<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Team_DeathMatch</id>
		<title>Team DeathMatch - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Team_DeathMatch"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Team_DeathMatch&amp;action=history"/>
		<updated>2026-08-07T21:31:04Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Team_DeathMatch&amp;diff=6879&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trawiator: standardowo poprawiam literówki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Team_DeathMatch&amp;diff=6879&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-04-14T13:40:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;standardowo poprawiam literówki&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 13:40, 14 kwi 2007&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Team DeathMatch różni się od typowego [[DeathMatch]]u tym, że gracze jednoczą się w drużyny i wszelkie zabicia wrogich jednostek liczą się jako punkty dla zespołu. Trzeba przy tym uważać aby nie rozwalić swoich - liczy się to często jako ujemny punkt, a gracz nagminnie zabijający swoich często jest [[kick]]owany z serwera.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Team DeathMatch różni się od typowego [[DeathMatch]]u tym, że gracze jednoczą się w drużyny i wszelkie zabicia wrogich jednostek liczą się jako punkty dla zespołu. Trzeba przy tym uważać aby nie rozwalić swoich - liczy się to często jako ujemny punkt, a gracz nagminnie zabijający swoich często jest [[kick]]owany z serwera.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Liczy się zgranie zespołu, np gracze urządzają zasadzkę na innych, pomagają sobie aby ktoś &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sie &lt;/del&gt;wycofał, pilnują aby kolega dostał apteczkę czy broń, dzięki czemu cały zespół jest uzbrojony a nie tylko 1 gracz zbiera samolubnie bronie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Liczy się zgranie zespołu, np gracze urządzają zasadzkę na innych, pomagają sobie aby ktoś &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;się &lt;/ins&gt;wycofał, pilnują aby kolega dostał apteczkę czy broń, dzięki czemu cały zespół jest uzbrojony a nie tylko 1 gracz zbiera samolubnie bronie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Najpopularniejszą grą korzystającą z tego trybu jest [[Quake]], gdzie gra się najczęściej w zespołach 2 na 2 graczy albo większej - przeważnie równej liczbie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Najpopularniejszą grą korzystającą z tego trybu jest [[Quake]], gdzie gra się najczęściej w zespołach 2 na 2 graczy albo większej - przeważnie równej liczbie.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wiki-wiki:diff:version:1.11a:oldid:6858:newid:6879 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Trawiator</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Team_DeathMatch&amp;diff=6858&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 09:32, 14 kwi 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Team_DeathMatch&amp;diff=6858&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-04-14T09:32:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Team DeathMatch różni się od typowego [[DeathMatch]]u tym, że gracze jednoczą się w drużyny i wszelkie zabicia wrogich jednostek liczą się jako punkty dla zespołu. Trzeba przy tym uważać aby nie rozwalić swoich - liczy się to często jako ujemny punkt, a gracz nagminnie zabijający swoich często jest [[kick]]owany z serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liczy się zgranie zespołu, np gracze urządzają zasadzkę na innych, pomagają sobie aby ktoś sie wycofał, pilnują aby kolega dostał apteczkę czy broń, dzięki czemu cały zespół jest uzbrojony a nie tylko 1 gracz zbiera samolubnie bronie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najpopularniejszą grą korzystającą z tego trybu jest [[Quake]], gdzie gra się najczęściej w zespołach 2 na 2 graczy albo większej - przeważnie równej liczbie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardziej zaawansowaną rozgrywką jest [[CTF]], w którym już chodzi o coś więcej niż utrupienie wroga.&lt;br /&gt;
[[kategoria:gry]]&lt;br /&gt;
{{skróty}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	</feed>