<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Garry%27s_Mod</id>
		<title>Garry's Mod - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Garry%27s_Mod"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Garry%27s_Mod&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-20T21:35:07Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Garry%27s_Mod&amp;diff=9035&amp;oldid=prev</id>
		<title>Slepy korzen: Utworzył nową stronę „Garry's Mod (w skrócie GMod) - modyfikacja silnika Source. Wprowadza tryb piaskownicy, w którym można manipulować obiektami z gier opartych na silniku Source zgodni...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Garry%27s_Mod&amp;diff=9035&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-08-28T13:58:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „Garry&amp;#039;s Mod (w skrócie GMod) - modyfikacja silnika Source. Wprowadza tryb piaskownicy, w którym można manipulować obiektami z gier opartych na silniku Source zgodni...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Garry's Mod (w skrócie GMod) - modyfikacja silnika Source. Wprowadza tryb piaskownicy, w którym można manipulować obiektami z gier opartych na silniku Source zgodnie z prawami fizyki symulowanymi przez Havok i ustawiać je w dowolnym miejscu w przestrzeni za pomocą broni przypominającej zmodyfikowany gravity gun, oraz sterować mimiką twarzy modeli postaci. Poza tym mod zawiera tryb multiplayer, w którym gracze mogą sterować dowolną postacią i używać każdej broni z gry Half-Life 2, na dowolnej mapie. Jest bardzo często wykorzystywany do tworzenia machinim, które są potem udostępniane w internecie. Dodatkowo do programu można importować własne bronie, modele i tryby rozgrywki.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slepy korzen</name></author>	</entry>

	</feed>