<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Titanic2</id>
		<title>HLDS.pl - Wkład użytkownika [pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Titanic2"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Titanic2"/>
		<updated>2026-04-20T18:54:20Z</updated>
		<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/Cheat</id>
		<title>Cheat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/Cheat"/>
				<updated>2009-07-17T16:52:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Titanic2: literówek trochę było więc poprawiłem ten wpis usuwając owe literówki.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Cheat_fajki.jpg|right]]&lt;br /&gt;
= Opis =&lt;br /&gt;
'''Cheat''' - (''czit'', ''cheaty'' - ''czity'', ''hax'' albo ''haxy'', czasem też określanie  ''skill.exe'') rodzaj elektronicznego dopingu. Słowo pochodzi z języka angielskiego i oznacza oszustwo, oszukiwanie. Zobacz też [[Anticheat]].&lt;br /&gt;
[[Grafika:Cheat.jpg|center]]&lt;br /&gt;
W grze oznacza stosowanie niedozwolonych technik w grze, czyli łamania zasad ligi czy normalnego trybu gry bez żadnych modyfikacji.&lt;br /&gt;
W języku polskim często spotykane w formie pisanej '''czit''' - pochodzi ono od formy wymawianej po angielsku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|vq3xT4J-omo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rodzaje =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wallhack==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;wh&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;wallhack&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
W skrócie ''WH''. Jak sama nazwa wskazuje czit, który umożliwia nam widzenie przez ściany.&lt;br /&gt;
Często jest składnikiem [[Cheat#Multihack|Multihacków]]. Od razu widoczny na zrzutach ekranu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:WallHack1.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:wallhack2.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:wallhack3.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Wallhack5.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Wallhack6.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==White Walls ==&lt;br /&gt;
[[Grafika:White_walls.jpg|thumb|120px|White walls]] Wybiela ściany - zmiana tekstur albo rozmycie. Bardzo często można uzyskać to można komendami w grze albo zmieniając parametry w sterownikach bo są suwaki). Wybielone ściany powodują, że cienie się inaczej układają - łatwiej znaleźć kogoś w rogach. Od razu widoczny na zrzutach ekranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ESP==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;esp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''E'''xtra-'''S'''ensory '''P'''erception - ang. percepcja pozazmysłowa, czyli postrzeganie rzeczy niewidocznych dla zmysłów w grze, to znaczy nie widzisz elementu bo jest zasłonięty albo go nie słyszysz, ale jednak dane są przekazywane prze grę, a hack potrafi to wyłapać. Na przykład przekazywane jest info o punktach życia gracza, w grze dla ciebie odbierane to jest jako np inny dźwięk podczas zadawania rannemu wrogowi dodatkowych obrażeń - np jak w serii Quake. Cheat potrafi wyłuskać te dane i przedstawić w formie graficznej na ekranie jako liczby.&lt;br /&gt;
Program pokazujący odległość przeciwnika od nas, albo różnych elementów na mapie, np.: leżących broni. Czasami pokazuje także ilość HP i/lub broń przeciwnika. Pokazuje wroga otoczonego ramką lub kółkiem. Od razu widoczny na zrzutach ekranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:esp0.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:esp1.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:esp2.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:esp3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aimbot==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aimbot&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czit służy do łatwego namierzenia przeciwnika. Celownik lata po ekranie od 1 do 2 przeciwnika. Do poprawnego działania potrzebny jest [[Cheat#No_recoil|No Recoil]]. Najłatwiej wykryć poprzez oglądanie gry albo [[Demo|demko]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aimbot bardzo często usztywnia celownik w jednym miejscu na ciele wroga. Posiada wiele opcji np.:&lt;br /&gt;
*autoshot - &amp;quot;sam strzela&amp;quot;&lt;br /&gt;
*aimthru walls - namierza przez ściany&lt;br /&gt;
*aim box - jeśli wróg pojawi się w ramce celowania - następuje automatyczne celowanie (''aby nie celował na wszystko tylko gracz mógł się rozglądać'')&lt;br /&gt;
*crosshair - zmiana celownika na inny kolor, wielkość, itp.&lt;br /&gt;
*przesuwanie punktu celowania - celowanie w wybrany element ciała - np.: w szyję aby ciągle w czerep nie zabijać&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==No recoil==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;norecoil&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;no_recoil&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czit obniżający, a wręcz niwelujący odrzut broni -  jak strzelasz ogniem ciągłym to celownik nie podskakuje do góry.&lt;br /&gt;
Podstawa wszystkich aimbotów - bez niego prawie żaden nie działa, albo działa kiepsko. Jak koleś strzela to puszcza ogień ciągły w jeden punkt na ścianie (''a nie podnosi mu lufy z powodu odrzutu'').&lt;br /&gt;
Wykrywany na demach albo w grze, ale najczęściej korzystając z komend wykonywanych przez admina - są pluginy do sprawdzania no-recoil'a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Skinhack==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;skinhack&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;skin_hack&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podmiana modeli, wyglądu modeli postaci, broni, itp. Od razu widoczny na zrzutach ekranu.&lt;br /&gt;
Posiada różne opcje, np.:&lt;br /&gt;
*zamiana modelu na model wroga&lt;br /&gt;
*podświetlenie modeli drużyn - np.: CT niebieski, Terro - czerwony&lt;br /&gt;
*użycie zmodyfikowanych modeli (''szpikulce wystające przez ściany'')&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:skinhack1.jpg|Kolor modeli i hitbox&lt;br /&gt;
Grafika:skinhack3.jpg|Szpikulce&lt;br /&gt;
Grafika:skinhack4.jpg|Świecące modele&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lambert==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;lambert&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[grafika:lambert.jpg|thumb|120px|Zobacz że nie ma cienia w pokoju]] &lt;br /&gt;
Brak cieni na mapie, mapa jest jednorodnie oświetlona w każdym miejscu - w miejscach gdzie normalnie jest ciemno, jest jasno i wszystko widać. Czasem na niektórych mapach łatwo wykryć, gdyż cziter strzela do osób ukrytych w czarnych miejscach (np.: ct w jakichś rurach gdzie ledwo co widać). Od razu widoczny na zrzutach ekranu.&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nosmoke==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;nosmoke&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;no_smoke&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:NoSmoke.jpg|thumb|120px|Granat nie dymi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz z tym cheatem nie widzi efektu przysłonienia obrazu z powodu dymu (''dym jest albo usuwany albo przezroczysty''). Od razu widoczny na zrzutach ekranu.&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NoFlash==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;noflash&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;no_flash&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grafika:NoFlash.jpg|thumb|120px|Na ekranie powinno być biało..]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noflash nie oślepia gracza - jedynie jest błysk przez 1 klatkę albo w ogóle go nie ma.&lt;br /&gt;
Od razu widoczny na zrzutach ekranu wykonanych w odpowiednim momencie.&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Radar==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;radar&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wskazuje nam położenie przeciwnika na radarze. Istnieje bardzo wiele wariantów:&lt;br /&gt;
* pokazywany jest rzut mapki z góry.&lt;br /&gt;
* pokazywani są przeciwnicy, czasem kierunek w który patrzą&lt;br /&gt;
* pokazywane są bronie na mapie&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:radar.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:radar2.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:radar3.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==MultiHack==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;multihack&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;mh&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zawiera w sobie dużo czitów, min wh/esp, aimbota, speedhacka, no recoila. Często nazywany &amp;quot;pełnym zestawem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Aimbot_esp.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Multihack.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Multihack1.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Multihack2.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Mutlihack3.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Esp_modelhack.jpg&lt;br /&gt;
Grafika:Skinhack.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Respawn Hack ==&lt;br /&gt;
Zmartwychwstajesz w trakcie rundy, kilkakrotnie giniesz, ale ponownie się odradzasz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cam Hack ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;camhack&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;cam_hack&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Błąd gry. Na mapie np.: [[cs_assault]] koleś patrzy w kamerę i się przemieszcza do miejsca które tam widzi czyli rodzaj teleportu :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Teleport Hack''' - jenda z odmian cam hacka - teleportuje gracza na respawn rywali co jakis czas (jakieś 6 sekund) wykorzystując błąd kamer obserwatorów umieszczonych na mapie. Nagle na jednym z respawnów jest koleś z drużyny przeciwnej i rozpyla wszystkich :). Rzadko używany z powodu natychmiastowego wykrycia oraz problemu z kasą na początku gry - czasem spotykany na zatłoczonych serwerach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''3rd person hack''' - Widzimy postać z za pleców ( jak w Tomb Raiderze Larę Croft ;). Daje możliwość zobaczenia co jest za rogiem (np.: w budynku, korytarzu) bez wychylania się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speedhack==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;speedhack&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;speed_hack&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rzadko używany. Model porusza się (8x) szybciej niż normalny, wykorzystując zmodyfikowane pakiety sieciowe gry.&lt;br /&gt;
Oczywiście szybkość poruszania się modeli zazwyczaj można wybrać w menu. Bardzo łatwo rozpoznawalny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spinhack ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;spinhack&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;spin_hack&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Model obraca się dookoła własnej osi, więc nie wiadomo w którą przeciwnik stronę patrzy. Bardzo łatwo wykrywalny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NoSky ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;nosky&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;no_sky&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[grafika:Wallhack4.jpg|thumb|120px|Brak nieba (czarne) oraz WH]]&lt;br /&gt;
Powoduje usunięcie testkur nieba albo zastapienie ich wybranym kolorem, najczęściej czarnym.&lt;br /&gt;
{{clr}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zoomhack ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;zoomhack&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div id=&amp;quot;zoom_hack&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czit powodujący że w kazdej broni mamy tryb celownika snajperskiego. Łatwy do wykrycia, wszystko widać na demie i na screenshotach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Co nie jest cheat'em=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Skinhack2.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
*Niewidzialoność w Warcraft 3&lt;br /&gt;
*Pluginy na serwerze typu EntMod, inne pluginy [[AMX Mod]] np.: invisibility, speed, item mving, noclip (przenikanie przez ściany)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cheat|!]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Anticheat]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Titanic2</name></author>	</entry>

	</feed>