<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Maj_2008</id>
		<title>Maj 2008 - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Maj_2008"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Maj_2008&amp;action=history"/>
		<updated>2026-09-20T15:28:54Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Maj_2008&amp;diff=8248&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR: Nowa strona:  =2008.05.31= {{news|Beta wersja klienta Steam| {{Logo-steam}} Dla chętnych dostępna jest już kolejna Beta wersja klienta Steam. Aby móc przetestować nową wersję nale...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Maj_2008&amp;diff=8248&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-06-12T01:13:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nowa strona:  =2008.05.31= {{news|Beta wersja klienta &lt;a href=&quot;/Steam&quot; title=&quot;Steam&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;| {{Logo-steam}} Dla chętnych dostępna jest już kolejna &lt;a href=&quot;/Beta&quot; title=&quot;Beta&quot;&gt;Beta&lt;/a&gt; wersja klienta &lt;a href=&quot;/Steam&quot; title=&quot;Steam&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;. Aby móc przetestować nową wersję nale...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=2008.05.31=&lt;br /&gt;
{{news|Beta wersja klienta [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
Dla chętnych dostępna jest już kolejna [[Beta]] wersja klienta [[Steam]]. Aby móc przetestować nową wersję należy wejść w ''Ustawienia'' i wybrać odpowiednią opcję w ''Udział w testach Beta''.&lt;br /&gt;
Lista zmian:&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek gdzie Steam używał 100% procesora jeśli twój Znajomy grał w jakąś grę a twój Steam nie wiedział w jaką.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd w pokazywaniu się 0% pobierania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadki błąd gdy Steam nie mógł nawiązać połączenia z serwerami.&lt;br /&gt;
* Ulepszono wsparcie dla instalacji gier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2008.05.30=&lt;br /&gt;
{{news|Chmura Pary na horyzoncie!|&lt;br /&gt;
[[Grafika:Steamcloud goatze in the sky.jpg|center]]&lt;br /&gt;
Jak donoszą niesprawdzone źródła [[Valve]] pracuje nad nowym programem o nazwie '''SteamCloud'''. Program będzie miał za zadanie zachowanie konfiguracji gier (np. ustawienia klawiszy) na serwerach Steam. Aplikacja w przypadku braku połączenia z internetem będzie zapisywać konfiguracja lokalnie na dysku, gdy połączenie zostanie nawiązane/przywrócone cała konfiguracja trafi na serwer. Pierwszymi obsługiwanymi grami mają być [[Half-Life]] wraz z [[Counter-Strike]], w następnej kolejności będzie nowa gra Left 4 Dead. Generalnie jeśli grasz w HL'a i nagle znudzi Ci się gra zawsze będziesz mógł powrócić do niej np. za kilka lat i kontynuować walkę o Xen w miejscu gdzie poprzednio skończyłeś. Program ma być darmowy zarówno dla graczy jak i developerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak przy okazji, '''Meet the Sniper''' już niedługo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2008.05.29=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Day of Defeat: Source]] [[Beta]]|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się gry gdy gracz jest w trybie obserwatora.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne pokazywanie się pocisków przy widoku z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* Przywrócono pozycje widoku podczas przybliżenia z broni snajperskiej.&lt;br /&gt;
* Dodano zmienne dod_playrivalrysounds i dod_playachievementsound&lt;br /&gt;
* Samobójstwo nie będzie już zabierało fragów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono efekty dziur po kulach gdy strzał padał z widoku przez szczerbinkę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość zdominowania osoby z własnej drużyny gdy ogień przyjacielski był włączony.&lt;br /&gt;
* sv_friction i sv_stopspeed nie będą już dłużej ukrytymi komendami.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono rozmiar efektu uderzenia (np. pocisku w ścianę).&lt;br /&gt;
* Naprawiono czułość myszki przy rozłożonym MG i Rakietnicy, teraz będzie ona mniejsza.&lt;br /&gt;
* Naprawiono szybkość włączania się widoku szczerbinki, czasami trwało to za długo (gdy fps było powyżej 100).&lt;br /&gt;
* Przenikanie się graczy nie pozwala teraz na zajmowanie tego samego miejsca przez kilku graczy.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano niektóre systemy odpowiedzialne za fizykę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono Odznaczenie z mapami niestandardowymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2008.05.28=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Day of Defeat: Source]] [[Beta]]|&lt;br /&gt;
* Naprawiono możliwość wywalenia się gry przy eksplozji rakiety.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja klienta [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
* Włączono czcionki typu ClearType gdy te są aktywne w ustawieniach Windowsa.&lt;br /&gt;
* Ulepszono status w grze dla aplikacji które używają 'launchera'.&lt;br /&gt;
* Ulepszono nakładkę wideo tak aby nie blokowała już klawiszy w niektórych grach.&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie DX10 do nakładki wideo.&lt;br /&gt;
* Gdy zablokujemy kogoś nie będą już wysyłane żądania o komunikacje głosową.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ze statusem [[Half-Life]] który pokazywał że gra nie była ściągnięta w 100% mimo iz była.&lt;br /&gt;
* Ulepszono wybór serwerów dla połączeń z Przyjaciółmi i [[VAC]].&lt;br /&gt;
* Ulepszono połączenie do sieci Steam aby nie gubiła pakietów UDP.&lt;br /&gt;
* Naprawiono nierozpoznawanie poprawnie klawisza tab w niektórych grach przez nakładkę w grze.&lt;br /&gt;
* Ulepszono rozpoznawanie identycznych nazw wśród Przyjaciół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2008.05.26=&lt;br /&gt;
{{news|[[Beta]] wersja nowego [[Day of Defeat: Source]]|&lt;br /&gt;
W piątek wieczorem [[Valve]] ogłosiło iż zaczęły się beta testy [[Day of Defeat: Source]] na nowym [[OrangeBox Engine|silniku OrangeBox]]. Każda osoba mająca na swoim koncie [[Day of Defeat: Source]] może sobie ściągnąć nową wersję. W niezainstalowanych grach pojawia się pozycja ''Day of Defeat: Source Beta''. Nowa wersja wraz ze zmianą silnika niesie jeszcze kilka innych zmian, o których poniżej.&lt;br /&gt;
* Dodano Dod_Palermo, zaktualizowana mapa bazowana na Dod_Salerno stworzonej przez Insta.&lt;br /&gt;
* Dodano cechy ze Steamworks, włączając odznaczenia i awatary graczy w grze.&lt;br /&gt;
* Dodano Nemesis i Zemstę.&lt;br /&gt;
* Dodano zatrzymanie się kamery na osobie która nas zabiła.&lt;br /&gt;
* Gracze z tej samej drużyny przenikają przez siebie.&lt;br /&gt;
* Wprowadzono wiele ulepszeń do systemu fizyki.&lt;br /&gt;
* Zmieniono algorytm rozpraszania kul z broni na przypominający ten ze starego [[Day of Defeat]].&lt;br /&gt;
* Zredukowano odrzut Garanda.&lt;br /&gt;
* Pozycja widoku przy patrzeniu przez szczerbinkę i lunetę została wypozycjonowana tak aby ułatwić patrzenie z za rogów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2008.05.22=&lt;br /&gt;
{{news|[[SourceMod]] wersja 1.0.1|&lt;br /&gt;
Dzisiaj rano została wydana nowa wersja [[SourceMod]]a oznaczona numerkiem 1.0.1. Jest to wersja mająca załatać tylko kilka błędów z poprzedniej wersji, oznacza to że nie ma dodanych żadnych nowych możliwości. Krótki opis zmian poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Naprawiono kompatybilność z SDKTools po wielkiej aktualizacji [[Team Fortress 2]].&lt;br /&gt;
* Usunięto GivePlayerItem z TF2 (aktualizacja TF2 uszkodziła funkcjonalność tego).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy amb-1688, amb-1657, amb-1648, amb-1646, amb-1601, amb-1591 oraz amb-1586.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne liczenie rund w TF2 przez plugin mapchooser.&lt;br /&gt;
* Mniejsze usprawnienia w SourceMod SDK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się gry podczas zmiany mapy przy zmienionej wartości mat_queue_mode.&lt;br /&gt;
* Naprawiono szybką zmianę broni pozwalającą Medykowi zapobiegać upływowi UberCharge.&lt;br /&gt;
* Poprawiono szybkość Szpiega kiedy ten się przebiera.&lt;br /&gt;
* Naprawiono panel Stopwatch który nie był aktualizowany jeśli twórca mapy kończył ją ręcznie zamiast zaczekać aż skończą ją zasady gry.&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano działanie na maszynach wielordzeniowych.&lt;br /&gt;
* Naprawiono strzelanie krytykami koloru przeciwnej drużyny.&lt;br /&gt;
* Naprawiono szybkie strzelanie z ktytyków które nie było zsynchronizowane pomiędzy graczem a serwerem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploity na Gold Rush.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2008.05.19=&lt;br /&gt;
{{news|[[PsychoStats]] 3.1|&lt;br /&gt;
News spóźniony prawie o trzy tygodnie ale najważniejsze że jest. W dniu 1 maja została wydana nowa wersja znanych statystyk [[PsychoStats]]. W nowej wersji jak zwykle naprawiono (stworzono pewnie też) kupę błędów oraz dodano jeszcze większą ilość przydatnych funkcji. Poniżej lista najważniejszych zmian:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowa architektura CMS oraz pluginów dająca możliwość rozszerzania funkcji dla użytkowników..&lt;br /&gt;
* Przeprojektowano standardową skórkę, teraz jest w formacie XHTML.&lt;br /&gt;
* Lepsze wsparcie profili graczy, dodano link do Społeczności Steam.&lt;br /&gt;
* Ulepszono stronę &amp;quot;Overview&amp;quot;, są teraz wykresy ilości połączeń we flashu, graf z jakich państw pochodzą gracze oraz mapa google.&lt;br /&gt;
* Automatyczny kreator instalacji skórek pozwalający automatycznie ściągnąć i zainstalować je z panelu administratora.&lt;br /&gt;
* Ulepszono wsparcie pobierania logów.&lt;br /&gt;
* Zdarzenia gier są teraz konfigurowane z panelu administratora co pozwala na łatwiejszą integrację nowych gier.&lt;br /&gt;
* Codzienne nagrody są teraz generowane (ta samo jak tygodniowe oraz miesięczne).&lt;br /&gt;
* Zredukowano kody potrzebny do wsparcia nowych modów. Teraz będzie znacznie prościej dodać wsparcie dla nowego moda.&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla [[Team Fortress 2]]&lt;br /&gt;
* Zaimplementowano MayCiepła (Heatmaps)! Pozwalają zobaczyć w jakich miejscach na mapach gracze zabijają oraz giną najczęściej.&lt;br /&gt;
* Wiele innych poprawek oraz mniejszych ulepszeń w kodzie. Za dużo aby je wymieniać pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2008.05.15=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[SRCDS|Serwera Dedykowanego Source]]|&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalną możliwość wywalenia serwera za pomocą podsystemu [[RCON]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2008.05.09=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów z odznaczeniem &amp;quot;Praktyka Rodzinna&amp;quot;. Gracze mający 10/10 a nie mający zaliczonego odznaczenia przy następnym Ubercharge na znajomym z listy dostaną to odznaczenie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono opcję automatycznego leczenia tak aby nie przeszkadzała w osiągnięciu odznaczenia &amp;quot;Druga Opinia&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ładowanie się Kritzkriega tak aby robił to szybciej niż Medigun&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd uniemożliwiający używanie nowych broni Medyka na niektórych serwerach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono broń białą aby działał na nią efekt Kritzkriega.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przeglądarkę serwerów aby nie odświeżała się jak nie jest jeszcze widoczna przy starcie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2008.05.07=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja klienta [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
Lista zmian:&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Portal|Portal: First Slice]] który nie mógł zostać uruchomiony przez niektórych użytkowników.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd uniemożliwiający uruchomienie MODów na silniku [[Half-Life]] z przeglądarki serwerów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem z siecią na starcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Doom 4 w planach|&lt;br /&gt;
[http://www.idsoftware.com/ id Software] ogłosiło rozpoczęcie produkcji gry Doom 4, jak ktoś chętny na załapanie się u nich na robotę - to teraz jest idealna pora :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news|Source Engine 2007 na Linuksa?|&lt;br /&gt;
Ciekawy artykuł na temat przyszłości silnika [[Source]]. Jak wiadomo moduł graficzny Source Engine jest na Direct X, czyli działa na systemach Microsoft takich jak komputery z Windows, Xbox 360 a dodatkowo działa na konsolach Sony Playstation 3. Tu jest mały myk, bo nie ma jak tego odpalić na Mac OS X z Apple oraz na platformach linuksowych, ponieważ nie ma takiej opcji. Ale Source Engine jest modularny, a Valve szuka osób na wysokie stanowisko jako coder/developer - możliwe jest, iż ujrzymy dodatkowy moduł Source, który będzie generował grafikę w OpenGL tak jak to miało miejsce we wcześniejszych grach Valve - silniku [[Half-Life]] (prawda jest taka, że silnik HL1 był bazowany na Quake a Valve go rozszerzyło i dopisało moduł do renderowania pod DirectX). Czyżby coś się ruszyło z powodu zapowiedzi id Tech 5, a może Valve brakuje kasiory jaką szastają fani produktów Apple oraz konsol? Zobaczymy, raczej gracze nie stracą :)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Warto zobaczyć [http://tinyurl.com/56uohu artykuł na Phoronix] aby poznać szczegóły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2008.05.05=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
Przed chwilą została wydana kolejna aktualizacja Team Fortress 2. Lista zmian nie jest długa :)&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit pozwalający na niekończący się UberCharge.&lt;br /&gt;
* Naprawiono zacinanie się efektu naładowania  Kritzkrieg'a przy zmianie broni/klasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2008.05.03=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja [[Team Fortress 2]]|&lt;br /&gt;
{{logo-tf2}}&lt;br /&gt;
Wczoraj późnym wieczorem wyszła kolejna aktualizacja TeamFortress 2. Lista zmian przedstawia się następująco:&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się gry na niektórych systemach przy użyciu Kritzkriega.&lt;br /&gt;
* Naprawiono dawanie odznaczeń Kamień Milowy 2 oraz Kamień Milowy 3 w niepoprawnym czasie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit powodujący możliwość wyrzucenia broni na podłogę i podniesienia jej przez innego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2008.05.01=&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja klienta [[Steam]]|&lt;br /&gt;
{{Logo-steam}}&lt;br /&gt;
Klient Steam&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość blokowania całej komunikacji od innych użytkowników.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję wyświetlania sygnatury czasowej w oknie chatu.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość ustawienia opcji w jakiej sytuacji ma migać okienko chatu na pasku zadań.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję sprawdzania czy pojawiła się aktualizacja do jakiejś gry podczas działania [[Steam]]a. &lt;br /&gt;
* Naprawiono nie działanie Kopii Zapasowych niektórych gier oraz wprowadzono inne ulepszenia do nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{news|Aktualizacja Source SDK|&lt;br /&gt;
Source SDK&lt;br /&gt;
* Obiekty z nowego trybu gry w [[Team Fortress 2]] są już dostępne dla twórców map.&lt;br /&gt;
* Własne ustawienia w edytorze Hammer nie są już nadpisywane gdy SDK jest restartowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Archiwum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	</feed>