<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Pa%C5%BAdziernik_2009</id>
		<title>Październik 2009 - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Pa%C5%BAdziernik_2009"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Pa%C5%BAdziernik_2009&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-26T14:52:45Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Pa%C5%BAdziernik_2009&amp;diff=9236&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trawiator: Utworzył nową stronę „kategoria:archiwum  =2009.10.31= {{news2 |tytul=Aktualizacja Steam |logo=steam |tresc=* Ulepszono proces aktualizacji usługi systemowej Steam. * Naprawiono prz...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Pa%C5%BAdziernik_2009&amp;diff=9236&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-11-10T06:55:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „&lt;a href=&quot;/Kategoria:Archiwum&quot; title=&quot;Kategoria:Archiwum&quot;&gt;kategoria:archiwum&lt;/a&gt;  =2009.10.31= {{news2 |tytul=Aktualizacja &lt;a href=&quot;/Steam&quot; title=&quot;Steam&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; |logo=steam |tresc=* Ulepszono proces aktualizacji usługi systemowej Steam. * Naprawiono prz...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[kategoria:archiwum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.10.31=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=* Ulepszono proces aktualizacji usługi systemowej Steam.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek który powodował błąd odszyfrowania plików dla nowo wydanych gier.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wywalanie się steama przy uruchomieniu Left 4 Dead 2 Demo.&lt;br /&gt;
* Naprawiono rzadki przypadek wywalania się steama gdy otrzymujemy wiadomość od użytkownika, który nie jest bezpośrednio naszym znajomym.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja dema Left 4 Dead 2&lt;br /&gt;
|logo=l4d&lt;br /&gt;
|tresc=* Naprawiono błąd który powodował, że po pewnym czasie nie można było podłączyć się do serwera. Trzeba było restartować serwer lub wysłać informację heartbeat.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit dzięki któremu można było po zakończeniu kampanii wrócić do poczekalni bez głosowania.&lt;br /&gt;
* Gracze nie będą dobierani do poczekalni, które są nieaktywne dłuższy okres czasu. Takie poczekalnie będą oznaczane jako &amp;quot;Tylko dla znajomych&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Serwery LAN będą pokazywały serwery typu listen dla pojedynczej osoby jako takie, do których nie można się podłączyć i ich typ gry też będzie pokazywany również jako tryb pojedynczego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 11:59, 31 paź 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.10.29=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
* Naprawiono listę ostatnio granych gier u osób grających w dużo gier na Windows 7.&lt;br /&gt;
* Status Steam jest teraz częścią paka w Windows 7.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy z wydajnością na Windows 7 u użytkowników mających dużo znajomych oraz, którzy są w wielu grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 19:33, 28 paź 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.10.28=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja klienta [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
* Usprawniono wsparcie Steamworks dla nadchodzących gier.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Left 4 Dead 2 Demo - Opóźnienie&lt;br /&gt;
|logo=&lt;br /&gt;
|tresc=Wczoraj miało pojawić się demo Left 4 Dead 2 dla osób, które kupiły grę przed premierą. Niestety jak to u [[Valve]] bywa wszystko się posypało i dema nie ma. Najpierw premierę przesunięto na dzień dzisiejszy na godzinę 7 rano, później znów przesunięto wydanie dema na godzinę 21. Ciekawe czy dotrzymają tego terminu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Insurgency]]&lt;br /&gt;
|logo=&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
'''Krótka lista zmian:'''&lt;br /&gt;
* Dodano w pełni konfigurowalny system protekcji spawnów.&lt;br /&gt;
* Nowy system morele i punktowania.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą pobierać amunicję ze skrzynek co pewien okres czasu.&lt;br /&gt;
* Dodano tryb widoku z pierwszej osoby dla obserwatorów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono hitboxy gdy gracz leży.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano mapy:&lt;br /&gt;
** ins_almaden&lt;br /&gt;
** ins_Baghdad&lt;br /&gt;
** ins_Buhriz&lt;br /&gt;
** ins_karkar&lt;br /&gt;
** ins_Karam&lt;br /&gt;
** ins_Ramadi&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 15:30, 28 paź 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.10.16=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Gimnastyka szyi&lt;br /&gt;
|logo=tool&lt;br /&gt;
|tresc=Jakis czas temu przedstawiłem informacje nad projektem John'a Lee - odpowiednie ustawienie wiimote powoduje, że ekran staje się niejako oknem do trójwymiarowego świata komputerowego - ściśle związanego z grami typu First Person shooter. Lee preszedł następnie do projektu Natal. Jednakże jego prace stały się insiracją dla innych. Tym razem pod [http://www.joystiq.com/2009/07/01/a-peek-and-head-tilt-into-the-future-head-tracking-in-fps-gam/ tym] adresem możemy zobaczyć gimnastykę szyi :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|youtube|qWkpdtFZoBE}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Filmik wyjaśnia wszystko: byle web-kamera + [http://www.seeingmachines.com/product/faceapi/ faceAPI] + Half-Life 2 = większa interakcja i ciekawsze doznania w grze. Myślę, że przyczyni się to także do lepszej kondycji fizycznej graczy. &lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 22:18, 15 paź 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.10.07=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Uwaga na XfireStore&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;http://kaszpir.hlds.pl/4chan/guess_what.jpg&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;UWAGA&amp;lt;/span&amp;gt;''' niedawno pojawił się serwis o nazwie *.XfireStore.com, który wygląda jak nowo powstały sklep Xfire, jednakże tak naprawdę służy do wyłudzania kont od nieświadomych użytkowników. Wszelkie subdomeny są xfirestore.com są podejrzane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wystarczy kliknąć w Help a potem w byle tytuł gry i pokazuje się zwalona strona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2009.10.05=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Deweloperzy DotA dołączają do Valve&lt;br /&gt;
|tresc=&lt;br /&gt;
Icefrog, tajemniczy  deweloper popularnego moda do Warcraft 3 o nazwie [http://en.wikipedia.org/wiki/Defense_of_the_Ancients Defend of the Ancients:Allstars] (DOTA), został przedstawiony jako szef nowego zespołu w Valve. Ujawnił on także, iż fani DOTA powinni oczekiwać w niedługim czasie wspaniałych wieści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IceFrog rozwijał mod od roku 2005, kontynuując prace Steve 'Guinsoo' Feak'a, który pracuje w Riot Games nad wywodzącej się z DOTA grze pt [http://en.wikipedia.org/wiki/League_of_Legends League of Legends].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świeżo nabyty przez Valve programista w dość ogólnikowych słowach stwierdza, że wreszcie będzie mógł wprowadzić zmiany, które obalą bariery jakie otaczały go w poprzednim projekcie. Wspomniał o dopracowaniu mechaniki gry, lepszym zbalansowaniu rozgrywki oraz zwiększeniu wrażeń podczas gry. Teoretycznie chodzi o kontynuację rozwoju DOTA ale zobaczymy czy nie przerodzi się to w nowy projekt Valve. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jak to zwykle bywa wiele szumu typu 'wow robimy coś f@jnego' ale zero konkretów. Bajkę o Counter-Strike 2 też znamy''.--[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 22:47, 5 paź 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trawiator</name></author>	</entry>

	</feed>