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla Novint Falcon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ogólne''':&lt;br /&gt;
* Dodano opcję zmiany strony widoku modelu broni w zaawansowanych opcjach multiplayer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd gdzie było widać latające czapki gracza który był w trybie obserwatora.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pojawiającą się dodatkową rękę szpiega podczas gry innymi postaciami.&lt;br /&gt;
* Dodatkowe animacje śmierci są teraz odgrywane w 25% czasu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niemożliwość budowania teleportów w niektórych miejscach gdzie powinno dać się je budować (np. jaskinia na Badwater Basin).&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadkie wywalanie się gry przy łączeniu się do serwera i zmianie mapy.&lt;br /&gt;
* Usunięto ślady strzałów na wodzie ze względu na wydajność.&lt;br /&gt;
* Dodano wpisy w logach do akcji ugaszenia kogoś za pomocą mediguna, jarate, podmuchu powietrza oraz zasobnika.&lt;br /&gt;
* Zaczęto śledzić ustawienia lokalizacyjne aby w przyszłości mogły powstawać lepsze tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* naprawiono czarny pasek postępu w górnym lewym rogu gdy schemat gracza został przeładowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Snajper''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono osiągnięcie &amp;quot;Friendship is Golden&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zmieniono opis osiągnięcia &amp;quot;Triple Prey&amp;quot;, teraz jest lepiej opisane co trzeba wykonać.&lt;br /&gt;
* Krytyczne strzały z łuku teraz mają ślad i są poprawnie naliczane obrażenia.&lt;br /&gt;
* The Huntsman domyślnie jest teraz trzymany w prawej ręce.&lt;br /&gt;
* Strzały Snajperów z drużyny nie wydają przelatującego dźwięku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka rzeczy odpowiedzialnych za lot strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Szpieg''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd w przebraniu szpiega, który powodował, że wyglądał jak by miał nieśmiertelność.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z nagłymi zmianami modelu szpiega podczas gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono miganie widzialnego szpiega gdy ten otrzymuje obrażenia.&lt;br /&gt;
* The Cloak and Dagger regeneruje się teraz w odpowiednim tempie.&lt;br /&gt;
* Zwiększono tempo regeneracji Cloak and Daggera. &lt;br /&gt;
* Zmniejszono tempo upływu energii w Dead Ringerrze dajac dodatkową sekundę bycia niewidzialnym przy pełnym naładowaniu zegarka. &lt;br /&gt;
* Ujawnienie się z niewidzialności zabiera 40% z paska energii zamiast 100%. Działa to tylko gdy ma się co najmniej 60% energii.&lt;br /&gt;
* Energia Dead Ringera może być regenerowana za pomocą paczek z amunicją.&lt;br /&gt;
* Ambasador strzela krytycznie tylko przy dobrym przycelowaniu i nie przebija już przeciwników.&lt;br /&gt;
* Szpieg nie może zmienić broni gdy jego nóż jest pod działaniem Razorbacka.&lt;br /&gt;
* Efekt Force-A-Nature  i  podmuchu miotacza ognia nie działa na przebranych szpiegów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pojawianie się złego efektu teleportacji gdy przebrany szpieg użył wrogiego teleportu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.23=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja klienta [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zwiększono szybkość włączania się Steama.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się Steama po kliknięciu na bardzo długi link w okienku chatu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono nakładkę w grze, która nie pokazywała się w aplikacjach D3D9.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie nakładka stawała się czasowo niedostępna z powodu użycia skórki, która generowała złe kształty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadki prób wysyłania danych do serwerów Steam gdy klient był rozłączony.&lt;br /&gt;
* Naprawiono okienko chatu w nakładce, w którym był tekst z poza gry i przez to okienko nie przewijało się automatycznie na dół.&lt;br /&gt;
* Naprawiono uszkadzanie plików logów z nakładki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z ściąganiem cache aplikacji u użytkowników z wolnym łączem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.21=&lt;br /&gt;
{{news|1=Zmiana serwera|2=&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:2em;color:#f00;&amp;quot;&amp;gt;Zmiana serwera w tym tygodniu.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czyli jak wam serwis hlds.pl, mumble i pare innych nie działa to znaczy, że trzeba poczekać, zmiany nastąpią w ciągu najbliższych trzech dni. Serwisy prawdopodobnie zmienią dns'y jakoś rano pewnego dnia.&lt;br /&gt;
Tak więc cierpliwości.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.20=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja America's Army 3|2=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Aa logo.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po niesamowitych problemach z autoryzacją na serwerach głównych AA twórcy gry wydali pierwszą (właściwie to drugą) łatkę do gry. &lt;br /&gt;
Lista zmian:&lt;br /&gt;
* Usunięto lagi spowodowane przez innych graczy w momencie ich podłączania lub rozłączania się z serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy ze spawnem na początku rundy.&lt;br /&gt;
* Rozwiązano problem z niezapisywaniem wyników treningów.&lt;br /&gt;
* Usprawniono komunikacje z serwerami autoryzującymi.&lt;br /&gt;
* Wyeliminowano ściny podczas przejścia z misji treningowej do innej.&lt;br /&gt;
* Wyeliminowano wahanie podczas misji treningowych.&lt;br /&gt;
* Znacząco zredukowano liczbę połączeń pomiędzy graczem a serwerem autoryzacji.&lt;br /&gt;
* Rozwiązano problem z zapisywaniem i wyświetlaniem odznaczeń.&lt;br /&gt;
* Ulepszono komunikację przy logowaniu z serwerami autoryzującymi.&lt;br /&gt;
* Ulepszono śledzenie statystyk graczy aby były bardziej dokładne.&lt;br /&gt;
* Ulepszono ogólną wydajność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.17=&lt;br /&gt;
{{news|Nowe bajerki na stronie [http://steamcommunity.com/ Społeczności Steam]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość komentowania ogłoszeń grupy.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość komentowania wydarzeń w grupie.&lt;br /&gt;
* Stare wydarzenia zostały - użytkownicy mogą je oglądać i komentować.&lt;br /&gt;
* Różne zmiany w wyglądzie strony.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|1=A propos ograniczania przemocy w grach w Niemczech|2=Ten link myślę, że idealnie się nadaje ;) http://www.pown.it/3494?r=563665&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.16=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd powodujący nieznikanie aplikacji z listy gier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Source SDK]]|&lt;br /&gt;
* Dodano źródła map z [[Team Fortress 2]]&lt;br /&gt;
** arena_lumberyard&lt;br /&gt;
** arena_ravine&lt;br /&gt;
** cp_badlands&lt;br /&gt;
** cp_dustbowl&lt;br /&gt;
** cp_granary&lt;br /&gt;
** cp_gravelpit&lt;br /&gt;
** ctf_2fort&lt;br /&gt;
** pl_badwater&lt;br /&gt;
** pl_goldrush&lt;br /&gt;
** tc_hydro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano i naprawiono mnóstwo innych rzeczy. Pełna lista dostępna [http://store.steampowered.com/news/2579/ tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.15=&lt;br /&gt;
{{news|Exploit na serwerach [[Counter-Strike: Source]] oraz [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
Uwaga na ludzi używających luki w serwerach CSS i TF2! Przeprowadzają oni DOS Attack na serwery stosując exploit, który pozwala na przejęcie hasła [[RCON]], crash serwera, wzrost pingu u wszystkich graczy powyżej 600 itp. Jeżeli na twoim serwerze dzieją się dziwne rzeczy warto zabezpieczyć się przed ewentualnym włamaniem. Tu znajdziecie więcej info:&lt;br /&gt;
[http://www.cadred.org/Forums/Thread/50102/ http://www.cadred.org/Forums/Thread/50102/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga w pliku dosattackfix.vdf jest błąd! Nie zapomnij usunąć końcówki '''.dll''' aby plugin poprawnie działał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie wiem kto to pisał ale ten plugin nie działa ;) Jedynym i skutecznym rozwiązaniem jest ''wycięcie'' w fw połączeń ''TCP'' na port serwera (np 27015)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.10=&lt;br /&gt;
{{news|America's Army 3 na [[Steam]] za darmo|2=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Aa logo.jpg|right]]&lt;br /&gt;
Od dzisiaj na Steam można zacząć preload America's Army 3. Aby zacząć preload trzeba zalogować się w oficjalnym sklepie Steam i wejść w [http://store.steampowered.com/app/13140 ten link], gra się doda do konta i będzie można zacząć ściągać. Zgodnie z zapowiedziami America's Army 3 zostanie odblokowana 17 czerwca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla tych którzy nie wiedzą co to jest AA (''a są w ogóle tacy?'') odsyłam pod poniższe linki:&lt;br /&gt;
* [http://www.americasarmy.com/ Oficjalna strona gry]&lt;br /&gt;
* [http://www.americasarmy.pl/ Polska strona gry]&lt;br /&gt;
* [http://pl.wikipedia.org/wiki/America%27s_Army Polska Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.06=&lt;br /&gt;
{{news|[[SourceMod]] wersja 1.2.1|&lt;br /&gt;
2=Tydzień temu pojawiła się nowa wersja [[SourceMod]]a oznaczona numerkiem 1.2.1. Standardowo poprawili kilka błędów i też kilka zostawili. Niestety w tej wersji nie zostały zaktualizowane pliki językowe (w wersji developerskiej błąd został już dawno poprawiony) i wciąż pojawia się problem z polskim tłumaczeniem przy głosowaniu na następną mapę. Osoby chcące mieć poprawione tłumaczenie muszą ściągnąć wersję developerską polskiego tłumaczenia dostępną [http://www.sourcemod.net/translator/?go=translate&amp;amp;op=status tym adresem] (wystarczy kliknąć na przycisk ''export'' przy języku polskim).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.02=&lt;br /&gt;
{{news|Koniec dnia dziecka|&lt;br /&gt;
Chcieliśmy aby dzieci neo płakały w dzień dziecka, iż nie mogą się dostać na nasz serwer - udało się ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tak na serio to mieliśmy awarie dysku, ale nic nie zostało stracone - jedynie nerwy i czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej kilka obrazków dla zainteresowanych - dzięki [http://munin.projects.linpro.no/ Muninowi].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-iostat-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak wykresy się nie pokrywają to jest bardzo źle. Jak widać /dev/sdb zapisywał jak należy, a /dev/sda walczył z odczytem. Padł /dev/sda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-load-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obciążenie w kosmos, ale głównie przez IO wait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-mysql threads-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MySQL walczy i zwiększa ilość wątków, chyba wykresu liczby połączeń nie muszę pokazywać ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciekawostka, pod koniec miesiąca migrujemy na nową maszynę, a tutaj taki zonk ;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.30=&lt;br /&gt;
{{news|1=Natural Selection 2|2=Natural Selection 2, mod do [[Half-Life]] 1 wyewoluował i został przeniesiony na silnik Source, ujrzy światło dzienne na jesień 2009. Niestety teraz będzie płatny, jest do zamówienia w preorderze w różnych konfiguracjach, ale jak wynika z krótkiego wywiadu z osoba należącą do teamu rozwijającego grę - 98% osób zamówiła najbardziej wypasioną wersję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej na [http://www.rockpapershotgun.com/2009/05/29/natural-selection-2-unknown-worlds-explain-all/#more-12343 rock paper shotgun]. Tymczasem oczy oraz wyobraźnię można nakarmić poniższym teaserem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|PxfjfBeC6tQ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano Kamienie Milowe do odznaczeń Snajpera/Szpiega jako alternatywny sposób zdobywania broni.&lt;br /&gt;
* Tryb Arena:&lt;br /&gt;
** Dodano zmienną ''tf_arena_use_queue''. Włączenie tej komendy spowoduje użycie starej kolejki oczekiwania na grę. &lt;br /&gt;
** Dodano zmienną ''tf_arena_round_time'' w celu ustawienie limitu czasowego rundy.&lt;br /&gt;
* Dodano podawanie ID gracza który wybudował teleport w zdarzeniu ''player_teleported''.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera spowodowane zdarzeniem zabójstwa.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący, że Szpieg nie był telefragowany gdy stał na teleporcie przeciwnika z włączonym Dead Ringerem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się atakującemu informacji o mini krytycznym strzale gdy w rzeczywistości był to strzał krytyczny kiedy przeciwnik był pod działaniem Jarate.&lt;br /&gt;
* Naprawiono Ambasadora tak aby zadawał obrażenia budowlą.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przebranie Szpiega, gdy ten przebierał się za kogoś ze swojej drużyny nie było widać efektów krwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się złej ikony śmierci gdy gracz ginął z podpalonej strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.28=&lt;br /&gt;
{{news|1=Unreal Tournament 3 - [[FreeWeekend]]|&lt;br /&gt;
2=* Znów będziemy mogli za darmo pograć w '''Unreal Tournament 3''' na [[Steam]]. Tym razem przez trzy dni nadchodzącego weekendu, grę można pobierać już teraz, wystarczy [steam://install/13210 kliknąć w linka].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.27=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ambasador zadaje teraz krytyczne obrażenia przy trafieniu w głowę zamiast &amp;quot;mini&amp;quot; krytycznych.&lt;br /&gt;
* Od teraz Dead Ringer zabiera cały pasek ukrycia, nawet jak szpieg wyjdzie z ukrycia szybciej.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepokazywanie się menu wyboru przebrania u Szpiega, gdy włączony jest minimalny HUD.&lt;br /&gt;
* Serwer loguje nowe zdarzenia do pliku:&lt;br /&gt;
** Dodano zdarzenie &amp;quot;player_extinguish&amp;quot; gdy Pyro zgasi płomienie z podmuchu powietrza.&lt;br /&gt;
** Poprawiono opis zabójstw za pomocą  Force-A-Nature i Sandmana, teraz w logach są odróżniane.&lt;br /&gt;
** Dodano identyfikacje fałszywych śmierci Szpiega w logach serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera spowodowane przez Jarate.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.23=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naprawiono Ambasadora, który nie używał hitboxów, teraz broń traktowana jest jak inne strzelające kulami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono strzelanie Ambasadora przez kraty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący, że Ambasador nie strzelał krytykami po wygranej rundzie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono złą nazwę punktu kontrolnego na Arena Sawmill.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fałszywą śmierć szpiega, nie była pokazywana na tablicy wyników.&lt;br /&gt;
* Naprawiono efekt Jarate na DX8.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadki błąd powodujący wywalanie się gry przy osiągnięciu &amp;quot;A Cut Above&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ikonkę inwentarza, prześwitywała przez komunikat o niedostępności serwerów Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niemieckie tłumaczenie gry, przy respawnie pojawiało się &amp;quot;''%1&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.22=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja dla Szpiega i Snajpera - [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Mapy''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę, Pipeline. Pipeline jest pierwszą mapą z nowym trybem gry nazwany wyścigiem wózków.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę arena Sawmill.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę arena Nucleus.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę payload Hoodoo.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano Dustbowl aby naprawić niemożliwość wskoczenia przez okno do pierwszego budynku w drugiej części mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany u Snajpera''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą karabin snajperski, łuk ''The Huntsman''.&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą SMG, słoik ''Jarate''.&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą SMG, tarczę ''The Razorback''.&lt;br /&gt;
* Standardowa broń snajperska może teraz przestrzeliwać przez swoją drużynę.&lt;br /&gt;
* Dodano 54 nowe linie z głosem Snajpera.&lt;br /&gt;
* Dodano 35 nowych odznaczeń dla Snajpera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany u Szpiega''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą Rewolwer, nowy rewolwer ''The Ambassador''.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy zegarek, ''Dead Ringer''.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy zegarek, ''Cloak and Dagger''.&lt;br /&gt;
* Nazwa Szpiega przebranego za kogoś ze swojej drużyny jest poprawnie pokazywana.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd u obserwatorów powodujący pokazywanie niewłaściwej broni przebranego szpiega.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd kiedy wrogi szpieg był przebrany za szpiega nie paliły się papierosy.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd kiedy przebrany szpieg miał bonus życia od medyka zła wartość była pokazywana medykowi.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebrany za wrogiego szpiega dostaje losową maskę aby dokończyć przebranie.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebrany za Medyka ma teraz pasek Ubercharge.&lt;br /&gt;
* Podczas przebierania się za kogoś przebranie pokazuje ilość życia jaką miała osoba za którą Szpieg się przebrał.&lt;br /&gt;
* Szpiedzy mogą podnosić apteczki aby uzupełnić życia dla przebrania, nawet jak nie są ranni.&lt;br /&gt;
* Menu przebierania się nie pokazywało się przy włączonym minimalnym HUDzie.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebierający się za gracza z nieodblokowaną bronią będzie widoczny również z nieodblokowaną bronią. &lt;br /&gt;
* Szpieg może używać telepotrów przeciwnika.&lt;br /&gt;
* Dodano 70 nowych linijek z głosem Szpiega.&lt;br /&gt;
* Dodano 34 nowe osiągnięcia dla Szpiega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany tablicy wyników''':&lt;br /&gt;
* Dominacje nie są już pokazywane po zmianie drużyny.&lt;br /&gt;
* Martwi gracze są pokazywani na ciemniejszy kolor.&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwy klas na ikonki klas.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą zobaczyć ilość wszystkich dominacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ogólne''':&lt;br /&gt;
* Nowe jak i stare bronie nie wymagają zdobywania osiągnięć, pojawiają się same w losowych momentach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd umożliwiający Scoutowi regeneracje piłeczek do Sandmana w nieodpowiednim czasie.&lt;br /&gt;
* Demoman może zdetonować 'kluski' podczas tauntu.&lt;br /&gt;
* Uderzenie powietrza z miotacza ognia gasi płomienie osób z własnej drużyny.&lt;br /&gt;
* Granaty i rakiety pod działaniem Kritzkriega odbite przez Pyro są krytyczne.&lt;br /&gt;
* Heavy i Snajper mają teraz dodatkowe animacje śmierci.&lt;br /&gt;
* Naprawiono HUD w trybie payload aby uaktualniał się podczas dołączenia do gry oraz gdy wózek jest pchany.&lt;br /&gt;
* Zasobniki Inżyniera dają teraz 20%, 30% i 40% maksymalnej amunicji na każe użycie, w zależności na którym poziomie jest zasobnik.&lt;br /&gt;
* Dodano opcje uruchamiania &amp;quot;''-sillygibs''&amp;quot; pozwalającą na wyłączenie brutalnych kawałków ciała.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy taunt dla Kritzkriega, który leczy za 10 punktów.&lt;br /&gt;
* Ulepszono kamerę po śmierci kiedy odgrywana jest dodatkowa animacja śmierci.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące obrazki map z poprzedniej aktualizacji.&lt;br /&gt;
* Usunięto napis &amp;quot;Final&amp;quot; z nazw map w szybkiej liście przeglądarki serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Serwer''':&lt;br /&gt;
* Dodano zmienną &amp;quot;''sv_allow_voice_from_file''&amp;quot;, która standardowo jest ustawiona na 1. Gdy zostanie ustawiona na 0 blokuje u graczy używanie opcji &amp;quot;''voice_inputfromfile''&amp;quot;, dzięki temu nie będą mogli odtwarzać np. muzyczek.&lt;br /&gt;
* Uaktywniono zmienną  &amp;quot;''sv_allow_wait_command''&amp;quot;, standrdowo ustawiona jest ta 1. Gdy komenda jest ustawiona na 0 uniemożliwia graczom korzystanie z komendy &amp;quot;''wait''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.21=&lt;br /&gt;
{{news|[[FreeWeekend]] z [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z racji zbliżającej się aktualizacji dla Snajpera i Szpiega, [[Valve]] znów daje nam możliwość pogrania w pełą wersję [[Team Fortress 2]] za całkowitą darmochę. Oczywiście tylko na czas weekendu. Już w tej chwili można (a nawet trzeba) zacząć pobierać grę, wystarczy kliknąć z obrazek poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[steam://preload/440 http://hlds.pl/images/Tf2preload.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.20=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Counter-Strike 1.6]]|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cofnięto ostatnie poprawki dotyczące buga 'Russian walking', poszukujemy mniej radykalnych rozwiązań.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ramy otaczające bombę, uniemożliwiając ciche podkładanie bomby. &lt;br /&gt;
* Zredukowano liczbę &amp;quot;flashbugów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono znikanie ikon statusu (strefy kupowania, strefy do podłożeniabomby itd) przy nagrywaniu dema lub przy doświadczeniu pełnej aktualizacji.&lt;br /&gt;
* Uniemożliwiono tworzenia aliasów o nazwie istniejącej już komendy (np. &amp;lt;tt&amp;gt;alias ex_interp&amp;lt;/tt&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Ograniczono limit pełnych aktualizacji oraz innych komend aby zapobiec spamowaniu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z nieskończonym odbijaniem się granatów co powodowało podniesienie się chocke a nawet wywalenie się serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.19=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja klienta [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z ponownym podłączaniem do chatów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z &amp;quot;duchami&amp;quot; na chacie gdy ktoś został rozłączony i znów podłączony do serwerów Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zawieszanie się klienta gdy okienko przeglądarki zostało zamknięte gdy okienko &amp;quot;Dodaj serwer&amp;quot; było otwarte.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z niepokazywaniem się w jakiego moda się gra znajomym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przełączne się pomiędzy trybem pełnoekranowym a okienkowym w grach DX7 podczas włączonej nakładki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono psucie się tekstur w grach OpenGL z włączoną nakładką.&lt;br /&gt;
* [[Steamworks]]: dodano więcej logów i ostrzeżeń do API sieciowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.17=&lt;br /&gt;
{{news|1=[[Team Fortress 2]] Meet The Spy|2=Oficjalny Meet The Spy pojawił się wczoraj na YouTube ;D czy to wyciek czy marketing? Mniejsza z tym zobaczcie sami bo warto ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|ngf-5zcs1bM}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na GameTrailers.com jest chyba w lepszej jakości: [http://www.gametrailers.com/player/usermovies/317637.html Klik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podmieniłem film z YouTube na taki z napisami (włączcie je sobie podczas oglądania)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.12=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja CS 1.6 Beta|&lt;br /&gt;
* Cofnięto ostatnie poprawki dotyczące buga 'Russian walking', poszukujemy mniej intruzyjnych rozwiązań&lt;br /&gt;
* Poprawiono ramy otaczające bombę, uniemożliwiając ciche podkładanie bomby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta udate: 05/13/09&lt;br /&gt;
* Powiększono trochę ramy otaczające bombę aby poprawić inne zgłoszone problemy&lt;br /&gt;
* Usunięto niektóre niedawno dodane dźwięki skoków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.12=&lt;br /&gt;
{{news|(Prawie) DARMOWY KLUCZ DO GRY NA STEAM!!!|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupujesz CD-Action, wchodzisz na adres: http://www.cdaction.pl/seriale/speedball_2&lt;br /&gt;
Odbierasz klucz i aktywujesz go w swoim koncie [[Steam]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.09=&lt;br /&gt;
{{news|1=Nominacje SourceForge|2=Używasz [[Mumble]]? Uważasz go za dobry 'soft' dla graczy? Jeżeli tak nominuj go do '''SourceForge 2009 Community Choice Awards''' wybierając kategorie '''Best Project for Gamers'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[https://sourceforge.net/community/cca09/nominate/?project_name=Mumble&amp;amp;project_url=http%3A%2F%2Fsourceforge.net%2Fprojects%2Fmumble%2F https://sourceforge.net/community/communityhub/uploads/2009/03/cca_logo.png]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''By nominować kliknij obrazek / wymagane konto w serwisie SourceForge.net''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.08=&lt;br /&gt;
{{news|Globalne statystyki osiągniętych Odznaczeń (Achievements)|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na oficjalnej stronie [[Steam]] pojawiła się właśnie dosyć ciekawa wiadomość. Dostępne są [http://steamcommunity.com/stats/ globalne zestawienie zdobytych osiągnięć] we wszystkich gier gdzie odznaczenia są dostępne. Po wybraniu interesującej nas gry można zobaczyć ile procent graczy zdobyło dane osiągnięcie. Czyli np. 0.4% osób posiadających [[Left4Dead]] zdobyło &amp;quot;''LEGENDARY SURVIVOR''&amp;quot; (w tym ekipa HLDS.pl!).&amp;lt;br /&amp;gt; Doodatkowo po zalogowaniu się do Społeczności Steam możliwe jest porównanie swoich odznaczeń z listą ogólną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.07=&lt;br /&gt;
{{news|1=Miks gier i filmów|2= Taka ciekawostka, jak niektórzy poprzerabiali postery filmowe mieszając je z branżą gier i konsol.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://www.empireonline.com/forum/tm.asp?m=2325439&amp;amp;mpage=1 http://i546.photobucket.com/albums/hh406/anntelope/clockworkorange.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.01=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-tf2}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano cp_egypt zgodnie z prośbami graczy, dodano dodatkowe apteczki i paczki z amunicją oraz zaktualizowano niektóre przejścia.&lt;br /&gt;
* Dodatkowe zmiany w menu wyboru broni dla wsparcia przyszłych zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Day of Defeat: Source]]|&lt;br /&gt;
* Drobna aktualizacja dla serwera uniemożliwiająca graczom strzelanie bez jakiegokolwiek recoila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]] Freaky Free Friday|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
* Darmowy piątek został przedłużony do 17:00 czasu GMT w Sobotę. Reszta pozostaje bez zmian. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mariano</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/SRCDS</id>
		<title>SRCDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/SRCDS"/>
				<updated>2008-12-11T13:06:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mariano: /* Opis */ Dodano do  opisu Team Fortress 2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Opis =&lt;br /&gt;
'''SRCDS''' (ang. '''Source Dedicated Server'''), jest to [[serwer dedykowany]] gry [[Half-Life 2]]. Na nim są uruchamiane takie mody jak [[Counter-Strike: Source]], [[Day of Defeat: Source]], [[Team Fortress 2]], [[Half-Life 2: Multiplayer]] oraz inne mniej lub bardziej znane dodatki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Instalacja=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początek instalacji samego serwera jest zbliżony do instalacji serwera [[HLDS]], chodzi o ściągnięcie pliku [[hldsupdatetool]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potem grzebiemy w katalogu moda w podkatalogu cfg i tworzymy plik [[SRCDS server.cfg]] dla specyficznej gry np [[SRCDS server.cfg CS:Source]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykład [[Serwer Counter-Strike: Source na Linuxie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Linki =&lt;br /&gt;
* [http://SteamPowered.com SteamPowered.com]&lt;br /&gt;
=Komendy=&lt;br /&gt;
Zobacz [[SRCDS:Komendy]].&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwery gier]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:SRCDS|!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mariano</name></author>	</entry>

	</feed>