Idle

Od HLDS.pl
(Różnice między wersjami)
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
m (standardowo poprawiam literówki)
 
Linia 1: Linia 1:
Idle, po angielsku brak aktywności. Najczęściej długi czas nieaktywności kończy sie wywaleniem takiego gracza z serwera - aby nie pożerał zasobów serwera, łącza jak i zwalnia miejsce dla innych.
+
Idle, po angielsku brak aktywności. Najczęściej długi czas nieaktywności kończy się wywaleniem takiego gracza z serwera - aby nie pożerał zasobów serwera, łącza jak i zwalnia miejsce dla innych.
 
Brak ruchu gracza wynika z kilku powodów
 
Brak ruchu gracza wynika z kilku powodów
 
* komuś zwisł komputery, wisi takie zombi.
 
* komuś zwisł komputery, wisi takie zombi.
Linia 5: Linia 5:
 
*pad łącza między graczem a serwerem, przeważnie po chwili gracz się podłącza po chwili.
 
*pad łącza między graczem a serwerem, przeważnie po chwili gracz się podłącza po chwili.
  
Bezczynność potrafi denerwować ludzi szczególnie w rozgrywkach gdzie koniec rundy następuje po jakimś czasie albo po śmierci wszystkich osób z danej drużyny. Po prostu trzeba czekać az się takiego nie ruszającego delikwenta zabije albo wywali.
+
Bezczynność potrafi denerwować ludzi szczególnie w rozgrywkach gdzie koniec rundy następuje po jakimś czasie albo po śmierci wszystkich osób z danej drużyny. Po prostu trzeba czekać się takiego nie ruszającego delikwenta zabije albo wywali.
  
 
{{skróty}}
 
{{skróty}}

Aktualna wersja na dzień 15:39, 14 kwi 2007

Idle, po angielsku brak aktywności. Najczęściej długi czas nieaktywności kończy się wywaleniem takiego gracza z serwera - aby nie pożerał zasobów serwera, łącza jak i zwalnia miejsce dla innych. Brak ruchu gracza wynika z kilku powodów

  • komuś zwisł komputery, wisi takie zombi.
  • ktoś odszedł od komputera aby zjeść albo pójść do ubikacji czy telefonu.
  • pad łącza między graczem a serwerem, przeważnie po chwili gracz się podłącza po chwili.

Bezczynność potrafi denerwować ludzi szczególnie w rozgrywkach gdzie koniec rundy następuje po jakimś czasie albo po śmierci wszystkich osób z danej drużyny. Po prostu trzeba czekać aż się takiego nie ruszającego delikwenta zabije albo wywali.

Osobiste
Przestrzenie nazw
Warianty
Działania
HLDS.pl - Menu:
Inne
IRC
Inne sekcje:
Znajomi:
Narzędzia