<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Portal</id>
		<title>Portal - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Portal"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Portal&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-24T10:28:09Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=7397&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trawiator o 23:37, 9 lis 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=7397&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-11-09T23:37:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 23:37, 9 lis 2007&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tutaj dziury są kolorowe (aby rozróżnić która kiedy rzuciliśmy na ścianę) oraz naszym zadaniem jest z początku przejście przez serię pomieszczeń a potem ucieczka z ośrodka.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tutaj dziury są kolorowe (aby rozróżnić która kiedy rzuciliśmy na ścianę) oraz naszym zadaniem jest z początku przejście przez serię pomieszczeń a potem ucieczka z ośrodka.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra bezkrwawa w odróżnieniu do większości produktów firmy Valve, oryginalny pomysł portalu jest stary - sięga czasów Quake1 - ale pierwsze wykorzystanie technologii portalów można było zobaczyć w grze &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Prey były jednak one jako statyczne obiekty&lt;/del&gt;. Valve rozszerzyło technologię o możliwość układania dziur na specyficznych powierzchniach, dzięki temu można przejść między punktami omijając wiele przeszkód nie do przejścia innymi metodami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra bezkrwawa w odróżnieniu do większości produktów firmy Valve, oryginalny pomysł portalu jest stary - sięga czasów Quake1 - ale pierwsze wykorzystanie technologii portalów można było zobaczyć w grze &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Narbacular Drop&lt;/ins&gt;. Valve rozszerzyło technologię o możliwość układania dziur na specyficznych powierzchniach, dzięki temu można przejść między punktami omijając wiele przeszkód nie do przejścia innymi metodami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przykładowy filmik jak to działa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przykładowy filmik jak to działa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wiki-wiki:diff:version:1.11a:oldid:7396:newid:7397 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Trawiator</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=7396&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trawiator: standardowo poprawiam literówki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=7396&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-11-09T23:35:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;standardowo poprawiam literówki&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 23:35, 9 lis 2007&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[http://orange.half-life2.com/portal.html http://orange.half-life2.com/images/portalwallpaper/thumb_portalwallpaper.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[http://orange.half-life2.com/portal.html http://orange.half-life2.com/images/portalwallpaper/thumb_portalwallpaper.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra oparta na unowocześnionym silniku [[Source]], gdzie wcielamy się w agentkę zamkniętą w ośrodku badawczym, gdzie przeprowadza się testy między innymi na technologii portali - jak w kreskówkach, naklejamy jedną czarna dziurę na ścianie, w innym &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;miejsu &lt;/del&gt;drugą i &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mozna &lt;/del&gt;między &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dzuorami przehcodzić&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra oparta na unowocześnionym silniku [[Source]], gdzie wcielamy się w agentkę zamkniętą w ośrodku badawczym, gdzie przeprowadza się testy między innymi na technologii portali - jak w kreskówkach, naklejamy jedną czarna dziurę na ścianie, w innym &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;miejscu &lt;/ins&gt;drugą i &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;można &lt;/ins&gt;między &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dziurami przechodzić&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tutaj dziury &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sa &lt;/del&gt;kolorowe (aby rozróżnić która kiedy rzuciliśmy na ścianę) oraz naszym zadaniem jest z początku przejście przez serię &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pomiesczeń &lt;/del&gt;a potem &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;uciekcza &lt;/del&gt;z ośrodka.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Tutaj dziury &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;są &lt;/ins&gt;kolorowe (aby rozróżnić która kiedy rzuciliśmy na ścianę) oraz naszym zadaniem jest z początku przejście przez serię &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pomieszczeń &lt;/ins&gt;a potem &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ucieczka &lt;/ins&gt;z ośrodka.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra bezkrwawa w &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;odróżnieiu &lt;/del&gt;do &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wiekszości &lt;/del&gt;produktów &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;irmy &lt;/del&gt;Valve, oryginalny pomysł portalu jest stary - sięga czasów Quake1 - ale pierwsze wykorzystanie technologii portalów &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mozna &lt;/del&gt;było &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zobaczyc &lt;/del&gt;w grze Prey były jednak one jako statyczne obiekty. Valve rozszerzyło technologię o &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;możliwośc &lt;/del&gt;układania dziur na specyficznych powierzchniach, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dzieki &lt;/del&gt;temu można &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przejśc &lt;/del&gt;między punktami omijając wiele przeszkód nie do przejścia innymi metodami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra bezkrwawa w &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;odróżnieniu &lt;/ins&gt;do &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;większości &lt;/ins&gt;produktów &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;firmy &lt;/ins&gt;Valve, oryginalny pomysł portalu jest stary - sięga czasów Quake1 - ale pierwsze wykorzystanie technologii portalów &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;można &lt;/ins&gt;było &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zobaczyć &lt;/ins&gt;w grze Prey były jednak one jako statyczne obiekty. Valve rozszerzyło technologię o &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;możliwość &lt;/ins&gt;układania dziur na specyficznych powierzchniach, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dzięki &lt;/ins&gt;temu można &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przejść &lt;/ins&gt;między punktami omijając wiele przeszkód nie do przejścia innymi metodami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przykładowy filmik jak to działa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przykładowy filmik jak to działa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wiki-wiki:diff:version:1.11a:oldid:7393:newid:7396 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Trawiator</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=7393&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 22:48, 9 lis 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=7393&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-11-09T22:48:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 22:48, 9 lis 2007&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra bezkrwawa w odróżnieiu do wiekszości produktów irmy Valve, oryginalny pomysł portalu jest stary - sięga czasów Quake1 - ale pierwsze wykorzystanie technologii portalów mozna było zobaczyc w grze Prey były jednak one jako statyczne obiekty. Valve rozszerzyło technologię o możliwośc układania dziur na specyficznych powierzchniach, dzieki temu można przejśc między punktami omijając wiele przeszkód nie do przejścia innymi metodami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra bezkrwawa w odróżnieiu do wiekszości produktów irmy Valve, oryginalny pomysł portalu jest stary - sięga czasów Quake1 - ale pierwsze wykorzystanie technologii portalów mozna było zobaczyc w grze Prey były jednak one jako statyczne obiekty. Valve rozszerzyło technologię o możliwośc układania dziur na specyficznych powierzchniach, dzieki temu można przejśc między punktami omijając wiele przeszkód nie do przejścia innymi metodami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;http://youtube.com/watch?v=Wb7aDZeO_MQ - przykładowy &lt;/del&gt;filmik jak to działa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Przykładowy &lt;/ins&gt;filmik jak to działa.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{video|youtube|Wb7aDZeO_MQ}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Linki=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Linki=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[http://orange.half-life2.com/portal.html Oficjalna strona]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;*[http://orange.half-life2.com/portal.html Oficjalna strona]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wiki-wiki:diff:version:1.11a:oldid:7372:newid:7393 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=7372&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR: /* Opis */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=7372&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-11-08T12:48:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Opis&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 12:48, 8 lis 2007&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[kategoria:gry]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[kategoria:gry]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Opis=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Opis=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://orange.half-life2.com/portal.html http://orange.half-life2.com/images/portalwallpaper/thumb_portalwallpaper.jpg]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;/ins&gt;[http://orange.half-life2.com/portal.html http://orange.half-life2.com/images/portalwallpaper/thumb_portalwallpaper.jpg]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra oparta na unowocześnionym silniku [[Source]], gdzie wcielamy się w agentkę zamkniętą w ośrodku badawczym, gdzie przeprowadza się testy między innymi na technologii portali - jak w kreskówkach, naklejamy jedną czarna dziurę na ścianie, w innym miejsu drugą i mozna między dzuorami przehcodzić.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra oparta na unowocześnionym silniku [[Source]], gdzie wcielamy się w agentkę zamkniętą w ośrodku badawczym, gdzie przeprowadza się testy między innymi na technologii portali - jak w kreskówkach, naklejamy jedną czarna dziurę na ścianie, w innym miejsu drugą i mozna między dzuorami przehcodzić.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wiki-wiki:diff:version:1.11a:oldid:7371:newid:7372 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=7371&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 12:48, 8 lis 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=7371&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-11-08T12:48:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 12:48, 8 lis 2007&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[kategoria:gry]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[kategoria:gry]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Opis=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;=Opis=&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://orange.half-life2.com/portal.html &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;url=&lt;/del&gt;http://orange.half-life2.com/images/portalwallpaper/thumb_portalwallpaper.jpg]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[http://orange.half-life2.com/portal.html http://orange.half-life2.com/images/portalwallpaper/thumb_portalwallpaper.jpg]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra oparta na unowocześnionym silniku [[Source]], gdzie wcielamy się w agentkę zamkniętą w ośrodku badawczym, gdzie przeprowadza się testy między innymi na technologii portali - jak w kreskówkach, naklejamy jedną czarna dziurę na ścianie, w innym miejsu drugą i mozna między dzuorami przehcodzić.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra oparta na unowocześnionym silniku [[Source]], gdzie wcielamy się w agentkę zamkniętą w ośrodku badawczym, gdzie przeprowadza się testy między innymi na technologii portali - jak w kreskówkach, naklejamy jedną czarna dziurę na ścianie, w innym miejsu drugą i mozna między dzuorami przehcodzić.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=7370&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 12:48, 8 lis 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Portal&amp;diff=7370&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-11-08T12:48:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[kategoria:gry]]&lt;br /&gt;
=Opis=&lt;br /&gt;
[http://orange.half-life2.com/portal.html url=http://orange.half-life2.com/images/portalwallpaper/thumb_portalwallpaper.jpg]&lt;br /&gt;
Gra oparta na unowocześnionym silniku [[Source]], gdzie wcielamy się w agentkę zamkniętą w ośrodku badawczym, gdzie przeprowadza się testy między innymi na technologii portali - jak w kreskówkach, naklejamy jedną czarna dziurę na ścianie, w innym miejsu drugą i mozna między dzuorami przehcodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutaj dziury sa kolorowe (aby rozróżnić która kiedy rzuciliśmy na ścianę) oraz naszym zadaniem jest z początku przejście przez serię pomiesczeń a potem uciekcza z ośrodka.&lt;br /&gt;
Gra bezkrwawa w odróżnieiu do wiekszości produktów irmy Valve, oryginalny pomysł portalu jest stary - sięga czasów Quake1 - ale pierwsze wykorzystanie technologii portalów mozna było zobaczyc w grze Prey były jednak one jako statyczne obiekty. Valve rozszerzyło technologię o możliwośc układania dziur na specyficznych powierzchniach, dzieki temu można przejśc między punktami omijając wiele przeszkód nie do przejścia innymi metodami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://youtube.com/watch?v=Wb7aDZeO_MQ - przykładowy filmik jak to działa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Linki=&lt;br /&gt;
*[http://orange.half-life2.com/portal.html Oficjalna strona]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	</feed>