<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sierpie%C5%84_2010</id>
		<title>Sierpień 2010 - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Sierpie%C5%84_2010"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Sierpie%C5%84_2010&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-26T11:39:15Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Sierpie%C5%84_2010&amp;diff=9824&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trawiator: Utworzył nową stronę „ =2010.08.26= {{news2 |tytul=Aktualizacja Steam |logo=steam |tresc=  * Naprawiono przypadek, gdzie instalacji pełnej wersji gry z demo może powodować nieściągn...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Sierpie%C5%84_2010&amp;diff=9824&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-01-29T17:21:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzył nową stronę „ =2010.08.26= {{news2 |tytul=Aktualizacja &lt;a href=&quot;/Steam&quot; title=&quot;Steam&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; |logo=steam |tresc=  * Naprawiono przypadek, gdzie instalacji pełnej wersji gry z demo może powodować nieściągn...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=2010.08.26=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc= &lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadek, gdzie instalacji pełnej wersji gry z demo może powodować nieściągnięcie się wszystkich plików aż do czasu pierwszego uruchomienia gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z pobieraniem wielkości pakietów w ''ISteamNetworking'' dla partnerów [[Steamworks]].&lt;br /&gt;
* Usprawniono Steam Cloud, aby wspierał zapisane stany gry w większej ilości przypadków dla partnerów [[Steamworks]].&lt;br /&gt;
* Windows: Naprawiono problem z zawieszaniem się klienta przy starcie lub zamykaniu podczas tworzenia zrzutu pamięci.&lt;br /&gt;
* Windows: Naprawiono wyciek pamięci, który prowadził do zajmowania za dużej ilości pamięci ''(o rly? - przyp. trawa)'' lub wywalenia się aplikacji jeśli użytkownik był przez kilka dni na chacie bardzo aktywnej grupy.&lt;br /&gt;
* Mac: Naprawiono bardzo rzadki błąd otwierania się skryptów w edytorze tekstu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Counter-Strike: Source]]&lt;br /&gt;
|logo=css&lt;br /&gt;
|tresc= &lt;br /&gt;
* '''Silnik Engine ( TF2, DoD:S, CS:S )'''&lt;br /&gt;
** Naprawiono wieszanie się gry/serwera przy wpisaniu dwa razy pod rząd komendy &amp;quot;''map''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Counter-Strike: Source'''&lt;br /&gt;
** Granaty dymne:&lt;br /&gt;
*** Rozmazują się szybciej.&lt;br /&gt;
*** Są mniej przejrzyste.&lt;br /&gt;
*** Naprawiono &amp;quot;jednostronny&amp;quot; dym.&lt;br /&gt;
** Szybkość chodzenia wynosi 0,52x szybkości biegania (tak jak w Counter-Strike 1.6 ).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.08.26=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja [[Team Fortress 2]] oraz [[Counter-Strike: Source]]&lt;br /&gt;
|logo=tf2&lt;br /&gt;
|tresc= &lt;br /&gt;
*'''Zmiany w silniku Source (CS:S, DoD:S, TF2)'''&lt;br /&gt;
**Naprawiono wywalanie się gry przy niektórych sterownikach od kary graficznej.&lt;br /&gt;
**Naprawiono problem resetowania się konfiguracji głośników na Windows Vista / 7.&lt;br /&gt;
**Naprawiono problem nie rysowania modeli po powrocie z alt-tab.&lt;br /&gt;
**Znaczek „X” do zamykania okienka odznaczeń jest teraz widoczny w rozdzielczości 1280x720.&lt;br /&gt;
**Wiadomości odłączenia się gracza z serwera są teraz zawijane do następnej linijki a nieobcinane.&lt;br /&gt;
**Wiadomości odłączenia / wyrzucenia gracza z serwera są bardziej czytelne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Team Fortress 2'''&lt;br /&gt;
**Naprawiono błąd w raportowaniu statystyk Steamworks.&lt;br /&gt;
**Poprawiono czapkę z Wormsów, aby odgrywała właściwy dźwięk przy drwinie z Wyrównywacza (Equalizera).&lt;br /&gt;
**Naprawiono cykl map, teraz cykl staruje od mapy wybranej przez gracza a nie wraca do pierwszej mapy.&lt;br /&gt;
**Naprawiono wycieki pamięci w serwerze dedykowanym.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Counter-Strike: Source'''&lt;br /&gt;
** Naprawiono wycieki pamięci w serwerze dedykowanym.&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem, który powodował szybkie rozszerzanie się celownika krótko po zwolnieniu spustu.&lt;br /&gt;
** Celownik rozszerza się niezależnie od ilości posiadanych fps, celownik zawsze zachowuje się jak przy 100fps. Nie ma to najmniejszego wpływu na odrzut, szybkość strzału oraz rozrzut – tylko i wyłącznie na celownik. Dodano zmienną cl_legacy_crosshair, która domyślnie ustawia nowe zachowanie celownika.&lt;br /&gt;
** Celownik przy Glocku i Famasie zmienia się poprawnie, przy strzałach seriami (burst mode).&lt;br /&gt;
** Usunięto możliwość wskakiwania w niedozwolone miejsca za pomocą granatu ogłuszającego (flashboosting). Dodano zmienną sv_enableboost (standardowo 0), dla osób lubiących to zachowanie.&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem z nieodpowiednim zabieraniem pancerza przy wybuchu granatu. Dodano zmienną sv_legacy_grenade_damage (standardowo 0), aby pozwolić serwerom ustawić stary model obrażeń.&lt;br /&gt;
** Naprawiono przypadek, gdzie czasem było słychać dźwięk z kameny ustawionej na sztywno podczas obserwowania gracza, który zginął.&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem, który powodował generowanie znaczków-śmieci przez KeyHintText.&lt;br /&gt;
** Ragdolle nie dostaną już „ataku”, gdy została użyta komenda jointeam.&lt;br /&gt;
** Zdefiniowano problem uniemożliwiający oddalenie przybliżenia podczas automatycznego przeładowania, gdy skończyły się naboje w magazynku.&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem z AWP I Scoutem, gdzie krótko po przeładowaniu ich przybliżenie wibrowało.&lt;br /&gt;
** Naprawiono cykl map, teraz cykl staruje od mapy wybranej przez gracza a nie wraca do pierwszej mapy.&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę mp_restartgame, która teraz resetuje graczy MVP, wynik oraz liczbę zabójstw I śmierci.&lt;br /&gt;
** Ograniczono wyświetlanie się ostrzeżeń o wyłączonych odznaczeniach do jednego, co 60 sekund.&lt;br /&gt;
** Postać pojawiająca się po wciśnięciu AUTO-SELECT na ekranie Terrorystów pasuje teraz do ramki.&lt;br /&gt;
** Naprawiono opcję blokowania rotacji radaru. &lt;br /&gt;
** Naprawiono potencjalną możliwość wywalenia się gry, gdy używany był niestandardowy HUD.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd w predykcji chodzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.08.20=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Aktualizacja klienta [[Steam]]&lt;br /&gt;
|logo=steam&lt;br /&gt;
|tresc= &lt;br /&gt;
* '''Nowe funkcje'''&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano okienko rozmów ze znajomymi, teraz wiadomości otwierają się w zakładkach (można wyłączyć tę funkcję w Ustawienia-&amp;gt;Znajomi).&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano przeglądarkę www w nakładce, aby używała zakładek (kliknięcie ŚPM na linku otworzy go w zakładce).&lt;br /&gt;
** Zakładki używają klawiszy skrótów:Ctrl-Tab i Ctrl-Shift-Tab zmieniają aktywną zakładkę. Ctrl-W, Ctrl-F4 lub ŚPM zamykają zakładkę.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano kod silnika przeglądarki WebKit (ulepszono stabilność i wydajność na OSX oraz wprowadzono inne pomniejsze usprawnienia).&lt;br /&gt;
** Windows: dodano 64bitową nakładkę (używana tylko w grach spoza Steam, które są 64bitowe).&lt;br /&gt;
** Windows: dodano 64bitowe biblioteki [[Steamworks]] (dla przyszłych gier).&lt;br /&gt;
* '''Poprawki'''&lt;br /&gt;
** Okienko usuwania gier nie blokuje już Steama.&lt;br /&gt;
** Przyśpieszono czas wyłączania się Steama.&lt;br /&gt;
** Naprawiono niektóre przypadki przywieszania się Steama na 5-10 sekund, gdy zostaje wydana aktualizacja dla jakiejś gry.&lt;br /&gt;
** Naprawiono pokazywanie się nieużywanych informacji o grach.&lt;br /&gt;
** Naprawiono występującą czasem potrzebę restartu Steama po instalacji PhysX.&lt;br /&gt;
** Zmieniono wykrywanie klawiszy skrótów nakładki, tak aby kombinacja klawiszy ctrl-shift-tab nie była rozpoznawana jako shift-tab. To pozwoliło używać pierwszej kombinacji w zakładkach.&lt;br /&gt;
** Naprawiono pokazywanie się &amp;quot;ukrytych&amp;quot; odznaczeń na stronie informacji o grze oraz w nakładce w sekcji &amp;quot;Tak blisko...&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Naprawiono wywalanie się Steama przy zamykaniu.&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem z sortowaniem wejścia w okienku czatu grupy.&lt;br /&gt;
** Zwiększono czas timeoutu wysyłania plików do Steam Cloud&lt;br /&gt;
** Naprawiono stronę płatności Rabobank, gdzie nie pokazywało się poprawnie zestawienie iDEAL w kliencie Steam.&lt;br /&gt;
** naprawiono błąd z parsowaniem niektórych tagów HTML w sekcji Wiadomości.&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem z górną połową awatarów w okienku chatu, na które nie można było kliknąć.&lt;br /&gt;
** Naprawiono możliwość wywalenia się Steama, gdy parsowanie danych statystyk/odznaczeń nie udało się.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd/exploit ze zdeformowanymi adresami www w okienku chatu.&lt;br /&gt;
** Windows: Naprawiono &amp;quot;zacinanie się&amp;quot; klawisza alt w nakładce po użyciu kombinacji alt-tab.&lt;br /&gt;
** Windows: Ulepszono kompatybilność nakładki z aplikacjami, które wcześniej powodowały problemy.&lt;br /&gt;
** Windows: Naprawiono pasek postępu na Windows 7, który utrzymywał status zatrzymanych oraz ukończonych transferów.&lt;br /&gt;
** OSX: Naprawiono kilka wycieków pamięci.&lt;br /&gt;
** OSX: Naprawiono dodawanie losowych znaków przy kopiowaniu/wklejaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=2010.08.12=&lt;br /&gt;
{{news2&lt;br /&gt;
|tytul=Counter-Strike Source Beta.&lt;br /&gt;
|logo=css&lt;br /&gt;
|tresc= 7 sierpnia została otwarta kolejna beta Conter-Strike: Source z powodu, jak to określili twórcy, &amp;quot;chcemy być pewni, że nie zdestabilizujemy gry&amp;quot;. Tym razem beta jest dostępna dla wszystkich posiadaczy CSS, no prawie wszystkich, ponieważ beta nie jest dostępna dla użytkowników, niezbyt popularnych u nas w kraju, &amp;quot;Makówek&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wczoraj została wydana aktualizacja, lista zmian:&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący resetowanie się niektórych ustawień graficznych przy restarcie silnika gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadki nierównej wydajności na wielordzeniowych maszynach.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono nakładanie się dźwięku w kodzie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przypadki, gdzie dźwięk mógł przeskakiwać.&lt;br /&gt;
* Naprawiono problem nieładowania wkompilowanych w mapę materiałów, kiedy te były wrzucone do głównego katalogu.&lt;br /&gt;
* Statystyki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem mogący spowodować utratę statystyk gracza jeśli zostało utracone połączenie internetowe zaraz po rozpoczęciu gry.&lt;br /&gt;
** Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie złej ulubionej broni w statystykach w przypadku, gdy gracz zdobył najwięcej zabójstw nożem lub granatami.&lt;br /&gt;
** Nowo osiągnięte odznaczenia oraz statystyki są od razu aktualizowane na stronie osiągnięć i statystyk. Przedtem były tam wyświetlane nieaktualne dane.&lt;br /&gt;
* Prośby społeczności:&lt;br /&gt;
** Dodano zamienną &amp;quot;serwerową&amp;quot; ''sv_competitive_minspec'', która wymusza używanie przez graczy poniższych ustawień:&lt;br /&gt;
*** ''r_drawdetailprops'' 1&lt;br /&gt;
*** ''r_staticprop_lod'' (-1 do 3)&lt;br /&gt;
*** ''fps_max'' minimalnie 60 (lub 0)&lt;br /&gt;
*** ''cl_detailfade'' minimalnie 400&lt;br /&gt;
*** ''cl_detaildist'' minimalnie 1200&lt;br /&gt;
*** ''cl_cmdrate'' minimalnie 60&lt;br /&gt;
*** ''cl_updaterate'' minimalnie 60&lt;br /&gt;
*** ''rate minimalnie'' 30,000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Planowane jest wprowadzenie powyższych zmian do właściwej gry w poniedziałek 16 sierpnia.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[kategoria:Archiwum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trawiator</name></author>	</entry>

	</feed>