<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ping</id>
		<title>Ping - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ping"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Ping&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-22T10:13:30Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Ping&amp;diff=6829&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 21:38, 13 kwi 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Ping&amp;diff=6829&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-04-13T21:38:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Ping''' w grze to czas jaki jest potrzebny do przeslania fragmentu informacji od ciebie do serwera, albo w druga stronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zależy głównie od:&lt;br /&gt;
* łącza internetowego, głównie jego jakości między toba a serwerem na którym grasz - powinno być mało przeskoków. Dobre łącze do grania naprawde nie musi być szybkie&lt;br /&gt;
* wydajności sprzętowej twojej i serwera. Jam ci grafika nie wyrabia i masz np 10[[fps]] to drastycznie zwiększa się twój ping. Podobnie jak serwer nie wyrabia z obliczenaimi to rosną pingi wszystkich graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ping jest indywidualna sprawą dla każdego gracza, co więcej nie zawsz eniski ping gwarantuje dobrą grę - bo mogą byc jeszcze [[lagi]]i oraz [[loss]]y na łączach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zobacz także [[wikipedia:ping|ping]].&lt;br /&gt;
Acha, odpowiedzią na ping jest... [[wikipedia:pong|pong]].&lt;br /&gt;
{{skróty}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	</feed>