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		<title>Kas dod.cfg - Historia wersji</title>
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		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
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		<title>KaszpiR: Zabezpieczono &quot;Kas dod.cfg&quot;: moje configi  [edit=sysop:move=sysop]</title>
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				<updated>2006-09-16T00:27:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Zabezpieczono &amp;quot;&lt;a href=&quot;/Kas_dod.cfg&quot; title=&quot;Kas dod.cfg&quot;&gt;Kas dod.cfg&lt;/a&gt;&amp;quot;: moje configi  [edit=sysop:move=sysop]&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='1' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 00:27, 16 wrz 2006&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

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		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Kas_dod.cfg&amp;diff=5432&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 13:26, 3 wrz 2006</title>
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				<updated>2006-09-03T13:26:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;c&amp;gt;&lt;br /&gt;
unbindall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
//cl_pitchspeed &amp;quot;225&amp;quot;&lt;br /&gt;
_ah &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
_cl_minimap &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
_cl_minimapzoom &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
_snd_mixahead &amp;quot;0.1&amp;quot;&lt;br /&gt;
+mlook&lt;br /&gt;
ati_npatch &amp;quot;1.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
ati_subdiv &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
bgmvolume &amp;quot;1.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;,&amp;quot; &amp;quot;changeclass&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;;&amp;quot; &amp;quot;amxmodmenu&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;.&amp;quot; &amp;quot;changeteam&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;[&amp;quot; &amp;quot;invprev&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;]&amp;quot; &amp;quot;invnext&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;`&amp;quot; &amp;quot;toggleconsole&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;~&amp;quot; &amp;quot;toggleconsole&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;0&amp;quot; &amp;quot;slot10&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;1&amp;quot; &amp;quot;slot1&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;2&amp;quot; &amp;quot;slot2&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;3&amp;quot; &amp;quot;slot3&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;4&amp;quot; &amp;quot;slot4&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;5&amp;quot; &amp;quot;slot5&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;6&amp;quot; &amp;quot;slot6&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;7&amp;quot; &amp;quot;slot7&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;8&amp;quot; &amp;quot;slot8&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;9&amp;quot; &amp;quot;slot9&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;a&amp;quot; &amp;quot;impulse 100&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;b&amp;quot; &amp;quot;+commandmenu&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;c&amp;quot; &amp;quot;voice_menu1&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;CAPSLOCK&amp;quot; &amp;quot;+speed&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;CTRL&amp;quot; &amp;quot;prone&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;d&amp;quot; &amp;quot;+back&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;DOWNARROW&amp;quot; &amp;quot;+back&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;e&amp;quot; &amp;quot;+forward&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;ENTER&amp;quot; &amp;quot;+attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;ESCAPE&amp;quot; &amp;quot;cancelselect&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;f&amp;quot; &amp;quot;+moveright&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;F5&amp;quot; &amp;quot;snapshot&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;g&amp;quot; &amp;quot;drop&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;h&amp;quot; &amp;quot;dropammo&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;j&amp;quot; &amp;quot;dropobject&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;l&amp;quot; &amp;quot;+mapzoom&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;m&amp;quot; &amp;quot;+map&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;MOUSE1&amp;quot; &amp;quot;+attack&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;MOUSE2&amp;quot; &amp;quot;+jump&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;MWHEELDOWN&amp;quot; &amp;quot;invnext&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;MWHEELUP&amp;quot; &amp;quot;invprev&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;n&amp;quot; &amp;quot;impulse 100&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;PGDN&amp;quot; &amp;quot;snapshot&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;q&amp;quot; &amp;quot;impulse 201&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;r&amp;quot; &amp;quot;+reload&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;s&amp;quot; &amp;quot;+moveleft&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;SHIFT&amp;quot; &amp;quot;+duck&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;SPACE&amp;quot; &amp;quot;+attack2&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;t&amp;quot; &amp;quot;impulse 201;stopsound&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;TAB&amp;quot; &amp;quot;+showscores&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;u&amp;quot; &amp;quot;messagemode2&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;UPARROW&amp;quot; &amp;quot;+forward&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;v&amp;quot; &amp;quot;+voicerecord&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;w&amp;quot; &amp;quot;+use&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;x&amp;quot; &amp;quot;voice_menu2&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;y&amp;quot; &amp;quot;messagemode&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind &amp;quot;z&amp;quot; &amp;quot;voice_menu3&amp;quot;&lt;br /&gt;
bottomcolor &amp;quot;6&amp;quot;&lt;br /&gt;
brightness &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_allowdownload &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_allowupload &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_autoreload &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_backspeed &amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_bob &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_bobcycle &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_boup &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_bulletejects &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_cmdbackup &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_cmdrate &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_corpsestay &amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_cutscenes &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_dlmax &amp;quot;128&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_dmshowflags &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_dmshowgrenades &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_dmshowmarkers &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_dmshowobjects &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_dmshowplayers &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_dmsmallmap &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_download_ingame &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_drawmodels &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_drawplayermodels &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_dynamic_xhair &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_dynamiclights &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_fog &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_fog_blue &amp;quot;192&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_fog_density &amp;quot;0.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_fog_end &amp;quot;3500.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_fog_green &amp;quot;192&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_fog_red &amp;quot;192&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_fog_start &amp;quot;10.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_forwardspeed &amp;quot;400&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_himodels &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_hud_ammo &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_hud_health &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_hud_msgs &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_hud_objectives &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_hud_objtimer &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_hud_reinforcements &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_hudfont &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_idealpitchscale &amp;quot;0.8&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_identiconmode &amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_lc &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_lw &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_minmodels &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_movespeedkey &amp;quot;0.52&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_numshotrubble &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_particlefx &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_rate &amp;quot;20000&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_roll &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_rollangle &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_rollspeed &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_rollup &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_showevents &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_timeout &amp;quot;60&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_updaterate &amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_vsmoothing &amp;quot;0.05&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_weather &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_weatherdis &amp;quot;1700&amp;quot;&lt;br /&gt;
cl_xhair_style &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
con_color &amp;quot;255 155 50&amp;quot;&lt;br /&gt;
console &amp;quot;1.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
crosshair &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
dodcredits &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
fastsprites &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
fps_lan &amp;quot;101&amp;quot;&lt;br /&gt;
fps_max &amp;quot;120&amp;quot;&lt;br /&gt;
fps_modem &amp;quot;101&amp;quot;&lt;br /&gt;
gamma &amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
gl_dither &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
gl_flipmatrix &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
gl_fog &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
gl_monolights &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
gl_overbright &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
gl_picmip &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
gl_playermip &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
gl_polyoffset &amp;quot;0.1&amp;quot; // 4 for ATI&lt;br /&gt;
hisound &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
hpk_maxsize &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
hud_capturemouse &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
hud_centerid &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
hud_draw &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
hud_fastswitch &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
hud_takesshots &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
joystick &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
lightgamma &amp;quot;2.5&amp;quot;&lt;br /&gt;
lookspring &amp;quot;0.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
lookstrafe &amp;quot;0.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
m_filter &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
m_forward &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
m_pitch &amp;quot;-0.022000&amp;quot;&lt;br /&gt;
m_side &amp;quot;0.8&amp;quot;&lt;br /&gt;
m_yaw &amp;quot;0.022&amp;quot;&lt;br /&gt;
model &amp;quot;gordon&amp;quot;&lt;br /&gt;
mp_decals &amp;quot;50.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
MP3FadeTime &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
MP3Volume &amp;quot;0.8&amp;quot;&lt;br /&gt;
name &amp;quot;_KaszpiR_&amp;quot;&lt;br /&gt;
net_address&lt;br /&gt;
net_graph &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
net_graphpos &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
net_graphsolid &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
net_graphwidth &amp;quot;800&amp;quot;&lt;br /&gt;
net_scale &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
r_bmodelhighfrac &amp;quot;5.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
rate &amp;quot;20000&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_a3d &amp;quot;0.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_automax_distance &amp;quot;30.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_automin_distance &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_bloat &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_distance &amp;quot;60&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_doppler &amp;quot;0.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_eax &amp;quot;0.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_leafnum &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_max_distance &amp;quot;1000.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_min_distance &amp;quot;8.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_numpolys &amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_polykeep &amp;quot;1000000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_polysize &amp;quot;10000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_refdelay &amp;quot;4&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_refgain &amp;quot;0.4&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_rolloff &amp;quot;1.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_show &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
s_verbwet &amp;quot;0.25&amp;quot;&lt;br /&gt;
sensitivity &amp;quot;3.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
skin &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
suitvolume &amp;quot;0.250000&amp;quot;&lt;br /&gt;
sv_aim &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
sv_voiceenable &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
team &amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
texgamma &amp;quot;2.0&amp;quot;&lt;br /&gt;
topcolor &amp;quot;30&amp;quot;&lt;br /&gt;
viewsize &amp;quot;120.000000&amp;quot;&lt;br /&gt;
voice_enable &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
voice_forcemicrecord &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
voice_modenable &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
voice_scale &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
volume &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alias net net1&lt;br /&gt;
alias net1 &amp;quot;net_graph 1;wait;alias net net2&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias net2 &amp;quot;net_graph 2;wait;alias net net3&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias net3 &amp;quot;net_graph 3;wait;alias net net0&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias net0 &amp;quot;net_graph 0;wait;alias net net1&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind del net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alias cr- cr_4&lt;br /&gt;
alias cr+ cr_6&lt;br /&gt;
alias cr_50 &amp;quot;cl_cmdrate 500;alias cr- cr_40;&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_40 &amp;quot;cl_cmdrate 400;alias cr- cr_35;alias cr+ cr_50&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_35 &amp;quot;cl_cmdrate 350;alias cr- cr_30;alias cr+ cr_40&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_30 &amp;quot;cl_cmdrate 300;alias cr- cr_25;alias cr+ cr_35&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_25 &amp;quot;cl_cmdrate 250;alias cr- cr_20;alias cr+ cr_30&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_20 &amp;quot;cl_cmdrate 200;alias cr- cr_19;alias cr+ cr_25&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_19 &amp;quot;cl_cmdrate 190;alias cr- cr_18;alias cr+ cr_20&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_18 &amp;quot;cl_cmdrate 180;alias cr- cr_17;alias cr+ cr_19&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_17 &amp;quot;cl_cmdrate 170;alias cr- cr_16;alias cr+ cr_18&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_16 &amp;quot;cl_cmdrate 160;alias cr- cr_15;alias cr+ cr_17&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_15 &amp;quot;cl_cmdrate 150;alias cr- cr_14;alias cr+ cr_16&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_14 &amp;quot;cl_cmdrate 140;alias cr- cr_13;alias cr+ cr_15&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_13 &amp;quot;cl_cmdrate 130;alias cr- cr_12;alias cr+ cr_14&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_12 &amp;quot;cl_cmdrate 120;alias cr- cr_11;alias cr+ cr_13&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_11 &amp;quot;cl_cmdrate 110;alias cr- cr_10;alias cr+ cr_12&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_10 &amp;quot;cl_cmdrate 101;alias cr- cr_9;alias cr+ cr_11&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_9 &amp;quot;cl_cmdrate 90;alias cr- cr_8;alias cr+ cr_10&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_8 &amp;quot;cl_cmdrate 80;alias cr- cr_7;alias cr+ cr_9&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_7 &amp;quot;cl_cmdrate 70;alias cr- cr_6;alias cr+ cr_8&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_6 &amp;quot;cl_cmdrate 60;alias cr- cr_5;alias cr+ cr_7&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_5 &amp;quot;cl_cmdrate 50;alias cr- cr_4;alias cr+ cr_6&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_4 &amp;quot;cl_cmdrate 40;alias cr- cr_3;alias cr+ cr_5&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_3 &amp;quot;cl_cmdrate 30;alias cr- cr_2;alias cr+ cr_4&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_2 &amp;quot;cl_cmdrate 20;alias cr- cr_1;alias cr+ cr_3&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias cr_1 &amp;quot;cl_cmdrate 10;              ;alias cr+ cr_2&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind kp_end cr-&lt;br /&gt;
bind kp_home cr+&lt;br /&gt;
cr_10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alias ur- ur_4&lt;br /&gt;
alias ur_10 &amp;quot;cl_updaterate 101;alias ur- ur_9;            &amp;quot;&lt;br /&gt;
alias ur_9 &amp;quot;cl_updaterate 90;alias ur- ur_8;alias ur+ ur_10&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias ur_8 &amp;quot;cl_updaterate 80;alias ur- ur_7;alias ur+ ur_9&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias ur_7 &amp;quot;cl_updaterate 70;alias ur- ur_6;alias ur+ ur_8&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias ur_6 &amp;quot;cl_updaterate 60;alias ur- ur_5;alias ur+ ur_7&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias ur_5 &amp;quot;cl_updaterate 50;alias ur- ur_4;alias ur+ ur_6&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias ur_4 &amp;quot;cl_updaterate 40;alias ur- ur_3;alias ur+ ur_5&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias ur_3 &amp;quot;cl_updaterate 30;alias ur- ur_2;alias ur+ ur_4&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias ur_2 &amp;quot;cl_updaterate 20;alias ur- ur_1;alias ur+ ur_3&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias ur_1 &amp;quot;cl_updaterate 10;              ;alias ur+ ur_2&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind kp_pgup ur+&lt;br /&gt;
bind kp_pgdn ur-&lt;br /&gt;
ur_4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alias er- er_4&lt;br /&gt;
alias er_10 &amp;quot;ex_extrapmax 2;alias er- er_9;            &amp;quot;&lt;br /&gt;
alias er_9 &amp;quot;ex_extrapmax 1.9;alias er- er_8;alias er+ er_10&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias er_8 &amp;quot;ex_extrapmax 1.8;alias er- er_7;alias er+ er_9&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias er_7 &amp;quot;ex_extrapmax 1.7;alias er- er_6;alias er+ er_8&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias er_6 &amp;quot;ex_extrapmax 1.6;alias er- er_5;alias er+ er_7&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias er_5 &amp;quot;ex_extrapmax 1.5;alias er- er_4;alias er+ er_6&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias er_4 &amp;quot;ex_extrapmax 1.4;alias er- er_3;alias er+ er_5&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias er_3 &amp;quot;ex_extrapmax 1.2;alias er- er_2;alias er+ er_4&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias er_2 &amp;quot;ex_extrapmax 1.1;alias er- er_1;alias er+ er_3&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias er_1 &amp;quot;ex_extrapmax 1.0;              ;alias er+ er_2&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind kp_plus er+&lt;br /&gt;
bind kp_enter er-&lt;br /&gt;
//er_5&lt;br /&gt;
alias fps fps1&lt;br /&gt;
alias fps1 &amp;quot;cl_showfps 1;wait;alias fps fps0&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias fps0 &amp;quot;cl_showfps 0;wait;alias fps fps1&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind ins fps&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alias nextmap_amx &amp;quot;say nextmap;alias nextmapcmd nextmap_cm&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias nextmap_cm &amp;quot;say /nextmap;alias nextmapcmd nextmap_amx&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias nextmapcmd nextmap_amx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alias timeleft_amx &amp;quot;say timeleft;alias timeleftcmd timeleft_cm&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias timeleft_cm &amp;quot;say /timeleft;alias timeleftcmd timeleft_amx&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias timeleftcmd timeleft_amx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alias thetime_amx &amp;quot;say thetime;alias thetimecmd thetime_cm&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias thetime_cm &amp;quot;say /thetime;alias thetimecmd thetime_amx&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias thetimecmd thetime_amx&lt;br /&gt;
alias +infoz &amp;quot;timeleftcmd&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias -infoz &amp;quot;nextmapcmd&amp;quot;&lt;br /&gt;
bind end +infoz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bind home +timez&lt;br /&gt;
alias +timez &amp;quot;say thetime&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias -timez &amp;quot;say time&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alias sshot0 &amp;quot;hud_draw 0; cl_observercrosshair 0; crosshair 0; r_drawviewmodel 0; hideradar; net_graph 0; scr_centertime 0;wait;wait;wait;wait;alias sshot sshot1&amp;quot;&lt;br /&gt;
alias sshot1 &amp;quot;screenshot;wait;wait;wait;wait;wait;alias sshot sshot2&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

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