<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Slepy+korzen</id>
		<title>HLDS.pl - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Slepy+korzen"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Slepy_korzen"/>
		<updated>2026-04-20T21:33:48Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2009-12-06T20:58:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Slepy korzen: /* 2009.12.06 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2009.12.06=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=mani&lt;br /&gt;
|tytul=Mani Admin Plugin 1.2 T oraz MetaMod: Source 1.8 Beta&lt;br /&gt;
|tresc=MAP znowu zaczął być supportowany tym razem dużo poprawek i pare nowości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Poprawki''':&lt;br /&gt;
* Ponowiono wsparcie dla rezerwowych slotów&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy z MySQL V.5.1&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;statsme&amp;quot; oraz TOP&amp;lt;10 powodujący crash serwa dla TF2/DoD:S&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla Windows 7 (plik CreateVdf.exe)&lt;br /&gt;
* Usunięto gimpphrases.txt&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd ładujący defaults.cfg na starcie&lt;br /&gt;
* Naprawiono złe naliczanie do ranku dla broni &amp;quot;Dead Ringer&amp;quot; w TF2&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit pozwalający na obejście restrykcji broni na serwerze, gdy używa się więcej niż 30 znaków w nazwie broni&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący crash jeżeli używa się Weapon Restriction Management System&lt;br /&gt;
* Naprawiono bug powodujący wyświetlanie się głosowania na koniec mapy nawet jeżeli komenda mani_voting była ustawiona na 0&lt;br /&gt;
* Vote włączone przez admina jest teraz zawsze możliwe, nawet jeżeli jest ustawiona komenda mani_voting 0&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas restartu rundy na rozgrzewce w TF2/DoD;S&lt;br /&gt;
* Naprawiono odwrotne działanie komendy mani_weapon_restrict_prevent_pickup&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędne pokazywanie &amp;quot;Map will change at end of round&amp;quot; po głosowaniu rtv zamiast &amp;quot;Map will change after 5 seconds&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodatkowe configi z pliku mani_server.cfg są teraz poprawnie ładowane&lt;br /&gt;
* Przeniesiono ustawienia skinów z mani_server.cfg do osobnego pliku&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne działanie ma_akick_steam oraz ma_aban_pname&lt;br /&gt;
* Uwzględniono działające komendy cexec w ramach downloadu&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne działanie mani_dead_alltalk&lt;br /&gt;
'''Nowości''':&lt;br /&gt;
* Dodano token #self więc możliwe są teraz komendy w stylu ma_setcash #self 16000&lt;br /&gt;
* Dodano nową auto instalację VSP lub jako plugin pod MMS:&lt;br /&gt;
 ''meta load addons/mani_admin_plugin/bin/mani_admin_plugin_mm''&lt;br /&gt;
lub&lt;br /&gt;
 ''plugin_load ../&amp;lt;&amp;lt;game&amp;gt;&amp;gt;/addons/mani_admin_plugin''&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zbanowania kogoś podając powód:&lt;br /&gt;
 ''ma_ban &amp;lt;osoba&amp;gt; &amp;lt;czas w minutach, 0 = permanent&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;''&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość odbanowania kogoś przez menu&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość podania powodu oraz czasu dla komendy ma_mute&lt;br /&gt;
 ''ma_mute  &amp;lt;osoba&amp;gt; &amp;lt;długość mute 0 = permanent&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;''&lt;br /&gt;
* Rozwinięto mute zarówno na chat jak i na mówienie przez mikrofon&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość mute na nick, nie tylko na SteamID/IP&lt;br /&gt;
* Dodano flagę 'b' dla admina ustalającą na jak długo może dać mute&lt;br /&gt;
* Dodano zabezpieczenie antyspamowe, dla graczy próbujących zlagować serwer przez komendy timeleft, nextmap etc.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wyboru, czy muzyka puszczana na serwerze ma się miksować z innymi dźwiękami, czy też ma lecieć tylko jeden dźwięk w danej chwili&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość dołączenia na serwer zabezpieczony hasłem bez wpisywania hasła, dla adminów z flagą 'admin' tak długo dopóki nie jest włączony war mode (ma_war 1)&lt;br /&gt;
* Dodano domyślne pozycje reklam naściennych dla Hl2:DM, DoD:S i TF:2&lt;br /&gt;
'''MetaMod: Source''':&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla nowego slinika, na którym działa Left 4 Dead 2&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Slepy korzen|Slepy korzen]] 20:51, 6 gru 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.12.02=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=10 lat Quake 3&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/a1/Quake3Title.jpg/250px-Quake3Title.jpg&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzisiaj mija dokładnie 10 lat od wydania Quake 3 pod Windows. Pomyślcie ile gier nie jest granych po roku, a co dopiero po 10 latach. Jeśli nie wiesz co to Quake 3 Arena albo Quake Live to chyba masz sporą lukę w wiedzy o grach :)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.22=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono problem z wydajnością gdy było renderowano mnóstwo małych tekstur, np. podczas strzelania z shotgunów w tanka.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z odpowiedzią [[RCON]] na linuksowych serwerach dedykowanych.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z tworzeniem gier na poziomach trudności Advanced i Expert.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd który powodował, że inny specjalni zainfekowani próbowali okładać gracza gdy ten był okładany przez Chargera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ucinanie panelu wyników w trybie versus dla języków innych niż angielski.&lt;br /&gt;
* Wybór trybu gry menu głównym reaguje teraz na klawisze.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 18:42, 22 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Nie ma to jak błędy w grach&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
{{video|youtube|2iC6igCSMCc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej błędów w L4D2 - [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12063392&amp;amp;postcount=1 link]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.18=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono niepokazywanie się informacji o otrzymanym [[Left 4 Dead]] 2 jako prezent nawet jeśli został wysłany bezpośrednio na Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się komunikatu &amp;quot;scanning for updates&amp;quot; podczas odszyfrowania nowo odblokowanej gry.&lt;br /&gt;
* Nie można już wyświetlić ani wybrać języka niedostępnego w grze.&lt;br /&gt;
* Ulepszono pasek informujący o postępie instalacji.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne uruchamianie się gier po tym jak zostały zaktualizowane.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 08:38, 19 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.18=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=*Poprawiono problem ze stabilnością przy zmianie poziomu u niektórych użytkowników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 08:52, 18 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.14=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=* Zaktualizowano wsparcie dla nadchodzącego Left 4 Dead 2.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 11:56, 14 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2 Demo&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=*Naprawiono ścinanie się gry na niektórych systemach z włączoną opcją renderowania wielordzeniowego.&lt;br /&gt;
* Można teraz wyciszyć pojedynczego gracza w poczekalni.&lt;br /&gt;
* Ulepszono wsparcie dla serwerów dedykowanych za NATem.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 11:56, 14 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.11=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=* Usprawniono proces instalacji.&lt;br /&gt;
* Usprawniono naprawę procesu Steam Service.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 13:01, 11 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2 Demo&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono problem resetowania ustawień dźwięku i mikrofonu podczas zmiany poczekalni lub powrotu do poczekalni dla niektórych użytkowników Windows 7 i Windows Vista.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 13:04, 11 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.10=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]]&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono wywalanie się gry przez osiągnięcie z kampanii Crash Course.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem gdzie boty - ocaleni oraz specjalni zainfekowani - byli pokazywani w podglądzie gry.&lt;br /&gt;
* Dodano tworzenie meczy &amp;quot;klanowych&amp;quot; 4 na 4 w trybie Versus.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 06:50, 10 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=FRAPS 3.0&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tresc= Dzisiaj pojawiła się nowa wersja programu FRAPS, służącego do nagrywania video z gier. Aktualna wersja 3.0 posiada build 10475.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oficjalny support dla Windows 7 i DirectX 11&lt;br /&gt;
*Możliwość nagrywania stereoskopowego video 3D Vision dla gier D3D9&lt;br /&gt;
*Możliwość miksowania dźwięku z gier z innymi źródłami dźwięku jak mikrofon - tylko na Wista/Win7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fraps 3.0.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://fraps.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja dema [[Left 4 Dead]] 2&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=*Dźwięk w intrze jest przestrzenny, jeśli dysponujemy odpowiednim sprzętem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sporadyczne wywalanie się interfejsu użytkownika w grze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z brakującym wyjściem [[RCON]] na dedykowanych serwerach. ''(co jest nieprawdą, bo serwer nadal nie odpowiada na rcona)''&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera gdy wpisana zostanie komenda ''quit''.&lt;br /&gt;
* Boty nie są już wyświetlane na liście graczy w podglądzie serwera.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące napisy do dialogów Coach'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 10:16, 7 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z niekompletną instalacją (35) i (16) [[Left 4 Dead]] 2 demo.&lt;br /&gt;
* Ulepszono logikę połączenia do sieci Steam podczas synchronizacji z Steam Cloud.&lt;br /&gt;
* Zwiększono czas oczekiwania po stronie klienta dla żądań z Steam Cloud aby usprawnić połączenie dla graczy łączących się ze zdalnych lokalizacji.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie Steam Cloud twierdził, że ma aktualne pliki i nie chciał ich synchronizować jeśli podczas pierwszej synchronizacji zostało przerwane połączenie z siecią Steam a gracz włączył grę na innej maszynie a później znów na pierwszej nie restartując przy tym Steama.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się przeglądarki www w grze jeśli został wciśnięty klawisz backspace podczas odtwarzania flasha.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadkie wywalanie się klienta gdy był zainstalowany w długiej ścieżce ze znakami nie ASCII.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadkie wywalanie się klienta podczas nieudanej próby stworzenie nowego konta.&lt;br /&gt;
* Klucze do Dragon Age pokazywały się tylko po ręcznym wejściu na strone gry.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 10:39, 7 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.06=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Call Of Duty: Modern Warfare 2 - gorszy niż myślisz&lt;br /&gt;
|tresc=Nie jestem fanem nowej serii COD ani też nie jestem jej przeciwnikiem, jednakże to, co ostatnio przeczytałem na tyle mocno mną ruszyło, że zdecydowałem się na news.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak można przeczytać na [http://arstechnica.com/gaming/news/2009/11/pc-modern-warfare-2-its-much-worse-than-you-thought.ars ArsTechnica.com] Call Of Duty: Modern Warfare 2 na PC będzie kompletnie inną grą pod względem administracji i konfiguracji niż wersja poprzednia. Raczej z peceta chcą zrobić konsolę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrót artykułu - Infinity Ward, twórca gry udzielił serwisowi Best Buy wywiadu, w którym padają odpowiedzi od których szczęka opada.&lt;br /&gt;
*Gra obsługuje maksymalnie 9v9 - klany o większym składzie już mogą się przygotować do cięć zespołowych. &lt;br /&gt;
*COD:MW2 nie będzie miał serwerów dedykowanych. Wszelkie gry będą hostowane na komputerach graczy. Jak hostujący grę gracz wyjdzie to nastąpi 5-sekundowa przerwa i wybór następnego komputera do hostowania rozgrywki. Gracze nie mają wpływu na to który komputer będzie następnie hostował grę. Czytaj: multiplayer będzie horrorem jak ktoś co chwilę będzie wychodził z gry. Oczywiście hostujący będzie miał ping 0 a reszta...cóż. Pytanie kto będzie miał łącze w domu na takie łącze aby pociągnąć 18 osób online, na pewno nie w Polsce. No chyba, że wykorzystają Windows P2P Networking. Do tego dochodzi ISP, wiadomo, że przycinają ruch p2p...&lt;br /&gt;
*Pingi na serwerach IW.net mogą dochodzić do 100 ms. I będzie to gwarantowało dobrą rozrywkę.&lt;br /&gt;
*Nie podano informacji na temat narzędzi do tworzenia customów jak chociażby mapy. Jednocześnie mapy są zbalansowane do gry 9v9.&lt;br /&gt;
*W grze nie ma wychylania się na boki ponieważ 'gra nie jest zbalansowana pod kątem wychylania się za narożniki'. Szczerze powiedziawszy 'nie jest zbalanowana pod tym względem' jest idealnym wytłumaczeniem wszystkiego :/&lt;br /&gt;
*W wersji PC nie będzie konsoli, nie będzie można zmienić fov, czy też zmienić obrażeń broni, usunąć bonusy (perks), zmniejszyć ilość detali. Wytłumaczenie jest proste: Infinity Ward chce aby gracze grali w grę taką jak ją twórcy stworzyli i zbalansowali.&lt;br /&gt;
*Nie będzie można nagrywać meczów.&lt;br /&gt;
*Nie będzie można kopać graczy z serwerów, tak więc jak cheater wejdzie to będzie masakra.&lt;br /&gt;
*System VAC ma ustrzec przed cheaterami. HAHA!&lt;br /&gt;
*Wersja PC ''nie jest bezpośrednim portem z wersji konsolowej', gdyż będą mieli kontrolę myszki, tekstowy chat w grze oraz ustawienia grafiki w menu.&lt;br /&gt;
*Gra wymaga Steam, a do tego jeszcze trzeba założyć konto na kolejnej dedykowanej sieci do grania - IW.net. Spodziewamy się więc, że w Single Player nie pograsz bez internetu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pytanie co z grą zrobia koderzy, może w wersji pirackiej będzie więcej niż zrobili sami twórcy gry? Nie wiadomo. Już widzę jak rośnie community graczy wersji PC.&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 09:53, 6 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pełen wywiad [http://forums.bestbuy.com/t5/Gaming/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-Live-Chat-Session-Transcript/td-p/67692 tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czekoladka dla płaczących dzieci:&lt;br /&gt;
{{video|youtube|RPmWTpfbxI4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.03=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Team Fortress 2]]&lt;br /&gt;
|logo=tf2&lt;br /&gt;
|tresc=* Dodano nową czapkę, beret Billa z [[Left 4 Dead]], dla osób które kupiły Left 4 Dead 2 w przedsprzedaży.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z wydajnością gry u klienta po zmianie mapy Koth_Harvest_Event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 07:38, 3 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slepy korzen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/U%C5%BCytkownik:Slepy_korzen</id>
		<title>Użytkownik:Slepy korzen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/U%C5%BCytkownik:Slepy_korzen"/>
				<updated>2009-12-06T20:54:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Slepy korzen: Utworzył nową stronę „Silencer to ciota”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Silencer to ciota&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slepy korzen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2009-12-06T20:53:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Slepy korzen: /* 2009.12.06 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2009.12.06=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=mani&lt;br /&gt;
|tytul=Mani Admin Plugin 1.2 T oraz MetaMod: Source 1.8 Beta&lt;br /&gt;
|tresc=MAP znowu zaczął być supportowany tym razem dużo poprawek i pare nowości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Poprawki''':&lt;br /&gt;
* Ponowiono wsparcie dla rezerwowych slotów&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy z MySQL V.5.1&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;statsme&amp;quot; oraz TOP&amp;lt;10 powodujący crash serwa dla TF2/DoD:S&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla Windows 7 (plik CreateVdf.exe)&lt;br /&gt;
* Usunięto gimpphrases.txt&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd ładujący defaults.cfg na starcie&lt;br /&gt;
* Naprawiono złe naliczanie do ranku dla broni &amp;quot;Dead Ringer&amp;quot; w TF2&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit pozwalający na obejście restrykcji broni na serwerze, gdy używa się więcej niż 30 znaków w nazwie broni&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący crash jeżeli używa się Weapon Restriction Management System&lt;br /&gt;
* Naprawiono bug powodujący wyświetlanie się głosowania na koniec mapy nawet jeżeli komenda mani_voting była ustawiona na 0&lt;br /&gt;
* Vote włączone przez admina jest teraz zawsze możliwe, nawet jeżeli jest ustawiona komenda mani_voting 0&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas restartu rundy na rozgrzewce w TF2/DoD;S&lt;br /&gt;
* Naprawiono odwrotne działanie komendy mani_weapon_restrict_prevent_pickup&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędne pokazywanie &amp;quot;Map will change at end of round&amp;quot; po głosowaniu rtv zamiast &amp;quot;Map will change after 5 seconds&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodatkowe configi z pliku mani_server.cfg są teraz poprawnie ładowane&lt;br /&gt;
* Przeniesiono ustawienia skinów z mani_server.cfg do osobnego pliku&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne działanie ma_akick_steam oraz ma_aban_pname&lt;br /&gt;
* Uwzględniono działające komendy cexec w ramach downloadu&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne działanie mani_dead_alltalk&lt;br /&gt;
'''Nowości''':&lt;br /&gt;
* Dodano token #self więc możliwe są teraz komendy w stylu ma_setcash #self 16000&lt;br /&gt;
* Dodano nową auto instalację VSP lub jako plugin pod MMS:&lt;br /&gt;
''meta load addons/mani_admin_plugin/bin/mani_admin_plugin_mm''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''plugin_load ../&amp;lt;&amp;lt;game&amp;gt;&amp;gt;/addons/mani_admin_plugin''&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zbanowania kogoś podając powód:&lt;br /&gt;
''ma_ban &amp;lt;osoba&amp;gt; &amp;lt;czas w minutach, 0 = permanent&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;''&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość odbanowania kogoś przez menu&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość podania powodu oraz czasu dla komendy ma_mute&lt;br /&gt;
''ma_mute  &amp;lt;osoba&amp;gt; &amp;lt;długość mute 0 = permanent&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;''&lt;br /&gt;
* Rozwinięto mute zarówno na chat jak i na mówienie przez mikrofon&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość mute na nick, nie tylko na SteamID/IP&lt;br /&gt;
* Dodano flagę 'b' dla admina ustalającą na jak długo może dać mute&lt;br /&gt;
* Dodano zabezpieczenie antyspamowe, dla graczy próbujących zlagować serwer przez komendy timeleft, nextmap etc.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wyboru, czy muzyka puszczana na serwerze ma się miksować z innymi dźwiękami, czy też ma lecieć tylko jeden dźwięk w danej chwili&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość dołączenia na serwer zabezpieczony hasłem bez wpisywania hasła, dla adminów z flagą 'admin' tak długo dopóki nie jest włączony war mode (ma_war 1)&lt;br /&gt;
* Dodano domyślne pozycje reklam naściennych dla Hl2:DM, DoD:S i TF:2&lt;br /&gt;
'''MetaMod: Source''':&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla nowego slinika, na którym działa Left 4 Dead 2&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Slepy korzen|Slepy korzen]] 20:51, 6 gru 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.12.02=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=10 lat Quake 3&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/a1/Quake3Title.jpg/250px-Quake3Title.jpg&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzisiaj mija dokładnie 10 lat od wydania Quake 3 pod Windows. Pomyślcie ile gier nie jest granych po roku, a co dopiero po 10 latach. Jeśli nie wiesz co to Quake 3 Arena albo Quake Live to chyba masz sporą lukę w wiedzy o grach :)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.22=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono problem z wydajnością gdy było renderowano mnóstwo małych tekstur, np. podczas strzelania z shotgunów w tanka.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z odpowiedzią [[RCON]] na linuksowych serwerach dedykowanych.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z tworzeniem gier na poziomach trudności Advanced i Expert.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd który powodował, że inny specjalni zainfekowani próbowali okładać gracza gdy ten był okładany przez Chargera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ucinanie panelu wyników w trybie versus dla języków innych niż angielski.&lt;br /&gt;
* Wybór trybu gry menu głównym reaguje teraz na klawisze.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 18:42, 22 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Nie ma to jak błędy w grach&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
{{video|youtube|2iC6igCSMCc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej błędów w L4D2 - [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12063392&amp;amp;postcount=1 link]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.18=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono niepokazywanie się informacji o otrzymanym [[Left 4 Dead]] 2 jako prezent nawet jeśli został wysłany bezpośrednio na Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się komunikatu &amp;quot;scanning for updates&amp;quot; podczas odszyfrowania nowo odblokowanej gry.&lt;br /&gt;
* Nie można już wyświetlić ani wybrać języka niedostępnego w grze.&lt;br /&gt;
* Ulepszono pasek informujący o postępie instalacji.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne uruchamianie się gier po tym jak zostały zaktualizowane.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 08:38, 19 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.18=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=*Poprawiono problem ze stabilnością przy zmianie poziomu u niektórych użytkowników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 08:52, 18 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.14=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=* Zaktualizowano wsparcie dla nadchodzącego Left 4 Dead 2.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 11:56, 14 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2 Demo&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=*Naprawiono ścinanie się gry na niektórych systemach z włączoną opcją renderowania wielordzeniowego.&lt;br /&gt;
* Można teraz wyciszyć pojedynczego gracza w poczekalni.&lt;br /&gt;
* Ulepszono wsparcie dla serwerów dedykowanych za NATem.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 11:56, 14 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.11=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=* Usprawniono proces instalacji.&lt;br /&gt;
* Usprawniono naprawę procesu Steam Service.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 13:01, 11 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2 Demo&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono problem resetowania ustawień dźwięku i mikrofonu podczas zmiany poczekalni lub powrotu do poczekalni dla niektórych użytkowników Windows 7 i Windows Vista.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 13:04, 11 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.10=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]]&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono wywalanie się gry przez osiągnięcie z kampanii Crash Course.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem gdzie boty - ocaleni oraz specjalni zainfekowani - byli pokazywani w podglądzie gry.&lt;br /&gt;
* Dodano tworzenie meczy &amp;quot;klanowych&amp;quot; 4 na 4 w trybie Versus.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 06:50, 10 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=FRAPS 3.0&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tresc= Dzisiaj pojawiła się nowa wersja programu FRAPS, służącego do nagrywania video z gier. Aktualna wersja 3.0 posiada build 10475.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oficjalny support dla Windows 7 i DirectX 11&lt;br /&gt;
*Możliwość nagrywania stereoskopowego video 3D Vision dla gier D3D9&lt;br /&gt;
*Możliwość miksowania dźwięku z gier z innymi źródłami dźwięku jak mikrofon - tylko na Wista/Win7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fraps 3.0.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://fraps.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja dema [[Left 4 Dead]] 2&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=*Dźwięk w intrze jest przestrzenny, jeśli dysponujemy odpowiednim sprzętem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sporadyczne wywalanie się interfejsu użytkownika w grze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z brakującym wyjściem [[RCON]] na dedykowanych serwerach. ''(co jest nieprawdą, bo serwer nadal nie odpowiada na rcona)''&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera gdy wpisana zostanie komenda ''quit''.&lt;br /&gt;
* Boty nie są już wyświetlane na liście graczy w podglądzie serwera.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące napisy do dialogów Coach'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 10:16, 7 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z niekompletną instalacją (35) i (16) [[Left 4 Dead]] 2 demo.&lt;br /&gt;
* Ulepszono logikę połączenia do sieci Steam podczas synchronizacji z Steam Cloud.&lt;br /&gt;
* Zwiększono czas oczekiwania po stronie klienta dla żądań z Steam Cloud aby usprawnić połączenie dla graczy łączących się ze zdalnych lokalizacji.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie Steam Cloud twierdził, że ma aktualne pliki i nie chciał ich synchronizować jeśli podczas pierwszej synchronizacji zostało przerwane połączenie z siecią Steam a gracz włączył grę na innej maszynie a później znów na pierwszej nie restartując przy tym Steama.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się przeglądarki www w grze jeśli został wciśnięty klawisz backspace podczas odtwarzania flasha.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadkie wywalanie się klienta gdy był zainstalowany w długiej ścieżce ze znakami nie ASCII.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadkie wywalanie się klienta podczas nieudanej próby stworzenie nowego konta.&lt;br /&gt;
* Klucze do Dragon Age pokazywały się tylko po ręcznym wejściu na strone gry.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 10:39, 7 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.06=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Call Of Duty: Modern Warfare 2 - gorszy niż myślisz&lt;br /&gt;
|tresc=Nie jestem fanem nowej serii COD ani też nie jestem jej przeciwnikiem, jednakże to, co ostatnio przeczytałem na tyle mocno mną ruszyło, że zdecydowałem się na news.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak można przeczytać na [http://arstechnica.com/gaming/news/2009/11/pc-modern-warfare-2-its-much-worse-than-you-thought.ars ArsTechnica.com] Call Of Duty: Modern Warfare 2 na PC będzie kompletnie inną grą pod względem administracji i konfiguracji niż wersja poprzednia. Raczej z peceta chcą zrobić konsolę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrót artykułu - Infinity Ward, twórca gry udzielił serwisowi Best Buy wywiadu, w którym padają odpowiedzi od których szczęka opada.&lt;br /&gt;
*Gra obsługuje maksymalnie 9v9 - klany o większym składzie już mogą się przygotować do cięć zespołowych. &lt;br /&gt;
*COD:MW2 nie będzie miał serwerów dedykowanych. Wszelkie gry będą hostowane na komputerach graczy. Jak hostujący grę gracz wyjdzie to nastąpi 5-sekundowa przerwa i wybór następnego komputera do hostowania rozgrywki. Gracze nie mają wpływu na to który komputer będzie następnie hostował grę. Czytaj: multiplayer będzie horrorem jak ktoś co chwilę będzie wychodził z gry. Oczywiście hostujący będzie miał ping 0 a reszta...cóż. Pytanie kto będzie miał łącze w domu na takie łącze aby pociągnąć 18 osób online, na pewno nie w Polsce. No chyba, że wykorzystają Windows P2P Networking. Do tego dochodzi ISP, wiadomo, że przycinają ruch p2p...&lt;br /&gt;
*Pingi na serwerach IW.net mogą dochodzić do 100 ms. I będzie to gwarantowało dobrą rozrywkę.&lt;br /&gt;
*Nie podano informacji na temat narzędzi do tworzenia customów jak chociażby mapy. Jednocześnie mapy są zbalansowane do gry 9v9.&lt;br /&gt;
*W grze nie ma wychylania się na boki ponieważ 'gra nie jest zbalansowana pod kątem wychylania się za narożniki'. Szczerze powiedziawszy 'nie jest zbalanowana pod tym względem' jest idealnym wytłumaczeniem wszystkiego :/&lt;br /&gt;
*W wersji PC nie będzie konsoli, nie będzie można zmienić fov, czy też zmienić obrażeń broni, usunąć bonusy (perks), zmniejszyć ilość detali. Wytłumaczenie jest proste: Infinity Ward chce aby gracze grali w grę taką jak ją twórcy stworzyli i zbalansowali.&lt;br /&gt;
*Nie będzie można nagrywać meczów.&lt;br /&gt;
*Nie będzie można kopać graczy z serwerów, tak więc jak cheater wejdzie to będzie masakra.&lt;br /&gt;
*System VAC ma ustrzec przed cheaterami. HAHA!&lt;br /&gt;
*Wersja PC ''nie jest bezpośrednim portem z wersji konsolowej', gdyż będą mieli kontrolę myszki, tekstowy chat w grze oraz ustawienia grafiki w menu.&lt;br /&gt;
*Gra wymaga Steam, a do tego jeszcze trzeba założyć konto na kolejnej dedykowanej sieci do grania - IW.net. Spodziewamy się więc, że w Single Player nie pograsz bez internetu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pytanie co z grą zrobia koderzy, może w wersji pirackiej będzie więcej niż zrobili sami twórcy gry? Nie wiadomo. Już widzę jak rośnie community graczy wersji PC.&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 09:53, 6 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pełen wywiad [http://forums.bestbuy.com/t5/Gaming/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-Live-Chat-Session-Transcript/td-p/67692 tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czekoladka dla płaczących dzieci:&lt;br /&gt;
{{video|youtube|RPmWTpfbxI4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.03=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Team Fortress 2]]&lt;br /&gt;
|logo=tf2&lt;br /&gt;
|tresc=* Dodano nową czapkę, beret Billa z [[Left 4 Dead]], dla osób które kupiły Left 4 Dead 2 w przedsprzedaży.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z wydajnością gry u klienta po zmianie mapy Koth_Harvest_Event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 07:38, 3 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slepy korzen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2009-12-06T20:51:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Slepy korzen: /* 2009.12.06 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2009.12.06=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=mani&lt;br /&gt;
|tytul=Mani Admin Plugin 1.2 T oraz MetaMod: Source 1.8 Beta&lt;br /&gt;
|tresc=MAP znowu zaczął być supportowany tym razem dużo poprawek i pare nowości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Poprawki''':&lt;br /&gt;
* Ponowiono wsparcie dla rezerwowych slotów&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy z MySQL V.5.1&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;statsme&amp;quot; oraz TOP&amp;lt;10 powodujący crash serwa dla TF2/DoD:S&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla Windows 7 (plik CreateVdf.exe)&lt;br /&gt;
* Usunięto gimpphrases.txt&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd ładujący defaults.cfg na starcie&lt;br /&gt;
* Naprawiono złe naliczanie do ranku dla broni &amp;quot;Dead Ringer&amp;quot; w TF2&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit pozwalający na obejście restrykcji broni na serwerze, gdy używa się więcej niż 30 znaków w nazwie broni&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący crash jeżeli używa się Weapon Restriction Management System&lt;br /&gt;
* Naprawiono bug powodujący wyświetlanie się głosowania na koniec mapy nawet jeżeli komenda mani_voting była ustawiona na 0&lt;br /&gt;
* Vote włączone przez admina jest teraz zawsze możliwe, nawet jeżeli jest ustawiona komenda mani_voting 0&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas restartu rundy na rozgrzewce w TF2/DoD;S&lt;br /&gt;
* Naprawiono odwrotne działanie komendy mani_weapon_restrict_prevent_pickup&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędne pokazywanie &amp;quot;Map will change at end of round&amp;quot; po głosowaniu rtv zamiast &amp;quot;Map will change after 5 seconds&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodatkowe configi z pliku mani_server.cfg są teraz poprawnie ładowane&lt;br /&gt;
* Przeniesiono ustawienia skinów z mani_server.cfg do osobnego pliku&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne działanie ma_akick_steam oraz ma_aban_pname&lt;br /&gt;
* Uwzględniono działające komendy cexec w ramach downloadu&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne działanie mani_dead_alltalk&lt;br /&gt;
'''Nowości''':&lt;br /&gt;
* Dodano token #self więc możliwe są teraz komendy w stylu ma_setcash #self 16000&lt;br /&gt;
* Dodano nową auto instalację VSP lub jako plugin pod MMS:&lt;br /&gt;
''meta load addons/mani_admin_plugin/bin/mani_admin_plugin_mm''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''plugin_load ../&amp;lt;&amp;lt;game&amp;gt;&amp;gt;/addons/mani_admin_plugin''&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zbanowania kogoś podając powód:&lt;br /&gt;
''ma_ban &amp;lt;osoba&amp;gt; &amp;lt;czas w minutach, 0 = permanent&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;''&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość odbanowania kogoś przez menu&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość podania powodu oraz czasu dla komendy ma_mute&lt;br /&gt;
''ma_mute  &amp;lt;osoba&amp;gt; &amp;lt;długość mute 0 = permanent&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;''&lt;br /&gt;
* Rozwinięto mute zarówno na chat jak i na mówienie przez mikrofon&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość mute na nick, nie tylko na SteamID/IP&lt;br /&gt;
* Dodano flagę 'b' dla admina ustalającą na jak długo może dać mute&lt;br /&gt;
* Dodano zabezpieczenie antyspamowe, dla graczy próbujących zlagować serwer przez komendy timeleft, nextmap etc.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wyboru, czy muzyka puszczana na serwerze ma się miksować z innymi dźwiękami, czy też ma lecieć tylko jeden dźwięk w danej chwili&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość dołączenia na serwer zabezpieczony hasłem bez wpisywania hasła, dla adminów z flagą 'admin' tak długo dopóki nie jest włączony war mode (ma_war 1)&lt;br /&gt;
* Dodano domyślne pozycje reklam naściennych dla Hl2:DM, DoD:S i TF:2&lt;br /&gt;
'''MetaMod: Source''':&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla nowego slinika, na którym działa Left 4 Dead 2&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:Slepy korzen|Slepy korzen]] 20:51, 6 gru 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.12.02=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=10 lat Quake 3&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/a1/Quake3Title.jpg/250px-Quake3Title.jpg&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzisiaj mija dokładnie 10 lat od wydania Quake 3 pod Windows. Pomyślcie ile gier nie jest granych po roku, a co dopiero po 10 latach. Jeśli nie wiesz co to Quake 3 Arena albo Quake Live to chyba masz sporą lukę w wiedzy o grach :)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.22=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono problem z wydajnością gdy było renderowano mnóstwo małych tekstur, np. podczas strzelania z shotgunów w tanka.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z odpowiedzią [[RCON]] na linuksowych serwerach dedykowanych.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z tworzeniem gier na poziomach trudności Advanced i Expert.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd który powodował, że inny specjalni zainfekowani próbowali okładać gracza gdy ten był okładany przez Chargera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ucinanie panelu wyników w trybie versus dla języków innych niż angielski.&lt;br /&gt;
* Wybór trybu gry menu głównym reaguje teraz na klawisze.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 18:42, 22 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Nie ma to jak błędy w grach&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
{{video|youtube|2iC6igCSMCc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej błędów w L4D2 - [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12063392&amp;amp;postcount=1 link]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.18=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono niepokazywanie się informacji o otrzymanym [[Left 4 Dead]] 2 jako prezent nawet jeśli został wysłany bezpośrednio na Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się komunikatu &amp;quot;scanning for updates&amp;quot; podczas odszyfrowania nowo odblokowanej gry.&lt;br /&gt;
* Nie można już wyświetlić ani wybrać języka niedostępnego w grze.&lt;br /&gt;
* Ulepszono pasek informujący o postępie instalacji.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne uruchamianie się gier po tym jak zostały zaktualizowane.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 08:38, 19 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.18=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=*Poprawiono problem ze stabilnością przy zmianie poziomu u niektórych użytkowników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 08:52, 18 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.14=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=* Zaktualizowano wsparcie dla nadchodzącego Left 4 Dead 2.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 11:56, 14 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2 Demo&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=*Naprawiono ścinanie się gry na niektórych systemach z włączoną opcją renderowania wielordzeniowego.&lt;br /&gt;
* Można teraz wyciszyć pojedynczego gracza w poczekalni.&lt;br /&gt;
* Ulepszono wsparcie dla serwerów dedykowanych za NATem.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 11:56, 14 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.11=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=* Usprawniono proces instalacji.&lt;br /&gt;
* Usprawniono naprawę procesu Steam Service.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 13:01, 11 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2 Demo&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono problem resetowania ustawień dźwięku i mikrofonu podczas zmiany poczekalni lub powrotu do poczekalni dla niektórych użytkowników Windows 7 i Windows Vista.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 13:04, 11 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.10=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]]&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono wywalanie się gry przez osiągnięcie z kampanii Crash Course.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem gdzie boty - ocaleni oraz specjalni zainfekowani - byli pokazywani w podglądzie gry.&lt;br /&gt;
* Dodano tworzenie meczy &amp;quot;klanowych&amp;quot; 4 na 4 w trybie Versus.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 06:50, 10 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=FRAPS 3.0&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tresc= Dzisiaj pojawiła się nowa wersja programu FRAPS, służącego do nagrywania video z gier. Aktualna wersja 3.0 posiada build 10475.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oficjalny support dla Windows 7 i DirectX 11&lt;br /&gt;
*Możliwość nagrywania stereoskopowego video 3D Vision dla gier D3D9&lt;br /&gt;
*Możliwość miksowania dźwięku z gier z innymi źródłami dźwięku jak mikrofon - tylko na Wista/Win7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fraps 3.0.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://fraps.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja dema [[Left 4 Dead]] 2&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=*Dźwięk w intrze jest przestrzenny, jeśli dysponujemy odpowiednim sprzętem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sporadyczne wywalanie się interfejsu użytkownika w grze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z brakującym wyjściem [[RCON]] na dedykowanych serwerach. ''(co jest nieprawdą, bo serwer nadal nie odpowiada na rcona)''&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera gdy wpisana zostanie komenda ''quit''.&lt;br /&gt;
* Boty nie są już wyświetlane na liście graczy w podglądzie serwera.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące napisy do dialogów Coach'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 10:16, 7 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z niekompletną instalacją (35) i (16) [[Left 4 Dead]] 2 demo.&lt;br /&gt;
* Ulepszono logikę połączenia do sieci Steam podczas synchronizacji z Steam Cloud.&lt;br /&gt;
* Zwiększono czas oczekiwania po stronie klienta dla żądań z Steam Cloud aby usprawnić połączenie dla graczy łączących się ze zdalnych lokalizacji.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie Steam Cloud twierdził, że ma aktualne pliki i nie chciał ich synchronizować jeśli podczas pierwszej synchronizacji zostało przerwane połączenie z siecią Steam a gracz włączył grę na innej maszynie a później znów na pierwszej nie restartując przy tym Steama.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się przeglądarki www w grze jeśli został wciśnięty klawisz backspace podczas odtwarzania flasha.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadkie wywalanie się klienta gdy był zainstalowany w długiej ścieżce ze znakami nie ASCII.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadkie wywalanie się klienta podczas nieudanej próby stworzenie nowego konta.&lt;br /&gt;
* Klucze do Dragon Age pokazywały się tylko po ręcznym wejściu na strone gry.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 10:39, 7 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.06=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Call Of Duty: Modern Warfare 2 - gorszy niż myślisz&lt;br /&gt;
|tresc=Nie jestem fanem nowej serii COD ani też nie jestem jej przeciwnikiem, jednakże to, co ostatnio przeczytałem na tyle mocno mną ruszyło, że zdecydowałem się na news.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak można przeczytać na [http://arstechnica.com/gaming/news/2009/11/pc-modern-warfare-2-its-much-worse-than-you-thought.ars ArsTechnica.com] Call Of Duty: Modern Warfare 2 na PC będzie kompletnie inną grą pod względem administracji i konfiguracji niż wersja poprzednia. Raczej z peceta chcą zrobić konsolę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrót artykułu - Infinity Ward, twórca gry udzielił serwisowi Best Buy wywiadu, w którym padają odpowiedzi od których szczęka opada.&lt;br /&gt;
*Gra obsługuje maksymalnie 9v9 - klany o większym składzie już mogą się przygotować do cięć zespołowych. &lt;br /&gt;
*COD:MW2 nie będzie miał serwerów dedykowanych. Wszelkie gry będą hostowane na komputerach graczy. Jak hostujący grę gracz wyjdzie to nastąpi 5-sekundowa przerwa i wybór następnego komputera do hostowania rozgrywki. Gracze nie mają wpływu na to który komputer będzie następnie hostował grę. Czytaj: multiplayer będzie horrorem jak ktoś co chwilę będzie wychodził z gry. Oczywiście hostujący będzie miał ping 0 a reszta...cóż. Pytanie kto będzie miał łącze w domu na takie łącze aby pociągnąć 18 osób online, na pewno nie w Polsce. No chyba, że wykorzystają Windows P2P Networking. Do tego dochodzi ISP, wiadomo, że przycinają ruch p2p...&lt;br /&gt;
*Pingi na serwerach IW.net mogą dochodzić do 100 ms. I będzie to gwarantowało dobrą rozrywkę.&lt;br /&gt;
*Nie podano informacji na temat narzędzi do tworzenia customów jak chociażby mapy. Jednocześnie mapy są zbalansowane do gry 9v9.&lt;br /&gt;
*W grze nie ma wychylania się na boki ponieważ 'gra nie jest zbalansowana pod kątem wychylania się za narożniki'. Szczerze powiedziawszy 'nie jest zbalanowana pod tym względem' jest idealnym wytłumaczeniem wszystkiego :/&lt;br /&gt;
*W wersji PC nie będzie konsoli, nie będzie można zmienić fov, czy też zmienić obrażeń broni, usunąć bonusy (perks), zmniejszyć ilość detali. Wytłumaczenie jest proste: Infinity Ward chce aby gracze grali w grę taką jak ją twórcy stworzyli i zbalansowali.&lt;br /&gt;
*Nie będzie można nagrywać meczów.&lt;br /&gt;
*Nie będzie można kopać graczy z serwerów, tak więc jak cheater wejdzie to będzie masakra.&lt;br /&gt;
*System VAC ma ustrzec przed cheaterami. HAHA!&lt;br /&gt;
*Wersja PC ''nie jest bezpośrednim portem z wersji konsolowej', gdyż będą mieli kontrolę myszki, tekstowy chat w grze oraz ustawienia grafiki w menu.&lt;br /&gt;
*Gra wymaga Steam, a do tego jeszcze trzeba założyć konto na kolejnej dedykowanej sieci do grania - IW.net. Spodziewamy się więc, że w Single Player nie pograsz bez internetu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pytanie co z grą zrobia koderzy, może w wersji pirackiej będzie więcej niż zrobili sami twórcy gry? Nie wiadomo. Już widzę jak rośnie community graczy wersji PC.&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 09:53, 6 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pełen wywiad [http://forums.bestbuy.com/t5/Gaming/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-Live-Chat-Session-Transcript/td-p/67692 tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czekoladka dla płaczących dzieci:&lt;br /&gt;
{{video|youtube|RPmWTpfbxI4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.03=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Team Fortress 2]]&lt;br /&gt;
|logo=tf2&lt;br /&gt;
|tresc=* Dodano nową czapkę, beret Billa z [[Left 4 Dead]], dla osób które kupiły Left 4 Dead 2 w przedsprzedaży.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z wydajnością gry u klienta po zmianie mapy Koth_Harvest_Event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 07:38, 3 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slepy korzen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2009-12-06T15:26:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Slepy korzen: /* 2009.12.02 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2009.12.06=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=mani&lt;br /&gt;
|tytul=Mani Admin Plugin 1.2 T oraz MetaMod: Source 1.8 Beta&lt;br /&gt;
|tresc=MAP znowu zaczął być supportowany tym razem dużo poprawek i pare nowości&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Poprawki''':&lt;br /&gt;
* Ponowiono wsparcie dla rezerwowych slotów&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy z MySQL V.5.1&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;statsme&amp;quot; oraz TOP&amp;lt;10 powodujący crash serwa dla TF2/DoD:S&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla Windows 7 (plik CreateVdf.exe)&lt;br /&gt;
* Usunięto gimpphrases.txt&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd ładujący defaults.cfg na starcie&lt;br /&gt;
* Naprawiono złe naliczanie do ranku dla broni &amp;quot;Dead Ringer&amp;quot; w TF2&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit pozwalający na obejście restrykcji broni na serwerze, gdy używa się więcej niż 30 znaków w nazwie broni&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący crash jeżeli używa się Weapon Restriction Management System&lt;br /&gt;
* Naprawiono bug powodujący wyświetlanie się głosowania na koniec mapy nawet jeżeli komenda mani_voting była ustawiona na 0&lt;br /&gt;
* Vote włączone przez admina jest teraz zawsze możliwe, nawet jeżeli jest ustawiona komenda mani_voting 0&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas restartu rundy na rozgrzewce w TF2/DoD;S&lt;br /&gt;
* Naprawiono odwrotne działanie komendy mani_weapon_restrict_prevent_pickup&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędne pokazywanie &amp;quot;Map will change at end of round&amp;quot; po głosowaniu rtv zamiast &amp;quot;Map will change after 5 seconds&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodatkowe configi z pliku mani_server.cfg są teraz poprawnie ładowane&lt;br /&gt;
* Przeniesiono ustawienia skinów z mani_server.cfg do osobnego pliku&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne działanie ma_akick_steam oraz ma_aban_pname&lt;br /&gt;
* Uwzględniono działające komendy cexec w ramach downloadu&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne działanie mani_dead_alltalk&lt;br /&gt;
'''Nowości''':&lt;br /&gt;
* Dodano token #self więc możliwe są teraz komendy w stylu ma_setcash #self 16000&lt;br /&gt;
* Dodano nową auto instalację VSP lub jako plugin pod MMS:&lt;br /&gt;
''meta load addons/mani_admin_plugin/bin/mani_admin_plugin_mm''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''plugin_load ../&amp;lt;&amp;lt;game&amp;gt;&amp;gt;/addons/mani_admin_plugin''&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zbanowania kogoś podając powód:&lt;br /&gt;
''ma_ban &amp;lt;osoba&amp;gt; &amp;lt;czas w minutach, 0 = permanent&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;''&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość odbanowania kogoś przez menu&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość podania powodu oraz czasu dla komendy ma_mute&lt;br /&gt;
''ma_mute  &amp;lt;osoba&amp;gt; &amp;lt;długość mute 0 = permanent&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;''&lt;br /&gt;
* Rozwinięto mute zarówno na chat jak i na mówienie przez mikrofon&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość mute na nick, nie tylko na SteamID/IP&lt;br /&gt;
* Dodano flagę 'b' dla admina ustalającą na jak długo może dać mute&lt;br /&gt;
* Dodano zabezpieczenie antyspamowe, dla graczy próbujących zlagować serwer przez komendy timeleft, nextmap etc.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wyboru, czy muzyka puszczana na serwerze ma się miksować z innymi dźwiękami, czy też ma lecieć tylko jeden dźwięk w danej chwili&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość dołączenia na serwer zabezpieczony hasłem bez wpisywania hasła, dla adminów z flagą 'admin' tak długo dopóki nie jest włączony war mode (ma_war 1)&lt;br /&gt;
* Dodano domyślne pozycje reklam naściennych dla Hl2:DM, DoD:S i TF:2&lt;br /&gt;
'''MetaMod: Source''':&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla nowego slinika, na którym działa Left 4 Dead 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.12.02=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=10 lat Quake 3&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/a1/Quake3Title.jpg/250px-Quake3Title.jpg&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzisiaj mija dokładnie 10 lat od wydania Quake 3 pod Windows. Pomyślcie ile gier nie jest granych po roku, a co dopiero po 10 latach. Jeśli nie wiesz co to Quake 3 Arena albo Quake Live to chyba masz sporą lukę w wiedzy o grach :)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.22=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono problem z wydajnością gdy było renderowano mnóstwo małych tekstur, np. podczas strzelania z shotgunów w tanka.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z odpowiedzią [[RCON]] na linuksowych serwerach dedykowanych.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z tworzeniem gier na poziomach trudności Advanced i Expert.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd który powodował, że inny specjalni zainfekowani próbowali okładać gracza gdy ten był okładany przez Chargera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ucinanie panelu wyników w trybie versus dla języków innych niż angielski.&lt;br /&gt;
* Wybór trybu gry menu głównym reaguje teraz na klawisze.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 18:42, 22 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Nie ma to jak błędy w grach&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
{{video|youtube|2iC6igCSMCc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej błędów w L4D2 - [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12063392&amp;amp;postcount=1 link]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.18=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono niepokazywanie się informacji o otrzymanym [[Left 4 Dead]] 2 jako prezent nawet jeśli został wysłany bezpośrednio na Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się komunikatu &amp;quot;scanning for updates&amp;quot; podczas odszyfrowania nowo odblokowanej gry.&lt;br /&gt;
* Nie można już wyświetlić ani wybrać języka niedostępnego w grze.&lt;br /&gt;
* Ulepszono pasek informujący o postępie instalacji.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne uruchamianie się gier po tym jak zostały zaktualizowane.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 08:38, 19 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.18=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=*Poprawiono problem ze stabilnością przy zmianie poziomu u niektórych użytkowników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 08:52, 18 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.14=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=* Zaktualizowano wsparcie dla nadchodzącego Left 4 Dead 2.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 11:56, 14 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2 Demo&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=*Naprawiono ścinanie się gry na niektórych systemach z włączoną opcją renderowania wielordzeniowego.&lt;br /&gt;
* Można teraz wyciszyć pojedynczego gracza w poczekalni.&lt;br /&gt;
* Ulepszono wsparcie dla serwerów dedykowanych za NATem.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 11:56, 14 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.11=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=* Usprawniono proces instalacji.&lt;br /&gt;
* Usprawniono naprawę procesu Steam Service.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 13:01, 11 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2 Demo&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono problem resetowania ustawień dźwięku i mikrofonu podczas zmiany poczekalni lub powrotu do poczekalni dla niektórych użytkowników Windows 7 i Windows Vista.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 13:04, 11 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.10=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]]&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono wywalanie się gry przez osiągnięcie z kampanii Crash Course.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem gdzie boty - ocaleni oraz specjalni zainfekowani - byli pokazywani w podglądzie gry.&lt;br /&gt;
* Dodano tworzenie meczy &amp;quot;klanowych&amp;quot; 4 na 4 w trybie Versus.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 06:50, 10 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=FRAPS 3.0&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tresc= Dzisiaj pojawiła się nowa wersja programu FRAPS, służącego do nagrywania video z gier. Aktualna wersja 3.0 posiada build 10475.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Oficjalny support dla Windows 7 i DirectX 11&lt;br /&gt;
*Możliwość nagrywania stereoskopowego video 3D Vision dla gier D3D9&lt;br /&gt;
*Możliwość miksowania dźwięku z gier z innymi źródłami dźwięku jak mikrofon - tylko na Wista/Win7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fraps 3.0.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://fraps.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja dema [[Left 4 Dead]] 2&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=*Dźwięk w intrze jest przestrzenny, jeśli dysponujemy odpowiednim sprzętem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sporadyczne wywalanie się interfejsu użytkownika w grze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z brakującym wyjściem [[RCON]] na dedykowanych serwerach. ''(co jest nieprawdą, bo serwer nadal nie odpowiada na rcona)''&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera gdy wpisana zostanie komenda ''quit''.&lt;br /&gt;
* Boty nie są już wyświetlane na liście graczy w podglądzie serwera.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące napisy do dialogów Coach'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 10:16, 7 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z niekompletną instalacją (35) i (16) [[Left 4 Dead]] 2 demo.&lt;br /&gt;
* Ulepszono logikę połączenia do sieci Steam podczas synchronizacji z Steam Cloud.&lt;br /&gt;
* Zwiększono czas oczekiwania po stronie klienta dla żądań z Steam Cloud aby usprawnić połączenie dla graczy łączących się ze zdalnych lokalizacji.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie Steam Cloud twierdził, że ma aktualne pliki i nie chciał ich synchronizować jeśli podczas pierwszej synchronizacji zostało przerwane połączenie z siecią Steam a gracz włączył grę na innej maszynie a później znów na pierwszej nie restartując przy tym Steama.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się przeglądarki www w grze jeśli został wciśnięty klawisz backspace podczas odtwarzania flasha.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadkie wywalanie się klienta gdy był zainstalowany w długiej ścieżce ze znakami nie ASCII.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadkie wywalanie się klienta podczas nieudanej próby stworzenie nowego konta.&lt;br /&gt;
* Klucze do Dragon Age pokazywały się tylko po ręcznym wejściu na strone gry.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 10:39, 7 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.06=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Call Of Duty: Modern Warfare 2 - gorszy niż myślisz&lt;br /&gt;
|tresc=Nie jestem fanem nowej serii COD ani też nie jestem jej przeciwnikiem, jednakże to, co ostatnio przeczytałem na tyle mocno mną ruszyło, że zdecydowałem się na news.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak można przeczytać na [http://arstechnica.com/gaming/news/2009/11/pc-modern-warfare-2-its-much-worse-than-you-thought.ars ArsTechnica.com] Call Of Duty: Modern Warfare 2 na PC będzie kompletnie inną grą pod względem administracji i konfiguracji niż wersja poprzednia. Raczej z peceta chcą zrobić konsolę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrót artykułu - Infinity Ward, twórca gry udzielił serwisowi Best Buy wywiadu, w którym padają odpowiedzi od których szczęka opada.&lt;br /&gt;
*Gra obsługuje maksymalnie 9v9 - klany o większym składzie już mogą się przygotować do cięć zespołowych. &lt;br /&gt;
*COD:MW2 nie będzie miał serwerów dedykowanych. Wszelkie gry będą hostowane na komputerach graczy. Jak hostujący grę gracz wyjdzie to nastąpi 5-sekundowa przerwa i wybór następnego komputera do hostowania rozgrywki. Gracze nie mają wpływu na to który komputer będzie następnie hostował grę. Czytaj: multiplayer będzie horrorem jak ktoś co chwilę będzie wychodził z gry. Oczywiście hostujący będzie miał ping 0 a reszta...cóż. Pytanie kto będzie miał łącze w domu na takie łącze aby pociągnąć 18 osób online, na pewno nie w Polsce. No chyba, że wykorzystają Windows P2P Networking. Do tego dochodzi ISP, wiadomo, że przycinają ruch p2p...&lt;br /&gt;
*Pingi na serwerach IW.net mogą dochodzić do 100 ms. I będzie to gwarantowało dobrą rozrywkę.&lt;br /&gt;
*Nie podano informacji na temat narzędzi do tworzenia customów jak chociażby mapy. Jednocześnie mapy są zbalansowane do gry 9v9.&lt;br /&gt;
*W grze nie ma wychylania się na boki ponieważ 'gra nie jest zbalansowana pod kątem wychylania się za narożniki'. Szczerze powiedziawszy 'nie jest zbalanowana pod tym względem' jest idealnym wytłumaczeniem wszystkiego :/&lt;br /&gt;
*W wersji PC nie będzie konsoli, nie będzie można zmienić fov, czy też zmienić obrażeń broni, usunąć bonusy (perks), zmniejszyć ilość detali. Wytłumaczenie jest proste: Infinity Ward chce aby gracze grali w grę taką jak ją twórcy stworzyli i zbalansowali.&lt;br /&gt;
*Nie będzie można nagrywać meczów.&lt;br /&gt;
*Nie będzie można kopać graczy z serwerów, tak więc jak cheater wejdzie to będzie masakra.&lt;br /&gt;
*System VAC ma ustrzec przed cheaterami. HAHA!&lt;br /&gt;
*Wersja PC ''nie jest bezpośrednim portem z wersji konsolowej', gdyż będą mieli kontrolę myszki, tekstowy chat w grze oraz ustawienia grafiki w menu.&lt;br /&gt;
*Gra wymaga Steam, a do tego jeszcze trzeba założyć konto na kolejnej dedykowanej sieci do grania - IW.net. Spodziewamy się więc, że w Single Player nie pograsz bez internetu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pytanie co z grą zrobia koderzy, może w wersji pirackiej będzie więcej niż zrobili sami twórcy gry? Nie wiadomo. Już widzę jak rośnie community graczy wersji PC.&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 09:53, 6 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pełen wywiad [http://forums.bestbuy.com/t5/Gaming/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-Live-Chat-Session-Transcript/td-p/67692 tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czekoladka dla płaczących dzieci:&lt;br /&gt;
{{video|youtube|RPmWTpfbxI4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.11.03=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Team Fortress 2]]&lt;br /&gt;
|logo=tf2&lt;br /&gt;
|tresc=* Dodano nową czapkę, beret Billa z [[Left 4 Dead]], dla osób które kupiły Left 4 Dead 2 w przedsprzedaży.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z wydajnością gry u klienta po zmianie mapy Koth_Harvest_Event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 07:38, 3 lis 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slepy korzen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2009-08-28T20:43:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Slepy korzen: /* 2009.08.28 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2009.08.28=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=sourcemod&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[SourceMod]] 1.2.3&lt;br /&gt;
|tresc=Krótko i na temat: [http://wiki.alliedmods.net/SourceMod_1.2.2_Release_Notes lista zmian], [http://www.sourcemod.net/downloads.php download]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodam jedynie że '''NADAL!!'''! nie dodano poprawionych tłumaczeń... tłumaczenie poprawiliśmy już z pół roku temu, czas przyspamować developerów! - piszcie [https://bugs.alliedmods.net/show_bug.cgi?id=3851 bug tracker].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprawne tłumaczenie znajduje się [http://www.sourcemod.net/translator/index.php?go=translate&amp;amp;op=export&amp;amp;lang_id=20 tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=[[Mani Admin Plugin]] V.1.2 BetaS - Hotfix - 2&lt;br /&gt;
|logo=mani&lt;br /&gt;
|tresc=Zmiany dotyczące hotfix 2:&lt;br /&gt;
* Skompilowano ponownie starszą wersję glibc, Mani powinien teraz działać na serwerach Linux ze starszą wersją glibc&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący crash serwera Dod:S / TF2 podczas zmiany mapy, jeżeli w tym czasie było otwarte menu&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędnie wyświetlane reklamy z pliku adverts.txt (// nie było ignorowane)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]], a w niej:&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=* Dodano weryfikację adresu e-mail podczas tworzenia konta&lt;br /&gt;
* Ulepszono bezpieczeństwo konta dodając weryfikację adresu e-mailowego, w celu zapobieżenia phishingowi&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie mod'ów dla Killing Floor&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd objawiający się wyciekiem pamięci procesu&lt;br /&gt;
* Dodano tryb 'tylko dla operatorów' do czatów grupowych&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.26=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|data=2009.08.26&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja Garry's Mod'a&lt;br /&gt;
|tresc='''Aktualizacja zawiera:'''&lt;br /&gt;
* Dodano pierwsze 15 osiągnięć.&lt;br /&gt;
* Naprawiono modele oraz czapki z [[Team Fortress 2]], które były czarne.&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów serwera powodujących lagi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lista osiągnięć:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Play Singleplayer - Zagraj &amp;lt;u&amp;gt;SinglePlayer&amp;lt;/u&amp;gt; przynajmniej raz.&lt;br /&gt;
* Play Multiplayer - Zagraj &amp;lt;u&amp;gt;MultiPlayer&amp;lt;/u&amp;gt; przynajmniej raz.&lt;br /&gt;
* Startup Millennium - Włącz Garry's Mod'a 1000 razy.&lt;br /&gt;
* Secret Phrase - Wypowiedz sekretną frazę.&lt;br /&gt;
* Addict - Straciłeś rok życia grając w Garry's Mod!&lt;br /&gt;
* Map Loader - Zagraj 20 różnych map.&lt;br /&gt;
* Play Around - Zagraj w tryb gry nie będący sandbox'em.&lt;br /&gt;
* Friendly - Zagraj z 10 znajomymi.&lt;br /&gt;
* are you the real garry? - Zagraj na tym samym serwerze co Garry.&lt;br /&gt;
* Marathon - Graj tę samą mapę na jednym serwerze przez 8 godzin.&lt;br /&gt;
* One Day - Zmarnowałeś z życia 24 godziny.&lt;br /&gt;
* One Week - Zmarnowałeś z życia cały tydzień.&lt;br /&gt;
* One Year - Zmarnowałeś z życia cały rok!&lt;br /&gt;
|logo=gmod&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Counter-Strike: Source]]|&lt;br /&gt;
'''Silnik''': &lt;br /&gt;
*Naprawiono exploit pozwalający wrzucenie na serwer plików w różne miejsca systemu plików. &lt;br /&gt;
*Naprawiono możliwość wywalenia serwera pakietem podającym się za [[SourceTV]] gdy opcja [[SourceTV]] została wyłączona. &lt;br /&gt;
*Naprawiono możliwość wywalenia serwera za pomocą podszywania się pod wiadomość rozłączenia z serwera. &lt;br /&gt;
*Naprawiono możliwość wywalenia serwera przez wysłanie do niego zdeformowanego pakietu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Counter-Strike: Source''':&lt;br /&gt;
*Obsługa kontrolera Novint Falcon jest standardowo włączona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.24=&lt;br /&gt;
{{news|1=Detox idzie w odstawkę|2=[[Plik:Detox.jpg|right]] &lt;br /&gt;
Dzisiaj [http://forums.interwavestudios.com/topic/254-detox-shutting-down/page__pid__1262__st__0&amp;amp;#entry1262 oficjalnie kończy żywot] program anti-cheat o nazwie [[Detox]]. Główni deweloperzy - Viper oraz sslice - doszli do wniosku, że nie mają dość czasu oraz energii aby kontynuować projekt, szczególnie gdy wokół jest jeszcze parę innych anti-cheatów oraz mają przecież jeszcze własne inne projekty. Twórcy nie zamierzają wypuścić kodu źródłowego rozwijanego od dwóch lat anti-cheata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zblock.jpg|right]]&lt;br /&gt;
W związku z zaistniałym faktem sugerują aby się zainteresować projektem [[zBlock]] ( http://zblock.mgamez.eu/ ), który wkrótce będzie wypuszczony publicznie w wersji 4.5 z kilkoma bardzo ciekawymi funkcjami.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.23=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=mani&lt;br /&gt;
|tytul=[[Mani Admin Plugin]] V.1.2 Beta S hotfix&lt;br /&gt;
|tresc=W końcu po dłuższej przerwie ekipa Maniego zaczęła działać i wydali poprawkę do swojej najnowszej bety oraz wprowadzili parę zmian:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Główne poprawki''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie Mani Admin Plugina z najnowszymi aktualizacjami (valve) dla TF2/DOD:S.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash na silniku Orange Box VSP.&lt;br /&gt;
* Naprawiono bug powodujący crash na platformie Windows (Cs:S Listenserver &amp;amp; Dedicated Server Tool).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd Valve powodujący zamknięcie menu co 4 sekundy na silniku Orange Box.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja poprawności działania z najnowszym [[SourceMM]] 1.7.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit powodujący crash serwera poprzez używanie komendy ma_showrestrict.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit buy_weapon awp etc. umożliwiający obejście restrykcji broni.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit  &amp;quot;unconnected&amp;quot; setinfo name &amp;quot;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący, zapętlenie się dźwięku strzelania.&lt;br /&gt;
'''Nowości''':&lt;br /&gt;
* Dodano ToC do mani_server.cfg&lt;br /&gt;
* Dodano ToC do mani_quake_sounds.cfg&lt;br /&gt;
* Zmieniono strukturę plików .txt oraz wprowadzono nowy wygląd dla wszystkich plików konfiguracyjnych (mani_server.cfg itp.).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.22=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]] i [[Day of Defeat: Source]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Silnik Orange Box''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit pozwalający wrzucenie na serwer plików w różne miejsca systemu plików.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera pakietem podającym się za [[SourceTV]] gdy opcja [[SourceTV]] została wyłączona.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera za pomocą podszywania się pod wiadomość rozłączenia z serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera przez wysłanie do niego zdeformowanego pakietu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera związane z brakiem limitu ustawień niektórych zmiennych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2''':&lt;br /&gt;
* Zmieniono algorytm rozrzutu kul.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;Disable HTML MOTDs&amp;quot; do zakładki multiplayer-&amp;gt;advanced dialog.&lt;br /&gt;
** Dodano plik &amp;quot;motdfile_text&amp;quot; na serwerze, który będzie używany do pokazania czysto tekstowego [[MOTD]] dal użytkowników którzy włączyli tą opcję.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niezliczanie obrażeń dookólnych gdy wybuch następował w przeciwniku.&lt;br /&gt;
** Naprawiono niezadawanie obrażeń dookólnych kiedy rakiety i granaty są wystrzelone bezpośrednio przy przeciwniku.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące cząsteczki płatków śniegu dla DX8 (naprawdę).&lt;br /&gt;
* Przywrócono LOD dla modelu Demomana.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość użycia alternatywnego uderzenia z rękawic gdy Heavy był ogłuszony.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z niekończeniem się mapy CTF_Sawmill gdy mp_timelimit kończyło się w środku rundy.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z niezaliczaniem odznaczenia &amp;quot;The Big Hurt&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z nieprzeładowaniem dodatkowych plików cząsteczek przy zmianie mapy przez sv_pure.&lt;br /&gt;
** Własne pliki cząsteczek dostarczone z mapami muszą znajdować się w katalogu ''\particles''.&lt;br /&gt;
* Naprawiono inny przypadek gdzie przedmioty nie były poprawnie sprawdzane przed użyciem w slocie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Prośby społeczności''':&lt;br /&gt;
* Usunięto tekst ze środka ekranu dla TF_FLAGTYPE_INVADE w trybie CTF.&lt;br /&gt;
* Zmieniono nagrodę za TF_FLAGTYPE_INVADE w trybie CTF z 10 zabitych na 1 przejęcie.&lt;br /&gt;
* Dodano wyjścia OnCapTeam1 i OnCapTeam2 do item_teamflag oraz func_capturezone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zły kolor obrazka noszenia flagi dla TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND i TF_FLAGTYPE_INVADE w trybie CTF.&lt;br /&gt;
* Naprawiono upuszczanie flagi ze złym skinem dla TF_FLAGTYPE_INVADE w trybie CTF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
'''Silnik''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit pozwalający wrzucenie na serwer plików w różne miejsca systemu plików.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera pakietem podającym się za [[SourceTV]] gdy opcja [[SourceTV]] została wyłączona.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera za pomocą podszywania się pod wiadomość rozłączenia z serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera przez wysłanie do niego zdeformowanego pakietu.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Left 4 Dead''':&lt;br /&gt;
* Obsługa kontrolera Novint Falcon jest standardowo włączona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.18=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]] i [[Day of Defeat: Source]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2''':&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pl_hoodoo.&lt;br /&gt;
** Zmodyfikowano balkon w etapie 2-1, balkon został obrócony i oczyszczony, nie będzie można już wybudować tam tylu wieżyczek ale mimo to będzie się dało tam bronić. W etapie 2-2 dodano pokój oraz usunięto przejście między spawnem BLU i RED, w zamian za to dodano schody na wyższe piętro od strony BLU.&lt;br /&gt;
* Dodano zmienną &amp;quot;tf_ctf_bonus_time&amp;quot; aby móc włączać/wyłączać krytyczny bonus za przejęcie flagi w trybie CTF.&lt;br /&gt;
* Dodano zmienną &amp;quot;tf_arena_first_blood&amp;quot; by móc włączać/wyłączać 'pierwszą krew' w trybie Arena.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące płatki śniegu na DX8.&lt;br /&gt;
* Naprawiono skakanie na rakietach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przyklejanie się 'sticków'. Teraz będą ignorowały tylko tarczę piły na sawmillu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pozę Scouta podczas podwójnego skoku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z niewyświetlaniem koloru drużyny na Ubersawie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przebranie Szpiega, gdy ten przebrany był za czerwonego Scouta nie znikał poprawnie.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolejne dwie wiadomości z TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND w trybie CTF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Day of Defeat: Source''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się silnika gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.14=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2''':&lt;br /&gt;
* Poprawiono mapowanie zmiennej &amp;quot;r_rootlod&amp;quot; jako cheat. Uniemożliwiało to zmianę tej zmiennej i powodowało utratę płynności gry na niektórych kartach graficznych.&lt;br /&gt;
* Zmieniono odznaczenie dla Scouta &amp;quot;The Big Hurt&amp;quot; aby trzeba było ogłuszyć z Sandmana dwóch Medyków gotowych do uzycie ubera.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zapowiadaniem Overtime na serwerach KotH ozywających mp_timelimit.&lt;br /&gt;
** Ze względy na prośby dodano zmienną &amp;quot;tf_overtime_nag&amp;quot;. Kiedy jest ustawiona na 1 błąd z zapowiedziami będzie nadal występował.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niewyświetlanie się czasu na HUD w trybie turniejowym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z szybkościami odradzania się upływania energii potrzebnej do bycia niewidzialnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd uniemożliwiający Szpiegowu przejść w tryb niewidzialności podczas przeładowywania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przylepianie się sticków do ostrz piły.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodując nieukrywanie broni u przegranej drużyny po skończonej rundzie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie obrażenia nie były redukowane gdy były zadawane sobie.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd powodujący zadawanie za dużych obrażeń przez pipebomby Demomana.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie przedmioty nie pokazywały się w plecaku, nawet gdy można je było wybrać w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie przedmioty nie były poprawnie sprawdzone w slotach wyposażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Prośby społeczności''':&lt;br /&gt;
* Usunięto napisy ze środka ekranu dla trybu TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF.&lt;br /&gt;
* Zmieniono nagrodę za TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND z 30 zabitych na 1 przejęcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.13=&lt;br /&gt;
{{news|Bezklasowa aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
*'''Nowa zawartość''':&lt;br /&gt;
** Dodano nowy tryb gry King Of The Hill.&lt;br /&gt;
** Dodano dodatkowe animacje odgrywane dla drużyny, która przegrała. Przegrana drużyna będzie przełączona w tryb trzeciej osoby aby mogła oglądać nowe animacje.&lt;br /&gt;
** Dodano mnóstwo nowych czapek (18).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Dodatki/Zmiany''':&lt;br /&gt;
** Dodano opcję automatycznego przeładowania broni w zaawansowanych opcjach multiplayer.&lt;br /&gt;
** Bronie oparte na magazynkach przeładowywanych za jednym razem mają opcję przerwania przeładowania przez kliknięcie strzału.&lt;br /&gt;
** Pistolety strzelają teraz zawsze z tą samą prędkością, nie strzelają teraz tak szybko jak się wciskało klawisz strzału.&lt;br /&gt;
** Dodano opcję daltonizmu by dodać ikonę Jarate nad przeciwnikami, którzy są zajęci akceptowaniem przerażającej rzeczywistości, w której nie zaznają spokoju (nie, ja też nie wiem co to znaczy).&lt;br /&gt;
** Znacząco zredukowano ilość ruchu na łączu.&lt;br /&gt;
** Przejęcie flagi w trybie CTF daje całej drużynie 10 sekund nawalania krytykami.&lt;br /&gt;
** Sapper podłożony na teleporter automatycznie unieszkodliwia drugi teleporter.&lt;br /&gt;
** Inżynierowie mogą naprawiać drugi teleporter klepiąc ten pierwszy, tak samo można ściągać sappery.&lt;br /&gt;
** Na przebranego Szpiega nie działają efekty specyficzne dla danych broni, np. leczenie Blutsaugera czy odrzut Fana.&lt;br /&gt;
** Nie można już zadawać minikrytów samemu sobie (ukłon w stronę soldów i demo).&lt;br /&gt;
** Dodano panel, pozwalający obserwatorowi sprawdzić, jakie bronie ma obserwowany.&lt;br /&gt;
** Dodano klawisz &amp;quot;Inspect&amp;quot;, który pozwala zobaczyć przedmioty noszone przez osoby z drużyny.&lt;br /&gt;
** Usprawniono plecak:&lt;br /&gt;
*** Dodano możliwość przenoszenia przedmiotów za pomocą drag &amp;amp; drop.&lt;br /&gt;
*** Dodano możliwość zaznaczenia kilku przedmiotów, powala to usunąć kilka rzeczy na raz.&lt;br /&gt;
***  Dodano możliwość przypisania klawisza otwierającego bezpośrednio plecak.&lt;br /&gt;
** Naprawiono niepoprawne podświetlanie się pozycji w plecaku.&lt;br /&gt;
** Ukryci Szpiedzy stojący w poprawnej pozycji do backstaba nie unoszą już noża.&lt;br /&gt;
** Dodano wyświetlanie się obecnej mapy i trybu gry w prawym dolnym rogu tablicy wyników.&lt;br /&gt;
** Dodano ikony klas do wskazówek przy ładowaniu się map.&lt;br /&gt;
** Ulepszono efekty przy noszeniu flagi przez gracza.&lt;br /&gt;
** Ulepszono efekty krytyków czyniąc je bardziej przejrzystymi.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano ekran ładowania mapy, aby pokazywany był typ gry pod nazwą mapy.&lt;br /&gt;
** Czat wbudowany w grę wspiera pełne kodowanie Unicode.&lt;br /&gt;
** Dodano nowe tło w menu z motywem BLU.&lt;br /&gt;
** Dodano cachowanie odpowiedzi w niektórych zapytaniach aby obniżyć zużycie procesora przy atakach DOS.&lt;br /&gt;
** Osoby z drużyny nie blokują już obrażeń wokół siebie. To powodowało, że nie można było zrobić rocket/stick jumpa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Zmiany w Mapach''':&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano PLR_Pipeline&lt;br /&gt;
*** Zwiększono przewagę wózka w 3 rundzie dla drużyny która wygrała poprzednie rundy.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono problem z brakiem wózków w drugiej rundzie jeśli w pierwszej rundzie obie drużyny doprowadziły swoje wózki w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono możliwość przerzucenia sticków i puszek nad wrotami w pierwszej rundzie.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono możliwość otwarcia bramy w pierwszej rundzie przed ukończeniem instalacji.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono zacinanie się graczy w niektórych drzwiach.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono możliwość wskakiwania na dachy.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono inne mniejsze błędy i exploity.&lt;br /&gt;
** Dodano mapę społeczności Arena_Offblast.&lt;br /&gt;
** Dodano mapę społeczności Cp_Yukon.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano Arena_Sawmill.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono błąd z DirectX8 gdzie niektóre przedmioty nie były widoczne.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono exploit umożliwiający budowanie teleportów poza mapą.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano CP_Granary.&lt;br /&gt;
*** Zmieniono kilka rzeczy aby ulepszyć balans gry bazując na opiniach społeczności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Poprawki broni''':&lt;br /&gt;
** The Force of Nature:&lt;br /&gt;
*** Odrzut przeciwnika działa tylko na bliski dystans i działa bardziej jak sprężone powietrze Pyro.&lt;br /&gt;
*** Jeden odrzut FaNa nie może działać na kilku wrogów naraz.&lt;br /&gt;
*** Odrzut dla skauta także się zmienił – zależy od kąta widzenia. Patrzenie w górę podczas strzelania nie wyrzuca wroga w górę&lt;br /&gt;
*** Odrzut jest dostosowany do obrażeń. &lt;br /&gt;
** The Sandman:&lt;br /&gt;
*** Scout dostaje 1 punkt za unieruchomienie przeciwnika, 2 za unieruchomienie na daleki dystans.&lt;br /&gt;
*** Unieruchomieni otrzymują teraz 75% obrażeń, nie 50%.&lt;br /&gt;
*** Zuberowani przeciwnicy nie mogą być unieruchomieni.&lt;br /&gt;
***  Minigun Heaviego będzie się nadal kręcił, mimo unieruchomienia.&lt;br /&gt;
*** Minimalna odległość, aby unieruchomić wroga, została zmniejszona.&lt;br /&gt;
*** Negatywna cecha Sandmana to już nie brak double jumpa, tylko –30 hp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Poprawki''':&lt;br /&gt;
** Naprawiono wiele różnych problemów z wyglądem i prezentacją plecaka oraz okienkiem dialogowym z napisem &amp;quot;X is carrying&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Naprawiono exploit pozwalający graczom na obejście sv_pure.&lt;br /&gt;
** Pliki cząsteczek są teraz chronione za pomocą sv_pure.&lt;br /&gt;
** Poprawiono zostawanie efektu krytycznego po śmierci.&lt;br /&gt;
** Naprawiono tła zegarka, będące niewłaściwe po zmianie drużyny podczas oczekiwania na graczy.&lt;br /&gt;
** Naprawiono kilka problemów z efektem krytów na Huntsmanie i nożu szpiega&lt;br /&gt;
** Naprawiono exploit z zbyt szybkim przeładowaniem Huntsmana.&lt;br /&gt;
** Naprawiono exploit z cywilnym Heavim.&lt;br /&gt;
** Naprawiono kilka exploitów z plikami DXSupport.&lt;br /&gt;
** Naprawiono exploity z r_screenfademinsize i r_screenfademaxsize.&lt;br /&gt;
** Naprawiono strzelanie działka do w pełni ukrytego szpiega jeśli był on najbliżej działka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Prośby społeczności''':&lt;br /&gt;
**  Dodano elementy HUDa dla map hybrydowych (CTF i CP).&lt;br /&gt;
** Wsparcie dla 1 lub dwóch flag oraz dowolną ilość CP przy mapach hybrydowych.&lt;br /&gt;
*** Maperzy muszą dodać &amp;quot;tf_logic_hybrid_ctf_cp&amp;quot; na mapę aby to włączyć.&lt;br /&gt;
** Dodano dodatkowe informacje w logach o śmierciach spowodowanych przez pociąg oraz piłę.&lt;br /&gt;
*** Format: &amp;quot;%s&amp;lt;%i&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;quot; committed suicide with &amp;quot;world&amp;quot; (customkill &amp;quot;%s&amp;quot;) (attacker_position &amp;quot;%d %d %d&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Dodano zdarzenie &amp;quot;medic_death&amp;quot; w logach:&lt;br /&gt;
*** Format: &amp;quot;%s&amp;lt;%i&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;quot; triggered &amp;quot;medic_death&amp;quot; against &amp;quot;%s&amp;lt;%i&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;quot; (healing &amp;quot;%d&amp;quot;) (ubercharge &amp;quot;%s&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*** healing - ilosć uleczeń przez medyka w danym życiu&lt;br /&gt;
*** ubercharge (1/0) - pokazuje czy medyk umarł z pełni naładowanym uberem.&lt;br /&gt;
** Dodano przełącznik&amp;quot;func_respawnflag&amp;quot;. Jeśli flaga upadnie zostanie usunięta i natychmiast odrodzona w punkcie startowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tłumaczenie''': Trawa &amp;amp; Chojny - [http://www.teamfortress.pl/artykul/classless-update-wydany www.teamfortress.pl]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|1=QuakeCon 2009|2=&lt;br /&gt;
[http://quakecon.org http://static.quakecon.org/files/media/logos/quakecon_logo_2009_on_white.gif]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzisiaj rusza QuakeCon 2009 w USA, impreza zorganizowana przez id Software, na której odbędzie się jedno z największych corocznych lanparty. Cała impreza jest raczej dla fanów gier z serii Quake i ET, ale oprócz turniejów gier będzie także miejsce na różne prezentacje dotyczących między innymi gry RAGE na silniku id Tech 5. Osoby zainteresowane rozwojem silników gier pewnie już od czasu Siggraph'u 2009 oczekują na więcej szczegółów od John'a Carmack'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A przy okazji grania będzie także coś z pożytkiem dla nauki - Folding@Home sponsorowany prze Nvidia - http://forums.quakecon.org/showthread.php?t=12925&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.05=&lt;br /&gt;
{{news|Przerwa techniczna w działaniu serwerów [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nocy z czwartku na piątek od godziny 3:00 planowana jest trzygodzinna przerwa w działaniu większości usług platformy [[Steam]]. Według zapowiedzi ma nie działać Steam Community (znajomi oraz strona www), tworzenie gier i poczekalni &amp;lt;ins&amp;gt;w niektórych grach&amp;lt;/ins&amp;gt; (np. [[Left4Dead]]), ściąganie gier z serwerów [[Steam]] oraz sklep Steam Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.04=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
* Dodano limit pakietów aby pomóc użytkownikom z routerami AT&amp;amp;T Speedstream, którzy czasami byli rozłączni.&lt;br /&gt;
* Dodano zmienną ''mm_server_search_inet_ping_window'', która będzie wykorzystana aby zmniejszyć ilość pakietów przesyłanych przy kontaktowaniu się z serwerami [[Left4Dead]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.01=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z instalatorem dodatków, który niepoprawnie instalował dodatki na niektórych wersjach Windows.&lt;br /&gt;
* Teraz pokazuje się ekran z nazwą mapy dla dodatkowych kampanii.&lt;br /&gt;
* Poprawiono i usprawniono obsługę kontrolera Novint Falcon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slepy korzen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Garry%27s_Mod</id>
		<title>Garry's Mod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Garry%27s_Mod"/>
				<updated>2009-08-28T13:58:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Slepy korzen: Utworzył nową stronę „Garry's Mod (w skrócie GMod) - modyfikacja silnika Source. Wprowadza tryb piaskownicy, w którym można manipulować obiektami z gier opartych na silniku Source zgodni...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Garry's Mod (w skrócie GMod) - modyfikacja silnika Source. Wprowadza tryb piaskownicy, w którym można manipulować obiektami z gier opartych na silniku Source zgodnie z prawami fizyki symulowanymi przez Havok i ustawiać je w dowolnym miejscu w przestrzeni za pomocą broni przypominającej zmodyfikowany gravity gun, oraz sterować mimiką twarzy modeli postaci. Poza tym mod zawiera tryb multiplayer, w którym gracze mogą sterować dowolną postacią i używać każdej broni z gry Half-Life 2, na dowolnej mapie. Jest bardzo często wykorzystywany do tworzenia machinim, które są potem udostępniane w internecie. Dodatkowo do programu można importować własne bronie, modele i tryby rozgrywki.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slepy korzen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2009-08-28T13:56:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Slepy korzen: /* 2009.08.28 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2009.08.28=&lt;br /&gt;
{{news|[[Mani Admin Plugin]] V.1.2 BetaS - Hotfix - 2|&lt;br /&gt;
{{Logo-mani}}&lt;br /&gt;
Zmiany dotyczące hotfix 2:&lt;br /&gt;
* Skompilowano ponownie starszą wersję glibc, Mani powinien teraz działać na serwerach Linux ze starszą wersją glibc&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący crash serwera Dod:S / TF2 podczas zmiany mapy, jeżeli tym czasie było otwarte menu&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędnie wyświetlane reklamy z pliku adverts.txt (// nie było ignorowane)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Steam]], a w niej:|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano weryfikację adresu e-mail podczas tworzenia konta&lt;br /&gt;
* Ulepszono bezpieczeństwo konta dodając weryfikację adresu e-mailowego, w celu zapobieżenia phishingowi&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie mod'ów dla Killing Floor&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd objawiający się wyciekiem pamięci procesu&lt;br /&gt;
* Dodano tryb 'tylko dla operatorów' do czatów grupowych&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.26=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|data=2009.08.26&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja Garry's Mod'a&lt;br /&gt;
|tresc='''Aktualizacja zawiera:'''&lt;br /&gt;
* Dodano pierwsze 15 osiągnięć.&lt;br /&gt;
* Naprawiono modele oraz czapki z [[Team Fortress 2]], które były czarne.&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów serwera powodujących lagi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lista osiągnięć:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Play Singleplayer - Zagraj &amp;lt;u&amp;gt;SinglePlayer&amp;lt;/u&amp;gt; przynajmniej raz.&lt;br /&gt;
* Play Multiplayer - Zagraj &amp;lt;u&amp;gt;MultiPlayer&amp;lt;/u&amp;gt; przynajmniej raz.&lt;br /&gt;
* Startup Millennium - Włącz Garry's Mod'a 1000 razy.&lt;br /&gt;
* Secret Phrase - Wypowiedz sekretną frazę.&lt;br /&gt;
* Addict - Straciłeś rok życia grając w Garry's Mod!&lt;br /&gt;
* Map Loader - Zagraj 20 różnych map.&lt;br /&gt;
* Play Around - Zagraj w tryb gry nie będący sandbox'em.&lt;br /&gt;
* Friendly - Zagraj z 10 znajomymi.&lt;br /&gt;
* are you the real garry? - Zagraj na tym samym serwerze co Garry.&lt;br /&gt;
* Marathon - Graj tę samą mapę na jednym serwerze przez 8 godzin.&lt;br /&gt;
* One Day - Zmarnowałeś z życia 24 godziny.&lt;br /&gt;
* One Week - Zmarnowałeś z życia cały tydzień.&lt;br /&gt;
* One Year - Zmarnowałeś z życia cały rok!&lt;br /&gt;
|logo=gmod&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Counter-Strike: Source]]|&lt;br /&gt;
'''Silnik''': &lt;br /&gt;
*Naprawiono exploit pozwalający wrzucenie na serwer plików w różne miejsca systemu plików. &lt;br /&gt;
*Naprawiono możliwość wywalenia serwera pakietem podającym się za [[SourceTV]] gdy opcja [[SourceTV]] została wyłączona. &lt;br /&gt;
*Naprawiono możliwość wywalenia serwera za pomocą podszywania się pod wiadomość rozłączenia z serwera. &lt;br /&gt;
*Naprawiono możliwość wywalenia serwera przez wysłanie do niego zdeformowanego pakietu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Counter-Strike: Source''':&lt;br /&gt;
*Obsługa kontrolera Novint Falcon jest standardowo włączona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.24=&lt;br /&gt;
{{news|1=Detox idzie w odstawkę|2=[[Plik:Detox.jpg|right]] &lt;br /&gt;
Dzisiaj [http://forums.interwavestudios.com/topic/254-detox-shutting-down/page__pid__1262__st__0&amp;amp;#entry1262 oficjalnie kończy żywot] program anti-cheat o nazwie [[Detox]]. Główni deweloperzy - Viper oraz sslice - doszli do wniosku, że nie mają dość czasu oraz energii aby kontynuować projekt, szczególnie gdy wokół jest jeszcze parę innych anti-cheatów oraz mają przecież jeszcze własne inne projekty. Twórcy nie zamierzają wypuścić kodu źródłowego rozwijanego od dwóch lat anti-cheata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zblock.jpg|right]]&lt;br /&gt;
W związku z zaistniałym faktem sugerują aby się zainteresować projektem [[zBlock]] ( http://zblock.mgamez.eu/ ), który wkrótce będzie wypuszczony publicznie w wersji 4.5 z kilkoma bardzo ciekawymi funkcjami.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.23=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|logo=mani&lt;br /&gt;
|tytul=[[Mani Admin Plugin]] V.1.2 Beta S hotfix&lt;br /&gt;
|tresc=W końcu po dłuższej przerwie ekipa Maniego zaczęła działać i wydali poprawkę do swojej najnowszej bety oraz wprowadzili parę zmian:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Główne poprawki''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie Mani Admin Plugina z najnowszymi aktualizacjami (valve) dla TF2/DOD:S.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash na silniku Orange Box VSP.&lt;br /&gt;
* Naprawiono bug powodujący crash na platformie Windows (Cs:S Listenserver &amp;amp; Dedicated Server Tool).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd Valve powodujący zamknięcie menu co 4 sekundy na silniku Orange Box.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja poprawności działania z najnowszym [[SourceMM]] 1.7.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit powodujący crash serwera poprzez używanie komendy ma_showrestrict.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit buy_weapon awp etc. umożliwiający obejście restrykcji broni.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit  &amp;quot;unconnected&amp;quot; setinfo name &amp;quot;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący, zapętlenie się dźwięku strzelania.&lt;br /&gt;
'''Nowości''':&lt;br /&gt;
* Dodano ToC do mani_server.cfg&lt;br /&gt;
* Dodano ToC do mani_quake_sounds.cfg&lt;br /&gt;
* Zmieniono strukturę plików .txt oraz wprowadzono nowy wygląd dla wszystkich plików konfiguracyjnych (mani_server.cfg itp.).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.22=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]] i [[Day of Defeat: Source]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Silnik Orange Box''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit pozwalający wrzucenie na serwer plików w różne miejsca systemu plików.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera pakietem podającym się za [[SourceTV]] gdy opcja [[SourceTV]] została wyłączona.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera za pomocą podszywania się pod wiadomość rozłączenia z serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera przez wysłanie do niego zdeformowanego pakietu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera związane z brakiem limitu ustawień niektórych zmiennych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2''':&lt;br /&gt;
* Zmieniono algorytm rozrzutu kul.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;Disable HTML MOTDs&amp;quot; do zakładki multiplayer-&amp;gt;advanced dialog.&lt;br /&gt;
** Dodano plik &amp;quot;motdfile_text&amp;quot; na serwerze, który będzie używany do pokazania czysto tekstowego [[MOTD]] dal użytkowników którzy włączyli tą opcję.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niezliczanie obrażeń dookólnych gdy wybuch następował w przeciwniku.&lt;br /&gt;
** Naprawiono niezadawanie obrażeń dookólnych kiedy rakiety i granaty są wystrzelone bezpośrednio przy przeciwniku.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące cząsteczki płatków śniegu dla DX8 (naprawdę).&lt;br /&gt;
* Przywrócono LOD dla modelu Demomana.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość użycia alternatywnego uderzenia z rękawic gdy Heavy był ogłuszony.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z niekończeniem się mapy CTF_Sawmill gdy mp_timelimit kończyło się w środku rundy.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z niezaliczaniem odznaczenia &amp;quot;The Big Hurt&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z nieprzeładowaniem dodatkowych plików cząsteczek przy zmianie mapy przez sv_pure.&lt;br /&gt;
** Własne pliki cząsteczek dostarczone z mapami muszą znajdować się w katalogu ''\particles''.&lt;br /&gt;
* Naprawiono inny przypadek gdzie przedmioty nie były poprawnie sprawdzane przed użyciem w slocie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Prośby społeczności''':&lt;br /&gt;
* Usunięto tekst ze środka ekranu dla TF_FLAGTYPE_INVADE w trybie CTF.&lt;br /&gt;
* Zmieniono nagrodę za TF_FLAGTYPE_INVADE w trybie CTF z 10 zabitych na 1 przejęcie.&lt;br /&gt;
* Dodano wyjścia OnCapTeam1 i OnCapTeam2 do item_teamflag oraz func_capturezone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zły kolor obrazka noszenia flagi dla TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND i TF_FLAGTYPE_INVADE w trybie CTF.&lt;br /&gt;
* Naprawiono upuszczanie flagi ze złym skinem dla TF_FLAGTYPE_INVADE w trybie CTF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
'''Silnik''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit pozwalający wrzucenie na serwer plików w różne miejsca systemu plików.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera pakietem podającym się za [[SourceTV]] gdy opcja [[SourceTV]] została wyłączona.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera za pomocą podszywania się pod wiadomość rozłączenia z serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera przez wysłanie do niego zdeformowanego pakietu.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Left 4 Dead''':&lt;br /&gt;
* Obsługa kontrolera Novint Falcon jest standardowo włączona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.18=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]] i [[Day of Defeat: Source]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2''':&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pl_hoodoo.&lt;br /&gt;
** Zmodyfikowano balkon w etapie 2-1, balkon został obrócony i oczyszczony, nie będzie można już wybudować tam tylu wieżyczek ale mimo to będzie się dało tam bronić. W etapie 2-2 dodano pokój oraz usunięto przejście między spawnem BLU i RED, w zamian za to dodano schody na wyższe piętro od strony BLU.&lt;br /&gt;
* Dodano zmienną &amp;quot;tf_ctf_bonus_time&amp;quot; aby móc włączać/wyłączać krytyczny bonus za przejęcie flagi w trybie CTF.&lt;br /&gt;
* Dodano zmienną &amp;quot;tf_arena_first_blood&amp;quot; by móc włączać/wyłączać 'pierwszą krew' w trybie Arena.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące płatki śniegu na DX8.&lt;br /&gt;
* Naprawiono skakanie na rakietach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przyklejanie się 'sticków'. Teraz będą ignorowały tylko tarczę piły na sawmillu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pozę Scouta podczas podwójnego skoku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z niewyświetlaniem koloru drużyny na Ubersawie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przebranie Szpiega, gdy ten przebrany był za czerwonego Scouta nie znikał poprawnie.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolejne dwie wiadomości z TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND w trybie CTF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Day of Defeat: Source''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się silnika gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.14=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2''':&lt;br /&gt;
* Poprawiono mapowanie zmiennej &amp;quot;r_rootlod&amp;quot; jako cheat. Uniemożliwiało to zmianę tej zmiennej i powodowało utratę płynności gry na niektórych kartach graficznych.&lt;br /&gt;
* Zmieniono odznaczenie dla Scouta &amp;quot;The Big Hurt&amp;quot; aby trzeba było ogłuszyć z Sandmana dwóch Medyków gotowych do uzycie ubera.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zapowiadaniem Overtime na serwerach KotH ozywających mp_timelimit.&lt;br /&gt;
** Ze względy na prośby dodano zmienną &amp;quot;tf_overtime_nag&amp;quot;. Kiedy jest ustawiona na 1 błąd z zapowiedziami będzie nadal występował.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niewyświetlanie się czasu na HUD w trybie turniejowym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z szybkościami odradzania się upływania energii potrzebnej do bycia niewidzialnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd uniemożliwiający Szpiegowu przejść w tryb niewidzialności podczas przeładowywania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przylepianie się sticków do ostrz piły.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodując nieukrywanie broni u przegranej drużyny po skończonej rundzie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie obrażenia nie były redukowane gdy były zadawane sobie.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd powodujący zadawanie za dużych obrażeń przez pipebomby Demomana.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie przedmioty nie pokazywały się w plecaku, nawet gdy można je było wybrać w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie przedmioty nie były poprawnie sprawdzone w slotach wyposażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Prośby społeczności''':&lt;br /&gt;
* Usunięto napisy ze środka ekranu dla trybu TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF.&lt;br /&gt;
* Zmieniono nagrodę za TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND z 30 zabitych na 1 przejęcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.13=&lt;br /&gt;
{{news|Bezklasowa aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
*'''Nowa zawartość''':&lt;br /&gt;
** Dodano nowy tryb gry King Of The Hill.&lt;br /&gt;
** Dodano dodatkowe animacje odgrywane dla drużyny, która przegrała. Przegrana drużyna będzie przełączona w tryb trzeciej osoby aby mogła oglądać nowe animacje.&lt;br /&gt;
** Dodano mnóstwo nowych czapek (18).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Dodatki/Zmiany''':&lt;br /&gt;
** Dodano opcję automatycznego przeładowania broni w zaawansowanych opcjach multiplayer.&lt;br /&gt;
** Bronie oparte na magazynkach przeładowywanych za jednym razem mają opcję przerwania przeładowania przez kliknięcie strzału.&lt;br /&gt;
** Pistolety strzelają teraz zawsze z tą samą prędkością, nie strzelają teraz tak szybko jak się wciskało klawisz strzału.&lt;br /&gt;
** Dodano opcję daltonizmu by dodać ikonę Jarate nad przeciwnikami, którzy są zajęci akceptowaniem przerażającej rzeczywistości, w której nie zaznają spokoju (nie, ja też nie wiem co to znaczy).&lt;br /&gt;
** Znacząco zredukowano ilość ruchu na łączu.&lt;br /&gt;
** Przejęcie flagi w trybie CTF daje całej drużynie 10 sekund nawalania krytykami.&lt;br /&gt;
** Sapper podłożony na teleporter automatycznie unieszkodliwia drugi teleporter.&lt;br /&gt;
** Inżynierowie mogą naprawiać drugi teleporter klepiąc ten pierwszy, tak samo można ściągać sappery.&lt;br /&gt;
** Na przebranego Szpiega nie działają efekty specyficzne dla danych broni, np. leczenie Blutsaugera czy odrzut Fana.&lt;br /&gt;
** Nie można już zadawać minikrytów samemu sobie (ukłon w stronę soldów i demo).&lt;br /&gt;
** Dodano panel, pozwalający obserwatorowi sprawdzić, jakie bronie ma obserwowany.&lt;br /&gt;
** Dodano klawisz &amp;quot;Inspect&amp;quot;, który pozwala zobaczyć przedmioty noszone przez osoby z drużyny.&lt;br /&gt;
** Usprawniono plecak:&lt;br /&gt;
*** Dodano możliwość przenoszenia przedmiotów za pomocą drag &amp;amp; drop.&lt;br /&gt;
*** Dodano możliwość zaznaczenia kilku przedmiotów, powala to usunąć kilka rzeczy na raz.&lt;br /&gt;
***  Dodano możliwość przypisania klawisza otwierającego bezpośrednio plecak.&lt;br /&gt;
** Naprawiono niepoprawne podświetlanie się pozycji w plecaku.&lt;br /&gt;
** Ukryci Szpiedzy stojący w poprawnej pozycji do backstaba nie unoszą już noża.&lt;br /&gt;
** Dodano wyświetlanie się obecnej mapy i trybu gry w prawym dolnym rogu tablicy wyników.&lt;br /&gt;
** Dodano ikony klas do wskazówek przy ładowaniu się map.&lt;br /&gt;
** Ulepszono efekty przy noszeniu flagi przez gracza.&lt;br /&gt;
** Ulepszono efekty krytyków czyniąc je bardziej przejrzystymi.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano ekran ładowania mapy, aby pokazywany był typ gry pod nazwą mapy.&lt;br /&gt;
** Czat wbudowany w grę wspiera pełne kodowanie Unicode.&lt;br /&gt;
** Dodano nowe tło w menu z motywem BLU.&lt;br /&gt;
** Dodano cachowanie odpowiedzi w niektórych zapytaniach aby obniżyć zużycie procesora przy atakach DOS.&lt;br /&gt;
** Osoby z drużyny nie blokują już obrażeń wokół siebie. To powodowało, że nie można było zrobić rocket/stick jumpa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Zmiany w Mapach''':&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano PLR_Pipeline&lt;br /&gt;
*** Zwiększono przewagę wózka w 3 rundzie dla drużyny która wygrała poprzednie rundy.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono problem z brakiem wózków w drugiej rundzie jeśli w pierwszej rundzie obie drużyny doprowadziły swoje wózki w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono możliwość przerzucenia sticków i puszek nad wrotami w pierwszej rundzie.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono możliwość otwarcia bramy w pierwszej rundzie przed ukończeniem instalacji.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono zacinanie się graczy w niektórych drzwiach.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono możliwość wskakiwania na dachy.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono inne mniejsze błędy i exploity.&lt;br /&gt;
** Dodano mapę społeczności Arena_Offblast.&lt;br /&gt;
** Dodano mapę społeczności Cp_Yukon.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano Arena_Sawmill.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono błąd z DirectX8 gdzie niektóre przedmioty nie były widoczne.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono exploit umożliwiający budowanie teleportów poza mapą.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano CP_Granary.&lt;br /&gt;
*** Zmieniono kilka rzeczy aby ulepszyć balans gry bazując na opiniach społeczności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Poprawki broni''':&lt;br /&gt;
** The Force of Nature:&lt;br /&gt;
*** Odrzut przeciwnika działa tylko na bliski dystans i działa bardziej jak sprężone powietrze Pyro.&lt;br /&gt;
*** Jeden odrzut FaNa nie może działać na kilku wrogów naraz.&lt;br /&gt;
*** Odrzut dla skauta także się zmienił – zależy od kąta widzenia. Patrzenie w górę podczas strzelania nie wyrzuca wroga w górę&lt;br /&gt;
*** Odrzut jest dostosowany do obrażeń. &lt;br /&gt;
** The Sandman:&lt;br /&gt;
*** Scout dostaje 1 punkt za unieruchomienie przeciwnika, 2 za unieruchomienie na daleki dystans.&lt;br /&gt;
*** Unieruchomieni otrzymują teraz 75% obrażeń, nie 50%.&lt;br /&gt;
*** Zuberowani przeciwnicy nie mogą być unieruchomieni.&lt;br /&gt;
***  Minigun Heaviego będzie się nadal kręcił, mimo unieruchomienia.&lt;br /&gt;
*** Minimalna odległość, aby unieruchomić wroga, została zmniejszona.&lt;br /&gt;
*** Negatywna cecha Sandmana to już nie brak double jumpa, tylko –30 hp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Poprawki''':&lt;br /&gt;
** Naprawiono wiele różnych problemów z wyglądem i prezentacją plecaka oraz okienkiem dialogowym z napisem &amp;quot;X is carrying&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Naprawiono exploit pozwalający graczom na obejście sv_pure.&lt;br /&gt;
** Pliki cząsteczek są teraz chronione za pomocą sv_pure.&lt;br /&gt;
** Poprawiono zostawanie efektu krytycznego po śmierci.&lt;br /&gt;
** Naprawiono tła zegarka, będące niewłaściwe po zmianie drużyny podczas oczekiwania na graczy.&lt;br /&gt;
** Naprawiono kilka problemów z efektem krytów na Huntsmanie i nożu szpiega&lt;br /&gt;
** Naprawiono exploit z zbyt szybkim przeładowaniem Huntsmana.&lt;br /&gt;
** Naprawiono exploit z cywilnym Heavim.&lt;br /&gt;
** Naprawiono kilka exploitów z plikami DXSupport.&lt;br /&gt;
** Naprawiono exploity z r_screenfademinsize i r_screenfademaxsize.&lt;br /&gt;
** Naprawiono strzelanie działka do w pełni ukrytego szpiega jeśli był on najbliżej działka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Prośby społeczności''':&lt;br /&gt;
**  Dodano elementy HUDa dla map hybrydowych (CTF i CP).&lt;br /&gt;
** Wsparcie dla 1 lub dwóch flag oraz dowolną ilość CP przy mapach hybrydowych.&lt;br /&gt;
*** Maperzy muszą dodać &amp;quot;tf_logic_hybrid_ctf_cp&amp;quot; na mapę aby to włączyć.&lt;br /&gt;
** Dodano dodatkowe informacje w logach o śmierciach spowodowanych przez pociąg oraz piłę.&lt;br /&gt;
*** Format: &amp;quot;%s&amp;lt;%i&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;quot; committed suicide with &amp;quot;world&amp;quot; (customkill &amp;quot;%s&amp;quot;) (attacker_position &amp;quot;%d %d %d&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Dodano zdarzenie &amp;quot;medic_death&amp;quot; w logach:&lt;br /&gt;
*** Format: &amp;quot;%s&amp;lt;%i&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;quot; triggered &amp;quot;medic_death&amp;quot; against &amp;quot;%s&amp;lt;%i&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;quot; (healing &amp;quot;%d&amp;quot;) (ubercharge &amp;quot;%s&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*** healing - ilosć uleczeń przez medyka w danym życiu&lt;br /&gt;
*** ubercharge (1/0) - pokazuje czy medyk umarł z pełni naładowanym uberem.&lt;br /&gt;
** Dodano przełącznik&amp;quot;func_respawnflag&amp;quot;. Jeśli flaga upadnie zostanie usunięta i natychmiast odrodzona w punkcie startowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tłumaczenie''': Trawa &amp;amp; Chojny - [http://www.teamfortress.pl/artykul/classless-update-wydany www.teamfortress.pl]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|1=QuakeCon 2009|2=&lt;br /&gt;
[http://quakecon.org http://static.quakecon.org/files/media/logos/quakecon_logo_2009_on_white.gif]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzisiaj rusza QuakeCon 2009 w USA, impreza zorganizowana przez id Software, na której odbędzie się jedno z największych corocznych lanparty. Cała impreza jest raczej dla fanów gier z serii Quake i ET, ale oprócz turniejów gier będzie także miejsce na różne prezentacje dotyczących między innymi gry RAGE na silniku id Tech 5. Osoby zainteresowane rozwojem silników gier pewnie już od czasu Siggraph'u 2009 oczekują na więcej szczegółów od John'a Carmack'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A przy okazji grania będzie także coś z pożytkiem dla nauki - Folding@Home sponsorowany prze Nvidia - http://forums.quakecon.org/showthread.php?t=12925&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.05=&lt;br /&gt;
{{news|Przerwa techniczna w działaniu serwerów [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nocy z czwartku na piątek od godziny 3:00 planowana jest trzygodzinna przerwa w działaniu większości usług platformy [[Steam]]. Według zapowiedzi ma nie działać Steam Community (znajomi oraz strona www), tworzenie gier i poczekalni &amp;lt;ins&amp;gt;w niektórych grach&amp;lt;/ins&amp;gt; (np. [[Left4Dead]]), ściąganie gier z serwerów [[Steam]] oraz sklep Steam Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.04=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
* Dodano limit pakietów aby pomóc użytkownikom z routerami AT&amp;amp;T Speedstream, którzy czasami byli rozłączni.&lt;br /&gt;
* Dodano zmienną ''mm_server_search_inet_ping_window'', która będzie wykorzystana aby zmniejszyć ilość pakietów przesyłanych przy kontaktowaniu się z serwerami [[Left4Dead]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.01=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z instalatorem dodatków, który niepoprawnie instalował dodatki na niektórych wersjach Windows.&lt;br /&gt;
* Teraz pokazuje się ekran z nazwą mapy dla dodatkowych kampanii.&lt;br /&gt;
* Poprawiono i usprawniono obsługę kontrolera Novint Falcon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slepy korzen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2009-08-23T09:51:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Slepy korzen: /* 2009.08.22 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2009.08.23=&lt;br /&gt;
{{news|Mani Admin Plugin V.1.2 Beta S hotfix |[[Grafika:Mani-admin-plugin.jpg|right]]&lt;br /&gt;
W końcu po dłuższej przerwie ekipa Maniego zaczęła działać i wydali poprawkę do swojej najnowszej bety oraz wprowadzili pare zmian:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Główne poprawki''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie Mani Admin Plugina z najnowszymi aktualizacjami (valve) dla TF2/DOD:S&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash na silniku Orange Box VSP&lt;br /&gt;
* Naprawiono bug powodujący crash na platformie Windows (Cs:S Listenserver &amp;amp; Dedicated Server Tool)&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd Valve powodujący zmknięcie menu co 4 sekundy na silniku Orange Box&lt;br /&gt;
* Aktualizacja poprawności działania z najnowszym SourceMM 1.7&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit powodujący crash serwera poprzez używanie komendy ma_showrestrict&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit buy_weapon awp etc. umożliwiający obejście restrykcji broni&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit  &amp;quot;unconnected&amp;quot; setinfo name &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący, zapętlenie się dźwięku strzelania&lt;br /&gt;
'''Nowości''':&lt;br /&gt;
* Dodano ToC do mani_server.cfg&lt;br /&gt;
* Dodano ToC do mani_quake_sounds.cfg&lt;br /&gt;
* Zmieniono strukturę plików .txt oraz wprowadzono nowy wygląd dla wszystkich plików konfiguracyjnych (mani_server.cfg itp.)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=2009.08.22=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja Team Fortress 2 i Day of Defeat: Source|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Silnik Orange Box''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit pozwalający wrzucenie na serwer plików w różne miejsca systemu plików.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera pakietem podającym się za [[SourceTV]] gdy opcja [[SourceTV]] została wyłączona.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera za pomocą podszywania się pod wiadomość rozłączenia z serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera przez wysłanie do niego zdeformowanego pakietu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera związane z brakiem limitu ustawień niektórych zmiennych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2''':&lt;br /&gt;
* Zmieniono algorytm rozrzutu kul.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;Disable HTML MOTDs&amp;quot; do zakładki multiplayer-&amp;gt;advanced dialog.&lt;br /&gt;
** Dodano plik &amp;quot;motdfile_text&amp;quot; na serwerze, który będzie używany do pokazania czysto tekstowego [[MOTD]] dal użytkowników którzy włączyli tą opcję.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niezliczanie obrażeń dookólnych gdy wybuch następował w przeciwniku.&lt;br /&gt;
** Naprawiono niezadawanie obrażeń dookólnych kiedy rakiety i granaty są wystrzelone bezpośrednio przy przeciwniku.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące cząsteczki płatków śniegu dla DX8 (naprawdę).&lt;br /&gt;
* Przywrócono LOD dla modelu Demomana.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość użycia alternatywnego uderzenia z rękawic gdy Heavy był ogłuszony.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z niekończeniem się mapy CTF_Sawmill gdy mp_timelimit kończyło się w środku rundy.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z niezaliczaniem odznaczenia &amp;quot;The Big Hurt&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z nieprzeładowaniem dodatkowych plików cząsteczek przy zmianie mapy przez sv_pure.&lt;br /&gt;
** Własne pliki cząsteczek dostarczone z mapami muszą znajdować się w katalogu ''\particles''.&lt;br /&gt;
* Naprawiono inny przypadek gdzie przedmioty nie były poprawnie sprawdzane przed użyciem w slocie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Prośby społeczności''':&lt;br /&gt;
* Usunięto tekst ze środka ekranu dla TF_FLAGTYPE_INVADE w trybie CTF.&lt;br /&gt;
* Zmieniono nagrodę za TF_FLAGTYPE_INVADE w trybie CTF z 10 zabitych na 1 przejęcie.&lt;br /&gt;
* Dodano wyjścia OnCapTeam1 i OnCapTeam2 do item_teamflag oraz func_capturezone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zły kolor obrazka noszenia flagi dla TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND i TF_FLAGTYPE_INVADE w trybie CTF.&lt;br /&gt;
* Naprawiono upuszczanie flagi ze złym skinem dla TF_FLAGTYPE_INVADE w trybie CTF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
'''Silnik''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit pozwalający wrzucenie na serwer plików w różne miejsca systemu plików.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera pakietem podającym się za [[SourceTV]] gdy opcja [[SourceTV]] została wyłączona.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera za pomocą podszywania się pod wiadomość rozłączenia z serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera przez wysłanie do niego zdeformowanego pakietu.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Left 4 Dead''':&lt;br /&gt;
* Obsługa kontrolera Novint Falcon jest standardowo włączona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.18=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]] i [[Day of Defeat: Source]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2''':&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pl_hoodoo.&lt;br /&gt;
** Zmodyfikowano balkon w etapie 2-1, balkon został obrócony i oczyszczony, nie będzie można już wybudować tam tylu wieżyczek ale mimo to będzie się dało tam bronić. W etapie 2-2 dodano pokój oraz usunięto przejście między spawnem BLU i RED, w zamian za to dodano schody na wyższe piętro od strony BLU.&lt;br /&gt;
* Dodano zmienną &amp;quot;tf_ctf_bonus_time&amp;quot; aby móc włączać/wyłączać krytyczny bonus za przejęcie flagi w trybie CTF.&lt;br /&gt;
* Dodano zmienną &amp;quot;tf_arena_first_blood&amp;quot; by móc włączać/wyłączać 'pierwszą krew' w trybie Arena.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące płatki śniegu na DX8.&lt;br /&gt;
* Naprawiono skakanie na rakietach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przyklejanie się 'sticków'. Teraz będą ignorowały tylko tarczę piły na sawmillu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pozę Scouta podczas podwójnego skoku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z niewyświetlaniem koloru drużyny na Ubersawie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przebranie Szpiega, gdy ten przebrany był za czerwonego Scouta nie znikał poprawnie.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolejne dwie wiadomości z TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND w trybie CTF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Day of Defeat: Source''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się silnika gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.14=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Team Fortress 2''':&lt;br /&gt;
* Poprawiono mapowanie zmiennej &amp;quot;r_rootlod&amp;quot; jako cheat. Uniemożliwiało to zmianę tej zmiennej i powodowało utratę płynności gry na niektórych kartach graficznych.&lt;br /&gt;
* Zmieniono odznaczenie dla Scouta &amp;quot;The Big Hurt&amp;quot; aby trzeba było ogłuszyć z Sandmana dwóch Medyków gotowych do uzycie ubera.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zapowiadaniem Overtime na serwerach KotH ozywających mp_timelimit.&lt;br /&gt;
** Ze względy na prośby dodano zmienną &amp;quot;tf_overtime_nag&amp;quot;. Kiedy jest ustawiona na 1 błąd z zapowiedziami będzie nadal występował.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niewyświetlanie się czasu na HUD w trybie turniejowym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z szybkościami odradzania się upływania energii potrzebnej do bycia niewidzialnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd uniemożliwiający Szpiegowu przejść w tryb niewidzialności podczas przeładowywania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przylepianie się sticków do ostrz piły.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodując nieukrywanie broni u przegranej drużyny po skończonej rundzie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie obrażenia nie były redukowane gdy były zadawane sobie.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd powodujący zadawanie za dużych obrażeń przez pipebomby Demomana.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie przedmioty nie pokazywały się w plecaku, nawet gdy można je było wybrać w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie przedmioty nie były poprawnie sprawdzone w slotach wyposażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Prośby społeczności''':&lt;br /&gt;
* Usunięto napisy ze środka ekranu dla trybu TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF.&lt;br /&gt;
* Zmieniono nagrodę za TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND z 30 zabitych na 1 przejęcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.13=&lt;br /&gt;
{{news|Bezklasowa aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
*'''Nowa zawartość''':&lt;br /&gt;
** Dodano nowy tryb gry King Of The Hill.&lt;br /&gt;
** Dodano dodatkowe animacje odgrywane dla drużyny, która przegrała. Przegrana drużyna będzie przełączona w tryb trzeciej osoby aby mogła oglądać nowe animacje.&lt;br /&gt;
** Dodano mnóstwo nowych czapek (18).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Dodatki/Zmiany''':&lt;br /&gt;
** Dodano opcję automatycznego przeładowania broni w zaawansowanych opcjach multiplayer.&lt;br /&gt;
** Bronie oparte na magazynkach przeładowywanych za jednym razem mają opcję przerwania przeładowania przez kliknięcie strzału.&lt;br /&gt;
** Pistolety strzelają teraz zawsze z tą samą prędkością, nie strzelają teraz tak szybko jak się wciskało klawisz strzału.&lt;br /&gt;
** Dodano opcję daltonizmu by dodać ikonę Jarate nad przeciwnikami, którzy są zajęci akceptowaniem przerażającej rzeczywistości, w której nie zaznają spokoju (nie, ja też nie wiem co to znaczy).&lt;br /&gt;
** Znacząco zredukowano ilość ruchu na łączu.&lt;br /&gt;
** Przejęcie flagi w trybie CTF daje całej drużynie 10 sekund nawalania krytykami.&lt;br /&gt;
** Sapper podłożony na teleporter automatycznie unieszkodliwia drugi teleporter.&lt;br /&gt;
** Inżynierowie mogą naprawiać drugi teleporter klepiąc ten pierwszy, tak samo można ściągać sappery.&lt;br /&gt;
** Na przebranego Szpiega nie działają efekty specyficzne dla danych broni, np. leczenie Blutsaugera czy odrzut Fana.&lt;br /&gt;
** Nie można już zadawać minikrytów samemu sobie (ukłon w stronę soldów i demo).&lt;br /&gt;
** Dodano panel, pozwalający obserwatorowi sprawdzić, jakie bronie ma obserwowany.&lt;br /&gt;
** Dodano klawisz &amp;quot;Inspect&amp;quot;, który pozwala zobaczyć przedmioty noszone przez osoby z drużyny.&lt;br /&gt;
** Usprawniono plecak:&lt;br /&gt;
*** Dodano możliwość przenoszenia przedmiotów za pomocą drag &amp;amp; drop.&lt;br /&gt;
*** Dodano możliwość zaznaczenia kilku przedmiotów, powala to usunąć kilka rzeczy na raz.&lt;br /&gt;
***  Dodano możliwość przypisania klawisza otwierającego bezpośrednio plecak.&lt;br /&gt;
** Naprawiono niepoprawne podświetlanie się pozycji w plecaku.&lt;br /&gt;
** Ukryci Szpiedzy stojący w poprawnej pozycji do backstaba nie unoszą już noża.&lt;br /&gt;
** Dodano wyświetlanie się obecnej mapy i trybu gry w prawym dolnym rogu tablicy wyników.&lt;br /&gt;
** Dodano ikony klas do wskazówek przy ładowaniu się map.&lt;br /&gt;
** Ulepszono efekty przy noszeniu flagi przez gracza.&lt;br /&gt;
** Ulepszono efekty krytyków czyniąc je bardziej przejrzystymi.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano ekran ładowania mapy, aby pokazywany był typ gry pod nazwą mapy.&lt;br /&gt;
** Czat wbudowany w grę wspiera pełne kodowanie Unicode.&lt;br /&gt;
** Dodano nowe tło w menu z motywem BLU.&lt;br /&gt;
** Dodano cachowanie odpowiedzi w niektórych zapytaniach aby obniżyć zużycie procesora przy atakach DOS.&lt;br /&gt;
** Osoby z drużyny nie blokują już obrażeń wokół siebie. To powodowało, że nie można było zrobić rocket/stick jumpa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Zmiany w Mapach''':&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano PLR_Pipeline&lt;br /&gt;
*** Zwiększono przewagę wózka w 3 rundzie dla drużyny która wygrała poprzednie rundy.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono problem z brakiem wózków w drugiej rundzie jeśli w pierwszej rundzie obie drużyny doprowadziły swoje wózki w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono możliwość przerzucenia sticków i puszek nad wrotami w pierwszej rundzie.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono możliwość otwarcia bramy w pierwszej rundzie przed ukończeniem instalacji.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono zacinanie się graczy w niektórych drzwiach.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono możliwość wskakiwania na dachy.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono inne mniejsze błędy i exploity.&lt;br /&gt;
** Dodano mapę społeczności Arena_Offblast.&lt;br /&gt;
** Dodano mapę społeczności Cp_Yukon.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano Arena_Sawmill.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono błąd z DirectX8 gdzie niektóre przedmioty nie były widoczne.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono exploit umożliwiający budowanie teleportów poza mapą.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano CP_Granary.&lt;br /&gt;
*** Zmieniono kilka rzeczy aby ulepszyć balans gry bazując na opiniach społeczności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Poprawki broni''':&lt;br /&gt;
** The Force of Nature:&lt;br /&gt;
*** Odrzut przeciwnika działa tylko na bliski dystans i działa bardziej jak sprężone powietrze Pyro.&lt;br /&gt;
*** Jeden odrzut FaNa nie może działać na kilku wrogów naraz.&lt;br /&gt;
*** Odrzut dla skauta także się zmienił – zależy od kąta widzenia. Patrzenie w górę podczas strzelania nie wyrzuca wroga w górę&lt;br /&gt;
*** Odrzut jest dostosowany do obrażeń. &lt;br /&gt;
** The Sandman:&lt;br /&gt;
*** Scout dostaje 1 punkt za unieruchomienie przeciwnika, 2 za unieruchomienie na daleki dystans.&lt;br /&gt;
*** Unieruchomieni otrzymują teraz 75% obrażeń, nie 50%.&lt;br /&gt;
*** Zuberowani przeciwnicy nie mogą być unieruchomieni.&lt;br /&gt;
***  Minigun Heaviego będzie się nadal kręcił, mimo unieruchomienia.&lt;br /&gt;
*** Minimalna odległość, aby unieruchomić wroga, została zmniejszona.&lt;br /&gt;
*** Negatywna cecha Sandmana to już nie brak double jumpa, tylko –30 hp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Poprawki''':&lt;br /&gt;
** Naprawiono wiele różnych problemów z wyglądem i prezentacją plecaka oraz okienkiem dialogowym z napisem &amp;quot;X is carrying&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Naprawiono exploit pozwalający graczom na obejście sv_pure.&lt;br /&gt;
** Pliki cząsteczek są teraz chronione za pomocą sv_pure.&lt;br /&gt;
** Poprawiono zostawanie efektu krytycznego po śmierci.&lt;br /&gt;
** Naprawiono tła zegarka, będące niewłaściwe po zmianie drużyny podczas oczekiwania na graczy.&lt;br /&gt;
** Naprawiono kilka problemów z efektem krytów na Huntsmanie i nożu szpiega&lt;br /&gt;
** Naprawiono exploit z zbyt szybkim przeładowaniem Huntsmana.&lt;br /&gt;
** Naprawiono exploit z cywilnym Heavim.&lt;br /&gt;
** Naprawiono kilka exploitów z plikami DXSupport.&lt;br /&gt;
** Naprawiono exploity z r_screenfademinsize i r_screenfademaxsize.&lt;br /&gt;
** Naprawiono strzelanie działka do w pełni ukrytego szpiega jeśli był on najbliżej działka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Prośby społeczności''':&lt;br /&gt;
**  Dodano elementy HUDa dla map hybrydowych (CTF i CP).&lt;br /&gt;
** Wsparcie dla 1 lub dwóch flag oraz dowolną ilość CP przy mapach hybrydowych.&lt;br /&gt;
*** Maperzy muszą dodać &amp;quot;tf_logic_hybrid_ctf_cp&amp;quot; na mapę aby to włączyć.&lt;br /&gt;
** Dodano dodatkowe informacje w logach o śmierciach spowodowanych przez pociąg oraz piłę.&lt;br /&gt;
*** Format: &amp;quot;%s&amp;lt;%i&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;quot; committed suicide with &amp;quot;world&amp;quot; (customkill &amp;quot;%s&amp;quot;) (attacker_position &amp;quot;%d %d %d&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Dodano zdarzenie &amp;quot;medic_death&amp;quot; w logach:&lt;br /&gt;
*** Format: &amp;quot;%s&amp;lt;%i&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;quot; triggered &amp;quot;medic_death&amp;quot; against &amp;quot;%s&amp;lt;%i&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;lt;%s&amp;gt;&amp;quot; (healing &amp;quot;%d&amp;quot;) (ubercharge &amp;quot;%s&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*** healing - ilosć uleczeń przez medyka w danym życiu&lt;br /&gt;
*** ubercharge (1/0) - pokazuje czy medyk umarł z pełni naładowanym uberem.&lt;br /&gt;
** Dodano przełącznik&amp;quot;func_respawnflag&amp;quot;. Jeśli flaga upadnie zostanie usunięta i natychmiast odrodzona w punkcie startowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tłumaczenie''': Trawa &amp;amp; Chojny - [http://www.teamfortress.pl/artykul/classless-update-wydany www.teamfortress.pl]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|1=QuakeCon 2009|2=&lt;br /&gt;
[http://quakecon.org http://static.quakecon.org/files/media/logos/quakecon_logo_2009_on_white.gif]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzisiaj rusza QuakeCon 2009 w USA, impreza zorganizowana przez id Software, na której odbędzie się jedno z największych corocznych lanparty. Cała impreza jest raczej dla fanów gier z serii Quake i ET, ale oprócz turniejów gier będzie także miejsce na różne prezentacje dotyczących między innymi gry RAGE na silniku id Tech 5. Osoby zainteresowane rozwojem silników gier pewnie już od czasu Siggraph'u 2009 oczekują na więcej szczegółów od John'a Carmack'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A przy okazji grania będzie także coś z pożytkiem dla nauki - Folding@Home sponsorowany prze Nvidia - http://forums.quakecon.org/showthread.php?t=12925&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.05=&lt;br /&gt;
{{news|Przerwa techniczna w działaniu serwerów [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W nocy z czwartku na piątek od godziny 3:00 planowana jest trzygodzinna przerwa w działaniu większości usług platformy [[Steam]]. Według zapowiedzi ma nie działać Steam Community (znajomi oraz strona www), tworzenie gier i poczekalni &amp;lt;ins&amp;gt;w niektórych grach&amp;lt;/ins&amp;gt; (np. [[Left4Dead]]), ściąganie gier z serwerów [[Steam]] oraz sklep Steam Store.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.04=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
* Dodano limit pakietów aby pomóc użytkownikom z routerami AT&amp;amp;T Speedstream, którzy czasami byli rozłączni.&lt;br /&gt;
* Dodano zmienną ''mm_server_search_inet_ping_window'', która będzie wykorzystana aby zmniejszyć ilość pakietów przesyłanych przy kontaktowaniu się z serwerami [[Left4Dead]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.08.01=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z instalatorem dodatków, który niepoprawnie instalował dodatki na niektórych wersjach Windows.&lt;br /&gt;
* Teraz pokazuje się ekran z nazwą mapy dla dodatkowych kampanii.&lt;br /&gt;
* Poprawiono i usprawniono obsługę kontrolera Novint Falcon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slepy korzen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2009-06-14T22:59:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Slepy korzen: /* 2009.06.15 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2009.06.10=&lt;br /&gt;
{{news|America's Army 3 na Steam za darmo||2={{logo-aa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od dzisiaj na Steam można zacząć preload America's Army 3. Aby zacząć preload trzeba zalogować się w oficjalnym sklepie Steam i wejść w ten link, gra się doda do konta i będzie można zacząć ściągać. Zgodnie z zapowiedziami America's Army 3 zostanie odblokowana 17 czerwca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla tych którzy nie wiedzą co to jest AA (a są w ogóle tacy?) odsyłam pod poniższe linki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.americasarmy.com/     * Oficjalna strona gry]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.americasarmy.pl/     * Polska strona gry]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://pl.wikipedia.org/wiki/America%27s_Army     * Polska Wikipedia]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.06=&lt;br /&gt;
{{news|[[SourceMod]] wersja 1.2.1|&lt;br /&gt;
2=Tydzień temu pojawiła się nowa wersja [[SourceMod]]a oznaczona numerkiem 1.2.1. Standardowo poprawili kilka błędów i też kilka zostawili. Niestety w tej wersji nie zostały zaktualizowane pliki językowe (w wersji developerskiej błąd został już dawno poprawiony) i wciąż pojawia się problem z polskim tłumaczeniem przy głosowaniu na następną mapę. Osoby chcące mieć poprawione tłumaczenie muszą ściągnąć wersję developerską polskiego tłumaczenia dostępną [http://www.sourcemod.net/translator/?go=translate&amp;amp;op=status tym adresem] (wystarczy kliknąć na przycisk ''export'' przy języku polskim).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.02=&lt;br /&gt;
{{news|Koniec dnia dziecka|&lt;br /&gt;
Chcieliśmy aby dzieci neo płakały w dzień dziecka, iż nie mogą się dostać na nasz serwer - udało się ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tak na serio to mieliśmy awarie dysku, ale nic nie zostało stracone - jedynie nerwy i czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej kilka obrazków dla zainteresowanych - dzięki [http://munin.projects.linpro.no/ Muninowi].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-iostat-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak wykresy się nie pokrywają to jest bardzo źle. Jak widać /dev/sdb zapisywał jak należy, a /dev/sda walczył z odczytem. Padł /dev/sda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-load-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obciążenie w kosmos, ale głównie przez IO wait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-mysql threads-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MySQL walczy i zwiększa ilość wątków, chyba wykresu liczby połączeń nie muszę pokazywać ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciekawostka, pod koniec miesiąca migrujemy na nową maszynę, a tutaj taki zonk ;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.30=&lt;br /&gt;
{{news|1=Natural Selection 2|2=Natural Selection 2, mod do [[Half-Life]] 1 wyewoluował i został przeniesiony na silnik Source, ujrzy światło dzienne na jesień 2009. Niestety teraz będzie płatny, jest do zamówienia w preorderze w różnych konfiguracjach, ale jak wynika z krótkiego wywiadu z osoba należącą do teamu rozwijającego grę - 98% osób zamówiła najbardziej wypasioną wersję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej na [http://www.rockpapershotgun.com/2009/05/29/natural-selection-2-unknown-worlds-explain-all/#more-12343 rock paper shotgun]. Tymczasem oczy oraz wyobraźnię można nakarmić poniższym teaserem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|PxfjfBeC6tQ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano Kamienie Milowe do odznaczeń Snajpera/Szpiega jako alternatywny sposób zdobywania broni.&lt;br /&gt;
* Tryb Arena:&lt;br /&gt;
** Dodano zmienną ''tf_arena_use_queue''. Włączenie tej komendy spowoduje użycie starej kolejki oczekiwania na grę. &lt;br /&gt;
** Dodano zmienną ''tf_arena_round_time'' w celu ustawienie limitu czasowego rundy.&lt;br /&gt;
* Dodano podawanie ID gracza który wybudował teleport w zdarzeniu ''player_teleported''.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera spowodowane zdarzeniem zabójstwa.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący, że Szpieg nie był telefragowany gdy stał na teleporcie przeciwnika z włączonym Dead Ringerem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się atakującemu informacji o mini krytycznym strzale gdy w rzeczywistości był to strzał krytyczny kiedy przeciwnik był pod działaniem Jarate.&lt;br /&gt;
* Naprawiono Ambasadora tak aby zadawał obrażenia budowlą.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przebranie Szpiega, gdy ten przebierał się za kogoś ze swojej drużyny nie było widać efektów krwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się złej ikony śmierci gdy gracz ginął z podpalonej strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.28=&lt;br /&gt;
{{news|1=Unreal Tournament 3 - [[FreeWeekend]]|&lt;br /&gt;
2=* Znów będziemy mogli za darmo pograć w '''Unreal Tournament 3''' na [[Steam]]. Tym razem przez trzy dni nadchodzącego weekendu, grę można pobierać już teraz, wystarczy [steam://install/13210 kliknąć w linka].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.27=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ambasador zadaje teraz krytyczne obrażenia przy trafieniu w głowę zamiast &amp;quot;mini&amp;quot; krytycznych.&lt;br /&gt;
* Od teraz Dead Ringer zabiera cały pasek ukrycia, nawet jak szpieg wyjdzie z ukrycia szybciej.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepokazywanie się menu wyboru przebrania u Szpiega, gdy włączony jest minimalny HUD.&lt;br /&gt;
* Serwer loguje nowe zdarzenia do pliku:&lt;br /&gt;
** Dodano zdarzenie &amp;quot;player_extinguish&amp;quot; gdy Pyro zgasi płomienie z podmuchu powietrza.&lt;br /&gt;
** Poprawiono opis zabójstw za pomocą  Force-A-Nature i Sandmana, teraz w logach są odróżniane.&lt;br /&gt;
** Dodano identyfikacje fałszywych śmierci Szpiega w logach serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera spowodowane przez Jarate.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.23=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naprawiono Ambasadora, który nie używał hitboxów, teraz broń traktowana jest jak inne strzelające kulami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono strzelanie Ambasadora przez kraty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący, że Ambasador nie strzelał krytykami po wygranej rundzie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono złą nazwę punktu kontrolnego na Arena Sawmill.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fałszywą śmierć szpiega, nie była pokazywana na tablicy wyników.&lt;br /&gt;
* Naprawiono efekt Jarate na DX8.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadki błąd powodujący wywalanie się gry przy osiągnięciu &amp;quot;A Cut Above&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ikonkę inwentarza, prześwitywała przez komunikat o niedostępności serwerów Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niemieckie tłumaczenie gry, przy respawnie pojawiało się &amp;quot;''%1&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.22=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja dla Szpiega i Snajpera - [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Mapy''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę, Pipeline. Pipeline jest pierwszą mapą z nowym trybem gry nazwany wyścigiem wózków.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę arena Sawmill.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę arena Nucleus.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę payload Hoodoo.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano Dustbowl aby naprawić niemożliwość wskoczenia przez okno do pierwszego budynku w drugiej części mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany u Snajpera''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą karabin snajperski, łuk ''The Huntsman''.&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą SMG, słoik ''Jarate''.&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą SMG, tarczę ''The Razorback''.&lt;br /&gt;
* Standardowa broń snajperska może teraz przestrzeliwać przez swoją drużynę.&lt;br /&gt;
* Dodano 54 nowe linie z głosem Snajpera.&lt;br /&gt;
* Dodano 35 nowych odznaczeń dla Snajpera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany u Szpiega''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą Rewolwer, nowy rewolwer ''The Ambassador''.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy zegarek, ''Dead Ringer''.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy zegarek, ''Cloak and Dagger''.&lt;br /&gt;
* Nazwa Szpiega przebranego za kogoś ze swojej drużyny jest poprawnie pokazywana.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd u obserwatorów powodujący pokazywanie niewłaściwej broni przebranego szpiega.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd kiedy wrogi szpieg był przebrany za szpiega nie paliły się papierosy.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd kiedy przebrany szpieg miał bonus życia od medyka zła wartość była pokazywana medykowi.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebrany za wrogiego szpiega dostaje losową maskę aby dokończyć przebranie.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebrany za Medyka ma teraz pasek Ubercharge.&lt;br /&gt;
* Podczas przebierania się za kogoś przebranie pokazuje ilość życia jaką miała osoba za którą Szpieg się przebrał.&lt;br /&gt;
* Szpiedzy mogą podnosić apteczki aby uzupełnić życia dla przebrania, nawet jak nie są ranni.&lt;br /&gt;
* Menu przebierania się nie pokazywało się przy włączonym minimalnym HUDzie.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebierający się za gracza z nieodblokowaną bronią będzie widoczny również z nieodblokowaną bronią. &lt;br /&gt;
* Szpieg może używać telepotrów przeciwnika.&lt;br /&gt;
* Dodano 70 nowych linijek z głosem Szpiega.&lt;br /&gt;
* Dodano 34 nowe osiągnięcia dla Szpiega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany tablicy wyników''':&lt;br /&gt;
* Dominacje nie są już pokazywane po zmianie drużyny.&lt;br /&gt;
* Martwi gracze są pokazywani na ciemniejszy kolor.&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwy klas na ikonki klas.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą zobaczyć ilość wszystkich dominacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ogólne''':&lt;br /&gt;
* Nowe jak i stare bronie nie wymagają zdobywania osiągnięć, pojawiają się same w losowych momentach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd umożliwiający Scoutowi regeneracje piłeczek do Sandmana w nieodpowiednim czasie.&lt;br /&gt;
* Demoman może zdetonować 'kluski' podczas tauntu.&lt;br /&gt;
* Uderzenie powietrza z miotacza ognia gasi płomienie osób z własnej drużyny.&lt;br /&gt;
* Granaty i rakiety pod działaniem Kritzkriega odbite przez Pyro są krytyczne.&lt;br /&gt;
* Heavy i Snajper mają teraz dodatkowe animacje śmierci.&lt;br /&gt;
* Naprawiono HUD w trybie payload aby uaktualniał się podczas dołączenia do gry oraz gdy wózek jest pchany.&lt;br /&gt;
* Zasobniki Inżyniera dają teraz 20%, 30% i 40% maksymalnej amunicji na każe użycie, w zależności na którym poziomie jest zasobnik.&lt;br /&gt;
* Dodano opcje uruchamiania &amp;quot;''-sillygibs''&amp;quot; pozwalającą na wyłączenie brutalnych kawałków ciała.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy taunt dla Kritzkriega, który leczy za 10 punktów.&lt;br /&gt;
* Ulepszono kamerę po śmierci kiedy odgrywana jest dodatkowa animacja śmierci.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące obrazki map z poprzedniej aktualizacji.&lt;br /&gt;
* Usunięto napis &amp;quot;Final&amp;quot; z nazw map w szybkiej liście przeglądarki serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Serwer''':&lt;br /&gt;
* Dodano zmienną &amp;quot;''sv_allow_voice_from_file''&amp;quot;, która standardowo jest ustawiona na 1. Gdy zostanie ustawiona na 0 blokuje u graczy używanie opcji &amp;quot;''voice_inputfromfile''&amp;quot;, dzięki temu nie będą mogli odtwarzać np. muzyczek.&lt;br /&gt;
* Uaktywniono zmienną  &amp;quot;''sv_allow_wait_command''&amp;quot;, standrdowo ustawiona jest ta 1. Gdy komenda jest ustawiona na 0 uniemożliwia graczom korzystanie z komendy &amp;quot;''wait''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.21=&lt;br /&gt;
{{news|[[FreeWeekend]] z [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z racji zbliżającej się aktualizacji dla Snajpera i Szpiega, [[Valve]] znów daje nam możliwość pogrania w pełą wersję [[Team Fortress 2]] za całkowitą darmochę. Oczywiście tylko na czas weekendu. Już w tej chwili można (a nawet trzeba) zacząć pobierać grę, wystarczy kliknąć z obrazek poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[steam://preload/440 http://hlds.pl/images/Tf2preload.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.20=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Counter-Strike 1.6]]|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cofnięto ostatnie poprawki dotyczące buga 'Russian walking', poszukujemy mniej radykalnych rozwiązań.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ramy otaczające bombę, uniemożliwiając ciche podkładanie bomby. &lt;br /&gt;
* Zredukowano liczbę &amp;quot;flashbugów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono znikanie ikon statusu (strefy kupowania, strefy do podłożeniabomby itd) przy nagrywaniu dema lub przy doświadczeniu pełnej aktualizacji.&lt;br /&gt;
* Uniemożliwiono tworzenia aliasów o nazwie istniejącej już komendy (np. &amp;lt;tt&amp;gt;alias ex_interp&amp;lt;/tt&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Ograniczono limit pełnych aktualizacji oraz innych komend aby zapobiec spamowaniu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z nieskończonym odbijaniem się granatów co powodowało podniesienie się chocke a nawet wywalenie się serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.19=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja klienta [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z ponownym podłączaniem do chatów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z &amp;quot;duchami&amp;quot; na chacie gdy ktoś został rozłączony i znów podłączony do serwerów Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zawieszanie się klienta gdy okienko przeglądarki zostało zamknięte gdy okienko &amp;quot;Dodaj serwer&amp;quot; było otwarte.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z niepokazywaniem się w jakiego moda się gra znajomym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przełączne się pomiędzy trybem pełnoekranowym a okienkowym w grach DX7 podczas włączonej nakładki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono psucie się tekstur w grach OpenGL z włączoną nakładką.&lt;br /&gt;
* [[Steamworks]]: dodano więcej logów i ostrzeżeń do API sieciowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.17=&lt;br /&gt;
{{news|1=[[Team Fortress 2]] Meet The Spy|2=Oficjalny Meet The Spy pojawił się wczoraj na YouTube ;D czy to wyciek czy marketing? Mniejsza z tym zobaczcie sami bo warto ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|ngf-5zcs1bM}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na GameTrailers.com jest chyba w lepszej jakości: [http://www.gametrailers.com/player/usermovies/317637.html Klik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podmieniłem film z YouTube na taki z napisami (włączcie je sobie podczas oglądania)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.12=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja CS 1.6 Beta|&lt;br /&gt;
* Cofnięto ostatnie poprawki dotyczące buga 'Russian walking', poszukujemy mniej intruzyjnych rozwiązań&lt;br /&gt;
* Poprawiono ramy otaczające bombę, uniemożliwiając ciche podkładanie bomby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta udate: 05/13/09&lt;br /&gt;
* Powiększono trochę ramy otaczające bombę aby poprawić inne zgłoszone problemy&lt;br /&gt;
* Usunięto niektóre niedawno dodane dźwięki skoków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.12=&lt;br /&gt;
{{news|(Prawie) DARMOWY KLUCZ DO GRY NA STEAM!!!|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupujesz CD-Action, wchodzisz na adres: http://www.cdaction.pl/seriale/speedball_2&lt;br /&gt;
Odbierasz klucz i aktywujesz go w swoim koncie [[Steam]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.09=&lt;br /&gt;
{{news|1=Nominacje SourceForge|2=Używasz [[Mumble]]? Uważasz go za dobry 'soft' dla graczy? Jeżeli tak nominuj go do '''SourceForge 2009 Community Choice Awards''' wybierając kategorie '''Best Project for Gamers'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[https://sourceforge.net/community/cca09/nominate/?project_name=Mumble&amp;amp;project_url=http%3A%2F%2Fsourceforge.net%2Fprojects%2Fmumble%2F https://sourceforge.net/community/communityhub/uploads/2009/03/cca_logo.png]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''By nominować kliknij obrazek / wymagane konto w serwisie SourceForge.net''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.08=&lt;br /&gt;
{{news|Globalne statystyki osiągniętych Odznaczeń (Achievements)|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na oficjalnej stronie [[Steam]] pojawiła się właśnie dosyć ciekawa wiadomość. Dostępne są [http://steamcommunity.com/stats/ globalne zestawienie zdobytych osiągnięć] we wszystkich gier gdzie odznaczenia są dostępne. Po wybraniu interesującej nas gry można zobaczyć ile procent graczy zdobyło dane osiągnięcie. Czyli np. 0.4% osób posiadających [[Left4Dead]] zdobyło &amp;quot;''LEGENDARY SURVIVOR''&amp;quot; (w tym ekipa HLDS.pl!).&amp;lt;br /&amp;gt; Doodatkowo po zalogowaniu się do Społeczności Steam możliwe jest porównanie swoich odznaczeń z listą ogólną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.07=&lt;br /&gt;
{{news|1=Miks gier i filmów|2= Taka ciekawostka, jak niektórzy poprzerabiali postery filmowe mieszając je z branżą gier i konsol.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://www.empireonline.com/forum/tm.asp?m=2325439&amp;amp;mpage=1 http://i546.photobucket.com/albums/hh406/anntelope/clockworkorange.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.01=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-tf2}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano cp_egypt zgodnie z prośbami graczy, dodano dodatkowe apteczki i paczki z amunicją oraz zaktualizowano niektóre przejścia.&lt;br /&gt;
* Dodatkowe zmiany w menu wyboru broni dla wsparcia przyszłych zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Day of Defeat: Source]]|&lt;br /&gt;
* Drobna aktualizacja dla serwera uniemożliwiająca graczom strzelanie bez jakiegokolwiek recoila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]] Freaky Free Friday|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
* Darmowy piątek został przedłużony do 17:00 czasu GMT w Sobotę. Reszta pozostaje bez zmian. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slepy korzen</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Szablon:Newsy</id>
		<title>Szablon:Newsy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Szablon:Newsy"/>
				<updated>2009-06-14T22:52:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Slepy korzen: /* 2009.06.15 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=2009.01.01=&lt;br /&gt;
{{news|Exploit na serwerach CSS i TF2|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga na ludzi używających luki w serwerach CSS i TF2! Przeprowadzają oni DOS Attack na serwery stosując exploit, który pozwala na przejęcie rcona, crash serwera, wzrost pingu u wszystkich graczy powyżej 600 itp. Jeżeli na twoim serwerze dzieją się dziwne rzeczy warto zabezpieczyć się przed ewentualnym włamaniem. Tu znajdziecie wiecej info:&lt;br /&gt;
[http://www.cadred.org/Forums/Thread/50102/ http://www.cadred.org/Forums/Thread/50102/]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga w pliku dosattackfix.vdf jest błąd! Nie zapomnij usunąć końcówki .dll aby plugin poprawnie działał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.06=&lt;br /&gt;
{{news|[[SourceMod]] wersja 1.2.1|&lt;br /&gt;
2=Tydzień temu pojawiła się nowa wersja [[SourceMod]]a oznaczona numerkiem 1.2.1. Standardowo poprawili kilka błędów i też kilka zostawili. Niestety w tej wersji nie zostały zaktualizowane pliki językowe (w wersji developerskiej błąd został już dawno poprawiony) i wciąż pojawia się problem z polskim tłumaczeniem przy głosowaniu na następną mapę. Osoby chcące mieć poprawione tłumaczenie muszą ściągnąć wersję developerską polskiego tłumaczenia dostępną [http://www.sourcemod.net/translator/?go=translate&amp;amp;op=status tym adresem] (wystarczy kliknąć na przycisk ''export'' przy języku polskim).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.06.02=&lt;br /&gt;
{{news|Koniec dnia dziecka|&lt;br /&gt;
Chcieliśmy aby dzieci neo płakały w dzień dziecka, iż nie mogą się dostać na nasz serwer - udało się ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tak na serio to mieliśmy awarie dysku, ale nic nie zostało stracone - jedynie nerwy i czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej kilka obrazków dla zainteresowanych - dzięki [http://munin.projects.linpro.no/ Muninowi].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-iostat-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak wykresy się nie pokrywają to jest bardzo źle. Jak widać /dev/sdb zapisywał jak należy, a /dev/sda walczył z odczytem. Padł /dev/sda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-load-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obciążenie w kosmos, ale głównie przez IO wait.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ovh-mysql threads-week.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MySQL walczy i zwiększa ilość wątków, chyba wykresu liczby połączeń nie muszę pokazywać ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciekawostka, pod koniec miesiąca migrujemy na nową maszynę, a tutaj taki zonk ;)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.30=&lt;br /&gt;
{{news|1=Natural Selection 2|2=Natural Selection 2, mod do [[Half-Life]] 1 wyewoluował i został przeniesiony na silnik Source, ujrzy światło dzienne na jesień 2009. Niestety teraz będzie płatny, jest do zamówienia w preorderze w różnych konfiguracjach, ale jak wynika z krótkiego wywiadu z osoba należącą do teamu rozwijającego grę - 98% osób zamówiła najbardziej wypasioną wersję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej na [http://www.rockpapershotgun.com/2009/05/29/natural-selection-2-unknown-worlds-explain-all/#more-12343 rock paper shotgun]. Tymczasem oczy oraz wyobraźnię można nakarmić poniższym teaserem gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|PxfjfBeC6tQ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano Kamienie Milowe do odznaczeń Snajpera/Szpiega jako alternatywny sposób zdobywania broni.&lt;br /&gt;
* Tryb Arena:&lt;br /&gt;
** Dodano zmienną ''tf_arena_use_queue''. Włączenie tej komendy spowoduje użycie starej kolejki oczekiwania na grę. &lt;br /&gt;
** Dodano zmienną ''tf_arena_round_time'' w celu ustawienie limitu czasowego rundy.&lt;br /&gt;
* Dodano podawanie ID gracza który wybudował teleport w zdarzeniu ''player_teleported''.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera spowodowane zdarzeniem zabójstwa.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący, że Szpieg nie był telefragowany gdy stał na teleporcie przeciwnika z włączonym Dead Ringerem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się atakującemu informacji o mini krytycznym strzale gdy w rzeczywistości był to strzał krytyczny kiedy przeciwnik był pod działaniem Jarate.&lt;br /&gt;
* Naprawiono Ambasadora tak aby zadawał obrażenia budowlą.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przebranie Szpiega, gdy ten przebierał się za kogoś ze swojej drużyny nie było widać efektów krwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się złej ikony śmierci gdy gracz ginął z podpalonej strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.28=&lt;br /&gt;
{{news|1=Unreal Tournament 3 - [[FreeWeekend]]|&lt;br /&gt;
2=* Znów będziemy mogli za darmo pograć w '''Unreal Tournament 3''' na [[Steam]]. Tym razem przez trzy dni nadchodzącego weekendu, grę można pobierać już teraz, wystarczy [steam://install/13210 kliknąć w linka].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.27=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ambasador zadaje teraz krytyczne obrażenia przy trafieniu w głowę zamiast &amp;quot;mini&amp;quot; krytycznych.&lt;br /&gt;
* Od teraz Dead Ringer zabiera cały pasek ukrycia, nawet jak szpieg wyjdzie z ukrycia szybciej.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepokazywanie się menu wyboru przebrania u Szpiega, gdy włączony jest minimalny HUD.&lt;br /&gt;
* Serwer loguje nowe zdarzenia do pliku:&lt;br /&gt;
** Dodano zdarzenie &amp;quot;player_extinguish&amp;quot; gdy Pyro zgasi płomienie z podmuchu powietrza.&lt;br /&gt;
** Poprawiono opis zabójstw za pomocą  Force-A-Nature i Sandmana, teraz w logach są odróżniane.&lt;br /&gt;
** Dodano identyfikacje fałszywych śmierci Szpiega w logach serwera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się serwera spowodowane przez Jarate.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.23=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naprawiono Ambasadora, który nie używał hitboxów, teraz broń traktowana jest jak inne strzelające kulami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono strzelanie Ambasadora przez kraty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący, że Ambasador nie strzelał krytykami po wygranej rundzie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono złą nazwę punktu kontrolnego na Arena Sawmill.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fałszywą śmierć szpiega, nie była pokazywana na tablicy wyników.&lt;br /&gt;
* Naprawiono efekt Jarate na DX8.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadki błąd powodujący wywalanie się gry przy osiągnięciu &amp;quot;A Cut Above&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ikonkę inwentarza, prześwitywała przez komunikat o niedostępności serwerów Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niemieckie tłumaczenie gry, przy respawnie pojawiało się &amp;quot;''%1&amp;quot;''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.22=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja dla Szpiega i Snajpera - [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
'''Mapy''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę, Pipeline. Pipeline jest pierwszą mapą z nowym trybem gry nazwany wyścigiem wózków.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę arena Sawmill.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę arena Nucleus.&lt;br /&gt;
* Dodano nową mapę payload Hoodoo.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano Dustbowl aby naprawić niemożliwość wskoczenia przez okno do pierwszego budynku w drugiej części mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany u Snajpera''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą karabin snajperski, łuk ''The Huntsman''.&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą SMG, słoik ''Jarate''.&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą SMG, tarczę ''The Razorback''.&lt;br /&gt;
* Standardowa broń snajperska może teraz przestrzeliwać przez swoją drużynę.&lt;br /&gt;
* Dodano 54 nowe linie z głosem Snajpera.&lt;br /&gt;
* Dodano 35 nowych odznaczeń dla Snajpera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany u Szpiega''':&lt;br /&gt;
* Dodano nową broń zastępującą Rewolwer, nowy rewolwer ''The Ambassador''.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy zegarek, ''Dead Ringer''.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy zegarek, ''Cloak and Dagger''.&lt;br /&gt;
* Nazwa Szpiega przebranego za kogoś ze swojej drużyny jest poprawnie pokazywana.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd u obserwatorów powodujący pokazywanie niewłaściwej broni przebranego szpiega.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd kiedy wrogi szpieg był przebrany za szpiega nie paliły się papierosy.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd kiedy przebrany szpieg miał bonus życia od medyka zła wartość była pokazywana medykowi.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebrany za wrogiego szpiega dostaje losową maskę aby dokończyć przebranie.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebrany za Medyka ma teraz pasek Ubercharge.&lt;br /&gt;
* Podczas przebierania się za kogoś przebranie pokazuje ilość życia jaką miała osoba za którą Szpieg się przebrał.&lt;br /&gt;
* Szpiedzy mogą podnosić apteczki aby uzupełnić życia dla przebrania, nawet jak nie są ranni.&lt;br /&gt;
* Menu przebierania się nie pokazywało się przy włączonym minimalnym HUDzie.&lt;br /&gt;
* Szpieg przebierający się za gracza z nieodblokowaną bronią będzie widoczny również z nieodblokowaną bronią. &lt;br /&gt;
* Szpieg może używać telepotrów przeciwnika.&lt;br /&gt;
* Dodano 70 nowych linijek z głosem Szpiega.&lt;br /&gt;
* Dodano 34 nowe osiągnięcia dla Szpiega.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zmiany tablicy wyników''':&lt;br /&gt;
* Dominacje nie są już pokazywane po zmianie drużyny.&lt;br /&gt;
* Martwi gracze są pokazywani na ciemniejszy kolor.&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwy klas na ikonki klas.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą zobaczyć ilość wszystkich dominacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ogólne''':&lt;br /&gt;
* Nowe jak i stare bronie nie wymagają zdobywania osiągnięć, pojawiają się same w losowych momentach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd umożliwiający Scoutowi regeneracje piłeczek do Sandmana w nieodpowiednim czasie.&lt;br /&gt;
* Demoman może zdetonować 'kluski' podczas tauntu.&lt;br /&gt;
* Uderzenie powietrza z miotacza ognia gasi płomienie osób z własnej drużyny.&lt;br /&gt;
* Granaty i rakiety pod działaniem Kritzkriega odbite przez Pyro są krytyczne.&lt;br /&gt;
* Heavy i Snajper mają teraz dodatkowe animacje śmierci.&lt;br /&gt;
* Naprawiono HUD w trybie payload aby uaktualniał się podczas dołączenia do gry oraz gdy wózek jest pchany.&lt;br /&gt;
* Zasobniki Inżyniera dają teraz 20%, 30% i 40% maksymalnej amunicji na każe użycie, w zależności na którym poziomie jest zasobnik.&lt;br /&gt;
* Dodano opcje uruchamiania &amp;quot;''-sillygibs''&amp;quot; pozwalającą na wyłączenie brutalnych kawałków ciała.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy taunt dla Kritzkriega, który leczy za 10 punktów.&lt;br /&gt;
* Ulepszono kamerę po śmierci kiedy odgrywana jest dodatkowa animacja śmierci.&lt;br /&gt;
* Dodano brakujące obrazki map z poprzedniej aktualizacji.&lt;br /&gt;
* Usunięto napis &amp;quot;Final&amp;quot; z nazw map w szybkiej liście przeglądarki serwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Serwer''':&lt;br /&gt;
* Dodano zmienną &amp;quot;''sv_allow_voice_from_file''&amp;quot;, która standardowo jest ustawiona na 1. Gdy zostanie ustawiona na 0 blokuje u graczy używanie opcji &amp;quot;''voice_inputfromfile''&amp;quot;, dzięki temu nie będą mogli odtwarzać np. muzyczek.&lt;br /&gt;
* Uaktywniono zmienną  &amp;quot;''sv_allow_wait_command''&amp;quot;, standrdowo ustawiona jest ta 1. Gdy komenda jest ustawiona na 0 uniemożliwia graczom korzystanie z komendy &amp;quot;''wait''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.21=&lt;br /&gt;
{{news|[[FreeWeekend]] z [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Z racji zbliżającej się aktualizacji dla Snajpera i Szpiega, [[Valve]] znów daje nam możliwość pogrania w pełą wersję [[Team Fortress 2]] za całkowitą darmochę. Oczywiście tylko na czas weekendu. Już w tej chwili można (a nawet trzeba) zacząć pobierać grę, wystarczy kliknąć z obrazek poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[steam://preload/440 http://hlds.pl/images/Tf2preload.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.20=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Counter-Strike 1.6]]|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cofnięto ostatnie poprawki dotyczące buga 'Russian walking', poszukujemy mniej radykalnych rozwiązań.&lt;br /&gt;
* Poprawiono ramy otaczające bombę, uniemożliwiając ciche podkładanie bomby. &lt;br /&gt;
* Zredukowano liczbę &amp;quot;flashbugów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono znikanie ikon statusu (strefy kupowania, strefy do podłożeniabomby itd) przy nagrywaniu dema lub przy doświadczeniu pełnej aktualizacji.&lt;br /&gt;
* Uniemożliwiono tworzenia aliasów o nazwie istniejącej już komendy (np. &amp;lt;tt&amp;gt;alias ex_interp&amp;lt;/tt&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Ograniczono limit pełnych aktualizacji oraz innych komend aby zapobiec spamowaniu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z nieskończonym odbijaniem się granatów co powodowało podniesienie się chocke a nawet wywalenie się serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.19=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja klienta [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z ponownym podłączaniem do chatów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z &amp;quot;duchami&amp;quot; na chacie gdy ktoś został rozłączony i znów podłączony do serwerów Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zawieszanie się klienta gdy okienko przeglądarki zostało zamknięte gdy okienko &amp;quot;Dodaj serwer&amp;quot; było otwarte.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z niepokazywaniem się w jakiego moda się gra znajomym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przełączne się pomiędzy trybem pełnoekranowym a okienkowym w grach DX7 podczas włączonej nakładki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono psucie się tekstur w grach OpenGL z włączoną nakładką.&lt;br /&gt;
* [[Steamworks]]: dodano więcej logów i ostrzeżeń do API sieciowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.17=&lt;br /&gt;
{{news|1=[[Team Fortress 2]] Meet The Spy|2=Oficjalny Meet The Spy pojawił się wczoraj na YouTube ;D czy to wyciek czy marketing? Mniejsza z tym zobaczcie sami bo warto ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|ngf-5zcs1bM}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na GameTrailers.com jest chyba w lepszej jakości: [http://www.gametrailers.com/player/usermovies/317637.html Klik]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podmieniłem film z YouTube na taki z napisami (włączcie je sobie podczas oglądania)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.12=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja CS 1.6 Beta|&lt;br /&gt;
* Cofnięto ostatnie poprawki dotyczące buga 'Russian walking', poszukujemy mniej intruzyjnych rozwiązań&lt;br /&gt;
* Poprawiono ramy otaczające bombę, uniemożliwiając ciche podkładanie bomby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta udate: 05/13/09&lt;br /&gt;
* Powiększono trochę ramy otaczające bombę aby poprawić inne zgłoszone problemy&lt;br /&gt;
* Usunięto niektóre niedawno dodane dźwięki skoków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.12=&lt;br /&gt;
{{news|(Prawie) DARMOWY KLUCZ DO GRY NA STEAM!!!|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupujesz CD-Action, wchodzisz na adres: http://www.cdaction.pl/seriale/speedball_2&lt;br /&gt;
Odbierasz klucz i aktywujesz go w swoim koncie [[Steam]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.09=&lt;br /&gt;
{{news|1=Nominacje SourceForge|2=Używasz [[Mumble]]? Uważasz go za dobry 'soft' dla graczy? Jeżeli tak nominuj go do '''SourceForge 2009 Community Choice Awards''' wybierając kategorie '''Best Project for Gamers'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[https://sourceforge.net/community/cca09/nominate/?project_name=Mumble&amp;amp;project_url=http%3A%2F%2Fsourceforge.net%2Fprojects%2Fmumble%2F https://sourceforge.net/community/communityhub/uploads/2009/03/cca_logo.png]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''By nominować kliknij obrazek / wymagane konto w serwisie SourceForge.net''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.08=&lt;br /&gt;
{{news|Globalne statystyki osiągniętych Odznaczeń (Achievements)|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na oficjalnej stronie [[Steam]] pojawiła się właśnie dosyć ciekawa wiadomość. Dostępne są [http://steamcommunity.com/stats/ globalne zestawienie zdobytych osiągnięć] we wszystkich gier gdzie odznaczenia są dostępne. Po wybraniu interesującej nas gry można zobaczyć ile procent graczy zdobyło dane osiągnięcie. Czyli np. 0.4% osób posiadających [[Left4Dead]] zdobyło &amp;quot;''LEGENDARY SURVIVOR''&amp;quot; (w tym ekipa HLDS.pl!).&amp;lt;br /&amp;gt; Doodatkowo po zalogowaniu się do Społeczności Steam możliwe jest porównanie swoich odznaczeń z listą ogólną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.07=&lt;br /&gt;
{{news|1=Miks gier i filmów|2= Taka ciekawostka, jak niektórzy poprzerabiali postery filmowe mieszając je z branżą gier i konsol.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[http://www.empireonline.com/forum/tm.asp?m=2325439&amp;amp;mpage=1 http://i546.photobucket.com/albums/hh406/anntelope/clockworkorange.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.05.01=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-tf2}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano cp_egypt zgodnie z prośbami graczy, dodano dodatkowe apteczki i paczki z amunicją oraz zaktualizowano niektóre przejścia.&lt;br /&gt;
* Dodatkowe zmiany w menu wyboru broni dla wsparcia przyszłych zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Day of Defeat: Source]]|&lt;br /&gt;
* Drobna aktualizacja dla serwera uniemożliwiająca graczom strzelanie bez jakiegokolwiek recoila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]] Freaky Free Friday|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
* Darmowy piątek został przedłużony do 17:00 czasu GMT w Sobotę. Reszta pozostaje bez zmian. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slepy korzen</name></author>	</entry>

	</feed>