<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Proqix</id>
		<title>HLDS.pl - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Proqix"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Proqix"/>
		<updated>2026-06-25T09:59:32Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Counter-Strike</id>
		<title>Counter-Strike</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Counter-Strike"/>
				<updated>2010-07-26T11:38:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Proqix: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Opis=&lt;br /&gt;
[[Mod]] do gry [[Half-Life]]. Stawiany na serwerach [[HLDS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taka tam zabawa w terrorystów i antyterrorystów, tryb gry zależy od załadowanej mapy na serwerze (oraz czasem dodatkowych pluginów):&lt;br /&gt;
* Bomb Defuse - Podkładanie bomby przez Terrorystów w wyznaczonej strefie,&lt;br /&gt;
* Rescue Hostages - Odbijanie zakładników (tępe kłody drewna),&lt;br /&gt;
* VIP Rescue - CT ochrania ważną osobę przy przejściu do strefy ewakuacji, a Terroryści muszą ją unieszkodliwić,&lt;br /&gt;
* Escape - Ucieczka Terrorystów do wybranej strefy na mapie,&lt;br /&gt;
* Assassination - CT ma unieszkodliwić jakiegoś bandytę, podobne do trybu VIP Rescue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie tryb z bombą jest jednym z najpopularniejszych trybów, praktycznie grany na wszystkich turniejach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dodatkowe modyfikacje takie jak [[CSDM]], [[Warcraft]], [[SuperHero]] czy [[Diablo]] oraz wiele innych i mniej popularnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wersje =&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike 1.3]] - wersja, gdzie gra ma najwięcej tricków, między innymi [[bunnyhop]]y,&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike 1.5]] - uważana za najlepszą wersję, bo pożerała najmniej zasobów i nie miała wad [[Steam]],&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike 1.6]] - aktualna wersja do pobrania poprzez [[Steam]],&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike: Condition Zero]] - modyfikacja modeli graczy, broni, map, itp. Posiada tryb [[Single Player]] (''czyli gra dla jednej osoby''),&lt;br /&gt;
*[[Counter-Strike: Source]] - najnowsza odsłona gry, pożera najwięcej zasobów, ale za to ma wyśmienitą grafikę, całość gry jest bardzo realistycznie oddana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
=Różnice w wersjach=&lt;br /&gt;
==Counter-Strike 1.6==&lt;br /&gt;
Zmiany w stosunku do wersji 1.5. Wersja 1.6 przez jednych uważana jest za okaleczenie świetnej gry, a przez innych za użyteczne poprawki. Jak zwykle prawda leży po środku i najlepiej byłoby połączyć dobre cechy CS 1.5 i Steam - niestety, ale najprawdopodobniej Valve miało plan zarabiania kasy, a nie rozwoju sceny, bo scena się dostosuje.&lt;br /&gt;
* brak [[WON]] i przesiadka na [[Steam]] - trzeba kombinować na prywatnych sieciach WON albo patchować serwer ([[NonSteam]]), aby uruchomić grę w trybie na lanie. Można także skorzystać z możliwości oprogramowania do tworzenia sieci [[VPN]] takiego jak [[Hamachi]],&lt;br /&gt;
* koniec tylko cd-keyów, zaczyna się jeszcze sprawdzanie [[SteamID]],&lt;br /&gt;
* inna metoda uruchamiania gry - z menu gier Steam - zamiast modu jest właściwie oddzielna gra,&lt;br /&gt;
* ogólnie wzrosły wymagania sprzętowe na uruchomienie gry (ku rozpaczy posiadaczy słabszych komputerów, niestety),&lt;br /&gt;
* pliki [[gcf]] zamiast plików pak, ale chyba paki jeszcze rozpoznaje,&lt;br /&gt;
* dodano efekt pogody - np.: deszcz na mapie de_aztec (można włączyć/wyłączyć za pomocą cl_weather 1/0),&lt;br /&gt;
* zmieniono w niektórych mapach wygląd elementów - szczególnie zmieniony jest de_aztec, np.: woda, dodano jakieś lampy, poprzesuwano ściany, zwiększono otwory przejść,&lt;br /&gt;
* zmieniono wygląd menu w grze - inna kolorystyka, układ, obrazki,&lt;br /&gt;
* zmieniono zachowanie się okienek - można mieć przeglądarkę serwerów oddzielnie oraz konsolę, (kiedyś konsola była jak w [[Quake]]), itd.,&lt;br /&gt;
* dodano bronie '''galil''' po stronie terro oraz '''famas''' po stronie CT,&lt;br /&gt;
* chyba zmieniono ceny niektórych broni (nie dam głowy),&lt;br /&gt;
* dodano dynamiczny celownik (cl_dynamiccrosshair 1/0) - jak się biegnie to uświadamia, że pogarsza się celność,&lt;br /&gt;
* nie da się normalnie wyłączyć widoku broni u gracza, można jedynie przełączyć trzymanie broni w odpowiedniej ręce,&lt;br /&gt;
* zmiana protokołu [[rcon]] na nowszą wersje, po wyjściu silnika [[Source]],&lt;br /&gt;
* ciągłe aktualizacje rozwalały wiele dodatków bazujących na [[MetaMod]]zie - właściwie pół roku po pojawieniu się CS 1.6 umarły projekty [[StatsMe]] oraz [[ClanMod]], a także wiele, wiele innych i mniejszych dodatków niezależnych od [[AMX Mod X]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Proqix</name></author>	</entry>

	</feed>