<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lipiec_2009</id>
		<title>Lipiec 2009 - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lipiec_2009"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Lipiec_2009&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-03T11:31:20Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Lipiec_2009&amp;diff=8962&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trawiator: Utworzył nową stronę „ =2009.07.23= {{news|Aktualizacja Counter-Strike 1.6| Aktualizacja naprawia błędy: * HLTV nie było całkowicie ładowane * Główne serwery nie były znajdowane ...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Lipiec_2009&amp;diff=8962&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-08-15T13:27:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „ =2009.07.23= {{news|Aktualizacja &lt;a href=&quot;/Counter-Strike_1.6&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;Counter-Strike 1.6&quot;&gt;Counter-Strike 1.6&lt;/a&gt;| Aktualizacja naprawia błędy: * HLTV nie było całkowicie ładowane * Główne serwery nie były znajdowane ...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=2009.07.23=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Counter-Strike 1.6]]|&lt;br /&gt;
Aktualizacja naprawia błędy:&lt;br /&gt;
* HLTV nie było całkowicie ładowane&lt;br /&gt;
* Główne serwery nie były znajdowane przy starcie gry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.07.22=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poczekalnie oraz gry do których gracz się dołączył i zaraz rozłączył są ignorowane przez dwie minuty. Ma to zapobiec ponownemu dołączaniu do tej samej poczekalni/gry gdy gracz szuka dalej.&lt;br /&gt;
* Przywrócono menu &amp;quot;''Find a Game Lobby/Find a Game in Progress''&amp;quot; w menu wyszukiwania dostępnych gier.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z &amp;quot;''VPK.EXE''&amp;quot;&amp;quot;, który nie rozpakowywał wszystkich plików.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.07.17=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Left4Dead]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-l4d}}&lt;br /&gt;
'''Gra''':&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Zagraj na serwerze Grupy Steam&amp;quot; teraz wyświetla której grupy serwer jest wyszukiwany.&lt;br /&gt;
* Po wywołaniu głosowania na zmianę poziomu trudności gra poprawnie zaktualizuje informację o tym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dodatkowe Kampanie''':&lt;br /&gt;
* Po ściągnięciu nowej wersji dodatkowej kampanii, podczas instalacji (po podwójnym kliknięciu na plik .VPK) zostaną poprawnie nadpisane stare pliki, nawet gdy gra jest uruchomiona.&lt;br /&gt;
* Gra wyświetli teraz odpowiedni komunikat gdy są zainstalowanie różne misje o tych samych nazwach.&lt;br /&gt;
* Serwery Grupy Steam teraz poprawnie oferują linki do ściągnięcia niestandardowych kampanii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Serwer''':&lt;br /&gt;
* Serwer teraz będzie informować jeśli długość publicznych bądź prywatnych tagów zostanie przekroczona. Tagi publiczne mają długość max 63 znaki natomiast tagi prywatne mogą mieć do 1024 znaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''SDK''':&lt;br /&gt;
* Narzędzia VPK mogą teraz otwierać kampanie mające więcej niż 500MB.&lt;br /&gt;
* Można używać przeciągania i opuszczania plików VPK na narzędzie ''vpk.exe'' w celu rozpakowania plików do folderu z dodatkami. Jest to lustrzane odbicie funkcjonalności przeciągania katalogu na narzędzie w celu utworzenia pliku VPK.&lt;br /&gt;
* Pliki &amp;quot;''Detail.vbsp''&amp;quot; oraz &amp;quot;''lights.rad''&amp;quot; zostały dodane do SDK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.07.15=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Serwer Dedykowany Linux''':&lt;br /&gt;
* Ulepszono logikę połączenia serwera aby pomóc serwerom, które nie połączyły się automatycznie do sieci Steam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Silnik''':&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się błędów nawet jeśli w parametrach startowych było ustawione &amp;quot;''-nocrashdialog''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gra''':&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość utworzenia osobnego pliku &amp;quot;''_particles.txt''&amp;quot; dla każdej mapy. Plik powinien być zlokalizowany w katalogu z mapami, wiec autorzy mogą za jego pomocą ładować dodatkowe efekty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zadawanie mniejszych obrażeń z minikrytyków z broni na bliskich odległościach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawną szybkość regeneracji Cloak and Dagger.&lt;br /&gt;
* Naprawiono explita z &amp;quot;''setinfo''&amp;quot; dzięki któremu można było zmienić zastrzeżone zmienne podczas gry na serwerze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono tryb turniejowy, który był uszkodzony jeśli zakończył się czas mapy (''mp_timelimit'') przed tym zanim obie rundy zostały rozegrane.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploita z wchodzeniem do niezdefiniowanej drużyny za pomocą komendy &amp;quot;''jointeam unassigned''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość odrodzenia się podczas czasu oczekiwania na zmianę mapy.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia serwera przy pomocy ustawienia wysokiej wartości komendy &amp;quot;''sensitivity''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Uniemożliwiono wykonania kilku exploitów bazujących na zmianie zmiennej &amp;quot;''mat_dxlevel''&amp;quot; w grze.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano efekt falowania wody w celu ulepszenia wydajności gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja silnika [[GoldSrc]] oraz [[Counter-Strike 1.6]]|&lt;br /&gt;
'''Silnik [[Half-Life]]''':&lt;br /&gt;
* Dodano komendę startową &amp;quot;''-sys_ticrate''&amp;quot; do wymuszenia tckrate.&lt;br /&gt;
* Uniemożliwiono więcej przypadków przekierowania na inny serwer graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Counter-Strike 1.6]]/[[Counter-Strike: Condition Zero|Condition  Zero]]''':&lt;br /&gt;
* Dodano komendę startową &amp;quot;''-nobots''&amp;quot; aby uniemożliwić dodawanie botów na serwerze.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.07.14=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja America's Army 3|2=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Aa logo.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano wiadomości o nieudanych próbach połączenia do serwera np. informacja o pełnym serwerze.&lt;br /&gt;
* Więcej usprawnień w implementacji [[PunkBuster]]a.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmieniania widoku na mapie podczas sprawdzania przez [[PunkBuster]]a oraz dodano informację, że coś się dzieje.&lt;br /&gt;
* Ulepszono sposób łączenia się z serwerem.&lt;br /&gt;
* Ustawiono logikę czyszczenia plików ftmp na serwerze aby działała poprawnie.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy SDK do autoryzacji naprawiający problemy z zapytaniami MBS, wywalanie się serwerów oraz wycieków pamięci.&lt;br /&gt;
* Ulepszono informację dla gracz który nie zakwalifikował się na treningu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyświetlanie ilości graczy w przeglądarce internetowej.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zmniejszanie się ilości granatów wyświetlanych na ekranie kiedy zmieniany był typ amunicji w M320.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z wyświetlaniem ilości granatów ręcznych.&lt;br /&gt;
* Przy starcie gry plik ze statystykami zostanie wyczyszczony, więc niepoprawne statystyki nie będą blokować możliwości robienia treningów.&lt;br /&gt;
* Usunięto wiadomość &amp;quot;player didn't play in round&amp;quot; z logów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z utratą statystyk gdy gracz był martwy i runda skończyła się przegrana.&lt;br /&gt;
* Ulepszono wsparcie tagów klanowych, teraz tag może być wyświetlany przed nickiem, za nickiem oraz w stary sposób ''of xxx''.&lt;br /&gt;
* Uniemożliwiono położenie się gdy rzucany jest granat.&lt;br /&gt;
* Gdy użytkownik zostanie wyrzucony z serwera dostanie teraz informację o tym, że serwer był pełny lub podał nieprawidłowe hasło.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość odświeżenia statusu serwera w przeglądarce po kliknięciu na niego lewym przyciskiem myszki. Serwer odświeży się jeśli ostatnie posiadane informacje na jego temat są starsze niż 10 minut. &lt;br /&gt;
* Dodano plik pbsetup oraz prosty plik bat (Binaries\pbsetup_help.bat) do aktualizacji [[PunkBuster]]a.&lt;br /&gt;
* Dodano instalacje [[PunkBuster]]a do kroków instalacyjnych gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.07.07=&lt;br /&gt;
{{news|[[Mani Admin Plugin]] wydany na licencji GPL!|2=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mani-admin-plugin.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pod koniec czerwca Mani - twórca pluginu - wskrzesił swoja stronę i zapowiedział, że upubliczni kod swojego dzieła na licencji GPL. Dwa dni temu na stronie projektu pojawiła się wiadomość o poszukiwaniu ludzi chcących kontynuować projekt. Szkoda, że stało się to dopiero teraz, gdy MAP nie jest kompatybilny z większością gier na silniku [[Source]] a jego rozwój stał w miejscu przez naprawdę długi okres. Przez to plugin jest na etapie wymierania i nie ma najmniejszych szans konkurować z silnie rozwijanym [[SourceMod]]em. W tej chwili MAP używają go tylko administratorzy serwerów [[Counter-Strike: Source]] oraz domorośli admini innych gier opartych na silniku [[Source]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Źródła [[Mani Admin Plugin]] są do pobrania z serwera SVN znajdującego się na [http://code.google.com/p/maniadminplugin/ Google Code].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.07.03=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja America's Army 3|2=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Aa logo.jpg|right]]&lt;br /&gt;
* Usprawniono pomoc w konsoli.&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla tagów klanowych. Tag wpisuje się w ustawieniach konta w grze.&lt;br /&gt;
* Usprawnienia [[VoIP]]a dla adminów.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę konsolową &amp;quot;version&amp;quot; aby wyświetlić wersję gry.&lt;br /&gt;
* Ulepszono wydajność przeglądarki serwerów.&lt;br /&gt;
* naprawiono łączenie się z serwerami z hasłem, teraz nie będzie się łączyć z serwerem, który znajduje się pod kursorem myszy w momencie przyciśnięcia klawisza &amp;quot;Join&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne zamykanie menu ustawień kiedy przyciśnięty został klawisz ESC, gracz zostawał wtedy bez menu i możliwości kontroli nad grą.&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano generacje misji.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem podczas logowania się serwerze, czasem pobierało profil innego żołnierza.&lt;br /&gt;
* Zintegrowano nowy SDK od [[TeamSpeak]]a 3.&lt;br /&gt;
* Ulepszono sposób w jaki serwer zarządza zautoryzowanymi obiektami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z zapisywaniem wszystkich punktów gracza gry gracz był dodany do systemu punktowania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem gdzie gracz nie był zalogowany do MBS kiedy wylogował się z serwera przed autoryzacją.&lt;br /&gt;
* Rozwiązano problem z podczepianiem granatnika M320.&lt;br /&gt;
* Pasek tytułowy serwera dedykowanego pokazuje teraz aktualną misję oraz informację o graczach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono pokazywanie się informacji &amp;quot;Waiting for other players&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Usunięto niektóre logi z serwera.&lt;br /&gt;
* Zwiększono komunikację aby zapewnić wsparcie kiedy wszyscy gracze użyją ciężkiego załadunku. To może rozwiązać problemy z niepojawianiem się graczy na spawnie lub dostawaniem niepoprawnej broni.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość dostania dodatkowej amunicji do M320.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy przy zmianie hasła w ustawieniach konta.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niedziałający link do [[IRC]]a.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyświetlanie typu misji w planie misji (assault/defense/itd). Po zamianie stron teraz będzie wyświetlana poprawna wartość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.07.01=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja klienta [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie D3D9Ex w nakładce wideo (dla ArmA 2).&lt;br /&gt;
* Poprawiono niepotrzebne tworzenie zrzutów pamięci kiedy Steam nie może się połączyć.&lt;br /&gt;
* Naprawiono poczekalnie gier/chaty, które próbowały wysłać metadane przy rozłączeniu z serwerami Steam.&lt;br /&gt;
* Dodano link do DLC na stronach produktów (które je mają) w sklepie Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalną możliwość wycieku pamięci przy pojawieniu się informacji o dostępności znajomych przy przechodzeniu z trybu pełno ekranowego na pulpit.&lt;br /&gt;
* Dodano limit jednocześnie wyskakujących informacji o znajomych, teraz wyskoczy maksymalnie szesnaście informacji.&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalny przypadek odrzucania zdarzeń wejścia w nakładce wideo.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kompatybilność nakładki wideo z OSD ostatnich wersji RivaTuner.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy z synchronizacją SteamCloud w trybie offline.&lt;br /&gt;
* Naprawiono filtrowanie modów w przeglądarce serwerów uniemożliwiające pobieranie listy serwerów z serwerów głównych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[kategoria:archiwum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trawiator</name></author>	</entry>

	</feed>