Szablon:Newsy

(Różnice między wersjami)
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
(→2009.12.18)
Linia 134: Linia 134:
  
 
Dzisiaj mija dokładnie 10 lat od wydania Quake 3 pod Windows. Pomyślcie ile gier nie jest granych po roku, a co dopiero po 10 latach. Jeśli nie wiesz co to Quake 3 Arena albo Quake Live to chyba masz sporą lukę w wiedzy o grach :)
 
Dzisiaj mija dokładnie 10 lat od wydania Quake 3 pod Windows. Pomyślcie ile gier nie jest granych po roku, a co dopiero po 10 latach. Jeśli nie wiesz co to Quake 3 Arena albo Quake Live to chyba masz sporą lukę w wiedzy o grach :)
−
}}
 
−
 
−
=2009.11.22=
 
−
{{news2
 
−
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2
 
−
|logo=l4d
 
−
|tresc=* Naprawiono problem z wydajnością gdy było renderowano mnóstwo małych tekstur, np. podczas strzelania z shotgunów w tanka.
 
−
* Naprawiono problem z odpowiedzią [[RCON]] na linuksowych serwerach dedykowanych.
 
−
* Naprawiono problem z tworzeniem gier na poziomach trudności Advanced i Expert.
 
−
* Naprawiono błąd który powodował, że inny specjalni zainfekowani próbowali okładać gracza gdy ten był okładany przez Chargera.
 
−
* Naprawiono ucinanie panelu wyników w trybie versus dla języków innych niż angielski.
 
−
* Wybór trybu gry menu głównym reaguje teraz na klawisze.
 
−
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 18:42, 22 lis 2009 (UTC)
 
−
}}
 
−
 
−
{{news2
 
−
|tytul=Nie ma to jak błędy w grach
 
−
|logo=l4d
 
−
|tresc=
 
−
{{video|youtube|2iC6igCSMCc}}
 
−
 
−
Więcej błędów w L4D2 - [http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=12063392&postcount=1 link]
 
−
}}
 
−
 
−
=2009.11.18=
 
−
{{news2
 
−
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]
 
−
|logo=steam
 
−
|tresc=* Naprawiono niepokazywanie się informacji o otrzymanym [[Left 4 Dead]] 2 jako prezent nawet jeśli został wysłany bezpośrednio na Steam.
 
−
* Naprawiono pokazywanie się komunikatu "scanning for updates" podczas odszyfrowania nowo odblokowanej gry.
 
−
* Nie można już wyświetlić ani wybrać języka niedostępnego w grze.
 
−
* Ulepszono pasek informujący o postępie instalacji.
 
−
* Naprawiono niepoprawne uruchamianie się gier po tym jak zostały zaktualizowane.
 
−
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 08:38, 19 lis 2009 (UTC)
 
−
}}
 
−
 
−
=2009.11.18=
 
−
{{news2
 
−
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2
 
−
|logo=l4d
 
−
|tresc=*Poprawiono problem ze stabilnością przy zmianie poziomu u niektórych użytkowników.
 
−
 
−
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 08:52, 18 lis 2009 (UTC)
 
−
}}
 
−
 
−
=2009.11.14=
 
−
{{news2
 
−
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]
 
−
|logo=steam
 
−
|tresc=* Zaktualizowano wsparcie dla nadchodzącego Left 4 Dead 2.
 
−
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 11:56, 14 lis 2009 (UTC)
 
−
}}
 
−
{{news2
 
−
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2 Demo
 
−
|logo=l4d
 
−
|tresc=*Naprawiono ścinanie się gry na niektórych systemach z włączoną opcją renderowania wielordzeniowego.
 
−
* Można teraz wyciszyć pojedynczego gracza w poczekalni.
 
−
* Ulepszono wsparcie dla serwerów dedykowanych za NATem.
 
−
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 11:56, 14 lis 2009 (UTC)
 
−
}}
 
−
 
−
=2009.11.11=
 
−
{{news2
 
−
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]
 
−
|logo=steam
 
−
|tresc=* Usprawniono proces instalacji.
 
−
* Usprawniono naprawę procesu Steam Service.
 
−
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 13:01, 11 lis 2009 (UTC)
 
−
}}
 
−
{{news2
 
−
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]] 2 Demo
 
−
|logo=l4d
 
−
|tresc=* Naprawiono problem resetowania ustawień dźwięku i mikrofonu podczas zmiany poczekalni lub powrotu do poczekalni dla niektórych użytkowników Windows 7 i Windows Vista.
 
−
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 13:04, 11 lis 2009 (UTC)
 
−
}}
 
−
 
−
=2009.11.10=
 
−
{{news2
 
−
|tytul=Aktualizacja [[Left 4 Dead]]
 
−
|logo=l4d
 
−
|tresc=* Naprawiono wywalanie się gry przez osiągnięcie z kampanii Crash Course.
 
−
* Naprawiono problem gdzie boty - ocaleni oraz specjalni zainfekowani - byli pokazywani w podglądzie gry.
 
−
* Dodano tworzenie meczy "klanowych" 4 na 4 w trybie Versus.
 
−
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 06:50, 10 lis 2009 (UTC)
 
−
}}
 
−
 
−
=2009.11.07=
 
−
{{news2
 
−
|tytul=FRAPS 3.0
 
−
|logo=tool
 
−
|tresc= Dzisiaj pojawiła się nowa wersja programu FRAPS, służącego do nagrywania video z gier. Aktualna wersja 3.0 posiada build 10475.
 
−
 
−
*Oficjalny support dla Windows 7 i DirectX 11
 
−
*Możliwość nagrywania stereoskopowego video 3D Vision dla gier D3D9
 
−
*Możliwość miksowania dźwięku z gier z innymi źródłami dźwięku jak mikrofon - tylko na Wista/Win7
 
−
 
−
[[Plik:Fraps 3.0.png]]
 
−
 
−
http://fraps.com
 
−
 
−
}}
 
−
{{news2
 
−
|tytul=Aktualizacja dema [[Left 4 Dead]] 2
 
−
|logo=l4d
 
−
|tresc=*Dźwięk w intrze jest przestrzenny, jeśli dysponujemy odpowiednim sprzętem.
 
−
* Naprawiono sporadyczne wywalanie się interfejsu użytkownika w grze.
 
−
* Naprawiono problem z brakującym wyjściem [[RCON]] na dedykowanych serwerach. ''(co jest nieprawdą, bo serwer nadal nie odpowiada na rcona)''
 
−
* Naprawiono wywalanie się serwera gdy wpisana zostanie komenda ''quit''.
 
−
* Boty nie są już wyświetlane na liście graczy w podglądzie serwera.
 
−
* Dodano brakujące napisy do dialogów Coach'a.
 
−
 
−
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 10:16, 7 lis 2009 (UTC)
 
−
}}
 
−
{{news2
 
−
|tytul=Aktualizacja [[Steam]]
 
−
|logo=steam
 
−
|tresc=
 
−
* Naprawiono błąd z niekompletną instalacją (35) i (16) [[Left 4 Dead]] 2 demo.
 
−
* Ulepszono logikę połączenia do sieci Steam podczas synchronizacji z Steam Cloud.
 
−
* Zwiększono czas oczekiwania po stronie klienta dla żądań z Steam Cloud aby usprawnić połączenie dla graczy łączących się ze zdalnych lokalizacji.
 
−
* Naprawiono przypadek gdzie Steam Cloud twierdził, że ma aktualne pliki i nie chciał ich synchronizować jeśli podczas pierwszej synchronizacji zostało przerwane połączenie z siecią Steam a gracz włączył grę na innej maszynie a później znów na pierwszej nie restartując przy tym Steama.
 
−
* Naprawiono wywalanie się przeglądarki www w grze jeśli został wciśnięty klawisz backspace podczas odtwarzania flasha.
 
−
* Naprawiono rzadkie wywalanie się klienta gdy był zainstalowany w długiej ścieżce ze znakami nie ASCII.
 
−
* Naprawiono rzadkie wywalanie się klienta podczas nieudanej próby stworzenie nowego konta.
 
−
* Klucze do Dragon Age pokazywały się tylko po ręcznym wejściu na strone gry.
 
−
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 10:39, 7 lis 2009 (UTC)
 
−
}}
 
−
 
−
=2009.11.06=
 
−
{{news2
 
−
|tytul=Call Of Duty: Modern Warfare 2 - gorszy niż myślisz
 
−
|tresc=Nie jestem fanem nowej serii COD ani też nie jestem jej przeciwnikiem, jednakże to, co ostatnio przeczytałem na tyle mocno mną ruszyło, że zdecydowałem się na news.
 
−
 
−
Jak można przeczytać na [http://arstechnica.com/gaming/news/2009/11/pc-modern-warfare-2-its-much-worse-than-you-thought.ars ArsTechnica.com] Call Of Duty: Modern Warfare 2 na PC będzie kompletnie inną grą pod względem administracji i konfiguracji niż wersja poprzednia. Raczej z peceta chcą zrobić konsolę.
 
−
 
−
Skrót artykułu - Infinity Ward, twórca gry udzielił serwisowi Best Buy wywiadu, w którym padają odpowiedzi od których szczęka opada.
 
−
*Gra obsługuje maksymalnie 9v9 - klany o większym składzie już mogą się przygotować do cięć zespołowych.
 
−
*COD:MW2 nie będzie miał serwerów dedykowanych. Wszelkie gry będą hostowane na komputerach graczy. Jak hostujący grę gracz wyjdzie to nastąpi 5-sekundowa przerwa i wybór następnego komputera do hostowania rozgrywki. Gracze nie mają wpływu na to który komputer będzie następnie hostował grę. Czytaj: multiplayer będzie horrorem jak ktoś co chwilę będzie wychodził z gry. Oczywiście hostujący będzie miał ping 0 a reszta...cóż. Pytanie kto będzie miał łącze w domu na takie łącze aby pociągnąć 18 osób online, na pewno nie w Polsce. No chyba, że wykorzystają Windows P2P Networking. Do tego dochodzi ISP, wiadomo, że przycinają ruch p2p...
 
−
*Pingi na serwerach IW.net mogą dochodzić do 100 ms. I będzie to gwarantowało dobrą rozrywkę.
 
−
*Nie podano informacji na temat narzędzi do tworzenia customów jak chociażby mapy. Jednocześnie mapy są zbalansowane do gry 9v9.
 
−
*W grze nie ma wychylania się na boki ponieważ 'gra nie jest zbalansowana pod kątem wychylania się za narożniki'. Szczerze powiedziawszy 'nie jest zbalanowana pod tym względem' jest idealnym wytłumaczeniem wszystkiego :/
 
−
*W wersji PC nie będzie konsoli, nie będzie można zmienić fov, czy też zmienić obrażeń broni, usunąć bonusy (perks), zmniejszyć ilość detali. Wytłumaczenie jest proste: Infinity Ward chce aby gracze grali w grę taką jak ją twórcy stworzyli i zbalansowali.
 
−
*Nie będzie można nagrywać meczów.
 
−
*Nie będzie można kopać graczy z serwerów, tak więc jak cheater wejdzie to będzie masakra.
 
−
*System VAC ma ustrzec przed cheaterami. HAHA!
 
−
*Wersja PC ''nie jest bezpośrednim portem z wersji konsolowej', gdyż będą mieli kontrolę myszki, tekstowy chat w grze oraz ustawienia grafiki w menu.
 
−
*Gra wymaga Steam, a do tego jeszcze trzeba założyć konto na kolejnej dedykowanej sieci do grania - IW.net. Spodziewamy się więc, że w Single Player nie pograsz bez internetu.
 
−
 
−
Pytanie co z grą zrobia koderzy, może w wersji pirackiej będzie więcej niż zrobili sami twórcy gry? Nie wiadomo. Już widzę jak rośnie community graczy wersji PC.
 
−
--[[Użytkownik:KaszpiR|_KaszpiR_]] 09:53, 6 lis 2009 (UTC)
 
−
 
−
 
−
Pełen wywiad [http://forums.bestbuy.com/t5/Gaming/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-Live-Chat-Session-Transcript/td-p/67692 tutaj].
 
−
 
−
Czekoladka dla płaczących dzieci:
 
−
{{video|youtube|RPmWTpfbxI4}}
 
−
 
−
}}
 
−
 
−
=2009.11.03=
 
−
{{news2
 
−
|tytul=Aktualizacja [[Team Fortress 2]]
 
−
|logo=tf2
 
−
|tresc=* Dodano nową czapkę, beret Billa z [[Left 4 Dead]], dla osób które kupiły Left 4 Dead 2 w przedsprzedaży.
 
−
* Naprawiono problem z wydajnością gry u klienta po zmianie mapy Koth_Harvest_Event.
 
−
 
−
[[Użytkownik:Trawiator|Trawiator]] 07:38, 3 lis 2009 (UTC)
 
 
}}
 
}}

Wersja z 17:05, 22 gru 2009

Spis treści

2009.12.18

Soldier wygrywa wojnę TeamFortress 2
Tf2 logo.png
Solider-wins.png


Solider wygrywa wojnę w Teamfortress 2. Dziękujemy za ponad 30 tyś martwych demomanów.

2009.12.14

Medal Of Honor

Aż chce się dodać do tytułu Modern Warfare 3 po obejrzeniu tego filmiku. Edit: Youtube wita.


2009.12.13

Forum pod forum.hlds.pl
Tool.png

Dla spragnionych kontaktu z nami w sprawach mumble: http://forum.hlds.pl Uwaga, forum nie będzie do supportu jak komuś nie działa serwer gry itd.

2009.12.11

Aktualizacja Team Fortress 2 The WAR Update!
Tf2 logo.png
Tf2 war.jpeg

Blog

Strona WAR Update

I pamiętajcie Soldier MUSI wygrać ;-)

2009.12.10

Aktualizacja Steam
Steam-logo.png
  • Naprawiono przypadek gdzie gry przywieszały się ze statusem "Download starting...".
  • Ulepszono listę na pasku w Windows 7. Dodano więcej aplikacji do listy ostatnio granych gier, dodano link do serwerów i zmniejszono ilość zajmowanego miejsca na ekranie.
  • Naprawiono nakładkę, która czasem powodowała złe wyświetlanie tekstur w grach używających OpenGL.
  • Ulepszono wsparcie dla przyszłych usprawnień Steamworks.

2009.12.08

Aktualizacja Team Fortress 2
Tf2 logo.png

Silnik

  • Uniemożliwiono wymianę plików typu .smx, .gcf oraz .sys pomiędzy klientem a serwerem.
  • Naprawiono exploit z wysyłaniem/pobieraniem plików ze spacją w rozszerzeniu lub separatorem na początku żądanego pliku.

Team Fortress 2

  • Naprawiono system cząsteczek wewnątrz map, które powodowały problemy z wyświetlaniem ich na późniejszych mapach. (likwiduje ten problem)
  • Naprawiono rzadkie problemy z fizyką.
  • Naprawiono podświetlanie tła zegara na mapach KOTH w minimalnym HUDzie.
  • Naprawiono chowanie rąk przez Heaviego podczas tauntu.
  • Naprawiono pokazywanie się efektu critboosta na niewidzialnym Szpiegu
  • Naprawiono możliwość spamowania komunikatem "Dołącza się do gry" przez zbanowanego gracza.
  • Naprawiono pokazywanie złej liczby klas jeśli nastąpiła zamiana drużyn podczas otwartego menu wyboru klas.
  • Naprawiono możliwość przebrania się Szpiega podczas tauntu.
  • Naprawiono potrzebę podwójnego przyciśnięcia klawisza odpowiadającego za komunikację głosową jeśli menu zamknęło się z powodu nieaktywności (chodzi o menu głosowania w grze).
  • Naprawiono okienko "Confirm Delete" w menu przedmiotów, które nie reagowało poprawnie na wciśnięte klawisze.
  • Naprawiono zasobnik, który nie leczył z prawidłową prędkością jeśli był ulepszony podczas gdy gracze już się przy nim leczyli.
  • Naprawiono wykonywanie się plików .cfg dla danej klasy jeszcze przed jej zmianą.

2009.12.06

Mani Admin Plugin 1.2 T oraz MetaMod:Source 1.8 Beta
Mani-admin-plugin-logo.png

MAP znowu zaczął być supportowany tym razem dużo poprawek i parę nowości

Poprawki:

  • Ponowiono wsparcie dla rezerwowych slotów.
  • Naprawiono problemy z MySQL V.5.1.
  • Naprawiono "statsme" oraz TOP<10 powodujący crash serwa dla TF2/DoD:S.
  • Dodano wsparcie dla Windows 7 (plik CreateVdf.exe).
  • Usunięto gimpphrases.txt.
  • Usunięto błąd ładujący defaults.cfg na starcie.
  • Naprawiono złe naliczanie do ranku dla broni "Dead Ringer" w TF2.
  • Naprawiono exploit pozwalający na obejście restrykcji broni na serwerze, gdy używa się więcej niż 30 znaków w nazwie broni.
  • Naprawiono błąd powodujący crash jeżeli używa się Weapon Restriction Management System.
  • Naprawiono bug powodujący wyświetlanie się głosowania na koniec mapy nawet jeżeli komenda mani_voting była ustawiona na 0.
  • Włączenie głosowania przez admina jest teraz zawsze możliwe, nawet jeżeli jest ustawiona komenda mani_voting 0.
  • Naprawiono crash podczas restartu rundy na rozgrzewce w TF2/DoD:S.
  • Naprawiono odwrotne działanie komendy mani_weapon_restrict_prevent_pickup.
  • Naprawiono błędne pokazywanie "Map will change at end of round" po głosowaniu rtv zamiast "Map will change after 5 seconds".
  • Dodatkowe configi z pliku mani_server.cfg są teraz poprawnie ładowane.
  • Przeniesiono ustawienia skinów z mani_server.cfg do osobnego pliku.
  • Naprawiono niepoprawne działanie ma_akick_steam oraz ma_aban_pname.
  • Uwzględniono działające komendy cexec w ramach downloadu.
  • Naprawiono niepoprawne działanie mani_dead_alltalk.

Nowości:

  • Dodano token #self więc możliwe są teraz komendy w stylu ma_setcash #self 16000.
  • Dodano nową auto instalację VSP lub jako plugin pod MMS:
meta load addons/mani_admin_plugin/bin/mani_admin_plugin_mm

lub

plugin_load ../<<game>>/addons/mani_admin_plugin
  • Dodano możliwość zbanowania kogoś podając powód:
ma_ban <osoba> <czas w minutach, 0 = permanent> <powód>
  • Dodano możliwość odbanowania kogoś przez menu.
  • Dodano możliwość podania powodu oraz czasu dla komendy ma_mute
ma_mute  <osoba> <długość mute 0 = permanent> <powód>
  • Rozwinięto mute zarówno na chat jak i komunikację głosową.
  • Dodano możliwość mute na nick, nie tylko na SteamID/IP.
  • Dodano flagę 'b' dla admina ustalającą na jak długo może dać mute.
  • Dodano zabezpieczenie antyspamowe, dla graczy próbujących zlagować serwer przez komendy timeleft, nextmap etc.
  • Dodano możliwość wyboru, czy muzyka puszczana na serwerze ma się miksować z innymi dźwiękami, czy też ma lecieć tylko jeden dźwięk w danej chwili.
  • Dodano możliwość dołączenia na serwer zabezpieczony hasłem bez wpisywania hasła, dla adminów z flagą 'admin' tak długo dopóki nie jest włączony war mode (ma_war 1).
  • Dodano domyślne pozycje reklam naściennych dla Hl2:DM, DoD:S i TF:2.

MetaMod: Source:

  • Dodano wsparcie dla nowego silnika, na którym działa Left 4 Dead 2

Slepy korzen 20:51, 6 gru 2009 (UTC)

2009.12.02

10 lat Quake 3
250px-Quake3Title.jpg

Dzisiaj mija dokładnie 10 lat od wydania Quake 3 pod Windows. Pomyślcie ile gier nie jest granych po roku, a co dopiero po 10 latach. Jeśli nie wiesz co to Quake 3 Arena albo Quake Live to chyba masz sporą lukę w wiedzy o grach :)

Osobiste
Przestrzenie nazw
Warianty
Działania
HLDS.pl - Menu:
Inne
IRC
Inne sekcje:
Znajomi:
Narzędzia