<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://hlds.pl/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Urban_Terror_4</id>
		<title>Urban Terror 4 - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://hlds.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Urban_Terror_4"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Urban_Terror_4&amp;action=history"/>
		<updated>2026-09-17T06:26:45Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.18.1</generator>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Urban_Terror_4&amp;diff=6779&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trawiator: standardowo poprawiam literówki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Urban_Terror_4&amp;diff=6779&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-04-10T19:40:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;standardowo poprawiam literówki&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Wersja z 19:40, 10 kwi 2007&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[kategoria:gry]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[kategoria:gry]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Urban Terror 4 to gra powstała na silniku [[Quake3]], zmieniająca jednakże kompletnie rozgrywkę - tzw [[Total_Conversion|TC]], z początku wypuszczony jako mod, a od wersji 4.0 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dostepny &lt;/del&gt;z dodatkowo ściąganym &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;plikoem &lt;/del&gt;.exe powodującym, że gra jest absolutnie niezależna od Quake3. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Urban Terror 4 to gra powstała na silniku [[Quake3]], zmieniająca jednakże kompletnie rozgrywkę - tzw [[Total_Conversion|TC]], z początku wypuszczony jako mod, a od wersji 4.0 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dostępny &lt;/ins&gt;z dodatkowo ściąganym &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;plikiem &lt;/ins&gt;.exe powodującym, że gra jest absolutnie niezależna od Quake3. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra jest &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;damowa&lt;/del&gt;, łączy w sobie cechy gry z Quake 3 i [[Warsow]]&amp;#160; oraz Counter-Strike i &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jescze &lt;/del&gt;paru innych. Masa bajerów związanych z poruszaniem się jak [[wall jump]]y, [[trick jump]]y, [[bunny hop]]y, [[circle jump]]y, [[slide]]'y i [[double jump]]y czy ledge climbing - &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;podciaganie sie &lt;/del&gt;poprzez &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lapanie krawedzi&lt;/del&gt;), a do tego arsenał jak z Counter-Strike powodują, że gra wygląda jak matrix :)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra jest &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;darmowa&lt;/ins&gt;, łączy w sobie cechy gry z Quake 3 i [[Warsow]]&amp;#160; oraz Counter-Strike i &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jeszcze &lt;/ins&gt;paru innych. Masa bajerów związanych z poruszaniem się jak [[wall jump]]y, [[trick jump]]y, [[bunny hop]]y, [[circle jump]]y, [[slide]]'y i [[double jump]]y czy ledge climbing - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;podciąganie się &lt;/ins&gt;poprzez &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;łapanie krawędzi&lt;/ins&gt;), a do tego arsenał jak z Counter-Strike powodują, że gra wygląda jak matrix :)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bardzo mały [[recoil]], bardzo szybka akcja, zwarte mapy i kilkanaście różnych rodzajów gier( [[CTF]], [[FFA]], [[TDM]], Survivor, Bomb) stanowi niezłą gratkę dla osób&amp;#160; szukających ciekawej rozrywki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Bardzo mały [[recoil]], bardzo szybka akcja, zwarte mapy i kilkanaście różnych rodzajów gier( [[CTF]], [[FFA]], [[TDM]], Survivor, Bomb) stanowi niezłą gratkę dla osób&amp;#160; szukających ciekawej rozrywki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff cache key wiki-wiki:diff:version:1.11a:oldid:6775:newid:6779 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Trawiator</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://hlds.pl/index.php?title=Urban_Terror_4&amp;diff=6775&amp;oldid=prev</id>
		<title>KaszpiR o 23:47, 9 kwi 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hlds.pl/index.php?title=Urban_Terror_4&amp;diff=6775&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2007-04-09T23:47:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[kategoria:gry]]&lt;br /&gt;
Urban Terror 4 to gra powstała na silniku [[Quake3]], zmieniająca jednakże kompletnie rozgrywkę - tzw [[Total_Conversion|TC]], z początku wypuszczony jako mod, a od wersji 4.0 dostepny z dodatkowo ściąganym plikoem .exe powodującym, że gra jest absolutnie niezależna od Quake3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra jest damowa, łączy w sobie cechy gry z Quake 3 i [[Warsow]]  oraz Counter-Strike i jescze paru innych. Masa bajerów związanych z poruszaniem się jak [[wall jump]]y, [[trick jump]]y, [[bunny hop]]y, [[circle jump]]y, [[slide]]'y i [[double jump]]y czy ledge climbing - podciaganie sie poprzez lapanie krawedzi), a do tego arsenał jak z Counter-Strike powodują, że gra wygląda jak matrix :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo mały [[recoil]], bardzo szybka akcja, zwarte mapy i kilkanaście różnych rodzajów gier( [[CTF]], [[FFA]], [[TDM]], Survivor, Bomb) stanowi niezłą gratkę dla osób  szukających ciekawej rozrywki.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KaszpiR</name></author>	</entry>

	</feed>