<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Instant_weapon</id>
		<title>Instant weapon - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Instant_weapon"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-27T02:25:06Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;diff=6813&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trawiator: standardowo poprawiam literówki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;diff=6813&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-04-13T20:18:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;standardowo poprawiam literówki&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 20:18, 13 kwi 2007&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Instant weapon czyli broń natychmiastowego działania, to raczej nazwa rodzaju broni w grach. Polega to na tym, że broń zadaje obrażenia natychmiast w momencie naciśnięcia spustu. Bardzo często łączy się to ze sposobem celowania z broni, i tego rodzaju bronie przeważnie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zadaja &lt;/del&gt;obrażenia w linii prostej od oczu gracza do punktu na mapie wskazywanego przez celownik.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Instant weapon czyli broń natychmiastowego działania, to raczej nazwa rodzaju broni w grach. Polega to na tym, że broń zadaje obrażenia natychmiast w momencie naciśnięcia spustu. Bardzo często łączy się to ze sposobem celowania z broni, i tego rodzaju bronie przeważnie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zadają &lt;/ins&gt;obrażenia w linii prostej od oczu gracza do punktu na mapie wskazywanego przez celownik.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przykładem są wszelkiego rodzaju bronie jak:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przykładem są wszelkiego rodzaju bronie jak:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*railgun z Quake 3, dubeltówki, miniguny, machineguny, spawarki (lightning, pomimo efektu na ekranie spowolnionej reakcji w rzeczywistości działa natychmiastowo)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*railgun z Quake 3, dubeltówki, miniguny, machineguny, spawarki (lightning, pomimo efektu na ekranie spowolnionej reakcji w rzeczywistości działa natychmiastowo)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* snajperki w Counter-Strike, a raczej wszystkie bronie kulowe, jedyna &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;róznica &lt;/del&gt;polega na tym, że wprowadzono rozrzut strzału, więc kule nie zawsze się &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pokrywaja &lt;/del&gt;z celownikiem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* snajperki w Counter-Strike, a raczej wszystkie bronie kulowe, jedyna &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;różnica &lt;/ins&gt;polega na tym, że wprowadzono rozrzut strzału, więc kule nie zawsze się &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pokrywają &lt;/ins&gt;z celownikiem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* teleporter, zarówno jako broń aby kogoś zabić poprzez [[telefrag]] czyli ''inwazję jego personalnej przestrzeni &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zyciowej&lt;/del&gt;'', jak i przedmioty np w [[Unreal Tournament]], aczkolwiek nie działa na celowniku, tylko teleportujemy się albo umieramy w miejscu gdzie jest punkt &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;docelowny &lt;/del&gt;naszego ( przenośnego ) teleportu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* teleporter, zarówno jako broń aby kogoś zabić poprzez [[telefrag]] czyli ''inwazję jego personalnej przestrzeni &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;życiowej&lt;/ins&gt;'', jak i przedmioty np w [[Unreal Tournament]], aczkolwiek nie działa na celowniku, tylko teleportujemy się albo umieramy w miejscu gdzie jest punkt &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;docelowy &lt;/ins&gt;naszego ( przenośnego ) teleportu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tego rodzaju bronie charakteryzują się &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dośc &lt;/del&gt;prostą do wyuczenia techniką pt ''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wycelij &lt;/del&gt;i kliknij''. Oczywiście kluczowe znaczenie ma czas reakcji naszego ciała oraz precyzja wykonania. Jednakże można to wyćwiczyć, np na mapach typu [[instagib]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tego rodzaju bronie charakteryzują się &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dość &lt;/ins&gt;prostą do wyuczenia techniką pt ''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wyceluj &lt;/ins&gt;i kliknij''. Oczywiście kluczowe znaczenie ma czas reakcji naszego ciała oraz precyzja wykonania. Jednakże można to wyćwiczyć, np na mapach typu [[instagib]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Co więcej, często tego rodzaju bronie charakteryzują się tym, że nie da się przed nimi uciec - jak wróg cię widzi, to oznacza, że może cie trafić (''przeważnie, nie &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;biore &lt;/del&gt;pod &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;uwage &lt;/del&gt;faktu [[lag]]ów, [[ping]]u, [[interp]]u itd).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Co więcej, często tego rodzaju bronie charakteryzują się tym, że nie da się przed nimi uciec - jak wróg cię widzi, to oznacza, że może cie trafić (''przeważnie, nie &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;biorę &lt;/ins&gt;pod &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;uwagę &lt;/ins&gt;faktu [[lag]]ów, [[ping]]u, [[interp]]u itd).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przeciwieństwem są bronie [[non-instant weapon]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przeciwieństwem są bronie [[non-instant weapon]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{skróty}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{skróty}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wiki-wiki:diff:version:1.11a:oldid:6810:newid:6813 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Trawiator</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;diff=6810&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 19:54, 13 kwi 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;diff=6810&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-04-13T19:54:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:54, 13 kwi 2007&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*railgun z Quake 3, dubeltówki, miniguny, machineguny, spawarki (lightning, pomimo efektu na ekranie spowolnionej reakcji w rzeczywistości działa natychmiastowo)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*railgun z Quake 3, dubeltówki, miniguny, machineguny, spawarki (lightning, pomimo efektu na ekranie spowolnionej reakcji w rzeczywistości działa natychmiastowo)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* snajperki w Counter-Strike, a raczej wszystkie bronie kulowe, jedyna róznica polega na tym, że wprowadzono rozrzut strzału, więc kule nie zawsze się pokrywaja z celownikiem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* snajperki w Counter-Strike, a raczej wszystkie bronie kulowe, jedyna róznica polega na tym, że wprowadzono rozrzut strzału, więc kule nie zawsze się pokrywaja z celownikiem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* teleporter, zarówno jako broń aby kogoś zabić poprzez ''inwazję jego personalnej przestrzeni zyciowej'', jak i przedmioty np w [[Unreal Tournament]], aczkolwiek nie działa na celowniku, tylko teleportujemy się albo umieramy w miejscu gdzie jest punkt docelowny naszego ( przenośnego ) teleportu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* teleporter, zarówno jako broń aby kogoś zabić poprzez &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[telefrag]] czyli &lt;/ins&gt;''inwazję jego personalnej przestrzeni zyciowej'', jak i przedmioty np w [[Unreal Tournament]], aczkolwiek nie działa na celowniku, tylko teleportujemy się albo umieramy w miejscu gdzie jest punkt docelowny naszego ( przenośnego ) teleportu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tego rodzaju bronie charakteryzują się dośc prostą do wyuczenia techniką pt ''wycelij i kliknij''. Oczywiście kluczowe znaczenie ma czas reakcji naszego ciała oraz precyzja wykonania. Jednakże można to wyćwiczyć, np na mapach typu [[instagib]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tego rodzaju bronie charakteryzują się dośc prostą do wyuczenia techniką pt ''wycelij i kliknij''. Oczywiście kluczowe znaczenie ma czas reakcji naszego ciała oraz precyzja wykonania. Jednakże można to wyćwiczyć, np na mapach typu [[instagib]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wiki-wiki:diff:version:1.11a:oldid:6808:newid:6810 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;diff=6808&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 19:43, 13 kwi 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;diff=6808&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-04-13T19:43:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:43, 13 kwi 2007&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przykładem są wszelkiego rodzaju bronie jak:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przykładem są wszelkiego rodzaju bronie jak:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*railgun z Quake 3&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*railgun z Quake 3&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, dubeltówki, miniguny, machineguny, spawarki (lightning, pomimo efektu na ekranie spowolnionej reakcji w rzeczywistości działa natychmiastowo)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* snajperki w Counter-Strike, a raczej wszystkie bronie kulowe, jedyna róznica polega na tym, że wprowadzono rozrzut strzału, więc kule nie zawsze się pokrywaja z celownikiem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* snajperki w Counter-Strike, a raczej wszystkie bronie kulowe, jedyna róznica polega na tym, że wprowadzono rozrzut strzału, więc kule nie zawsze się pokrywaja z celownikiem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* teleporter, np w [[Unreal Tournament]], aczkolwiek nie działa na celowniku, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tlyko &lt;/del&gt;teleportujemy się albo umieramy w miejscu gdzie jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nasz przenośny teleport&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;* teleporter, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zarówno jako broń aby kogoś zabić poprzez ''inwazję jego personalnej przestrzeni zyciowej'', jak i przedmioty &lt;/ins&gt;np w [[Unreal Tournament]], aczkolwiek nie działa na celowniku, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tylko &lt;/ins&gt;teleportujemy się albo umieramy w miejscu gdzie jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;punkt docelowny naszego ( przenośnego ) teleportu&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tego rodzaju bronie charakteryzują się dośc prostą do wyuczenia techniką pt wycelij i kliknij. Oczywiście kluczowe znaczenie ma czas reakcji naszego ciała oraz precyzja wykonania. Jednakże można to wyćwiczyć, np na mapach typu [[instagib]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tego rodzaju bronie charakteryzują się dośc prostą do wyuczenia techniką pt &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;wycelij i kliknij&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''&lt;/ins&gt;. Oczywiście kluczowe znaczenie ma czas reakcji naszego ciała oraz precyzja wykonania. Jednakże można to wyćwiczyć, np na mapach typu [[instagib]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Co więcej, często tego rodzaju bronie charakteryzują się tym, że nie da się przed nimi uciec - jak wróg cię widzi, to oznacza, że może cie trafić (''przeważnie, nie biore pod uwage faktu [[lag]]ów, [[ping]]u, [[interp]]u itd).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Co więcej, często tego rodzaju bronie charakteryzują się tym, że nie da się przed nimi uciec - jak wróg cię widzi, to oznacza, że może cie trafić (''przeważnie, nie biore pod uwage faktu [[lag]]ów, [[ping]]u, [[interp]]u itd).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wiki-wiki:diff:version:1.11a:oldid:6806:newid:6808 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;diff=6806&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 19:34, 13 kwi 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;diff=6806&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-04-13T19:34:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:34, 13 kwi 2007&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tego rodzaju bronie charakteryzują się dośc prostą do wyuczenia techniką pt wycelij i kliknij. Oczywiście kluczowe znaczenie ma czas reakcji naszego ciała oraz precyzja wykonania. Jednakże można to wyćwiczyć, np na mapach typu [[instagib]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tego rodzaju bronie charakteryzują się dośc prostą do wyuczenia techniką pt wycelij i kliknij. Oczywiście kluczowe znaczenie ma czas reakcji naszego ciała oraz precyzja wykonania. Jednakże można to wyćwiczyć, np na mapach typu [[instagib]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Co więcej, często tego rodzaju bronie charakteryzują się tym, że nie da się przed nimi uciec- jak wróg cię widzi, to oznacza, że może cie trafić (''przeważnie, nie biore pod uwage faktu [[lag]]ów, [[ping]]u, [[interp]]u itd).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Co więcej, często tego rodzaju bronie charakteryzują się tym, że nie da się przed nimi uciec - jak wróg cię widzi, to oznacza, że może cie trafić (''przeważnie, nie biore pod uwage faktu [[lag]]ów, [[ping]]u, [[interp]]u itd).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przeciwieństwem są bronie [[non-instant weapon]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przeciwieństwem są bronie [[non-instant weapon]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{skróty}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{skróty}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wiki-wiki:diff:version:1.11a:oldid:6805:newid:6806 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;diff=6805&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 19:34, 13 kwi 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;diff=6805&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-04-13T19:34:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:34, 13 kwi 2007&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tego rodzaju bronie charakteryzują się dośc prostą do wyuczenia techniką pt wycelij i kliknij. Oczywiście kluczowe znaczenie ma czas reakcji naszego ciała oraz precyzja wykonania. Jednakże można to wyćwiczyć, np na mapach typu [[instagib]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tego rodzaju bronie charakteryzują się dośc prostą do wyuczenia techniką pt wycelij i kliknij. Oczywiście kluczowe znaczenie ma czas reakcji naszego ciała oraz precyzja wykonania. Jednakże można to wyćwiczyć, np na mapach typu [[instagib]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Co więcej, często tego rodzaju bronie charakteryzują się tym, że nie da się przed nimi uciec- jak wróg cię widzi, to oznacza, że może cie trafić (''przeważnie, nie biore pod uwage faktu [[lag]]ów, [[ping]]u, [[interp]]u itd).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przeciwieństwem są bronie [[non-instant weapon]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przeciwieństwem są bronie [[non-instant weapon]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{skróty}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{skróty}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wiki-wiki:diff:version:1.11a:oldid:6804:newid:6805 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;diff=6804&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 19:32, 13 kwi 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;diff=6804&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-04-13T19:32:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:32, 13 kwi 2007&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Instatn &lt;/del&gt;weapon, to raczej nazwa rodzaju broni w grach. Polega to na tym, że broń zadaje obrażenia natychmiast w momencie naciśnięcia spustu. Bardzo często łączy się to &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;z &lt;/del&gt;sposobem celowania z broni, i tego rodzaju bronie przeważnie zadaja obrażenia w linii prostej od oczu gracza do punktu na mapie wskazywanego przez celownik.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Instant &lt;/ins&gt;weapon &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;czyli broń natychmiastowego działania&lt;/ins&gt;, to raczej nazwa rodzaju broni w grach. Polega to na tym, że broń zadaje obrażenia natychmiast w momencie naciśnięcia spustu. Bardzo często łączy się to &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ze &lt;/ins&gt;sposobem celowania z broni, i tego rodzaju bronie przeważnie zadaja obrażenia w linii prostej od oczu gracza do punktu na mapie wskazywanego przez celownik.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przykładem są wszelkiego rodzaju bronie jak:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przykładem są wszelkiego rodzaju bronie jak:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wiki-wiki:diff:version:1.11a:oldid:6803:newid:6804 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;diff=6803&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 19:32, 13 kwi 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Instant_weapon&amp;diff=6803&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-04-13T19:32:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Instatn weapon, to raczej nazwa rodzaju broni w grach. Polega to na tym, że broń zadaje obrażenia natychmiast w momencie naciśnięcia spustu. Bardzo często łączy się to z sposobem celowania z broni, i tego rodzaju bronie przeważnie zadaja obrażenia w linii prostej od oczu gracza do punktu na mapie wskazywanego przez celownik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykładem są wszelkiego rodzaju bronie jak:&lt;br /&gt;
*railgun z Quake 3&lt;br /&gt;
* snajperki w Counter-Strike, a raczej wszystkie bronie kulowe, jedyna róznica polega na tym, że wprowadzono rozrzut strzału, więc kule nie zawsze się pokrywaja z celownikiem.&lt;br /&gt;
* teleporter, np w [[Unreal Tournament]], aczkolwiek nie działa na celowniku, tlyko teleportujemy się albo umieramy w miejscu gdzie jest nasz przenośny teleport.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tego rodzaju bronie charakteryzują się dośc prostą do wyuczenia techniką pt wycelij i kliknij. Oczywiście kluczowe znaczenie ma czas reakcji naszego ciała oraz precyzja wykonania. Jednakże można to wyćwiczyć, np na mapach typu [[instagib]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeciwieństwem są bronie [[non-instant weapon]].&lt;br /&gt;
{{skróty}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	</feed>