<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fws</id>
		<title>Fws - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fws"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Fws&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-10T14:45:45Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Fws&amp;diff=6741&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 09:17, 31 mar 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Fws&amp;diff=6741&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-03-31T09:17:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 09:17, 31 mar 2007&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;W Quake 1 jest typowa szybka zmiana broni, w Quake3 w dodatku CPMA. W niektórych grach uzyskuje się szybką zmianę broni poprzez upuszczenie aktualnie trzymanej broni. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;W Quake 1 jest typowa szybka zmiana broni, w Quake3 w dodatku CPMA. W niektórych grach uzyskuje się szybką zmianę broni poprzez upuszczenie aktualnie trzymanej broni. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bardzo często wiąże się z bardzo szybką prędkością przeładowania broni. Można pod to podciągnąć w Counter-Strike fast switch z AWM.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bardzo często wiąże się z bardzo szybką prędkością przeładowania broni&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, często wynikającą z niedociągnięcia gry&lt;/ins&gt;. Można pod to podciągnąć w Counter-Strike fast switch z AWM.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{skróty}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{skróty}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wiki-wiki:diff:version:1.11a:oldid:6740:newid:6741 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Fws&amp;diff=6740&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 09:16, 31 mar 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Fws&amp;diff=6740&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-03-31T09:16:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''FWS''' czyli '''F'''ast '''W'''eapon '''S'''witch, czyli po poslku szybka zmiana broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Quake 1 jest typowa szybka zmiana broni, w Quake3 w dodatku CPMA. W niektórych grach uzyskuje się szybką zmianę broni poprzez upuszczenie aktualnie trzymanej broni. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo często wiąże się z bardzo szybką prędkością przeładowania broni. Można pod to podciągnąć w Counter-Strike fast switch z AWM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{skróty}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	</feed>