<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Komendy_do_skrypt%C3%B3w_Half-Life</id>
		<title>Komendy do skryptów Half-Life - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Komendy_do_skrypt%C3%B3w_Half-Life"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Komendy_do_skrypt%C3%B3w_Half-Life&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-17T10:00:29Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Komendy_do_skrypt%C3%B3w_Half-Life&amp;diff=6043&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 11:51, 25 lis 2006</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Komendy_do_skrypt%C3%B3w_Half-Life&amp;diff=6043&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2006-11-25T11:51:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 11:51, 25 lis 2006&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wyprute z boarda z http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?p=400194#400194&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wyprute z boarda z http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?p=400194#400194&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Podziękowania dla osoby o nicku Miki222&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Podziękowania dla osoby o nicku Miki222&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{stub}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;+attack pierwszy tryb broni (strzał)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;+attack pierwszy tryb broni (strzał)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Komendy_do_skrypt%C3%B3w_Half-Life&amp;diff=6005&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 01:38, 20 lis 2006</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Komendy_do_skrypt%C3%B3w_Half-Life&amp;diff=6005&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2006-11-20T01:38:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Wyprute z boarda z http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?p=400194#400194&lt;br /&gt;
Podziękowania dla osoby o nicku Miki222&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
+attack pierwszy tryb broni (strzał)&lt;br /&gt;
+attack2 drugi tryb broni (zoom, załołenie tłumika itp.)&lt;br /&gt;
+back poruszanie do tyłu&lt;br /&gt;
+duck kucanie&lt;br /&gt;
+forward poruszanie do przodu&lt;br /&gt;
+jump skakanie&lt;br /&gt;
+left obracanie w lewo&lt;br /&gt;
+mlook umozliwia rozglądanie się za pomocą myszki&lt;br /&gt;
+moveleft poruszanie w lewo&lt;br /&gt;
+moveright poruszanie w prawo&lt;br /&gt;
+reload przeładowanie trzymanej broni&lt;br /&gt;
+right obracanie w prawo&lt;br /&gt;
+showscores pokazuje wyniki graczy i pingi&lt;br /&gt;
+speed chodzenie (niesłyszalne kroki)&lt;br /&gt;
+use użycie (np. przycisk, drzwi, zakładnik )&lt;br /&gt;
alias &amp;quot;;&amp;quot; umożliwia przypisanie kilku komend jednemu klawiszowi&lt;br /&gt;
adjust_crosshair zmienia kolor celownika&lt;br /&gt;
bgmvolume wlacza(1) / wylacza(0) muzykę CD-Audio&lt;br /&gt;
bind przypisuje (może być też alias)&lt;br /&gt;
buy otwiera menu kupowania&lt;br /&gt;
buyammo1 kupuje 1 magazynek do broni głównej (karabiny, snajpy, shotguny itp.)&lt;br /&gt;
buyammo2 kupuje 1 magazynek do broni drugiej (pistolety)&lt;br /&gt;
buyequip otwiera menu kupowania ekwipunku&lt;br /&gt;
chooseteam wyświetla menu umożliwiające zmianę drużyny&lt;br /&gt;
con_color R G B ustawia kolor napisów w konsoli i grze (czerwony-zielony-niebieski)&lt;br /&gt;
cl_allowdownload 0 włącza(1) / wyłącza(0) ściąganie map, modeli i decalsów podczas łączenia z serwerem&lt;br /&gt;
cl_allowupload 0 włącza(1) / wyłącza(0) uploadowanie map, modeli i decalsów podczas łączenia z serwerem&lt;br /&gt;
cl_anglespeedkey 0.670 ustawia szybkość, z jaką klawisze kierunkowe zmieniają kąt widzenia&lt;br /&gt;
cl_bob 0.01 ustawia ilość wyświetlanych &amp;quot;drgań&amp;quot; (nie wiem jak to nazwać ) podczas biegu gracza&lt;br /&gt;
cl_bobup 0.5 ustawia częstotliwość &amp;quot;drgań&amp;quot; podczas biegu gracza&lt;br /&gt;
cl_bobcycle 0.8 ustawia ilosc wyświetlanych &amp;quot;drgań&amp;quot; podczas biegu gracza&lt;br /&gt;
cl_backspeed 400 ustawia wsteczną prędkość gracza&lt;br /&gt;
cl_corpsestay ustawia czas w sekundach, po ktorym ciala niezywych graczy znikaja&lt;br /&gt;
cl_download_ingame 0 włącza(1) / wyłącza(0) ściąganie modeli i decalsów podczas gry&lt;br /&gt;
cl_forwardspeed 400 ustawia prędkość gracza&lt;br /&gt;
cl_himodels włącza(1) / wyłącza(0) modele graczy wyższej jakości&lt;br /&gt;
cl_messages pokazuje wiadomości serwera&lt;br /&gt;
cl_minmodels powoduje wyświetlanie minimalnej liczby modeli (leet.mdl dla T, GIGN.mdl i VIP.mdl dla CT)&lt;br /&gt;
cl_observercrosshair włącza(1) / wyłącza(0) celownik w trybie obserwatora&lt;br /&gt;
cl_showfps włącza(1) / wyłącza(0) wyświetlanie informacji o klatkach na sekundę (fps)&lt;br /&gt;
cl_skyname ustawia wzór nieba (np.: cl_skyname desert)&lt;br /&gt;
cl_movespeedkey 0.3 ustawia szybkość poruszania przy użyciu klawiatury&lt;br /&gt;
cl_pitchdown ustawia maksymalny kąt patrzenia w dół&lt;br /&gt;
cl_pitchup ustawia maksymalny kąt patrzenia w górę&lt;br /&gt;
cl_righthand włącza(1) / wyłącza(0) widok broni w prawej ręce&lt;br /&gt;
cl_timeout 305 ustawia czas nieaktywności, po ktorym klient traci połączenie (przy łaczeniu do serwera)&lt;br /&gt;
_cl_autowepswitch włącza(1) / wyłącza(0) automatyczną zmianę na lepszą broń po jej podniesieniu&lt;br /&gt;
disconnect rozłącza z serwerem&lt;br /&gt;
drop upuszcza trzymaną broń&lt;br /&gt;
gl_dither 1 włącza(1) / wyłącza(0) &amp;quot;dygotanie&amp;quot; (?)&lt;br /&gt;
gl_flipmatrix 0 włącza(1) / wyłącza(0) specjalną poprawkę celownika, gdy uzywany jest 3DNow! 3Dfx MiniGL&lt;br /&gt;
gl_keeptjunctions 0 włącza(1) / wyłącza(0) wyświetlanie zalamań między teksturami&lt;br /&gt;
gl_max_size 256 ustawia maksymalny rozmiar tekstur&lt;br /&gt;
gl_monolights 0 włącza(1) / wyłącza(0) jednolite źródło światła bez cieni (działa tylko z OpenGL)&lt;br /&gt;
gl_overbright 0 włącza(1) / wyłącza(0) tryb maksymalnej jasności&lt;br /&gt;
gl_picmip 0 ustawia jakość renderowania&lt;br /&gt;
cl_playermip 0 ustawia jakość renderowania modeli graczy&lt;br /&gt;
gl_polyoffset 4 ustawia wyrównywanie wielokatow&lt;br /&gt;
gl_smoothmodels 0 włącza(1) / wyłącza(0) wygładzanie modeli&lt;br /&gt;
gl_spriteblend 0 włącza(1) / wyłącza(0) mieszanie (łączenie) sprite'ów&lt;br /&gt;
gl_texturemode ustawia tryb renderowania (w porządku od najgorszego do najlepszego)&lt;br /&gt;
gl_nearest_mipmap_nearest; gl_linear_mipmap_nearest; gl_nearest_mipmap_linear; gl_linear_mipmap_linear&lt;br /&gt;
hisound 1 włącza(1) / wyłącza(0) dźwięk wysokiej jakosci (1 - 22kHz, 0 - 11kHz)&lt;br /&gt;
hud_deathnotice_time 6 ustawia jak długo wiadomość o śmierci widoczna będzie na ekranie&lt;br /&gt;
hud_fastswitch 0 włącza(1) / wyłącza(0) szybkie przełączanie broni&lt;br /&gt;
hud_saytext_time 5 ustawia jak długo wiadomosci tekstowe (chat) widoczne będą na ekranie&lt;br /&gt;
max_shells ustawia maksymalną liczbę łusek naboi wyświetlanych w jednym momencie&lt;br /&gt;
max_smokepuffs ustawia maksymalną liczbę dymków wyświetlanych w jednym momencie&lt;br /&gt;
menuselect wybiera daną rzecz z menu&lt;br /&gt;
messagemode wyświetla wszystkim graczom na serwerze&lt;br /&gt;
messagemode2 wyświetla jedynie graczom z twojej drużyny&lt;br /&gt;
motd wyświetla &amp;quot;Wiadomość Dnia&amp;quot; (motd.txt serwera)&lt;br /&gt;
mp_autoteambalance włącza(1) / wyłącza(0) automatyczne wyrównywanie graczy w drużynie&lt;br /&gt;
mp_buytime ustawia czas w minutach, w czasie którego gracze mogą kupować&lt;br /&gt;
mp_c4timer ustawia czas w sekundach, po którym bomba wybucha&lt;br /&gt;
mp_footsteps włącza(1) / wyłącza(0) dźwięki kroków graczy&lt;br /&gt;
mp_friendlyfire włącza(1) / wyłącza(0) odnoszenie obrazen od strzałów partnera z drużyny&lt;br /&gt;
mp_hostagepenalty ustawia liczbę zakładników, których można zabić, zanim gracz zostanie wykopany&lt;br /&gt;
mp_limitteams ustawia dopuszczalną różnicę liczby graczy między drużynami&lt;br /&gt;
mp_logmessages umożliwia zapisywanie wiadomości z chatu do osobnego pliku&lt;br /&gt;
mp_maxrounds ustawia liczbę rund między zmianą map&lt;br /&gt;
mp_roundtime ustawia czas rundy w minutach&lt;br /&gt;
mp_startmoney ustawia liczbę pieniędzy dostepną na początku gry&lt;br /&gt;
mp_timelimit ustawia czas w minutach między zmianą map&lt;br /&gt;
mp_tkpunish włącza(1) / wyłącza(0) karanie teamkillerow na początku następnej rundy (śmierć )&lt;br /&gt;
mp_winlimit ustawia liczbę zwycięstw, po których nastąpi zmianą mapy&lt;br /&gt;
net_graph włącza / ustawia graficzną forme informacji o połączeniu z serwerem&lt;br /&gt;
net_graphpos ustawia miejsce wyświetlania net_graph&lt;br /&gt;
net_graphwidth ustawia odległość wyświetlania net_graph od prawego marginesu ekranu&lt;br /&gt;
net_scale ustawia skalę wyswietania net_graph 2&lt;br /&gt;
impulse 100 włącza / wyłącza latarkę&lt;br /&gt;
impulse 201 spray'uje logo gracza&lt;br /&gt;
invnext wybiera nastepną dostepną broń&lt;br /&gt;
invprev wybiera poprzednią dostepną broń&lt;br /&gt;
kick wykopuje z serwera&lt;br /&gt;
kill powoduje samobójstwo gracza&lt;br /&gt;
maxplayers ustawia maksymalną liczbę graczy mogących grać na serwerze&lt;br /&gt;
map zmienia mapę na serwerze i rozłącza połączonych graczy&lt;br /&gt;
pausable 0 wlacza(1) / wyłącza(0) możliwość zatrzymania gry przez klienta&lt;br /&gt;
pause zatrzymuje grę&lt;br /&gt;
ping wyświetla pingi wszy&lt;br /&gt;
stkich graczy playdemo rozpoczyna odgrywanie dema z (opcjonalnie; 1 - normalna)&lt;br /&gt;
quit wychodzi z gry bez potwierdzania&lt;br /&gt;
r_drawviewmodel włącza(1) / wyłącza(0) widok modelu broni&lt;br /&gt;
r_dynamic włącza(1) / wyłącza(0) dynamiczne oświetlenie&lt;br /&gt;
r_fullbright włącza(1) / wyłącza(0) maksymalną jasność (tylko dla gier lokalnych - LAN)&lt;br /&gt;
r_mirroralpha włącza(1) / wyłącza(0) refleksyjne (odbijające, odblaskowe) tekstury&lt;br /&gt;
rate 5000 ustawia częstoliwość wymiany danych gracza z serwerem&lt;br /&gt;
radio1 otwiera menu komend radiowych - radio1&lt;br /&gt;
radio2 otwiera menu komend radiowych - radio2&lt;br /&gt;
radio3 otwiera menu komend radiowych - radio3&lt;br /&gt;
rcon_password ustawia rcon&lt;br /&gt;
rcon wywołuje na serwerze (wcześniej należy podać rcon_password)&lt;br /&gt;
reconnect ponownie łączy z aktualnym serwerem&lt;br /&gt;
record ropoczyna nagrywanie dema .dem i zapisuje je do Half-Life/cstrike/.dem&lt;br /&gt;
reload przeładowuje aktualną mapę&lt;br /&gt;
restart restartuje serwer i czyści listę graczy&lt;br /&gt;
retry próbuje połączyc się z serwerem do 4 razy&lt;br /&gt;
scr_conspeed ustawia szybkość wysuwania się konsoli&lt;br /&gt;
setinfo dm włącza(1) / wyłącza(0) info o mapie&lt;br /&gt;
setinfo _vgui_menus włącza(1) / wyłącza(0) tekstowe menu kupowania (0 - graficzne, z obrazkami )&lt;br /&gt;
setinfo lefthand włącza(1) / wyłącza(0) wyświetlanie broni w lewej ręce&lt;br /&gt;
setinfo _ah włącza(1) / wyłącza(0) auto helpa&lt;br /&gt;
shutdownserver kończy działanie serwera&lt;br /&gt;
sizedown zmniejsza rozmiar ekranu&lt;br /&gt;
sizeup powiększa rozmiar ekranu&lt;br /&gt;
slot1 wybiera 1 broń (karabiny, snajpy, shotguny itp.)&lt;br /&gt;
slot2 wybiera 2 broń (pistolety)&lt;br /&gt;
slot3 wybiera 3 broń (nóż)&lt;br /&gt;
slot4 wybiera 4 broń (granaty)&lt;br /&gt;
slot5 wybiera 5 broń (bomba)&lt;br /&gt;
slot6 wybiera 6 broń&lt;br /&gt;
slot7 wybiera 7 broń (trzeba to wszystko zbindowac, aby miec mozliwosc poruszania sie po menu)&lt;br /&gt;
slot8 wybiera 8 broń&lt;br /&gt;
slot9 wybiera 9 broń&lt;br /&gt;
slot10 wybiera 10 broń&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
snapshot zapisuje screenshot'a (zrzut ekranu)&lt;br /&gt;
stop zatrzymuje nagrywanie dema&lt;br /&gt;
stopdemo zatrzymuje odgrywanie dema&lt;br /&gt;
sv_gravity ustawia poziom grawitacji&lt;br /&gt;
sv_friction ustawia tarcie podłoża&lt;br /&gt;
sv_maxrate ustawia maksymalną częstotliwość wymiany danych z klientem na serwerze&lt;br /&gt;
sv_skyname ustawia teksturę nieba&lt;br /&gt;
sensitivity ustawia czułość myszki&lt;br /&gt;
timeleft pokazuje czas pozostały do zmiany mapy&lt;br /&gt;
toggleconsole włącza / wyłącza ekran konsoli&lt;br /&gt;
unbind usuwa przypisanie&lt;br /&gt;
unbindall usuwa wszystkie przypisania klawiszy&lt;br /&gt;
version wyświetla wersję build'a i datę jego instalacji&lt;br /&gt;
weapon_ak47 wybiera bron AK-47 (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_aug wybiera bron Steyr Aug (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_awp wybiera bron Arctic Warfare/Magnum (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_g3sg1 wybiera bron G3SG1 (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_m249 wybiera bron M249 para (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_m4a1 wybiera bron Colt M4A1 (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_m3 wybiera bron Bennelli M3 (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_mac10 wybiera bron Ingram MAC-10 (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_mp5navy wybiera bron MP5 Navy (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_p90 wybiera bron Fabrique Nationale P90 (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_scout wybiera bron Steyr Scout (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_sg552 wybiera bron Sig SG552 Commando (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_sg550 wybiera bron Sig SG550 Commando (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_ump45 wybiera bron H&amp;amp;H UMP .45 (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_tmp wybiera bron Steyr Tactical Machine Pistol (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_xm1014 wybiera bron Bennelli XM1014 (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_deagle wybiera bron Desert Eagle (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_usp wybiera bron H&amp;amp;K USP Tactical .45 (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_glock18 wybiera bron Glock18 (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_p228 wybiera bron SIG P228 (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_elite wybiera bron Dual Berettas (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_fiveseven wybiera bron Fabrique Nationale 5-7 (jeśli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_knife wybiera nóż&lt;br /&gt;
weapon_hegrenade wybiera Granvat Wybuchowy HE (jeśli go posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_flashbang wybiera Granat Oslepiajacy FB (jeśli go posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_smokegrenade wybiera Granat Dymny SG (jeśli go posiadasz)&lt;br /&gt;
weapon_c4 wybiera bombe (jesli ją posiadasz)&lt;br /&gt;
zoom_sensitivity_ratio ustawia czułość myszki podczas używania zoom'a&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{HLDS}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	</feed>