Engine
Od HLDS.pl
(Różnice między wersjami)
KaszpiR (dyskusja | edycje)
(Utworzył nową stronę „=Opis= Engine z angielskiego po prost silnik. W zależności od kontekstu odnosi się do kluczowego modułu działającego systemu. =Game engine= Game engine - silnik g...”)
(Utworzył nową stronę „=Opis= Engine z angielskiego po prost silnik. W zależności od kontekstu odnosi się do kluczowego modułu działającego systemu. =Game engine= Game engine - silnik g...”)
Aktualna wersja na dzień 19:50, 23 wrz 2009
Spis treści |
Opis
Engine z angielskiego po prost silnik. W zależności od kontekstu odnosi się do kluczowego modułu działającego systemu.
Game engine
Game engine - silnik gry, składa się z kilku modułów programu, niekoniecznie wszystkich:
- moduł generowania grafiki - czyli to co widzimy, rysuje obiekty na mapie,ładuje tekstury, generuje efekty jak mgła, deszcz, rozmycie ekranu (post-processing), HDR. odpowiada za to jak coś ma wyglądać w grze
- moduł animacji postaci - animacja ruchu, ograniczenia ruchu stawów, animacje twarzy, lip-sync czyli ruch ust zgodny z wypowiadanym tekstem
- moduł dźwięku - generacja wszelkich dźwięków w grze, menu, np zmian odgłosu w zależności od materiału po którym chodzimy
- moduł protokołu sieciowego - zmniejszenie wymaganego ruchu sieciowego, estymacja ruchu w wyniku lagów.
- moduł fizyki - wybuchy rakiet rzucają obiektami po ścianach.
- moduł sztucznej inteligencji potworów - np głupie zombie, szukanie ścieżki przejścia od punktu A do punktu B omijając przeszkody
- moduł wejścia - odpowiedzialny za odbieranie sygnałów z klawiatury i myszki
- moduł synchronizujący to wszystko w czasie aby gra działała jako-tako ;)
- moduł odczytu danych i kolejkowania zadań - przewiduje jakie dane z dysku (głównie tekstury i dźwięk) będą potrzebne za chwilę (głównie w grach konsolowych przy odczycie z DVD).
Przykłady slinkików gier:
- Unreal Engine - kilka wersji, najnowszy to UE3, na którym działa Unreal 3, Gears of War, Mass Effect, Mirror's Edge.
- id Tech - silniki z id Software,id Tech 1 to silnik Doom'a i Doom'a II, id Tech 2 - silnik Quake 2, bazujący na Quake 1. Najpopularniejszy aktualnie jest id Tech 3 na którym bazuje Quake 3 Arena oraz Quake Live. Na id Tech 4 działa Doom 3, ET:QW czy Wolfenstein. Aktualnie trwają prace nad id Tech 5.
- CryEngine / CryEngine 2 - silnik gry FarCry oraz Crysis.
- GoldSrc - silnik gry Half-life oraz bazujących na nim grach takich jak Counter-Strike.
- Source engine - silnik takich gier jak Half-Life 2, Counter-Strike:Source, Day of Defeat:Source, Teamfortress 2, Left 4 Dead.
Web engine
Web engine - program użyty do generowania strony, przeważnie ma się tu na myśli system do przechowywania i wyświetlania treści, czyli CMS. Popularniejsze silniki, bazujące na PHP:
- webspell
- Seditio
- PHPNuke i jego odmiany jak PHPFusion
- drupal
- joomla
- mediawiki
- systemy forum, np phpbb, vbulletin, invision power board, simple machines forum.
Zobacz także
- Lista silników gier po angielsku.