<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Siper</id>
		<title>HLDS.pl - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Siper"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Siper"/>
		<updated>2026-05-14T18:42:59Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Half-Life</id>
		<title>Half-Life</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Half-Life"/>
				<updated>2012-01-03T18:00:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Siper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:HL party boyz.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Half-Life''' jest grą powstałą dośc dawno temu, bo w 1998 roku i jest bazowana na silniku [[Quake]] z paroma domieszkami [[Quake 2]], co w efekcie nazwano [[GoldSrc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do Half-Life szybko pojawliły się [[mod]]y, które zmieniają podstawową grę w coś zupełnie innego - od prostych zmian takich elementów jak zachowanie się broni, po tzw. total conversions, czyli konwersje totalne, gdzie gra zupełnie nie przypomina oryginału, np.: [[HLRally]], gdzie jeździsz samochodami...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbardziej znanymi modami do Half-Life są:&lt;br /&gt;
* [[Counter-Strike]] (''[[Counter-Strike 1.3|1.3]], [[Counter-Strike 1.5|1.5]], [[Counter-Strike 1.6|1.6]], [[Counter-Strike: Condition Zero|Condition Zero]]'')&lt;br /&gt;
* [[Day of Defeat]] (''[[Day of Defeat 3.1|3.1]], [[Day of Defeat 1.3 |1.3]]'')&lt;br /&gt;
* [[Natural Selection]]&lt;br /&gt;
* [[DeathMatch Classic]]&lt;br /&gt;
* [[TeamFortress Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Ricochet]]&lt;br /&gt;
* [[HLRally]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dedykowany Serwer Half-Life nazywa się [[HLDS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następną wesją po Half-Life jest [[Half-Life 2]], opartyn na nowym silniku - [[Source]] i wydaną w 2004 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Siper</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Half-Life</id>
		<title>Half-Life</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Half-Life"/>
				<updated>2012-01-03T18:00:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Siper: Jeśli CS:S stoi na silniku Half-Life 1 to ja jestem fanem Justina Biebera&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:HL party boyz.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Half-Life''' jest grą powstałą dośc dawno temu, bo w 1998 roku i jest bazowana na silniku [[Quake]] z paroma domieszkami [[Quake 2]], co w efekcie nazwano [[GoldSrc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do Half-Life szybko pojawliły się [[mod]]y, które zmieniają podstawową grę w coś zupełnie innego - od prostych zmian takich elementów jak zachowanie się broni, po tzw. total conversions, czyli konwersje totalne, gdzie gra zupełnie nie przypomina oryginału, np.: [[HLRally]], gdzie jeździsz samochodami...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbardziej znanymi modami do Half-Life są:&lt;br /&gt;
* [[Counter-Strike]] (''[[Counter-Strike 1.3|1.3]], [[Counter-Strike 1.5|1.5]], [[Counter-Strike 1.6|1.6]], [[Counter-Strike: Condition Zero|Condition Zero]]'')&lt;br /&gt;
* [[Day of Defeat]] (''[[Day of Defeat 3.1|3.1]], [[Day of Defeat 1.3 |1.3]], [[Day of Defeat: Source|Source]]'')&lt;br /&gt;
* [[Natural Selection]]&lt;br /&gt;
* [[DeathMatch Classic]]&lt;br /&gt;
* [[TeamFortress Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Ricochet]]&lt;br /&gt;
* [[HLRally]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dedykowany Serwer Half-Life nazywa się [[HLDS]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następną wesją po Half-Life jest [[Half-Life 2]], opartyn na nowym silniku - [[Source]] i wydaną w 2004 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Siper</name></author>	</entry>

	</feed>